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Arken Age

Es fascinante ver cómo los estudios van evolucionando con cada nuevo proyecto. Vitruvius VR empezó con el humilde pero ambicioso Mervil’s: A VR Adventure, para luego dar el salto al más contundente Shadow Legend VR. Desde entonces habían estado «callados», porque estaban preparando un salto cualitativo más con el juego que hoy nos ocupa: Arken Age.

Es la de culminación de todo lo que han ido aprendiendo sobre Realidad Virtual, con el diseño más abierto y el plataformeo de su primera obra, pero con un combate basado en físicas como en su segundo juego. Todo con unos valores de producción muy espectaculares para ofrecer una experiencia que nos recordará al fantástico Stormland de Insomniac Games gracias a la unión de acción y exploración en sus densas zonas abiertas. Así que preparad vuestras armas orgánicas, que tenemos un planeta que liberar de las máquinas.

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Repaso a los juegos anunciados en el Dojo Showcase 2025

El año pasado nació el publisher Dojo System, y ya nos dejaron dos joyitas nacionales muy interesantes en la forma de Neon Blood y Among Ashes. Sin olvidarnos del reciente lanzamiento de Die by Anything. Pero como se suele decir, eso fue sólo el principio, y en 2025 vienen pisando fuerte. Buena prueba de ello es el Dojo Showcase 2025 que prepararon durante el día de ayer para mostrar qué juegos publicarán a lo largo de 2025 y más allá.

Si habéis visitado eventos de videojuegos nacionales o estáis al día de títulos indies, seguramente muchos os suenen, lo cual es una alegría para comprobar que al fin estos proyectos van llegando a buen puerto. Y cómo no, hay muchísima variedad. Desde aventuras gráficas de estilo clásico a rogue-likes, Souls-like, plataformas, terror y muchísimo más. Así que dadle caña a esas wishlists, y vamos a hacer este rápido repaso a todo lo anunciado.

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Trailer y teaser de The Blood of Dawnwalker lo nuevo del estudio detrás de The Witcher 3

Rebel Wolves es el estudio formado por el director de The Witcher 3 y también co-director de Cyberpunk 2077 y otros cuantos que trabajaron en ambos proyectos y después de un tiempo desarrollando un nuevo juego por fin nos traen un trailer cinemático y teaser del gameplay de The Blood of Dawnwalker.

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MADiSON VR se estrena por sorpresa en Meta Quest

Sabíamos que iba a llegar, pero no cuándo… ¡y ya está aquí! MADiSON VR ya se encuentra disponible en Meta Quest, pudiendo jugar tanto en Quest 2 como en Quest 3. Como las demás versiones, tiene un precio de 29,99 €, y es el juego original entero, para que nos asustemos de lo lindo estando ahora «físicamente» en este tenebroso piso encantado.

Con este lanzamiento, MADiSON VR ya nos puede asustar en las principales plataformas, al sumarse a las previamente disponibles ediciones de PS VR2 y Steam VR. Estas versiones funcionaron muy bien entre crítica y público, con que hay ganas de ver cómo se ve este port, sobre todo por la importancia de la iluminación dinámica para crear tanto la atmósfera como los sustos.

Reconozco que todavía tengo pendiente el juego, que justo salió cuando me estaba mudando, y viviendo solo, un juego de miedo en VR igual no es lo que pide el cuerpo para estrenar un piso que ojalá no esté encantado. Igual ahora es el momento de coger una buena dosis de valentía y enfrentarse al juego con esta versión para Meta Quest. ¿Vosotros ya lo habéis probado y vivido para contarlo?

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Die by Anything

Desde que nos levantamos no paramos de tomar decisiones. ¿Decidimos quedarnos con el calorcito de la cama o salimos de su dulce abrazo para ir a clase/trabajar? ¿Desayunamos ligero o nos ponemos las botas? ¿Bajamos los últimos escalones corriendo o de un salto? Uno nunca sabe qué pasará tras cada acción. Igual nos torcemos el pie por querer ir dando brincos y nos estampamos contra el suelo. O si madrugamos acabamos en mitad de un accidente de camino a la jornada. ¿Resultado? ¡LA MUERTE! Igual es muy extremo, pero es a lo que se enfrenta le protagonista de Die By Anything.

Es curioso cómo hay Visual Novels donde no hay ni una sola decisión, pero son el núcleo del nuevo título de Guarida Games. Literalmente todo nos puede llevar a la muerte, con que tendremos que acompañar a un estudiante desde que nos despertamos hasta el final del día… ¡Si es que sobrevivimos! Así que coged a vuestro narrador favorito, que este loco día lleno de muertes, zombies, seres del inframundo y cocodrilos gigantes nos aguarda.

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Synth Riders estrena el DLC 80s Mixtape Side B

El año pasado llegó a Synth Riders el DLC de 80s Mixtape Side A. Esa «Cara A» del casette de temas ochenteros auguraba una «Cara B», y al fin está aquí. El 80s Mixtape Side B está ya disponible para Meta Quest, PS VR2 y Steam VR como un DLC, costando 1,99 € cada canción, ó 10,99 € el conjunto. La versión de Apple Vision Pro ya trae estas nuevas canciones de serie con su más reciente actualización. ¿Y cuál es el repertorio? Estos 7 temazos:

  • Queen – «Don’t Stop Me Now»
  • Wham! – «Wake Me Up Before You Go-Go»
  • Toto – «Africa»
  • Simple Minds – «Don’t You (Forget About Me)»
  • The Cure – «Just Like Heaven»
  • Daryl Hall & John Oates – «Out of Touch»
  • Rick Astley – «Never Gonna Give You Up»

El equipo de Kluge Interactive tiene grandes planes para Synth Riders este año, incluyendo más packs de canciones y experiencias. Todo para que la fiesta no pare en ningún momento. Eso sin olvidarnos del juego de lucha Final Fury, que también debería de llegar a lo largo de 2025. Así que, se viene un año muy intenso para el estudio, y para alegría nuestra de todo lo que tendremos para disfrutar en nuestros visores de VR.

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Among Ashes

Cuando jugamos un buen juego de terror, sentimos que no estamos solos en nuestra casa. El monstruo o el terror de turno de repente parece que nos acecha, y como apartemos la mirada de la pantalla, acabará con nosotros. Cualquier ruido externo alimenta más ese miedo que tenemos en el cuerpo, y ayuda a crear momentos tan tensos como memorables. Todo es un truco de nuestra mente, ¿pero y si ocurriera de verdad? ¿Y si el juego estuviera maldito y ahora el bicho anda suelto por nuestro hogar? Esta es la premisa de Among Ashes, un survival horror indie pequeño pero grande en ideas.

Es una manera muy interesante de plasmar el meta-terror. Combinar el «juego» con el «mundo real», para ofrecer un todo la mar de interesante. ¡Y vaya si logra enganchar! Todo es más sorprendente al saber que el equipo tras el juego, Rat Cliff Games, es realmente un único desarrollador. Así que no os alejéis de la pantalla ni dejéis que esa aparición fantasmagórica que habéis visto por el rabillo del ojo os aleje, ¡que debemos acabar este juego maldito!

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Impresiones de Crimson Desert. Los peligros del brilli-brilli

Crimson Desert es un RPG de mundo abierto de lo más ambicioso que está desarrollando Pearl Abyss. Tras el éxito de Black Desert Online, quieren pasarse a los juegos individuales, pero claro, es un tipo de juego completamente diferente. Y por muy bien que se vea todo en vídeo, durante la pasada Gamescom, a los mandos el título me dejó bastante frío. Buenas ideas, pero por lo general, una mala ejecución. Entre el poco tiempo para probarlo y que la demo se reducía a complejos jefes finales, se podía ver el potencial, pero el estudio tenía mucho por pulir.

Recientemente he podido probar una demo algo más actualizada durante una hora, para hacer frente a 4 jefes muy distintos, que sirven para demostrar la variedad de situaciones y combates que Crimson Desert tendrá. Y aunque todavía sigo pensando que Pearl Abyss tiene muchísimo que ajustar… ¡ya he podido apreciar algo de mejoría! Eso sí, una cosa sigue siendo muy obvia: el brilli-brilli hace todo muy espectacular, pero es ahora mismo de los principales problemas de este RPG.

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Ys Memorie: The Oath in Felghana

Ys Memoire: The Oath in Felghana

Feliz año 2025 a todos, lo primero de todo. Este nuevo lapso ha comenzado como a mí me gusta, con un gran RPG y encima un Ys, para más jolgorio. Hoy me toca hablar de Ys Memorie: The Oath in Felghana, la adaptación del clásico Ys III: Wanderers from Ys de Nihon Falcom que parecía que no iba a llegar nunca a nuestras tierras, pues el juego llevaba publicado en Japón desde abril del año que acabamos de dejar y no había una intención muy clara de dejarlo caer por occidente, quizás al tratarse de un título que se puede encontrar ya en multitud de plataformas.

El gran atractivo jugable — y coleccionista — se encuentra en la versión de Nintendo Switch por su portabilidad, claro, pero a mí me toca desgranar este nuevo libro de aventuras en su versión de PS5 ( más concretamente en PS5 Pro, de hecho, y sin ningún tipo de mejora, he de añadir), así que toca sacar a pasear el acero eresiano de Adol Christin y naufragar por las bondades de una de las aventuras más queridas por los fans de toda la vida. ¡Menuda borrachera de Ys después de disfrutar recientemente de Ys X: Nordics!

Lo mejor de todo es que vamos a seguir teniendo más Ys en 2025 con el nuevo lanzamiento de Ys X: Nordics Proud y quizás, quién sabe, si esa versión para Nintendo Switch de Ys: Memories of Celceta en occidente este mismo año. Sea como fuere, toca atracar en el puerto de Redmont y hacer una visita al pueblo natal de nuestro querido Wall Crusher de confianza: Dogi y desgranar los misterios que lo atemorizan. ¡Que comience la aventura!

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Die By Anything se estrena el 10 de enero en PlayStation y Steam

El equipo de Guarida Games decía que muy pronto íbamos a poder disfrutar de su nueva Visual Novel, el cómico y sangriento Die by Anything, ¡y no mentían! El juego se estrenará en Steam, PS4 y PS5 el próximo 10 de enero. La versión para Nintendo Switch estará disponible más adelante, y dado lo bien que funciona el género en portátil, igual es de las mejores plataformas para disfrutar del juego junto a Steam Deck.

¿Y de qué va Die By Anything? Acompañaremos a un estudiante de instituto en un día «normal» de su vida… Uno en el que puede morir de tropecientas formas. Así que tomaremos montones de decisiones para llegar a los más de 30 desenlaces disponibles, con más de 25 muertes por el camino. Quién sabe, igual decidir que nos levantamos con el pie derecho en vez de con el izquierdo es clave para sobrevivir. ¡O no! Sólo habrá una forma de saberlo.