[Gamescom 2022] Impresiones de Do Not Open. El arte del terror procedimental

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30 agosto, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Do Not Open

Tras muchos años con la VR, que un juego te logre asustar no es fácil. Tiene que tener una buena ambientación y saber cuándo soltar los jumpscares. Que nunca te sientas a salvo y pese a esperar lo inesperado, te la den con queso. Bueno, pues parece que Do Not Open va a lograr todo esto, ya que fue fácilmente el juego más aterrador que probé esta Gamescom. Siempre en el mejor sentido, pese a que maldijera a más de un miembro de la familia de Nox Noctis Games.

Lo primero, Do Not Open no es un juego diseñado exclusivamente para Realidad Virtual. Se puede jugar así (es como lo decidí), pero si queremos hacerlo en plano para que no nos dé un infarto, es posible. Al jugar con VR, si hemos disfrutado (o sufrido) Resident Evil VII Biohazard en PSVR, nos sentiremos como en casa. La interfaz es muy similar, y de la misma manera, sólo usaremos el mando para movernos e interactuar. Nada de usar los Touch Controllers en PC o los Move en PSVR. Por suerte, aquí se acaban las pegas «importantes», ya que todo lo demás se ve realmente prometedor.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Sonic Frontiers. Un buen inicio para la nueva era del erizo

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30 agosto, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sonic Frontiers

Me encanta Sonic, pero los primeros gameplays de Sonic Frontiers eran horribles. Por eso, uno de los juegos que más tenía ganas de probar durante esta Gamescom era esta nueva aventura del erizo de SEGA. Y por suerte, lo pude hacer por partida doble: con una demo que estaba disponible en la zona pública, y otra que enseñaban sólo a los medios. En total más de media hora de juego, que da para hacerse una buena imagen general de qué esperar de esta nueva etapa de Sonic en dos de sus zonas abiertas.

Sí, me ha gustado mucho Sonic Frontiers. Tiene sus cosas, pero parece que va por el buen camino para ser un muy buen juego de plataformas. Pero vayamos por partes, ya que estamos ante un título enorme del que se puede hablar durante mucho tiempo. No exagero al decir que no he probado ni una mínima parte de lo que ofrecerán sus escenarios. Al comparar impresiones con otros compañeros, cada uno habíamos visto cosas totalmente distintas. Así que, claramente, estaremos ante el juego de Sonic más grande hasta la fecha.

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Cult of the Lamb

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30 agosto, 2022 por Gerard Fernández Leave a Comment

Cult of the Lamb

Devolver Digital, de la mano de Massive Monster nos trae la que puede ser una de las joyas del año en forma de corderito inocente e inofensivo… y nada más lejos de la realidad, ya que nuestro destino nos seleccionará como líder de una secta que tendremos que gestionar y hacer crecer la secta y restaurar el poder de nuestro amo protector, Aquel Que Espera.

Con esta básica presentación, Cult of the Lamb nos presenta un mundo de posibilidades a nuestro alrededor, permitiéndonos gestionar nuestro claro en el bosque (y futura aldea), nuestros adeptos, su forma de vivir y de pensar… ¿Será un corderito capaz de convertirse en un feroz lobo y ser digno de la Corona Roja?

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Los asesinatos y romances de Dreambound llegan a Kickstarter

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30 agosto, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dreambound

El equipo de Two and a Half Studios publicó hace poco su Visual Novel The Divine Speaker, donde abrazaban la fantasía. Sin olvidarse nunca del romance dentro del género BL (Boys Love), que cada vez está siendo más popular. Pues bien, ya vuelven a la carga con su siguiente proyecto, Dreambound, que también será una VN de BL, pero ahora centrándose en un misterio sobrenatural.

En el papel del artista introvertido Noah, deberemos adentrarnos en nuestros sueños para dar con la verdad de una serie de asesinatos en la que nos hemos metido. En nuestra ayuda (o no) estarán los tres personajes con los que ligar, y que conformarán las diferentes rutas del juego. Junto a los misterios y el amor, Dreambound tendrá fases de Escape Room, por lo que promete tener una gran variedad de géneros para todos los gustos.

Two and a Half Studios ha iniciado una campaña de Kickstarter para financiar el juego. De los 24 mil euros que tienen como objetivo mínimo, ya han recaudado una tercera parte en menos de un día, por lo que van por buen camino. La fecha para la que se esperaría el juego es 2024, por lo que serían 2 años de desarrollo. ¿Queréis probar ya Dreambound? Entonces tenéis su demo ya disponible. No pinta nada mal el proyecto, con una premisa interesante y un opening de escándalo. Así que amantes de las VN, no le perdáis la pista.

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[Gamescom 2022] Viajamos a Sumeru con la nueva actualización de Genshin Impact

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29 agosto, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Genshin Impact Sumeru

Genshin Impact es un fenómeno de masas. Allá donde vayamos, es imposible no ver publicidad del juego. Cosplays espectaculares. Fan arts que quitan el aliento. Ha ayudado a cementar HoYoverse como una de las grandes empresas del sector, y no es para menos. La compañía no para de añadir contenido, y justo antes de la Gamescom, la Actualización 3.0 estuvo disponible. Como siempre en cada nueva gran expansión, se amplía la historia, pero lo más importante, se añade una nueva región con sus propias mecánicas, culturas y nuevos personajes.

Este contenido es precisamente el que se podía probar durante la feria sin ningún tipo de restricciones. Absolutamente todo desbloqueado, nivel máximo para los personajes y la posibilidad de ir hacia donde se quisiera. Mi experiencia con Genshin Impact suele ser ir de «chill». Jugar de cuando en cuando, y explorar hasta el último rincón. Así que, decir que voy atrasado con la historia es quedarse corto. Esta toma de contacto sirvió para darme cuenta de lo mucho que me estoy perdiendo, y lo increíble que es esta nueva región.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Honkai: Star Rail. HoYoverse salta al JRPG por turnos con éxito

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29 agosto, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Honkai Star Rail

La especialista en juegos F2P del momento es HoYoverse. No para de saltar de un éxito a otro desde Honkay The 3rd Impact. Porque sí, el estudio ya tenía éxito antes de Genshin Impact… Aunque no a la misma escala, claro. Como les gusta seguir creciendo y ampliando su alcance, el equipo no quiere quedarse en las aventuras del Viajero y su comida de emergencia. Ya lo comprobamos con el lanzamiento de Tears of Themis, y ahora su objetivo es adentrarse en el JRPG por turnos con Honkai: Star Rail.

En la Gamescom he podido probar el juego al fin en su versión de PC, y la verdad, me ha sorprendido muchísimo. Se nota que HoYoverse tiene los recursos para hacer AAA del género, y no están escatimando en gastos. ¿De qué va este spin-off? La verdad es que a nivel de historia la demo no nos ponía mucho en situación. La parte más narrativa tenía a nuestro equipo huyendo de unos soldados. ¿Quiénes son y qué han hecho para que vayan tras ellos? Tendremos que esperar para descubrirlo. Lo que sí se podía ver es que, ante todo, Honkai: Star Rail va a ser un JRPG por turnos increíble.

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[Gamescom 2022] Tower of Fantasy crece con la región de Vera. La mezcla ideal de Ghost in the Shell, Blade Runner y Mad Max

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29 agosto, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tower of Fantasy Vera

Como era de esperar, el lanzamiento de Tower of Fantasy ha sido todo un éxito. Este MMORPG F2P es actualmente el rival más directo de Genshin Impact, ya que si bien tiene muchos elementos diferenciadores, también tiene otros muy similares a la obra de HoYoverse. Gracias a este equilibrio se ha ganado el corazón de muchos usuarios… Además de engancharnos a base de bien. Pero claro, estos juegos viven o mueren gracias a su constante adición de nuevo contenido.

Por este motivo, en la Gamescom Level Infinite ha presentado la primera gran actualización del juego: Vera. Esta nueva región traerá consigo un gran número de novedades, que nos mostraron de manera anticipada en una presentación a los medios. De manera global, esta región es un páramo. Un desierto tras una gran catástrofe que arrasó con todo. Al explorar el escenario, veremos los restos de la civilización que había allí. Puentes, grandes barcos, o incluso varios vehículos enterrados en las arenas o en mitad de un oasis. Aunque claro, este clima ha hecho que las criaturas se tengan que adaptar para sobrevivir. ¿Resultado? Enemigos más duros para ponernos contra las cuerdas.

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Anunciado el Virtual Market 2022 Winter para el mes de diciembre

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29 agosto, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Virtual Market 2022 Winter

La edición veraniega del Virtual Market 2022 Summer ha acabado hace unas horas, por lo que ya toca apuntar la siguiente cita de este festival: ¡invierno! El Virtual Market 2022 Winter ya es una realidad, teniendo lugar del 3 al 18 del próximo mes de diciembre. Como siempre, este evento se puede disfrutar de manera gratuita a través de VR Chat. Esto implica poder jugar en PC (con VR o sin ella), visitar algunos mundos en la versión de Quest, o adentrarse en la versión para móviles en la nube.

Pese a que quedan varios meses, en la web oficial ya tenemos detalles sobre varios de los mundos que podremos visitar. Sus temáticas serán de lo más variadas, como recreaciones algo futuristas (y anime) de París, Sapporo y Nagoya, junto a centros comerciales. No entiendo muy bien qué tiene que ver una batalla de mechas con la Navidad, pero eh, no voy a quejarme por su inclusión. Próximamente se abre el período para que las compañías e individuales puedan tener sus stands en estos mundos, por lo que poco a poco iremos descubriendo más detalles sobre esta nueva edición del festival.

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[Gamescom 2022] Impresiones de The Callisto Protocol. El Dead Space 4 que no tuvimos ya casi está aquí

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26 agosto, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Callisto Protocol

La saga Dead Space fue de las más importantes en el inicio de la generación de Xbox 360 y PS3. Por desgracia, la franquicia se fue a pique por un cúmulo de factores, pero sobre todo por la influencia de Electronic Arts. Esto llevó a su creador, Glen Schofield, a marcharse. Tras hacer varios Call of Duty, llegó el momento de volver al terror espacial, y hacer ese Dead Space 4 que no tuvimos, pero nos merecíamos.

¿El resultado? The Callisto Protocol. Un nuevo título que bebe muchísimo de las aventuras de Isaac Clarke. Todo esto ya lo sabíamos, pero ver el juego en movimiento cimienta todavía más esos orígenes. Aunque en esta Gamescom el título no era jugable, eso no ha impedido que nos dejara con la boca abierta… Y el cuerpo lleno de sangre. O lo que quedaba de nuestro cuerpo.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Dead Island 2. No estaba muerto, estaba de parranda

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26 agosto, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dead Island 2

En 2014 probé Dead Island 2 por primera vez. Se acababa de anunciar con un tráiler fantástico. Prometían una versión más loca y divertida que el original… Y el chasco fue monumental. El desarrollo del título da mucho que hablar, pero a fin de cuentas, no me extraña que su creación se reiniciara. Avancemos hasta 2022, y Dead Island 2 ha vuelto de la mano de Deep Silver Dambuster.

El equipo ha estado trabajando desde 2018 en el juego, cogiendo la premisa que había originalmente, pero haciendo su propia visión de lo que es Dead Island. Eso sí, el pilar central sigue ahí: hacer de un entorno paradisíaco todo un infierno zombie. En este caso, le toca el turno a Los Ángeles, estilizado como “HelL-A”, por “Hell” (infierno) y “LA”, las siglas de la ciudad. Esto ya nos da una pista del tono que podemos esperar, ya que atrás se quedó el drama. Sí, habrá un gore tremendo y momentos dramáticos en la historia, pero también habrá humor. El tono “Pulp” está a la orden del día. Y aunque no esperaba gran cosa después de este desarrollo tan turbulento, Dead Island 2 se ha convertido en uno de mis juegos favoritos de la Gamescom.

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