[Gamescom 2022] Impresiones de SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake. Bienvenidos al Esponja-verso

SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake

Ya pasó mi etapa de Bob Esponja, pero nunca pasará mi amor por el género de los plataformas 3D. Por eso, me sorprendió muchísimo SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom. Sabía que era un juego de culto… Pero era demasiado bueno. En serio, un juego basado en una licencia para toda la familia no tenía la necesidad de ser un plataformas tan divertido. Tan adictivo, y sobre todo, tan cuidado. Por eso, es una alegría saber que el equipo tras el remake vuelve a la carga con la esponja que vive en una piña debajo del mar con SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake.

En la Gamescom pude ver el juego en movimiento además de probarlo… Y en serio Purple Lamp, estáis haciendo un plataformas demasiado bueno. En serio. Si no hubiera sido por Sonic Frontiers, habría sido mi plataformas preferido de la feria, y uno de mis juegos favoritos en la feria. Pero vayamos por partes, que este batido cósmico va a tener muchos ingredientes.

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El plataformas Clive ‘N’ Wrench se estrena en febrero

Clive N Wrench

ACTUALIZACIÓN. Desde Meridiem Games confirman la distribución del juego en España, pudiendo reservarlo ya a través de su página web.

Ha costado. Bastante. Pero al fin Clive ‘N’ Wrench tiene una fecha medio fijada de lanzamiento: febrero de 2023. Ha llovido desde que Dinosaur Bytes Studio anunciara el juego, que Numskull Games lo cogiera para su distribución, y hemos tenido varias fechas tentativas de por medio. Pero ahora esta es la buena, lo cual me llena de una alegría enorme. ¿Por qué? ¡Porque es un sucesor espiritual de Jak and Daxter!

Bueno, no directamente, pero esas son las vibes que me ha dado el juego desde que lo conocí. Las animaciones me recuerdan mucho a las de Jak al saltar o moverse, tenemos ataque giratorio y puñetazo, un compañero a nuestras espaldas/hombro y un largo etcétera. Pero para qué engañarnos, con tener otro plataformas 3D como los de antaño ya estaba encantado.

Esta nueva fecha de lanzamiento viene con otra gran noticia. Clive ‘N’ Wrench se estrenará en PS4, PS5, Nintendo Switch y PC. La edición física de consolas podrá ser la Standard (con un libreto detallando los movimientos) o la Coleccionista, que traerá la OST, un imán o varias cartas coleccionables. Es cuestión de tiempo que Meridiem Games confirme su distribución en España, con que estaremos atentos para poder dar esta noticia. ¿Hay ganas de pegar brincos a lo largo del continuo espacio-tiempo?

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Jurassic World Aftermath Collection en camino a Nintendo Switch

Jurassic World Aftermath

Al jugar a Jurassic World Aftermath quise y odié mucho a Coatsink. La forma en la que lograron replicar la tensión de la escena de la cocina de Jurassic Park es increíble. Sentir que te persiguen los velocirraptores no tiene precio… Bueno, quizá algún infarto que otro. Esto se debía a que se trataba de un título para Meta Quest 2, con el factor extra de inmersión que da la Realidad Virtual. ¿Queríais disfrutar de este capítulo de la franquicia pero no teníais este visor de VR?

Ahí entra Jurassic World Aftermath Collection, que reunirá en un mismo paquete las dos partes del título para Nintendo Switch. Así es, no estamos ante un port a otros visores VR, sino directamente a plano y para Switch. Encima, su lanzamiento es inminente, al estar disponible el próximo 10 de noviembre a un precio de 29’99 €. Como indican por Twitter, este es un port directo, sin nuevo contenido ni añadidos.

Así que, ya os puedo ir adelantando que Jurassic World Aftermath es una aventura de sigilo realmente intensa. Huir de los raptores y otros dinosaurios funcionaba realmente bien en VR, con que tengo curiosidad si el factor miedo se mantiene al jugar en Switch. Ojalá tengamos más juegos así en VR, porque adentrarnos en este mítico parque lleno de dinos es algo sencillamente mágico… Y terrorífico.

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Persona 5 Royal – Xbox

Persona 5 Royal es uno de los mejores JRPGs de los últimos años. Cómo ha puesto a la saga Persona en el mapa es buena prueba de ello. Su increíble estilo, carismático grupo de protagonistas y fantásticos combates nos hicieron caer rendidos en su lanzamiento original y en la re-edición Royal. Pero claro, había una pega: sólo podíamos disfrutarlo los usuarios de PS4.

Tras mucho pedirlo a ATLUS, esto se acabó. Persona 5 Royal al fin llega a Xbox, Nintendo Switch, PC y PS5. Todo en la edición definitiva que incluye varias mejoras técnicas y todos los DLCs. Preparad vuestra máscara de ladrón, que es el momento de robar corazones en todas las plataformas del mercado.

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NIS America nos presenta sus próximos lanzamientos, incluyendo Monster Menu o GrimGrimoire OnceMore

NIS America Virtual Press Tour

Uno de los publishers que más me gusta es NIS America. Me encantan las japonesadas y los juegos de nicho, que es precisamente en lo que se especializan. Ya sea trayendo a Occidente los juegos de su empresa padre, Nippon Ichi Software, o distribuyendo obras de Nihon Falcom y un buen número de estudios japoneses. Para los amantes de lo nicho, todo lo que trae NIS America suele ser de lo más atractivo, así que, nunca viene mal echar un vistazo a lo que traerán en los próximos meses.

Por eso la compañía monta presentaciones virtuales, para que sepamos más de los lanzamientos que nos esperan para los próximos meses. En esta ocasión, tendremos bastante variedad entre RPGs tácticos, RTS, Visual Novels para los amantes de misterio y mucho más. Vamos, bastante variedad con joyas como Trails to Azure, el esperado lanzamiento occidental de GrimGrimoire OnceMore o nuevas franquicias como Process of Elimination. Así que mucha atención a estos títulos, que seguro alguno os llama la atención.

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Trails to Azure se estrena en Europa el 17 de marzo

The Legend of Heroes Trails to Azure

ACTUALIZACIÓN. NISA nos confirma que la versión de PS4 será la japonesa, mientras que la de Switch y PC son las desarrolladas internamente. Así que, misma situación que con Trails from Zero: en PC y Switch habrá varias mejoras que se perderán en PS4.

Tras mucho esperar, quién iba a pensar que al fin tendríamos en Occidente la duología completa de Crossbell de manera oficial. Pero este sueño de los fans de The Legends of Heroes al fin se va a cumplir. Hace unas semanas pudimos disfrutar de Trails from Zero, la primera parte donde conocíamos a Lloyd Bannings y el resto de personajes. Pues bien, su viaje llegará a su fin (sin contar posteriores apariciones) con Trails to Azure, disponible en Europa el próximo 17 de marzo.

Como os podéis imaginar, se tratará de una secuela directa, así que nada de saltar a este capítulo para adentrarse en esta maravillosa franquicia. Lo bueno es que los veteranos tendrán varios extras al importar la partida guardada, como diálogos exclusivos en base a nuestras decisiones o diversos extra. Estas partidas guardadas de Trails from Azero y sobre todo, Trails to Azure, habrá que guardarlas para el lanzamiento de Trails into Reverie, al darnos también varios extras.

Quitando esto, es de esperar que el lanzamiento siga la estela del capítulo anterior. Esto significa un combate magnífico, musicote y una historia que nos enganchará de lo lindo. Estamos a la espera de poder confirmarlo con NIS America, pero es de esperar que también se repita la situación de una versión diferente entre PS4 y Switch/PC. Aun así, disfrutar al fin de la duología entera de Crossbell es una alegría máxima… Mientras esperamos pacientemente a Kuro No Kiseki y demás entregas recientes, claro.

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La antigua voz de Bayonetta insta al boicot de Bayonetta 3

Bayonetta 3

Parecía que iba a ser un fin de semana tranquilo, pero Bayonetta 3 se ha metido en el centro de la polémica a unos pocos días de su esperado lanzamiento. Hellena Taylor, la antigua actriz de voz, que ha dado vida a nuestra querida bruja en todas sus apariciones hasta la fecha, ha publicado en Twitter una serie de vídeos indicando los motivos por los que no aparece en Bayonetta 3.

De manera resumida, tuvo que volver a hacer el casting para el juego, y finalmente, le ofrecieron la ridícula cifra de 4000 dólares por todo su trabajo en el título. Lo rechazó al ser una oferta irrisoria. No es la primera vez (ni será la última, por desgracia) que algunos actores de voz indican sus paupérrimas condiciones de trabajo o salarios. Así que, plantarse para exigir más no me parece nada mal.

El problema está cuando anima a hacer boicot a Bayonetta 3 por esta situación. Creo que ahí pierde sus formas, al atacar directamente el trabajo de los demás desarrolladores. Además, no tenemos la versión de Platinum Games o Nintendo. De hecho, Hideki Kamiya no ha hecho más que echar más gasolina al fuego con unas declaraciones demasiado suyas… La verdad, nunca me ha caído muy bien el personaje pese al obvio talento que tiene haciendo juegos.

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LEGO Bricktales

LEGO Bricktales

¿Alguien había perdido la fe en los juegos de LEGO y sus mecánicas? Venga, sed sinceros, porque uno que suscribe este artículo estaba a punto de perderla, si es que no lo había hecho ya. Revivir películas, aventuras como super héroes o protagonizando sagas ultra millonarias había pasado a otro nivel.

Y justo llega Thunderful Games con sus dioramas y una sencilla aventura y me hace explotar la cabeza. Te hace pegarte al mando como no lo ha conseguido antes los videojuegos basados en LEGO y encima con un resultado ultra satisfactorio.

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Monark alcanza las 100.000 copias vendidas a nivel mundial

Monark Anniversary

El genial Monark lleva ya un año en las tiendas… En Japón. Allí se puso a la venta el 14 de octubre, y para celebrarlo, el productor, Fuyuki Hayashi, ha emitido un comunicado junto a un nuevo arte de so-bin. Totalmente en japonés, así que gracias a Noisy Pixel podemos entenderlo en inglés. Básicamente, Monark ha alcanzado las 100.000 unidades a nivel global. Puede no sonar a cifras de escándalo, pero están muy contentos desde el estudio, al haber superado sus expectativas.

No olvidemos que estamos ante un JRPG de presupuesto limitado sin ninguna franquicia por detrás. Además de agradecer a los fans su apoyo, indica que crear una franquicia desde cero requiere mucho esfuerzo. Ahora que eso se ha materializado en forma de Monark y está funcionando, está deseando ver cómo la comunidad sigue apoyando sus próximos desarrollos. Que eso sí, «llevarán tiempo». Esta es una forma poco sutil de decir que están trabajando en Monark 2, lo cual son grandes noticias. Mientras tanto, realizarán diferentes campañas de merchandising para celebrar el aniversario, pero se quedarán para Japón seguro.

Que la saga pueda continuar es una gran alegría. Monark me parece uno de los grandes tapados de este 2022, gracias a su unión de combate táctico, aventura gráfica y terror psicológico. Tiene sus problemillas, pero logró hacer click conmigo de una forma bestial. Una secuela que termine de limar sus asperezas, como pasó con The Caligula Effect, podría ser fantástico. Así que mientras tanto, os animo a echar un vistazo al análisis del juego y que probéis Monark. Os garantizo que si logra atraparos, os encontraréis un JRPG bastante único y con una gran personalidad.

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Sonic Frontiers muestra su sistema de combate en un nuevo tráiler

Sonic Frontiers

Uno de los aspectos que más me sorprendió al probar Sonic Frontiers durante la pasada Gamescom fue su sistema de combate. ¡Era increíblemente divertido! Por no mencionar su velocidad, combinando lo mejor de Sonic Unleashed con la velocidad del erizo. Pero ver es creer, y SEGA ha publicado un nuevo tráiler en el que nos muestran las diferentes habilidades de combate que tendrá Sonic.

¿Cómo las iremos desbloqueando? A través de un completo árbol de habilidades. La progresión con ciertos elementos de RPG será crucial si queremos derrotar a los gigantescos guardianes. Tras empezar con el clásico «homing attack» u otros movimientos clásicos de Sonic, iremos ganando ataques más específicos. Esto incluye un parry, una especie de «dash» o montones de patadas y puñetazos a la velocidad de la luz.

Uno de los movimientos más importantes será el «Cyloop», con el que lanzar a los enemigos por los aires, romper sus barreras o crear nuevos anillos para recuperar la salud. Todo esto no es más que un vistazo rápido a todo lo que ofrecerá Sonic Frontiers en su combate. Y creedme, es más divertido todavía al ponernos a los mandos. El próximo 8 de noviembre disfrutaremos de esta nueva etapa para el erizo en todas las plataformas actuales.

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