Desata el poder del fuego en el plataformas Nocturnal

Nocturnal

El fuego suele ser uno de nuestros principales obstáculos en los videojuegos. Como en la vida real, arrasa con todo a su paso, sin distinguir entre «buenos» o «malos». ¿Y si un plataformas girará en torno a usar el fuego a nuestro favor? Esta es la curiosa propuesta de Nocturnal, el nuevo plataformas 2D de Sunnyside Games y publicado por Dear Villagers.

Inspirado en la cultura persa, tomaremos el control de un soldado de la Llama Duradera. Tras un tiempo alejado de su hogar, al volver comprobará cómo todo está engullido en una misteriosa niebla. Así que nos tocará usar el poder del fuego para disipar la niebla, que nos impedirá respirar. A nivel de mecánicas, el fuego nos permitirá quemar parte del escenario o acabar con los enemigos inmunes a las armas tradicionales entre otras. Así que, nos tocará usar nuestro poder de múltiples formas para superar zonas de plataformas, combates y puzzles.

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El musical Figment 2 se estrena el 9 de marzo

Firgment 2 Creed Valley

Me flipan los musicales. Ponme a un grupo de personajes a cantar y tendrás toda mi atención. Me da igual la temática, pero, ¡que haya música! Así es cómo Figment 2: Creed Valley ha entrado en mi radar. Esta aventura musical ha confirmado su fecha de lanzamiento: el 9 de marzo en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y PC. Vamos, estará disponible en absolutamente todos los formatos imaginables.

¿Y de qué va este juego? Como el «2» indica, es una secuela directa del original, que ha logrado vender la nada desdeñable cifra de 1 millón de copias. El juego se centra en explorar La Mente, que ha sido arrasada por las Pesadillas. Sí, todo es una metáfora sobre la mente de cualquiera de nosotros, pero desde el prisma de un musical. Nuestra tarea será viajar a Creed Valley, donde podremos, con suerte, restaurar la paz y el ritmo tras la destrucción del Compás Moral.

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Cómo Persona 4 Golden me cambió la vida

Persona 4 Golden

Hay juegos que nos dejan una gran huella. Ya sea porque innovan de una forma sorprendente, por su gran historia llena de giros o por cómo nos atrapa su arte. Sin embargo, otros nos impactan de una manera emocional mucho más grande. Esto es lo que ocurrió con Persona 4 Golden, el cual, literalmente, me cambió la vida. Lo jugué hace años en PS Vita, y ahora con su re-lanzamiento junto a su traducción al castellano, quería traeros este artículo más personal.

Cuando estaba empezando en la universidad, me encontré en un duro momento a nivel emocional. Sin entrar en detalles, notaba que me escondía. O mejor dicho, que usaba una máscara con los demás. Ya fuera con la familia o con los compañeros de clase. No mostraba mi verdadero yo por experiencias pasadas, y eso me estaba pasando factura. Ataques de ansiedad, falta enorme de autoestima, etc. ¿Lo peor? No era consciente del problema, lo que hacía que la situación no se terminara de resolver. Gracias a Persona 4 Golden eso cambió, dando un nuevo rumbo emocional a mi vida.

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Nuevo gameplay comentado de Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse

Project Zero 4 Fatal Frame Mask of the Lunar Eclipse

El próximo 9 de marzo al fin vamos a disfrutar en Occidente de Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse. Esta entrega de Nintendo Wii se había alejado de nuestro territorio, pero con el empeño de remasterizar los títulos de Project Zero (o Fatal Frame si sois yankis), es una alegría tener este capítulo «perdido» de la franquicia. Para ir abriendo apetito, tenemos un nuevo gameplay comentado por parte del equipo de desarrollo.

Yutaka Fukaya (productor de este remaster) y Makoto Shibata (co-creador de la saga) nos van comentando varias de las mejoras mientras nos llevan por el nivel «Rogetsu Hall», que es otra forma de decir psiquiátrico abandonado. Uno japonés lleno de espíritus, lo cual no es nada, nada espeluznante. Comentan cómo han mejorado los gráficos y el movimiento general, al pasar de ser un juego de Wii a uno para jugar sin sensores de movimiento ni nada por el estilo.

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El veloz F2P Kartrider: Drift ya está disponible en PC y móviles

KartRider: Drift

Los F2P de karting este año van a darnos muchas alegrías. El género está a pleno rendimiento, y el primer exponente en llegarnos es KartRider: Drift. Tras bastantes años mostrándose en algún que otro evento, el título de NEXON al fin está disponible para PC y dispositivos móviles al módico precio de 0 €. Bueno, soportar micropagos a punta pala, pero así todos pueden adentrarse en este simpático juego de karts.

Aunque a muchos no les sonará esta saga, realmente KartRider es todo un fenómeno de masas… En Asia. A nivel mundial la franquicia tiene la friolera de 380 millones de usuarios desde el lanzamiento en 2004 de su primera entrega. Una importante curva de aprendizaje y su simpático aspecto han sido sus grandes armas para enganchar sin remedio alguno a los amantes del género. Para KartRider: Drift pretenden apostar por esta misma fórmula, pero todo más grande. Más opciones de personalización, circuitos, karts, armas, etc. Todo dentro de un combo F2P con Cross-Play entre todas las plataformas, para así llegar a la mayor cantidad posible de usuarios.

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Surca los mares con Sailing Era, ya disponible en PC y pronto en consolas

Sailing Era Key Art

Es la hora de surcar los mares y vivir una gran aventura mientras viajamos por todo el globo. De la mano del publisher chino BiliBili ya está disponible en PC el más que interesante Sailing Era. Ambientado entre los siglos XV y XVII, cuando la exploración marítima estaba en su punto más álgido, tendremos a nuestra disposición 4 historias completamente diferentes. En cada una seguiremos a un joven capitán, cada uno con una nacionalidad y un objetivo totalmente distinto:

  • Yun Mu, una erudita china que busca conocimiento y expandir sus horizontes
  • Andrew, un aventurero portugués que pretende convertirse en el mayor explorador del globo
  • Abdullah está en busca del mayor tesoro de la historia
  • Yoshitaka, un japonés que busca proteger a su clan en los duros tiempos de guerra que están viviendo

Como capitanes de nuestro navío, tendremos que comerciar en los más de 150 puertos. Allí podremos vivir toda clase de aventuras, reclutar a nuevos marineros e iniciar diferentes misiones secundarias. En nuestros viajes haremos descubrimientos, nos enzarzaremos en épicas batallas y crearemos todo un imperio mercantil para dominar los Siete Mares.

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Triplete de juegazos para empezar 2023 en Xbox Game Pass

Persona 3 Portable Persona 4 Golden Monster Hunter Rise Game Pass

Este 2023 ha empezado y faltaba la típica noticia sobre los lanzamientos de Xbox Game Pass. Esa avalancha de juegos que no hace más que aumentar nuestro backlog mientras nos agobiamos por tantos juegos que muchos ni podemos llegar a probar por falta de tiempo. ¡Viva el adulting! Para compensarlo, este inicio de año «sólo» tenemos 3 títulos… De los que nos robarán decenas o incluso cientos de hora. Porque vaya triplete de auténticos juegazos para que no nos alejemos de la consola o PC:

Sí, nada más y nada menos que tres Persona para tirarnos horas farmeando, conociendo mejor a nuestros amigos y asistiendo a clase. ¡Incluso querremos estudiar! Ver para creer. Si lo nuestro es sólo saltar a la caza, entonces Monster Hunter: Rise será el roba-horas de 2023. Tras su exitoso paso por Switch y PC, ahora esta fantástica entrega llega a Xbox Game Pass para que no queramos jugar a otra cosa.

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Star Ocean: The Divine Force

Star Ocean: The Divine Force

Star Ocean: The Divine Force es la última entrega hasta el momento de una longeva saga de juegos de rol japoneses con bastantes seguidores, aunque nunca ha llegado a tener el calado de otras grandes franquicias como Final Fantasy, Tales of, Shin Megami Tensei / Persona o Dragon Quest, por ejemplo. Y hoy, tras haberlo completado, vamos a hablar de qué podemos esperar del juego.

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Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion

Crisis Core Final Fantasy VII Reunion

La llegada de Final Fantasy VII Remake abrió la puerta a un montón de jugadores que, por edad, no llegaron a vivir las aventuras de Cloud, Aeris y compañía en el sistema original PlayStation allá por el año 1997. Pero también se abrió la peligrosa, y siempre polarizada, puerta para el fan original, el true Final Fantasy VII player, EL ESENCIO que ha visto como esta adaptación ha hecho saltar en pedazos, cuál reactor Mako número 1, algunos elementos de la historia original.

Lágrimas aparte, la llegada de Final Fantasy VII Remake también ha empujado a Square-Enix a lanzar Revivir a Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion, la precuela del juego original de PSP (2008) que nos permite entender muchas cosas de las que ocurren, no solo en los eventos de Final Fantasy VII, sino también en otros spin-offs como Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII. Esta excelente remasterización nos pone en la piel del SOLDADO Zack Fair junto a otros compañeros de oficio entre los que se incluye al icónico Sefirot.

Tranquilos ESENCIOS, este Remaster no modifica ni un ápice la historia del juego original, es una versión fiel a la obra original dirigida por Hajime Tabata (por mucho que nos quieran vender a Nomura aquí) pero con un montón de mejoras jugables que lo hacen muy disfrutón, a pesar de las limitaciones propias de la época y del sistema donde se publicó originalmente la aventura. Sin más dilación… ACTIVATE COMBAT MODE.

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Hitman 3 se convertirá en World of Assassination, incluyendo la trilogía al completo

Desde IO Interactive nos llega una gran noticia para los fans de Hitman y, sobretodo, para aquellos que quieran estrenarse en la trilogía / reboot del asesino favorito de muchos. Y es que, si bien ya podíamos disfrutar de todo el contenido en un mismo paquete a través de desbloqueos a través de las diferentes plataformas y los llamados Legacy Packs e, incluso, se lanzó una Hitman Trilogy que englobaba ya las 3 últimas entregas (por el momento) de la saga, a partir del 26 de enero de este recién estrenado 2023 encontraremos cambios significativos a cómo accedemos al contenido, ya que ése día se lanzará en las tiendas digitales la llamada Hitman World of Assassination.

Esta edición viene a sustituir el actual Hitman III y, a la vez, unificar el contenido de los títulos anteriores (los diferentes episodios que acabarían conformando la primera temporada de Hitman y su secuela Hitman 2) con 2 objetivos en mente: facilitar la experiencia de los usuarios (especialmente la de compra, simplificando el proceso) y unificar el contenido de cara al lanzamiento del modo Freelancer, el nuevo modo que promete horas de diversión y cuya llegada está prevista también para el próximo 26 de enero sin coste adicional.

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