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Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons

Double Dragon Gaiden

Pese a la importancia que ha tenido la saga Double Dragon en el género beat’em up, es curioso lo desastrosa que ha sido su trayectoria. Ha habido intentos de reinicios desastrosos, secuelas que se olvidaban de lo que hacía grande a los originales… ¡y hasta una entrega exclusiva para Zeebo! Eso por no hablar de intentos de adentrarse en otros medios que bueno, muy bien no acabaron. Pero vivimos en una época dorada para el beat’em up, con sagas clásicas volviendo más fuerte que nunca. ¡Es el momento ideal para que Billy y Jimmy regresen!

Así tenemos entre nosotros Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons. Al igual que los otros revivals, no sólo buscan los desarrolladores de Secret Base el tirar de nostalgia, sino traer novedades para que el juego funcione dentro de lo que esperamos actualmente en un videojuego. ¿Su apuesta arriesgada? El género rogue-like. Preparad vuestros puños y buscad a un colega peleón, que Nueva York no se va a salvar solita de las peligrosas bandas que la han tomado.

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Armored Core VI aumenta el hype con su nuevo gameplay

Armored Core VI Fires of Rubicon

Puede que la gente ya esté acostumbrada a emocionarse por cada nuevo lanzamiento de From Software, pero como no soy muy amigo de los Souls-like, hacía mucho que no me pasaba. ¿El motivo del cambio? Armored Core VI: Fires of Rubicon, que pinta sencillamente increíble. Estamos a sólo un mesecito de poder subirnos al mecha, así que toca ir aumentando el hype con nuevo gameplay bien calentito. Desde Bandai Namco han mostrado 12 minutos del juego, para que podamos comprobar lo frenética que será la acción y los montones de opciones de personalización que tendremos a nuestra disposición.

Esto último no es nada nuevo para la saga, ya que la franquicia Armored Core siempre se ha caracterizado por tener un nivel enfermizo de posibilidades a la hora de armar a nuestro mecha. La diferencia entre el éxito y la derrota radica precisamente en esta correcta preparación, además de en nuestra habilidad a los mandos. Las primeras impresiones de otros compañeros de la prensa, como en IGN España o Meristation, no podían ser más positivas. Así que marcad bien el 25 de agosto, que nos esperan muchas batallitas con nuestro mecha… Y también muchas muertes, que esto es From Software.

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Koa and the Five Pirates of Mara

Koa and the Five Pirates of Mara

El equipo de Talpa Games (junto a Undercoders) se ganaron el corazoncito de los aficionados a los plataformas 3D gracias a Mail Mole. Pese a sus obvias limitaciones propias de una propuesta indie, lograron dar con la clave para ofrecer un título divertido, completo y adictivo, sobre todo en su vertiente speedrunner. ¿Su siguiente paso? Evolucionar su propuesta al máximo, pero con un nuevo toque de chapa y pintura.

Ahí entra Chibig, que en la expansión de sus franquicias, se han aliado con los mejores de sus respectivos campos para ofrecer nuevas experiencias. ¿Qué mejor que un plataformas protagonizado por la adorable Koa mientras salta por todo Mara? Coged vuestra mochila más cuqui para llevar a Napopo, que nos vamos a surcar los mares en Koa and the Five Pirates of Mara.

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Xbox Live Gold llega a su fin y será reemplazado por Xbox Game Pass Core

Game Pass Core

Desde hace tiempo todos sabíamos que Xbox Game Pass se había convertido en el servicio estrella de Microsoft, dejando Xbox Live Gold como algo secundario. Así que, el anuncio de la compañía de su final para agruparlo todo bajo el paraguas de Game Pass tiene sentido. Así que, a partir del 14 de septiembre morirá Xbox Live Gold y nacerá Xbox Game Pass Core.

A efectos prácticos, funcionará de una manera similar, ya que es el servicio para tener el multijugador online, que sigue siendo de pago. Decimos adiós a Games with Gold (llevaba ya bastantes arrastrándose por el suelo como un zombie), pero los juegos que hayamos canjeado se mantendrán en nuestra biblioteca mientras sigamos suscritos al nuevo Xbox Game Pass Core.

Su precio será el mismo, al costar 6,99 € al mes, o 59,99 € al año. Las ofertas con Gold también desaparecerán, pero a cambio, se tendrá acceso a las rebajas propias de Game Pass. Además, se tendrá acceso a un grupo de 25-30 juegos de alta calidad, añadiendo juegos 2 ó 3 veces al año.

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Stray Gods se retrasa hasta el 10 de agosto

Stray Gods

Justo antes de salir al escenario hay que hacer unas buenas gárgaras para que la voz esté impecable, sobre todo si se va a actuar en un musical. ¿La gran estrella está indispuesta? Pues mejor esperar un poco más para que la primera impresión sea la mejor posible. Así han pensado desde Summerfall Games y Humble Games, que han anunciado un retraso de sólo una semana para Stray Gods: The Roleplaying Musical. Por tanto, el título se publicará ahora el 10 de agosto, manteniendo su lanzamiento simultáneo en todas las plataformas.

Gracias a esta semana extra pueden terminar de pulir el rendimiento en todas las plataformas… Y alejarse una semana en PC de Baldur’s Gate III, que va a acaparar muchísimas miradas durante el próximo mes. Con esto en mente, un retraso de sólo 7 días para disfrutar de esta aventura narrativa musical de dioses griegos en los tiempos modernos no es nada. Sólo con esa premisa podría esperar todo el tiempo que hiciera falta. La demo, tráilers y el elenco de actores me tienen ya enamorado, por lo que sea cuando sea, habrá que disfrutar del espectáculo de Stray Gods sí o sí.

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Sonic Origins y Sonic Origins Plus

Sonic Origins Plus

Vuelve a vivir la historia de Sonic desde el principio con Sonic Origins, la colección que reúne los cuatro primeros juegos de la serie. Sega y Christian Whitehead con su Retro Engine han hecho un muy buen trabajo al restaurar estos clásicos, añadiendo muchas mejoras. ¿Quieres saber más? ¡No te pierdas este análisis!

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Impresiones de Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons. El clásico beat’em up se moderniza

Double Dragon Gaiden

Cuando se anunció Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons, me emocioné bastante. El género del beat’em up está sufriendo un regreso muy potente a nuestras consolas, recuperando en el proceso algunas sagas emblemáticas. ¿Mi temor? La palabra rogue-like. Aunque no me disgustan, últimamente me están sobrepasando, y me costaba ver cómo encajarían con un beat’em up tan clásico.

Este miedo se ha empezado a disipar tras jugar los primeros compases del juego antes de su gran lanzamiento el próximo 27 de julio. En esta primera toma de contacto me he centrado en los dos protagonistas originales, Billy y Jimmy. Sin embargo, para acabar con la escoria que se ha hecho con la ciudad no estarán solos, ya que Marian y su tío Matin se unen a la lucha. Cada uno tendrá sus pros y sus contras, estando Billy y Jimmy centrados en la fuerza bruta y la velocidad.

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AEW: Fight Forever

AEW Fight Forever Key Art

Durante muchos años, el pressing catch ha sido sinónimo de la WWE. Tanto en televisión como en los videojuegos, no tenían un rival como tal para ofrecer algo similar, pero distinto. Una alternativa por si no nos gustaban las historias o estrellas actuales, o sencillamente, queríamos más. Así surgió hace unos años AEW. Una alternativa para volver a las raíces del wrestling, algo que han conseguido con bastante éxito, ganando cada vez más estrellas. A la vez, se anunció el videojuego para hacer lo propio en los medios electrónicos, y nadie mejor que Yuke’s para ello.

Tras abandonar la saga WWE 2K, se mantenían en el pressing catch para enfocarlo de otra manera tras años y años iterando sobre el mismo producto. ¿El objetivo? Recuperar la esencia de clásicos como WWF No Mercy, pero con opciones y modos más contemporáneos. El resultado es AEW: Fight Forever, que si bien ha tardado en salir al ring, al fin está entre nosotros. ¿Logrará alzarse con el cinturón de campeón o sufrirá un bochornoso pin?

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Inner Ashes

Inner Ashes Key Art

Hay aspectos de la vida que, si no se han experimentado de primera mano, nos pueden sonar muy ajenos. Eso hace que, si nos toca finalmente sufrirlo, no sepamos cómo reaccionar o cómo afrontarlo. El Alzheimer es uno claro ejemplo. Esta enfermedad degenerativa ataca a un gran alto número de ancianos, lo que no solo impacta sus vidas, sino la de todas las personas que lo rodean.

¿Cómo mostrarnos los efectos que puede tener de una manera que nos impacte y nos anime a estar informados? Con un videojuego. Que el jugar sea una ventana desde la que conocer más sobre esta enfermedad, además de disfrutar con una historia entrañable. Este ha sido el objetivo bastante ambicioso de Calathea Game Studios con Inner Ashes, su primer proyecto en esta industria. Hora de buscar post-its para ver si el equipo ha alcanzado esta loable meta.

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Radar de lanzamientos – Julio 2023

Radar Lanzamientos

Repasamos los lanzamientos de videojuegos más destacados de este mes de Julio. Una selección de grandes producciones y joyas indie para todos los gustos. Recordad que algunos de estos títulos podrían sufrir retrasos, sobre todo aquellos sin fecha de lanzamiento exacta.

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