Persona 3 Portable y Persona 4 Golden se estrenan el 19 de enero

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8 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Persona 4 Golden Persona 3 Portable

Los anuncios de Persona 25th Anniversary han llegado a su fin con el primer concierto de la saga. ¿Ha habido algún bombazo? Para nada, ya que como habían confirmado, no se iba a anunciar ningún juego. Pero eso significa que los títulos anunciados podían recibir actualizaciones… ¡y las ha habido por partida doble! Persona 4 Golden y Persona 3 Portable se estrenarán de manera conjunta el próximo 19 de enero.

Recordemos que ambos títulos estarán disponibles en PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One y Nintendo Switch totalmente en castellano. Eso por no mencionar el lanzamiento en Xbox Game Pass, para que todo el mundo pueda disfrutar de estos grandes capítulos de la saga.

En Persona 3 Portable seguiremos a la versión masculina o femenina del protagonista mientras se une a SEES, un grupo de estudiantes que protegen la ciudad durante la Hora Oscura. Detener a las Sombras y descubrir su origen será un viaje que no olvidaremos. Por otro lado, en Persona 4 Golden deberemos detener a un peligroso asesino en serie que usa el mundo de la televisión para acabar con sus víctimas. Dos increíbles JRPGs (algo anticuados en ciertos aspectos, ya os aviso) que al fin más gente podrá disfrutar.

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5

MX vs ATV Legends

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8 octubre, 2022 por Eric Bayona Leave a Comment

Lo normal, al menos en cuanto al público más generalista, es que al pensar en títulos del mundo del motor se vengan las típicas sagas: títulos de compteciones oficiales como WRC, F1 o Moto GP, o sagas consagradas como Forza Motorsport / Forza Horizon, Gran Turismo, Need for Speed o (Colin McRae) DiRT / DiRT Rally, por citar algunas de las principales. De hecho, apostaría a que todo el que lea estas palabras tendrá recuerdos asociados a alguno de estos títulos, o por lo menos los conoceréis (si no os suena ninguna, no descartamos que hayáis estado viviendo en una cueva sin contacto con la civilización…). Por contra, otros juegos de perfil más modestos en su propuesta, tienen un público bastante fiel y aportan propuestas diferentes… pero no han llegado a ser unos superventas. Y hoy vamos a hablar de una de esas sagas que nos llevan acompañando muchos años, aunque yo personalmente no me había acercado a ella (y, en mis círculos, tampoco hay demasiada gente que los hayan jugado): MX vs ATV: Legends.

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Anime y tuning se combinan en Need for Speed Unbound

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6 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Need for Speed Unbound

Tras Need for Speed Heat, la saga necesitaba renovarse, y Criterion ha vuelto para ofrecernos más velocidad. Tras mucho esperar, al fin se ha anunciado Need for Speed Unbound, que estará disponible el próximo 2 de diciembre para PS5, Xbox Series X/S y PC. Así es, estamos ante una entrega exclusiva de la nueva generación de consolas.

Para este regreso de la franquicia, han decidido volver a lo básico: carreras callejeras, tuning y una historia. Todo adornado a más no poder. Así tenemos una mezcla de un estilo anime con el tuning a lo Need for Speed Underground, para un look que la verdad, me tiene totalmente ganado.

Por lo que podemos leer en IGN, Need for Speed Unbound funcionará a 4K y 60 FPS, además de tener una campaña para un jugador offline. El online será también muy importante, con Cross-Play entre todas las plataformas. Entre las novedades, tendremos un sistema de apuestas con otros rivales, para así meter más tensión a cada carrera, al jugarnos literalmente todo nuestro dinero. Pinta muy, muy bien, así que hay ganas de volver a pilotar estas navidades de la mano de Criterion.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Park Beyond. A crear parques de atracciones de locura

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6 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Park Beyond

Los juegos de gestión de parques de atracciones son un clásico. Montar el parque de nuestros sueños para visitarlo aunque sea virtualmente siempre es una delicia. El equipo alemán de Limbic Entertainment quiere aportar su granito de arena al género con algo muy importante: el poder de nuestra imaginación. Porque dirigir un parque está bien, pero construir uno donde cualquier cosa sea posible, es aún mejor.

Esta es la premisa de Park Beyond, que cómo no, tuvo un lugar muy destacado entre el catálogo de juegos de Bandai Namco durante la pasada Gamescom. En Alemania les encantan los juegos de simulación y gestión, con que no había mejor lugar para probar el título. Curiosamente, no será el típico juego de construcción de parques, al poner un fuerte énfasis en la historia, la toma de decisiones y la libertad creativa. Juntad todos esos garabatos de atracciones locas, que hay llegado el momento de hacerlas realidad.

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[Gamescom 2022] Impresiones de The Devil in Me. Bienvenido al Castillo de los Asesinatos

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6 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Dark Pictures The Devil in Me

Imaginaos que vais a un hotel para desconectar un fin de semana. Te vas a disfrutar de una sesión de spa relajante… Y acabas en una trampa mortal planificada por un asesino en serie. No es la premisa de una película de terror, sino lo que ocurrió en Chicago a finales del Siglo XIX. H.H.Holmes fue el primer asesino en serie de EEUU, y aunque lo que ocurrió es una auténtica tragedia, también puede servir como una base excelente para una aventura terrorífica. Eso es justo lo que ocurrirá con The Dark Pictures: The Devil in Me, el final de la primera temporada de The Dark Pictures que estará disponible el próximo 18 de noviembre.

Durante la Gamescom pude probar el título, y Supermassive Games tiene muchas novedades preparadas para no estar ante simplemente otra «peli-juego». Se nota que quieren cerrar la temporada por todo lo alto, con el título más ambicioso de esta antología de terror. Así que hora de hacer el check-in para vivir una experiencia terroríficamente divertida.

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WILD HEARTS, el Monster Hunter de EA, pinta espectacular

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5 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

WILD HEARTS

Tras el exitazo de Monster Hunter World, claramente más compañías iban a sacar más juegos de caza. Electronic Arts es la próxima en sumarse al carro con WILD HEARTS, colaborando con Koei Tecmo y Omega Force. ¿Por qué es un unión de ensueño? Porque los desarrolladores son los mismos de Toukiden, una saga que me encantaba, pero a la que claramente le faltaban recursos económicos para ser más ambiciosos.

Así tenemos un AAA producido por Electronic Arts (bajo su sello EA Originals) y un equipo veterano. Además, con WILD HEARTS quieren aportar su granito de arena. ¿En qué consiste? En la creación de estaciones con multitud de usos, como crear tirolinas, torretas o puntos elevados desde donde atacar. Así las peleas prometen ser increíblemente dinámicas, además de aprovechar esta mecánica para poder explorar su mundo abierto.

El tráiler de presentación del juego ya era espectacular, pero el gameplay de 7 minutos termina de cimentar el hype. Todo se ve increíblemente bonito, además de dinámico, novedoso y muy, muy divertido. ¿Más buenas noticias? WILD HEARTS estará disponible el próximo 17 de febrero a PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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Nuevos detalles sobre el modo Freelancer de Hitman 3

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4 octubre, 2022 por MetaLan Leave a Comment

Hoy IO Interactive nos ha desvelado nuevos detalles sobre la actualización Freelancer para Hitman 3 así como su roadmap por lo que vamos a repasar que han aclarado.

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[Gamescom 2022] Impresiones de The Last Oricru. Aprendiendo a vivir con las consecuencias

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4 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Last Oricru

Muchos juegos nos dicen eso de «las decisiones cambiarán la historia», y a la hora de la verdad, no suelen afectar tanto. Igual jugamos un nivel A o el B, pero cuesta ver cómo hemos moldeado dinámicamente la historia. Bueno, pues eso es lo que quiere remediar The Last Oricru, y por lo probado en la Gamescom, no van por mal camino. Sí, estamos ante un RPG de acción muy, muy ambicioso… Y que cómo no, cumplirá con la ya clásica tradición del «eurojank«.

Como los últimos supervivientes de unos exploradores, estamos atrapados en este mundo que mezcla lo medieval con ciertos elementos de ciencia ficción. Dos razas están en guerra, y en nuestra mano estará cómo se desarrollará el conflicto. Porque aquí no habrá decisiones buenas o malas. Simplemente, serán acciones, que cómo no, tendrán sus consecuencias. Este es uno de los mayores atractivos de The Last Oricru, pero ciertamente no será el único.

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[Gamescom 2022] Impresiones de System Shock. Un remake moderno y clásico a la vez

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4 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

System Shock Remake

Uno de los grandes juegos de la industria es System Shock. Su lanzamiento en 1994 supuso una gran revolución, al convertirse en uno de los primeros simuladores inmersivos. Ha tenido una gran influencia incluso a día de hoy, algo que hemos podido notar en Bioshock, cómo no, Deus Ex, el reciente Prey, y muchos, muchos otros ejemplos. Ahora es el turno de que este clásico regrese con el remake que Nightdive Studios lleva desarrollando desde su exitoso Kickstarter en 2016.

El lanzamiento al fin está próximo, con el apoyo de Prime Matter para la distribución en todas las plataformas posibles… Menos Switch, claro. No probé el original en su momento, pero tras adentrarme en este remake durante la Gamescom, puedo ver claramente cómo caló tan hondo en el 94. Eso sí, igual este remake está siendo demasiado fiel, porque los tiempos han cambiado, y puede que System Shock vaya a quedarse algo anticuado en ciertos aspectos.

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Soul Hackers 2

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3 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Soul Hackers 2

La franquicia Shin Megami Tensei es enorme. Por algo es la joya de la corona de ATLUS, ofreciendo montones de experiencias de todas las formas y colores. Así nació la saga Persona, que se ha convertido en incluso más popular que la saga de la que nació. Esto ha hecho que ATLUS quiere potenciar más esta rama principal de la franquicia. Así hemos tenido spin-offs como el fantástico Tokyo Mirage Sessions #FE al combinarse con Fire Emblem, o el reciente Shin Megami Tensei V.

Uno de los muchos spin-offs de la franquicia fue Soul Hackers, publicado en 1997, hasta que tuvo un remake para Nintendo 3DS en 2012-2013. Pese a esto, no es que fuera una sub-saga muy popular, lo que hizo sorprendente el anuncio de Soul Hackers 2 a principios de año. Aquí ATLUS lo tenía muy claro: aprovechar un nombre más o menos reconocible, al mismo tiempo que atraen tanto a los seguidores de Persona y Shin Megami Tensei. Preparad vuestra COMP para un poco de hackeo e invocación de demonios para comprobar si esta secuela ha estado a la altura de las expectativas.

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