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[GC 24] Impresiones de Eternal Strands. La gran mezcla de Monster Hunter y Shadow of the Colossus

Hay muchos estudios formados por veteranos de la industria, que deciden juntarse para hacer sus proyectos soñados, y este es el caso de Yellow Brick Games. Tras participar en obras como Assassin’s Creed Syndicate o Dragon Age: Inquisition, el equipo tenía ganas de llevar esa idea de fantasía y escalada un paso más allá. ¿El resultado? Eternal Strands, que tras probarlo durante la reciente Gamescom, me pareció una mezcla increíble de Shadow of the Colossus con Monster Hunter. Todo con unas pizcas de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, para crear una combinación a prueba de bombas.

Estamos ante un RPG de acción, donde controlaremos a una joven heroína que deberá acabar con unas criaturas gigantescas. Así que, vamos a ir viendo esas tres sagas con su planteamiento. Primero, tendremos una base, que será una especie de menú glorificado desde donde lanzar las misiones, mejorar nuestro equipo y hablar con los personajes que harán avanzar la trama. Sí, muy como en Monster Hunter. A diferencia de la saga de Capcom, en Eternal Strands se dará mucha más importancia a la narrativa, con secuencias de tipo Visual Novel para ir conociendo poco a poco a nuestros compañeros que nos ayudarán en nuestras misiones.

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Nuevo trailer de Monster Hunter Wilds y fecha de salida

Durante la conferencia de PlayStation de ayer se vieron muchas cosas, pero una de ellas ha llamado bastante la atención para los cazadores y fue el cuarto trailer de Monster Hunter Wilds y cargaditos de detalles.

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[GC 24] Impresiones de Monster Hunter Wilds. Más grande, más épico y más divertido

Monster Hunter Wilds es Monster Hunter World en esteroides. Es la mejor manera de resumir esta secuela con la que no me voy a andar con rodeos: es de los mejores juegos de toda la Gamescom 2024. Una auténtica bestialidad que te deja con la boca abierta, incluso si no se es fan casual de la franquicia como es mi caso. ¿Os gustaba el enfoque de mundo abierto? Pues se ha ampliado al máximo. ¿Os gustó el enfoque narrativo? Pues toma dos tazas. ¿Buscáis agilidad y formas más dinámicas de llevar la caza? Pues aquí están.

Desde Capcom han sabido ver todo lo que hizo grande a Monster Hunter World, refinarlo y llevarlo al siguiente nivel. Es de esas experiencias que, cuando empiezas a jugar, te tienen que arrancar el mando porque no puedes dejar de cazar y explorar esta nueva región. Preparaos para visitar las tierras salvajes, que la saga Monster Hunter está lista para su siguiente gran evolución.

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Monster Hunter Stories (Remaster)

Aunque la saga Monster Hunter se caracteriza por hacer honor a su nombre y permitirnos cazar a toda clase de criaturas, eso no siempre es así. En un intento de llevar la saga a un público más familiar, y de paso acercarse a Pokémon, desde Capcom publicaron en 2017 el spin-off Monster Hunter Stories. Fue bastante popular, muy bien recibido (aquí tenéis su análisis original) con incluso un anime basado en el juego y una secuela reciente de lo más potente.

Dado que el original se publicó en Nintendo 3DS (y más adelante en dispositivos móviles), no es un título demasiado accesible a día de hoy. ¿Solución? Remasterizarlo para poder disfrutarlo en plataformas actuales junto a la secuela, y así tener esta sub-saga completa. Así que buscad a vuestros Monsties, porque nos toca revivir una gran aventura para todos los públicos.

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Monster Hunter Now

Monster Hunter Now

Hay juegos que siempre se han diseñado en torno al componente social para que exploremos, vivamos aventuras y conozcamos gente. La saga Monster Hunter siempre se ha basado en estos pilares, pero desde el confort de nuestra casa. ¿Qué pasaría si los monstruos llegaran al mundo real? Eso es lo que nos propone Monster Hunter Now, la nueva colaboración de Niantic con Capcom.

La premisa es una que casi todos conocemos de sobra: Pokémon Go pero cazando monstruos. Eso es todo lo que esperaba de este título. Más una experiencia que nos anime a andar, pero no un juego al uso… Y ahí estaba mi equivocación. Tras varios días cazando, construyendo más y mejores armas, equipándome armaduras cada vez más potentes y luchando contra bestias más poderosas, estoy totalmente enganchado. Preparaos para vivir la experiencia Monster Hunter, pero de una manera más rápida, accesible y en el mundo real.

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[GC 23] Impresiones de Monster Hunter Now. La caza salta a los móviles

Monster Hunter Now

Está claro que Pokémon Go ha sido uno de los mayores pelotazos de la industria. La combinación de Realidad Aumentada, una de las licencias más populares de la industria y el motivarnos a andar hicieron que la obra de Niantic fuera todo un éxito. Lo han intentado replicar con otras sagas, con mejores o peores resultados, pero siempre basándose en esas mismas mecánicas: andar, tocar unas pocas veces la pantalla y poco más.

No pensaba que fueran a apostar por algo más cuando anunciaron Monster Hunter Now, pero me lleve una muy grata sorpresa durante la Gamescom. Aquí nada de simplemente capturar a las criaturas como en Pokémon Go y ya. Estamos ante una adaptación de una de las franquicias más potentes de Capcom, con que no podían cambiar lo que ha hecho que sea tan divertida: la caza de monstruos con armas absurdamente gigantes. Así es, ¡hay mecánicas! ¡Acción! Yo tampoco me lo podía creer, y la verdad, resulta hasta adictivo luchar contra un Rathalos y demás criaturas usando nuestro móvil.

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Sonic Frontiers recibirá un DLC gratuito de Monster Hunter

Sonic Frontiers Monster Hunter DLC

No ha salido Sonic Frontiers, y desde SEGA ya nos están hablando de sus DLCs. Por suerte, esta vez no es algo malo, ya que se trata de uno cooperativo que llegará el próximo 15 de noviembre. Además, marca el inicio de lo que puede ser una serie de colaboraciones de lo más interesante. Tras la colaboración del erizo con Monster Hunter Rise, ahora toca a la inversa.

En este DLC gratuito podremos poner a Sonic una armadura de un Rathalos en su versión normal o felina. ¿Más Monster Hunter? ¡La cocina! Podremos ponernos a hacer una mini-barbacoa con un minijuego inspirado en cuando nos ponemos a asar un buen trozo de carne en mitad de la cacería. No están claros los beneficios que tendrán estas comidas, pero en teoría, nos ayudarán a ganar algo de fuerza extra.

Ambas skins lucen genial en el erizo, recordando además a Sonic and the Black Knight, una de las entregas de Wii mejor recibidas por parte de la comunidad. Recordemos que Sonic Frontiers se estrenará el próximo 8 de noviembre en todas las plataformas. Pese a que inicialmente no se mostró el juego en su mejor forma, al probarlo en la Gamescom dejó con sensaciones increíblemente positivas, así que hay ganas de esta nueva etapa para la mascota de SEGA.

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WILD HEARTS, el Monster Hunter de EA, pinta espectacular

WILD HEARTS

Tras el exitazo de Monster Hunter World, claramente más compañías iban a sacar más juegos de caza. Electronic Arts es la próxima en sumarse al carro con WILD HEARTS, colaborando con Koei Tecmo y Omega Force. ¿Por qué es un unión de ensueño? Porque los desarrolladores son los mismos de Toukiden, una saga que me encantaba, pero a la que claramente le faltaban recursos económicos para ser más ambiciosos.

Así tenemos un AAA producido por Electronic Arts (bajo su sello EA Originals) y un equipo veterano. Además, con WILD HEARTS quieren aportar su granito de arena. ¿En qué consiste? En la creación de estaciones con multitud de usos, como crear tirolinas, torretas o puntos elevados desde donde atacar. Así las peleas prometen ser increíblemente dinámicas, además de aprovechar esta mecánica para poder explorar su mundo abierto.

El tráiler de presentación del juego ya era espectacular, pero el gameplay de 7 minutos termina de cimentar el hype. Todo se ve increíblemente bonito, además de dinámico, novedoso y muy, muy divertido. ¿Más buenas noticias? WILD HEARTS estará disponible el próximo 17 de febrero a PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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Sonic llega a Monster Hunter Rise el 26 de noviembre

Monster Hunter Rise Sonic

Los eventos de colaboración de Monster Hunter Rise siguen dándonos crossovers muy locos, y el próximo 26 de noviembre será el turno de Sonic The Hedgehog. Ya que el erizo está de aniversario, está paseándose por multitud de juegos, y en el caso de Monster Hunter Rise nos traerá un evento gratuito compuesto por dos misiones. El principal objetivo será recoger los anillos a toda pastilla, con varios temas de la franquicia de fondo.

Como podemos ver en la web oficial, también habrá armaduras especiales. Para nuestro cazador estará el traje de Sonic, mientras que nuestro fiel perrete podrá vestir de Tails. Además, nuestro compañero gatuno podrá convertirse prácticamente en Sonic, con la posibilidad de usar las Chaos Emeralds y convertirlo en Super Sonic. El apoyo de Capcom con el contenido post-lanzamiento está siendo ejemplar, así que vamos a tener Monster Hunter Rise para mucho, mucho tiempo.

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