8

LEGO Bricktales

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14 octubre, 2022 por Faustino Fernández Leave a Comment

LEGO Bricktales

¿Alguien había perdido la fe en los juegos de LEGO y sus mecánicas? Venga, sed sinceros, porque uno que suscribe este artículo estaba a punto de perderla, si es que no lo había hecho ya. Revivir películas, aventuras como super héroes o protagonizando sagas ultra millonarias había pasado a otro nivel.

Y justo llega Thunderful Games con sus dioramas y una sencilla aventura y me hace explotar la cabeza. Te hace pegarte al mando como no lo ha conseguido antes los videojuegos basados en LEGO y encima con un resultado ultra satisfactorio.

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Soulstice

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14 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Soulstice

La era de PS2 fue fantástica para los amantes de los hack and slash. Tras el exitazo de Devil May Cry, muchos títulos de más o menos presupuesto intentaron imitarlo. Algunos con excelentes resultados, como curiosamente, los títulos licenciados de Pesadilla antes de Navidad, Van Helsing o Ghost Rider. Todos lograban captar la espectacularidad del combate de la obra de Capcom, pero con algo ligeramente único para destacar. Estos son tres ejemplos, pero había a patadas.

En esa época dorada del género pensé cuando se anunció Soulstice. El estudio italiano de Reply Game Studios no cuenta con los recursos de Capcom o Platinum Games, pero querían abrazar el hack and slash con un personaje estiloso a más no poder. O en este caso, dos. Súmale una estética a lo Berserk, y era fácil caer rendido ante los encantos del título. Por eso, me sorprende que tras haberlo jugado, Soulstice no sólo ha superado mis expectativas, sino que demuestra tener lo necesario para codearse entre Dante, Bayonetta y demás titanes.

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Humankind retrasa su lanzamiento en consolas indefinidamente (pero no afectará a los planes para PC)

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13 octubre, 2022 por Eric Bayona Leave a Comment

Relativamente malas noticias para los fans de la estrategia y los 4X que jueguen en consola: Humankind, el juego de Amplitude Studios y Aspyr Media que distribuye SEGA, ha sufrido un retraso indefinido en su lanzamiento de consolas. El juego, que tenía que salir de aquí a bien poquito, concretamente el próximo 4 de noviembre, pero hoy se ha dado a conocer la noticia de que los desarrolladores y la editora toman la difícil decisión de retrasar su lanzamiento debido a «los desafíos únicos» que supone este lanzamiento.

No estemos demasiado tristes, por eso, pues la versión no ha sido cancelada y se trata de un retraso para sacar adelante un producto con la mayor calidad posible. El lanzamiento sigue previsto para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S, y aunque en la nota de prensa no se especifica, entendemos que seguirá siendo día 1 en Xbox Game Pass… cuando sea que salga. Oh, y tranquilos, que si habíais precomprado el juego, se os retornará el importe de la compra siguiendo las vías habituales de las stores.

Para terminar, comentar que se confirma que los planes para PC, donde el juego debutó hace un año (mi compañero Gerard os dejó su análisis del título en esta santa casa por aquel entonces), siguen adelante y el próximo 9 de noviembre se lanzará la nueva expansión llamada Together We Rule. Os dejo con un vídeo explicando en qué consistirá dicha expansión tras el salto:

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Sonic Frontiers muestra su sistema de combate en un nuevo tráiler

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13 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sonic Frontiers

Uno de los aspectos que más me sorprendió al probar Sonic Frontiers durante la pasada Gamescom fue su sistema de combate. ¡Era increíblemente divertido! Por no mencionar su velocidad, combinando lo mejor de Sonic Unleashed con la velocidad del erizo. Pero ver es creer, y SEGA ha publicado un nuevo tráiler en el que nos muestran las diferentes habilidades de combate que tendrá Sonic.

¿Cómo las iremos desbloqueando? A través de un completo árbol de habilidades. La progresión con ciertos elementos de RPG será crucial si queremos derrotar a los gigantescos guardianes. Tras empezar con el clásico «homing attack» u otros movimientos clásicos de Sonic, iremos ganando ataques más específicos. Esto incluye un parry, una especie de «dash» o montones de patadas y puñetazos a la velocidad de la luz.

Uno de los movimientos más importantes será el «Cyloop», con el que lanzar a los enemigos por los aires, romper sus barreras o crear nuevos anillos para recuperar la salud. Todo esto no es más que un vistazo rápido a todo lo que ofrecerá Sonic Frontiers en su combate. Y creedme, es más divertido todavía al ponernos a los mandos. El próximo 8 de noviembre disfrutaremos de esta nueva etapa para el erizo en todas las plataformas actuales.

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Xbox Game Pass llegará mediante la nube a Meta Quest

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11 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Meta Quest Xbox Game Pass

Una de las grandes noticias del Meta Connect ha sido la colaboración entre Meta y Microsoft. Esto se va a explotar mucho en la parte de negocio con Meta Quest Pro, pero también en la de videojuegos. Por ahora nada de juegos diseñados para la Realidad Virtual, pero sí podremos disfrutar de uno de los servicios más populares del mercado: Xbox Game Pass.

Así es, podremos disfrutar de los cientos de juegos de este servicio. Conectamos un mando de Xbox, y a jugar. Eso sí, será todo a través de la nube, ya que llegará Xbox Cloud Gaming. Así podremos disfrutar de Halo: Infinite, Minecraft o Microsoft Flight Simulator entre muchos otros en una pantalla virtual gigante.

Es una pena que no apuesten por juegos más directos en VR. Por ejemplo, Minecraft ya hay adaptaciones fans para Meta Quest. ¡Hazlo oficial para jugar así! Pero bueno, paso a paso, ya que más formas de disfrutar de Xbox Game Pass es siempre buena noticia. ¿Planeáis jugar así, o preferís tirar de la consola/PC?

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Sonic Frontiers recibirá un DLC gratuito de Monster Hunter

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11 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sonic Frontiers Monster Hunter DLC

No ha salido Sonic Frontiers, y desde SEGA ya nos están hablando de sus DLCs. Por suerte, esta vez no es algo malo, ya que se trata de uno cooperativo que llegará el próximo 15 de noviembre. Además, marca el inicio de lo que puede ser una serie de colaboraciones de lo más interesante. Tras la colaboración del erizo con Monster Hunter Rise, ahora toca a la inversa.

En este DLC gratuito podremos poner a Sonic una armadura de un Rathalos en su versión normal o felina. ¿Más Monster Hunter? ¡La cocina! Podremos ponernos a hacer una mini-barbacoa con un minijuego inspirado en cuando nos ponemos a asar un buen trozo de carne en mitad de la cacería. No están claros los beneficios que tendrán estas comidas, pero en teoría, nos ayudarán a ganar algo de fuerza extra.

Ambas skins lucen genial en el erizo, recordando además a Sonic and the Black Knight, una de las entregas de Wii mejor recibidas por parte de la comunidad. Recordemos que Sonic Frontiers se estrenará el próximo 8 de noviembre en todas las plataformas. Pese a que inicialmente no se mostró el juego en su mejor forma, al probarlo en la Gamescom dejó con sensaciones increíblemente positivas, así que hay ganas de esta nueva etapa para la mascota de SEGA.

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La loca acción de Wanted: Dead también saldrá en formato físico

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10 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Wanted: Dead

Wanted: Dead me tiene loquísimo. Ya tenía toda mi atención, pero tras probarlo en la Gamescom necesito muy fuerte volver a soltar espadazos y disparos. Por suerte, su lanzamiento no está muy alejado, ya que el 14 de febrero el título estará disponible en PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PS4 y PS5. Por suerte, las buenas noticias no acaban ahí, ya que Meridiem Games ha confirmado que distribuirá la edición física del juego para consolas.

Esta edición estará disponible el mismo 14 de febrero, y ya se puede reservar en las diversas tiendas desde la web de la compañía. Ya os aviso que Wanted: Dead va a ser una de las grandes joyas ocultas de 2023. Me sigue pareciendo absurdo cómo no está reventando todas las listas de los juegos más esperados.

Una unión de hack and slash con shooter, historia cyberpunk muy loca y minijuegos a lo Yakuza. Perdón, a lo Like a Dragon. Todo un derroche de personalidad para un título que, os prometo, os va a fascinar en cuanto le pongáis las manos encima. Ahora con el lanzamiento físico confirmado, más motivos para estar esperando con ganas Wanted: Dead el próximo San Valentín.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Afterimage. El anime hecho Metroidvania

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10 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Afterimage

Con la de Metroidvanias que se publican últimamente, hay que dar con algo que te haga destacar. En el caso de Afterimage, ése «algo» es claramente su apartado visual. Tras ver su tráiler, estaba enamorado de su estética. No puedo evitarlo, el rollo anime me puede, sobre todo cuando se tiene una animación tan exquisita. Ésa es la carta de entrada del juego, pero el equipo de Aurogon Shanghai no quiere ofrecer una cara bonita al género.

Durante la Gamescom se anunció que Afterimage sería publicado por Modus Games, que tienen un catálogo de lo más potente para los próximos meses. Así que, ofrecieron una demo a puerta cerrada, donde enseñaban más fragmentos de gameplay (nada de jugar) para demostrar que habría estilo y sustancia en este Metroidvania.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Teslagrad 2. ¡Vivan los imanes!

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10 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Teslagrad 2

Uno de los primeros grandes Metroidvania indies fue Teslagrad. La obra de Rain Games logró crear un universo fantástico donde físicas, puzzles y plataformas se combinaban en un mundo steampunk muy llamativo. Su éxito permitió al estudio probar otros géneros, como en World to the West, donde continuaban explorando esta saga desde otro punto de vista.

Pero ahora es el turno de volver al uso de los imanes y el plataformeo con Teslagrad 2. Anunciado durante la Gamescom, el equipo de Rain Games mostraban una demo a puerta cerrada para conocer mucho más del juego. Porque sí, nos esperan más puzzles, saltos e imanes, pero Teslagrad 2 va a ser muy diferente, y a la vez, similar al original. ¡Una propuesta con mucha atracción (magnética)!

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La celebración del Persona 25th Anniversary ha sido un desastre

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10 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Persona 25th Anniversary Fail

Últimamente llevamos una racha de grandes aniversarios muy decepcionantes en la industria del videojuego. Pero bueno, no suele ser el fin del mundo. Hacen algún anuncio, un arte conmemorativo, y poco más. ¿Nos gustaría más? Desde luego. Sobre todo con esas sagas que nos han marcado. Aún me duele cómo Ubisoft no hizo nada para el aniversario de Rayman. ¿Nintendo con The Legend of Zelda? Una Game & Watch y a correr. Ya ni hablemos de Konami con Castlevania, porque lo que claramente la franquicia necesitaba era NFTs.

Son ejemplos de malos aniversarios. Pero ATLUS los ha superado a todos con Persona 25th Anniversary. Decir que ha sido un desastre absoluto es quedarse corto. ¡Y es su saga insignia! Un aniversario con anuncios menores duele, pero la forma en la que nos han tenido un año entero con la promesa de grandes anuncios ha matado por completo lo que se supone debería ser una gran celebración. Sin duda, Persona 25th Anniversary ha sido un desastre, y una muestra de cómo no se debe celebrar este hito para cualquier franquicia.

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