La localización al inglés actualizada de Him, the Smile & Bloom llegará tras su lanzamiento

Malas noticias para quienes esperábamos disfrutar Him, the Smile & Bloom en las mejores condiciones el próximo 27 de febrero, ya que PQube Games nos ha echado un jarro de agua fría. El juego desde su lanzamiento japonés, tenía una localización al inglés… Pero digamos que no es que fuera muy buena. Para este lanzamiento oficial en Occidente, PQube iba a revisar la localización, para estar a la altura de los estándares que nos merecemos, y poder disfrutar de este otome en condiciones.

¿Problema? Esta localización actualizada no va a estar lista para el lanzamiento, por lo que de salida, sólo tendremos la traducción al inglés pocha. Será jugable, sí, pero no será tan cómodo, sobre todo cuando ya de por sí el inglés no es nuestro primer idioma. Como indican por redes sociales, esta localización al inglés actualizada se lanzará en un parche post-lanzamiento. No hay fecha estimada ni nada por el estilo, con que sólo nos queda esperar.

Personalmente, creo que habría sido mejor retrasar el título hasta tener la traducción actualizada. Tanto en digital, como en físico, para que ya en el cartucho estuviera el juego con la localización adecuada. Parece que PQube sigue con la racha de un lanzamiento de Visual Novel bien, y otro con aspectos muy mejorables. Ahora le ha tocado pagar el pato a Him, the Smile & Bloom… y espero que sea el último, que se vienen muchos juegos interesantes, que espero nos lleguen en la mejor de las condiciones.

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Ya disponible la demo del plataformas 3D Ruffy and the Riverside

Estamos en una época muy bonita para los plataformas 3D gracias a la escena indie, y una de las propuestas más destacadas es claramente Ruffy and the Riverside. Detrás de su aspecto cuqui con recortables en un mundo 3D, se esconde una idea muy interesante y bastante única: ¡intercambiar las texturas de los objetos! No sólo por pura estética, sino para aplicarles las propiedades de dichas texturas.

De esta forma, una cascada puede convertirse en una enredadera por la que escalar, o unas pesadas cajas de metal flotarán al convertirse en madera, creando así nuevas plataformas. Son pequeños ejemplos que podremos comprobar por nosotros mismos gracias a la demo del título, que ya está disponible en Steam, como adelanto al inminente Steam Next Fest.

Entre su simpático mundo abierto, la combinación de plataformeo con resolución de puzzles gracias a esta mecánica, y lo monísimo que se ve, hay muchísimas ganas de brincar sin parar con Ruffy and the Riverside. Su lanzamiento definitivo también llegará pronto, en PC y en consolas, con que ya podemos ir practicando esta habilidad tan única con esta potente demo.

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Recall: Empty Wishes

¿Quién no ha querido volver al pasado para arreglar un problema que nos lleva atormentando desde entonces? Cuando este problema es encima la desaparición de un familiar, con más motivo. ¿Hay posibilidad de entender lo que pasó, o mejor aún, evitar que ocurra? Esta es la temática principal de Recall: Empty Wishes, una aventura narrativa/Visual Novel de Puff Hook Studio, que nos traslada a una ambientación poco habitual en muchos juegos que nos suelen llegar por estos lares: Taiwán en la década de 2010.

Porque al fin y al cabo, anda que no hay thrillers de terror psicológico donde un familiar ha desaparecido y por medio de experiencias bastante extrañas acabamos dando con las respuestas que estábamos buscando. Pero el cambio cultural, junto a la múltiple perspectiva, hace que Recall: Empty Wishes logre aportar su granito de arena, además de engancharnos hasta que descubramos qué le pasó a nuestro hermanito. Así que pensad en un deseo, coged vuestro teléfono de juguete, y a adentrarnos en este triste misterio.

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Las peleas de mechas de War Robots: Frontiers comienzan el 4 de marzo

Siempre necesitaremos más juegos de mechas, y este próximo 4 de marzo tendremos diversión motorizada con War Robots: Frontlines. Este shooter PvP de 6 vs 6 (ojalá fuera un PvE, pero bueno, poco a poco) sale al fin de Early Access ese día, además de llegar a PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. Todo con juego cruzado, para que da igual donde juguemos, siempre tengamos otros pilotos contra los que competir.

¿Y cuánto nos costará subirnos a los mechas? Nada, ya que estamos ante un shooter F2P. El Early Access de Steam, eso sí, es de pago en estos momentos. Habrá que ver cómo funcionará la monetización del título, ya que una de las características de War Robots: Frontlines será el fabricar nuestros mechas con múltiples partes de diferente índole que afectarán a la potencia de fuego, movilidad o defensa. Si eso no está equilibrado, puede haber muchos problemas de Pay To Win, que ojalá no ocurran, porque los tráilers se ven bien potentes, y lo dicho, siempre hacen falta más juegos de mechas.

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Bubble Ghost Remake se estrena el 27 de marzo

Después de ver el evento en infinidad de eventos, al fin tenemos fecha para Bubble Ghost Remake. Esta puesta a punto del clásico de Game Boy estará disponible el próximo 27 de marzo tanto en digital (Steam y Switch) como en físico (sólo en Switch), con una distribución por parte de Selecta Play. La reserva en las principales tiendas ya está abierta, tanto de la edición estándar como de la coleccionista, exclusiva de GAME.

¿No os suena el juego? Normal, ya que no es de los juegos más populares de antaño, pese a convertirse en una especie de juego de culto. En el papel de un fantasma, deberemos llevar una burbuja hasta la meta por medio de soplidos. Nosotros somos incorpóreos, pero la burbuja no, por lo que deberemos protegerla cueste lo que cueste… Lo cual no va a ser nada fácil, ya os lo voy adelantando.

Junto a los más de 40 niveles nuevos, tendremos acceso a las 35 fases clásicas del original. Eso sin olvidarnos del componente speedrunning, para ver quién es el fantasma más rápido del Oeste. Si todavía no habéis probado esta puesta al día de Nakama Studio, Bubble Ghost Remake cuenta con demo en Steam, para ir abriendo boca antes del 27 de marzo.

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Demon Tides tendrá demo en el Steam Next Fest

El Steam Next Fest del 24 de febrero al 4 de marzo ya está calentando motores, y poco a poco nos vamos enterando de las demos que podremos probar. Algo importante, que habrá avalancha, y es importante tener unas cuantas localizadas de antemano. Una de las demos que creo más van a destacar es la de Demon Tides, el nuevo plataformas 3D de Fabraz y que coge todo lo aprendido en Demon Turf para llevarlo un paso más allá. Niveles más grande, un arte completamente en 3D aún más llamativo y más transformaciones con las que poder hacer cabriolas imposibles mientras «rompemos» las fases en busca de coleccionables o los mejores tiempos posibles

La demo de Demon Tides nos permitirá disfrutar del inicio de la aventura, con una pequeña parte del mundo abierto para explorar y ya la parte competitiva implementada para que comiencen los piques. ¿Lo mejor? Todo lo que hagamos se trasladará a la versión final, con que las horas que le echemos a la demo no caerán en saco roto.

Por ahora, Demon Tides sólo está confirmado para Steam, pero no me extrañaría que tarde o temprano también acabe llegando a consolas, como pasó con la primera parte. Si todo va bien, deberíamos de poder disfrutar del juego este mismo año, con que la demo será la primera prueba de fuego antes de su cercano lanzamiento. ¿Con ganas de brincar sin parar junto a la adorable Beebz?

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El gacha TRIBE NINE se estrena el 20 de febrero

Aunque ya va algo tarde para acompañar a su anime, el gacha TRIBE NINE al fin tiene fecha de lanzamiento global. El 20 de febrero podremos disfrutar de la entrada a este género por parte de los creadores de Danganronpa como Kazutaka Kodaka, algo que se nota a la legua por su apartado artístico. ¿Y cuál es la temática de este gacha? ¡El béisbol! Una versión mucho más de acción donde realmente el deporte es una excusa para plantearnos otra historia sci-fi cargadita de acción.

En el futuro distópico del juego, todos los problemas se tienen que resolver mediante deportes extremos, en este caso, una versión más bestia del béisbol. Cómo no, hay un grupo de resistencia para que regrese la libertad a la ciudad de Tokyo, iniciando una revolución con un variopinto casting de personajes a los que intentar conseguir en las tiradas, cómo no. TRIBE NINE tiene una estética que me encanta, y la premisa es cuanto menos interesante. Y viniendo de las perturbadas mentes tras Danganronpa, tengo como mínimo que probarlo.

Además de la versión típica para Android e iOS, también podremos disfrutar del juego en Steam. No nos olvidemos del anime, que podemos ver en Crunchyroll. No nos olvidemos que también veremos el trabajo de Kazutaka Kodaka en el inminente The Hundred Line: Last Defense Academy, con que vamos a tener aventuras al estilo de Danganronpa para rato.

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Fantasian: Neo Dimension

De las manos del estudio Mistwalker creadores de Blue Dragon, Terra Battle, Lost Odyssey y The Last Story y con el escritor Hironobu Sakaguchi y compositor Nobuo Uematsu nos llega Fantasian: Neo Dimension, una remasterización de Fantasian un juego que hicieron para productos Apple y que ahora podremos jugar en todas las plataformas. ¿Qué podría salir mal con esta combinación?

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COLD VR

SUPERHOT VR es uno de los títulos que más éxito han cosechado en la Realidad Virtual. Su idea de que el tiempo se mueve es fantástica para el medio. ¿Pero cómo sería a la inversa? Es decir, el tiempo se ralentiza cuanto más nos movemos. Ese es el concepto de COLD VR, la obra de Allware LLC, que es básicamente un sólo desarrollador de Buenos Aires tratando de darle un giro de tuerca a la clase de shooters que tenemos entre nosotros.

Y sobre el papel, ¡me encanta! Dejar de pensar en los niveles como un puzzle donde pensar al milímetro nuestros movimientos, para hacer ahora todo lo contrario. Reaccionar y adaptarnos en un momento mientras no paramos de movernos, o nos dejarán casi seguro como un colador. Pero por muy buenas ideas que tenga el título por detrás, COLD VR me ha dejado bastante frío por su ejecución.

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La Visual Novel yuri Please Be Happy llega a consolas el 21 de febrero

Tras su buena acogida en Steam, la Visual Novel yuri Please Be Happy prepara su llegada a consolas el próximo 21 de febrero. En esta obra del Studio Élan seguiremos a la joven Miho, una joven que llega a una versión alternativa de Wellington, Nueva Zelanda. En vez de ser una serie de islas sobre el océano, aquí son islas flotantes, hay demonios y varios humanos con rasgos animales.

De hecho, nuestra protagonista antes era una zorra, que apenas ha vivido entre humanos, por lo que apenas sabe cómo funciona su sociedad. Siempre ha vivido pensando lo peor de los humanos, hasta que conoce a la dueña de una pequeña librería, Juliet, y una futura novelista, Aspen. Serán los dos intereses románticos del juego, en esta bonita historia dentro del género slice of life con todos los diálogos completamente doblados al inglés.

El equipo autor del port a PS4, PS5, Switch y Xbox es Sometimes You, con el propio Studio Élan habiendo publicado el juego directamente en Steam e Itchio. Si os gustan las historias dentro del subgénero yuri, es de los estudios más destacados tanto desarrollando como publicando Visual Novels de este estilo, así que no perdáis de vista su catálogo o sus redes sociales para ver todo lo que tienen entre manos.

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