Star Ocean: The Second Story R nos presenta su historia en un nuevo vídeo en castellano

Star Ocean The Second Story R

Uno de los grandes lanzamientos de Square Enix para lo que queda de año es Star Ocean: The Second Story R. Sí, un remake que cada vez tiene mejor pinta, además de ser una delicia ver cómo la compañía nipona está apostando bastante por el juego. ¿Uno de los motivos? Su completa traducción al castellano y el lanzamiento físico. Dos aspectos que no todos los juegos «menores» tuvieron de los que Square Enix publicó el año pasado.

Para ir abriendo boca a los nuevos usuarios que vamos a disfrutar de este capítulo por primera vez, tenemos un nuevo vídeo donde todo gira en torno a la historia. Como en toda buena odisea espacial, tenemos un cuadro de texto sobre las estrellas, a lo Star Wars. En él nos cuentan la premisa inicial del título, para ponernos en situación antes de saltar a la acción. Básicamente, el bueno de Claude activa un mecanismo especial, además de conocer a la joven Arlia, quien lo confunde con el héroe de las leyendas de su pueblo.

Star Ocean: The Second Story R es un remake del clásico de 1998, que aprovechará las técnicas de píxel art de 2.5D que tan buenos resultados le está dando a Square Enix, para hacernos disfrutar de esta historia como si fuera completamente nueva. El próximo 2 de noviembre podremos vivir este genial RPG por primera vez con textos en castellano en PS4, PS5, Switch y Steam.

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Descubriendo Fae Farm

Hoy os traemos un video de los primeros minutos de Fae Farm, un juego cozy farm que a la mezcla de cositas de Stardew Valley y Animal Crossing, le suma toques de magia y creación de pociones para hacer un juego la mar de tranquilo, relajante y sin presiones.

Podremos capturar animalillos, pescar y plantar nuestras propias cosechas, mejorar nuestras herramientas, cazar enemigos, en las minas… todo mientras construimos una granja y el interior de nuestra casa con centenares de items decorativos y objetos que nos ayuden en nuestro día a día.

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Impresiones de American Arcadia. Huyendo del Show de Truman con hackeos a lo Watch Dogs

American Arcadia

Uno de los juegos nacionales más prometedores que están a punto de salir al mercado es American Arcadia. El equipo de Out of the Blue ya demostró su valía en las aventuras narrativas con el excelente Call of the Sea, pero para este nuevo trabajo, van a cambiar por completo de estética, ambientación y mecánicas. Además, su premisa es de lo más llamativa: ayudar a escapar a un participante de un reality show en el que él mismo no sabía que participaba.

Por este motivo, uno de los juegos que no podía perderme del IndieDevDay era este American Arcadia. Tras un año esperando a echarle el guante, no decepcionó lo más mínimo, convirtiéndose en uno de mis juegos favoritos de esta feria española. Entre la narrativa, el arte y las propias mecánicas, está claro que Out of Blue Games tiene entre manos una joya increíble entre manos.

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[GC 23] Impresiones de Luna Abyss. La mezcla perfecta de Destiny y Returnal

Luna Abyss

Desde su anuncio, Luna Abyss me tenía más que interesado. Su estética futurista a lo Destiny, junto a los elementos bullet-hell de Returnal con un toque de terror, sonaba muy pero que muy bien. Así que, en Gamescom no perdí la oportunidad de juntarme con su equipo desarrollador, Bonsai Collective, para probar una demo del juego.

También la podéis probar en Steam, algo que os animo encarecidamente. Porque sí, este es un título de lo más divertido, sólido a los mandos, pero sobre todo, atrae de un único vistazo. La demo tiene lugar al comienzo de nuestro viaje. Nosotros hemos tomado el control de un ente que está obligado a explorar el Abismo de una Luna. No de una manera directa, sino a través de un ser orgánico-tecnológico. Esta transferencia mental nos deja tan confundidos como podríamos estar en esta situación. Sí, habrá montones de misterios a resolver entre tanto tiroteo frenético.

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Gnosia, uno de los mejores juegos narrativos de la historia, en camino a PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S

Gnosia

Gnosia es un juego único sencillamente increíble. Un rogue-like dentro del género de las Visual Novels que te atrapa una partida tras otra sin remedio alguno. Aunque no es muy popular en Occidente (como muchas VN, por desgracia), desde PLAYISM han anunciado que más usuarios por fin van a disfrutar de esta joya. El 14 de diciembre Gnosia va a publicarse en PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. Así se suma a las demás plataformas donde ya estaba publicado, PC y Switch.

Los usuarios japoneses están de enhorabuena, ya que habrá un lanzamiento físico para PS4 y PS5. Cruzo los dedos para que esta edición también se publique en Occidente, porque caería de cabeza. ¿No conocéis Gnosia? Por aquí tenéis el análisis, pero el resumen es que estamos ante una versión de Among Us en modo Visual Novel. En cada partida, la identidad de los aliens impostores del grupo cambiarán, y en función de quién tenga cada rol, podremos descubrir nuevas interacciones. Así la narrativa avanzará, mientras conocemos más facetas de este misterio de ciencia ficción además de a los personajes.

Lo dicho, una joya maravillosa que, ojalá con este relanzamiento, reciba el reconocimiento a nivel internacional que claramente se merece.

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[GC 23] Impresiones de The Talos Principle 2. La mejor clase de filosofía de la historia

The Talos Principle 2

El primer The Talos Principle es una maravilla. Un juego de puzzles muy bueno, que además tenía una narrativa muy interesante al poner la filosofía en el centro de todo. ¿Seríamos capaces de descubrir en qué consiste ser humano? Para The Talos Principle 2, en Croteam tenían claro que no querían simplemente ofrecer más de lo mismo. Esto se aplica a la parte jugable, pero también a la manera de presentar la narrativa y la nueva pregunta filosófica principal: ¿está la sociedad condenada a repetir los errores del pasado?

¡Pero no nos olvidemos de los rompecabezas! En Gamescom el equipo de Croteam mostró una demo a puerta cerrada, para guiarnos a través de todas las novedades que tendrá esta secuela. Más puzzles, más exploración y más filosofía nos esperan, y no podía pintar todo mejor.

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[GC 23] Impresiones de Hellboy: Web of Wyrd. Hades y Punch-Out al estilo Hellboy

Hellboy Web of Wyrd

Muchos conocemos sólo Hellboy por las películas de Guillermo del Toro (el reboot como si no hubiera pasado), pero por detrás hay un universo mágico increíble que nos ha dado montones y montones de historias. Este legado del cómic ha marcado a muchos usuarios, con que era cuestión de tiempo el personaje tuviera una adaptación a la altura del personaje.

Ahí entra Hellboy: Web of Wyrd, un rogue-like narrativo donde el demonio rojo vivirá una nueva historia escrita por Mike Mignola. Antes de su lanzamiento el próximo 4 de octubre, en Gamescom tuve la oportunidad de probar el juego, para ver cómo clava la estética del cómic además de ofrecer algo muy interesante a nivel mecánico.

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Spirit Hunter: Death Mark II se retrasa hasta febrero de 2024

Spirit Hunter Death Mark II

Este año estaba siendo muy, pero muy completo para los amantes de las Visual Novels. De hecho, en los meses que quedan de 2023 se vienen títulos muy esperados, incluyendo varios de Aksys Games. Para darnos un pequeño respiro, la compañía ha retrasado hasta finales de febrero de 2024 el esperado Spirit Hunter: Death Mark II.

Para saciar un poco nuestras ansias por el título, han confirmado nuevos detalles. Por un lado, no habrá Edición Limitada, pero al comprar el juego desde su tienda, recibiremos de manera gratuita la OST del juego en formato físico. En la parte más puramente jugable, esta vez exploraremos los escenarios a modo de scroll lateral, pudiendo encontrarnos con toda clase de yokais y espectros que no dudarán en mandarnos al otro barrio.

Por si no conocéis la saga, estamos ante realmente la tercera parte de Spirit Hunter, tras los geniales Death Mark y NG. En esta ocasión volverán varios conocidos de entregas anteriores, para vivir otra historia de terror mientras descubrimos todos los secretos paranormales de un instituto japonés.

El terror cósmico de DESOLATIUM se desatará el 27 de octubre

DESOLATIUM

Tras un largo desarrollo, Superlumen y SOEDESCOal fin confirman cuándo podremos disfrutar de DESOLATIUM. El 27 de octubre se lanzará el juego en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Switch. La versión de PC se retrasa hasta el año que viene, mientras que todavía no está claro qué ocurrirá con el modo VR. Es curioso, fue así como conocí el juego, pero lo voy a acabar disfrutando con un mando en plano antes que en VR. ¡Las vueltas que dan los desarrollos de videojuegos!

Lo importante es que este título de terror cósmico llegará justo a tiempo para Halloween, fecha ideal para cualquier juego de terror que se precie. Para ir poniendo los dientes largos, el estudio ha publicado un nuevo tráiler, donde podemos ver la espectacular mezcla del uso de imágenes escaneadas en lugares auténticos con el estilo pulp propio de los cómics. Todo aderezado con una historia de conspiraciones, sectas, y cómo no, terrores cósmicos. ¡Que no falte Cthulhu a la fiesta! DESOLATIUM sigue teniendo una pinta espectacular, así que este octubre toca adentrarse de lleno en la locura.

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MyDearest presenta Brazen Blaze, su nuevo juego multijugador

Brazen Blaze

Tras enamorarnos a muchos con su trilogía narrativa Chronos (usuarios de Switch, atentos con Dyschronia: Chronos Alternate), el equipo japonés de MyDearest cambiará por completo de registro para su próximo juego: Brazen Blaze. Atrás las aventuras narrativas, ya que nos encontramos ante un título multijugador de 3 vs 3 donde nos liaremos a tortas para convertirnos en los nuevos Presidentes Mundiales. Para hacer bien este nuevo género para ellos, el equipo está apostando por un equipo de élite para hacer el mejor multijugador posible para VR:

  • Warren Ellis. El famoso guionista será el Creative Consultant para ayudar a crear el universo del juego
  • Richard Khoo. Este ex-trabajador de League of Legends, Apex Legends y Overwatch entre otros ayudará a que el diseño de las partidas y los personajes encaje a la perfección
  • Thrillseeker. El popular influencer de VR ayudará a que la experiencia sea lo más cómoda posible para los usuarios
  • Taigai Kishi. Este caster japonés de e-Sports aportará su conocimiento para que el título funcione en el duro mundo de los e-Sports

Cada personaje de Brazen Blaze tendrá sus propias habilidades e historias, para derrotar a los oponentes al mismo tiempo que nos cargamos por completo el escenario. La unión de los ataques cuerpo a cuerpo, las pistolas, las habilidades y el movimiento frenético prometen hacer de este título todo un espectáculo. Su lanzamiento está previsto para 2024 (si todo va bien) en Meta Quest 2/3/Pro y PCVR. Hasta entonces, habrá múltiples pruebas, incluyendo la alfa cerrada a la que nos podemos apuntar ya mismo a través del servidor de Discord de la compañía. El juego ya lo probé brevemente en Gamescom, y os vaya si es divertido convertirse en Presidente a base de guantazos. ¡Viva la democracia!

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