El terror cósmico de DESOLATIUM se desatará el 27 de octubre

DESOLATIUM

Tras un largo desarrollo, Superlumen y SOEDESCOal fin confirman cuándo podremos disfrutar de DESOLATIUM. El 27 de octubre se lanzará el juego en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Switch. La versión de PC se retrasa hasta el año que viene, mientras que todavía no está claro qué ocurrirá con el modo VR. Es curioso, fue así como conocí el juego, pero lo voy a acabar disfrutando con un mando en plano antes que en VR. ¡Las vueltas que dan los desarrollos de videojuegos!

Lo importante es que este título de terror cósmico llegará justo a tiempo para Halloween, fecha ideal para cualquier juego de terror que se precie. Para ir poniendo los dientes largos, el estudio ha publicado un nuevo tráiler, donde podemos ver la espectacular mezcla del uso de imágenes escaneadas en lugares auténticos con el estilo pulp propio de los cómics. Todo aderezado con una historia de conspiraciones, sectas, y cómo no, terrores cósmicos. ¡Que no falte Cthulhu a la fiesta! DESOLATIUM sigue teniendo una pinta espectacular, así que este octubre toca adentrarse de lleno en la locura.

[Read more…]

Desolatium estrena demo con sus dos primeros capítulos

Desolatium

En 2022 nos vamos a enfrentar al terror lovecraftiano de Desolatium, la aventura gráfica point and click de Superlumen que podremos disfrutar tanto en PC como en Realidad Virtual. Es esto último por lo que estoy tan hypeado por el juego (y soy backer del proyecto), y como un buen regalo de Navidad del propio Cthulhu, tenemos una nueva demo para disfrutar del juego a través de Steam.

No hablo de Desolatium: Prólogo, que ya es totalmente gratuito para todos los usuarios, sino de una demo de la versión final del título. En esta demo podremos disfrutar los dos primeros capítulos de la historia, además de comprobar cómo luce el nuevo y llamativo apartado artístico. ¿Lo malo? Esta demo parece que no es compatible aún con VR, que es como sin duda quiero disfrutar de la obra. Sin duda, un gran anticipo de lo que nos espera en unos pocos meses en esta prometedora y aterradora obra.

[Read more…]

Desolatium muestra su nuevo tráiler con la música de Xabi San Martín

Desolatium

El aterrador Desolatium de Superlumen continúa su desarrollo tras su exitosa campaña de Kickstarter de hace varios meses, por lo que con Halloween tan cerca, va tocando ver algo nuevo del título. Con motivo de «Sombra», el Festival de Cine Fantástico de Murcia, el equipo ha presentado un nuevo tráiler del juego, contando ya con la música compuesta por Xabi San Martín de «La Oreja de Van Gogh».

Este vídeo no muestra mucho material nuevo, pero sí nos permite ver algo más de la parte del terror cósmico al que nos enfrentaremos. No en vano, la trama de Desolatium está fuertemente inspirada por la obra de H.P. Lovecraft, por lo que nos esperan sectas religiosas, terrores que escapan a nuestra comprensión y una ambientación de lo más absorbente gracias al uso de fotografías en 360º para jugar sobre las mismas. Desde el estudio dicen que para Halloween esperemos una sorpresa o dos más, con que habrá que estar atentos a toda la locura que desatará el juego durante este mes.

[Read more…]

Xabi San Martín será el compositor de la OST de Desolatium, cuyo Kickstarter entra en su recta final

La campaña de financiación de Desolatium está siendo todo un éxito, ya que el Kickstarter apenas solicitaba 10 mil euros, pero lleva en estos momentos más de 28 mil, lo que ha supuesto conseguir algún objetivo adicional. La campaña entra ahora mismo en su recta final, con unas 58 horas para conseguir unos cuantos objetivos adicionales. Para animar la campaña, hay un par de nuevos anuncios bastante interesantes.

Por un lado, Xabi San Martín (compositor y teclista de «La Oreja de Van Gogh») será el compositor de la banda sonora, mostrando próximamente su trabajo a través de las redes sociales del juego, como su Twitter. También se ha anunciado un nuevo objetivo adicional para la campaña de Kickstarter, que está claramente pensada para que nos dé un buen infarto jugando: compatibilidad con el chaleco háptico Owo Jacket. Así sentiremos cuándo nos pongan una mano en el hombro desde la espalda y cosas así, lo que hará todo más espeluznante. Es un objetivo que se conseguirá si se logran 35 mil euros, siendo también muy interesante el objetivo anterior (de 30 mil euros), al ser la inclusión de un sistema de locura, muy propio de los juegos basados en la obra de Lovecraft. Así que, todo va viento en popa para que Desolatium nos deje completamente desolados con tanto terror.

Desolatium aterroriza Kickstarter con el inicio de su campaña de financiación

Desolatium

Hace unos días os conté lo mucho que me gustó la demo de Desolatium para su campaña de financiación, y desde ya mismo podemos dejar nuestro dinero para que no se invoque (o sí) a Cthulhu en la región de Murcia, que será más sencillo que realizar sacrificios humanos (además de más limpio). Bromas aparte, los chicos de Superlumen han iniciado su campaña de financiación en Kickstarter, con el objetivo de 10 mil euros para poder finalizar el desarrollo del juego.

En la campaña podemos ver algún detalle adicional del juego muy interesante, como la identidad de los cuatro personajes protagonistas a los que controlaremos (un investigador privado, un profesor de historia, un periodista y el Elegido de Cthulhu), junto a varias imágenes del making of. Porque sí, estaremos ante el juego más inmersivo posible, gracias a que todas las escenas son fotografías en 360º y 3D de alta calidad, para que estemos literalmente dentro de un thriller Lovecraftiano. La premisa es sensacional, y tras la demo, me tienen más que ganado (sobre todo para disfrutarlo en VR, pero es opcional), con que solo queda esperar a que la campaña cumpla de sobra su objetivo mínimo (en menos de 1 hora lleva ya más del 10%) para que Cthulhu por fin visite España, que no todo el terror se debe quedar en EEUU.

Impresiones de Desolatium. Cthulhu se viene de viaje a Murcia

Desolatium

Ya os he hablado de Desolatium de cuando lo pude probar durante la Madrid Games Week, pero ahora es el momento de echar un vistazo al juego gracias a su próxima campaña de Kickstarter. Aunque no hay una fecha de lanzamiento exacta para la campaña de mecenazgo, gracias a los chicos de Superlumen ya hemos podido probar una demo pensada para promocionar el Kickstarter, al cual os podéis apuntar aquí para que os avisen una vez empiece..

Junto a este artículo, también podéis ver a continuación la demo en su totalidad, para que podáis saber mejor del juego por ambas vías. En esencia, vamos a estar ante una aventura gráfica de estilo point and click, donde la gracia está su apartado visual literalmente fotorrealista. No porque haya una carga gráfica increíble, sino porque el estudio ha usado fotografías en 360º para que estemos dentro de este thriller de terror. Lo bueno es que se podrá comprobar tanto en VR (que es como prefiero jugar) como de manera tradicional, lo que asegurará que sintamos la tensión mejor que en otros títulos de terror.

[Read more…]

El terror Lovecraftiano de Desolatium llegará pronto a Kickstarter

Desolatium

Los chicos de SuperLumen llevan ya bastante tiempo trabajando en Desolatium, una aventura gráfica en forma de thriller y con toques de terror Lovecraftiano. Esto les ha llevado a tener un gran paso por la reciente Madrid Games Week, o llevarse el premio a «Juego más Innovador» de los Premios Playstation de 2019.

El equipo se está preparando para su próximo gran hito, que será una campaña en Kickstarter que se lanzará pronto. Todavía no tiene fecha, pero ya nos podemos apuntar para que nos avisen una vez salga online, algo que de lo que también os informaremos por aquí, claro. Desolatium tiene planeado su lanzamiento en tanto en Realidad Virtual como en pantallas planas, por lo que se están preparando versiones para PSVR, PCVR y PC/Mac. El nuevo tráiler muestra cómo de bien luce el juego, gracias a la técnica del estudio para tomar lugares reales y convertirlos en escenarios para explorar, lo que nos hará sentirnos más inmersos que nunca en este intenso thriller lleno de misterios.

[Read more…]

[MGW 2019] Desolatium. Viviendo un thriller literalmente fotorrealista para la VR

Desolatium

Cuando un juego intenta ser fotorrealista, en la VR se da de bruces con un detalle sin importancia: la potencia necesaria para renderizarlo todo sin romper la ilusión. Por eso, me sorprendió bastante Desolatium de los chicos de Superlumen cuando lo vi en la zona de Distrito VR en la reciente Madrid Games Week. ¿Cómo lograr la sensación de estar dentro de una historia en entornos realistas, pero con el presupuesto de un estudio indie y que funcione en todo tipo de dispositivos? La respuesta es sencilla, y a la vez, ingeniosa: ¡con fotos y vídeos 360º! Al fin y al cabo, ¿qué hay más fotorrealista que una propia foto?

Esta es la forma que ha tenido el estudio para desarrollar esta aventura gráfica que vive de clásicos como Myst, al replicar como en el clásico entornos lo más realistas posibles, para que nos sintamos dentro de la acción. ¿Y de qué va Desolatium? En esencia, será un juego por episodios, cuyo primer capítulo, Sanitarium, ya se puede descargar de forma gratuita desde Itchio, por ejemplo.

[Read more…]