Synth Riders estrena la experiencia HUMBLE. de Kendrick Lamar

A finales de año ya disfrutamos de una gran experiencia para Synth Riders con la buena de Barbie, y el equipo de Kluge Interactive nos trae otra desde hoy mismo… En exclusiva para Apple Vision Pro. Así que no es que mucha gente vaya a poder disfrutarla, pero al menos es una exclusiva temporal, con que acabará llegando a los demás visores próximamente. ¿Y de qué va esta nueva experiencia? ¡De Kendrick Lamar! Así es, la Humble. Experience nos trae la posibilidad de vivir el videoclip de esta popular canción.

Como decía antes, esta experiencia ya está disponible en Synth Riders para Apple Vision Pro, que recordemos, sólo se puede acceder si se tiene Apple Arcade. Por este motivo, no hay DLCs de pago, sino que forma parte de la última actualización gratuita del juego. Podremos jugar esta experiencia en modo completamente inmersivo, o aprovechando la Mixed Reality. Me encanta ver cómo siguen llegando las experiencias a Synth Riders, y hay ganas de ver con cuáles nos sigue sorprendiendo el estudio a lo largo de este año.

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Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii surca los mares con su nuevo tráiler argumental

Estamos ya muy cerquita del lanzamiento de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, con que desde SEGA quieren ir poniéndonos los dientes largos con su nuevo tráiler. Centrándose ligeramente en la historia, el bueno de Samoa Joe reta a Majima para ser el mejor pirata que los mares yakuzeros han visto hasta la fecha. Sí, todo muy ligerito, ya que obviamente, quieren guardarse los impactos emocionales que seguro nos traerá el juego fuera de la pandilocura pirata.

Porque no nos olvidemos, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii es una secuela directa de Infinite Wealth, y sabiendo lo que ocurre, el marco temporal de esta aventura de Majima junto a la relación de este con cierto personaje. Yo ya voy a ir preparando la caja de pañuelos para cuando las aventuras locas lleguen a su fin. ¿Me estoy poniendo en lo peor? Seguramente, pero uno ya va curtido en la saga, y sabe que cuando pega fuerte, lo hace con una buena bicicleta emocional. Recordad que la aventura de Majima nos espera en unos pocos días, a partir del 21 de febrero. ¿Os uniréis a su tripulación?

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Hollywood Animal

Hollywood Animal es un juego de estrategia económica en el que diriges tu propio estudio cinematográfico, tomando decisiones clave sobre qué tipo de películas producir. Desarrollado por Weappy Studio (creadores de This Is the Police), el juego te permite construir una productora que domine la taquilla con superproducciones predecibles o que busque el reconocimiento artístico con películas de autor premiadas en festivales. A lo largo de tres actos, el juego abarcará distintas épocas de la industria cinematográfica y eventos históricos que afectarán tanto a nuestro elenco de personal como al estudio en sí. La versión demo lanzada hace unas semanas, ofrece el primer acto, cubriendo aproximadamente unos veinte años de historia del cine, por ahora.

Hemos podido probar la demo, a pocas semanas de que se lance la versión Early Access del juego, y las sensaciones son realmente buenas: gestión de presupuestos, contratación de directores y actores, negociación con distribuidores, manejo del prestigio del estudio, mejoras, construcción de nuevos departamentos y edificios en el mapa… Cada decisión influye en la evolución de la compañía y en la recepción de las películas en el mercado. Además, la industria es cambiante: las tendencias del público, la censura, el racismo y las crisis económicas pueden modificar el éxito de una producción.

Podéis ver nuestras primeras impresiónes de la demo a continuación, o haciendo click aquí.

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DIG VR excavará en PS VR2 y Steam VR el 20 de marzo

Tras su exitoso paso por Meta Quest el pasado mes de noviembre, Wired Productions ha anunciado que el relajante y divertido DIG VR se estrenará en PS VR2 y Steam VR el próximo 20 de marzo. Así todas las plataformas principales de Realidad Virtual podrán tener este simulador de pilotar una excavadora tan particular. Donde tan pronto podremos preparar una zanja para una obra, como talaremos árboles en un concurrido jardín o quitando los escombros tras una avalancha en la montaña.

Sin ser el mayor amante de los simuladores, la versión de Quest me sorprendió muy gratamente, gracias a sus complejos pero a la vez sencillos controles, que nos permiten entrar en modo zen mientras usamos las diversas herramientas para completar los diversos niveles de la campaña. Todo de una manera muy inmersiva e intuitiva, disfrutando de la música y el placer de pilotar una maquinaria tan pesada. Así que, a poco que os guste esta idea y estabais esperando a estas versiones, el 20 de marzo tenéis una cita con la obra virtual más cercana.

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La demo de Bl0w-Up se actualiza para celebrar el 3º Aniversario del juego

Los desarrollos indies llevan bastante tiempo, pero como se suele decir, lo bueno se hace esperar. Así está pasando con Bl0w-Up, el intenso boomer shooter de Half-Sunk Games, que celebra su 3º Aniversario por todo lo alto… ¡con una actualización para su demo! Sí, el juego final no está aún a la venta, pero su generosa demostración sí, con que hay maneras de celebrar este hito para el estudio a los mandos.

Gracias a su nueva actualización, se ha dado un remozado visual completo al juego, para que tenga una identidad y visión artística mucho más marcada. ¿Lo más destacado? La inclusión de elementos pensados para reforzar la comunidad, como tablas de puntuación, logros y desafíos de speedrun ya integrados dentro del propio título. También se ha ajustado el equilibrio general del juego, añadido opciones de accesibilidad y nuevos idiomas para poder entender mejor toda la acción.

Dadas las mecánicas basadas en la movilidad del juego, Bl0w-Up se presta mucho a intentar mejorar nuestros tiempos y resultados en los niveles, por lo que la demo se vuelve infinitamente más rejugable en el proceso. Lo único malo es que todavía no tenemos una fecha de lanzamiento fijada para el shooter. La última vez que hablé con el estudio, estaban en busca activa de financiación y distribuidor, algo que espero ocurra pronto, ya que Bl0w-Up lo tiene todo para ser la próxima gran sensación del boomer shooter indie. Con que a poco que os mole el género, ya estáis tardando en ir a Steam y disfrutar de su nueva y mejorada demo.

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El remaster de Onimusha 2 se estrenará a lo largo de 2025

La saga Onimusha está volviendo, y además del nuevo capítulo de la franquicia siendo una gran apuesta por parte de Capcom para el año que viene, los capítulos originales continúan su llegada a las plataformas actuales. Así es, el remaster de Onimusha 2: Samurai’s Destiny es una realidad, y llegará a lo largo de 2025 en plataformas actuales. Esto nos deja más cerca de un posible remaster de Onimusha 3, que personalmente es mi capítulo favorito de la saga.

Sobre Onimusha: Way of the Sword, se dio algo más de información, pero nada que no supiéramos ya. Nos llevará a Kyoto y quieren ofrecer un sistema de combate que recompense al jugador, en vez de apostar por una alta dificultad y ya. Vamos, que no tiene pinta que el regreso de la franquicia vaya a seguir la fórmula Souls, y vaya si me alegro por ello. Así que por ahora, este año a volver a gozarnos Onimusha 2, rezar por el remaster del tercer juego, y el año que viene, a por el regreso triunfal de esta maravillosa saga

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Bambas! comenzará a caminar con su demo del Steam Next Fest

Andar es algo que hacemos en prácticamente todos los juegos de manera inconsciente, ¿pero y si fuera la mecánica principal? Es lo que nos propondrá Bambas!, lo nuevo de DevilishGames que se estrenará a lo largo del 2025 en una fecha aún por determinar. Lo que sí sabemos es cuándo podremos probar esta idea tan interesante, ya que el juego tendrá demo en el inminente Steam Next Fest. Así podremos completar 20 de las misiones del título, y empezar a adentrarnos en su narrativa ambiental.

¿Y cómo controlar estas zapatillas con vida propia? Con los sticks y los gatillos, haciendo que cada paso sea un evento en sí mismo. La premisa de Bambas! es claramente bastante original, y su estilo artístico con el énfasis en lo urbano mientras nos pateamos la ciudad es de lo más atractivo. Así que ya sabéis, id preparando vuestras mejores zapas, que en unos días toca salir a investigar nuestro barrio como nunca antes.

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Wreckfest 2 se estampa en Early Access el 20 de marzo

El Early Access ayudó mucho a Bugbear a afinar Wreckfest para que se convirtiera en el gran éxito que es hoy en día, con que no es de extrañar que apuesten por el mismo modelo para su secuela. Así que dicho y hecho, Wreckfest 2 estará disponible en Early Access el próximo 20 de marzo. Así lo ha confirmado THQ Nordic, indicando que el objetivo es hacer que la comunidad lleve la voz cantante, para así crear el arcade de destrucción vehicular definitiva.

Ya hay un ingrediente que suena muy interesante: el tener 24 coches en pista. Carreras donde el metal y las chispas saltarán a 100 kilómetros por hora, dejándonos la chapa y el sudor con tal de hacernos con la victoria. De salida, tendremos precisamente las carreras, el modo Derby y el multijugador online. Más adelante se añadirá el Modo Carrera, que promete haberse rediseñado para adaptarse a nuestro estilo de conducción.

Otro aspecto crucial de Wreckfest 2 será el de los mods, para que la propia comunidad pueda realizar lo que se le pase por la mente. Pero de nuevo, será algo que se añada a lo largo del Early Access. Al menos, sí tendremos los desafíos, para motivarnos a volver al juego y probar las locuras que Bugbear idee. El original me encanta, y necesitamos más arcades de velocidad, con que muchas ganas de ir viendo cómo evoluciona Wreckfest 2 a partir del próximo 20 de marzo.

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Los gnomos se lían a tortas en Gnaughty Gnomes

Tras romper infinidad de amistades con el divertidísimo Pan y Federico, el equipo de Sand Castles Studio vuelve a la carga con su nuevo proyecto, Gnaughty Gnomes. ¿La idea principal? Romper ahora grupos enteros de amigos con sus alocadas peleas con sus traviesos gnomos. En partidas multijugador para hasta 4 usuarios, cualquier objeto de los dinámicos entornos podrá ser un arma con el que atormentar a nuestros amigos y alzarnos con la victoria.

Todo con mucho humor, porque al fin y al cabo, ¿qué es un macetazo o un pescadazo entre amigos? Los propios gnomos serán una fuente de humor, ya que habrá más de 5000 opciones de personalización. El factor aleatorio para que cada partida sea una sorpresa vendrá por el sistema de cartas, con más de 100 que irán cambiando nuestras habilidades. Gnaughty Gnomes pinta tan alocado como divertido, y si todo va bien, podremos disfrutarlo este mismo año en Steam.

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Killing Floor 3 se estrena el 25 de marzo

Los amantes de los shooters cooperativos y la casquería de calidad ya podemos ir marcando el 25 de marzo en el calendario, ya que ese día estará disponible Killing Floor 3 en todas las plataformas. Recordad que además habrá Cross-Play entre PC, PS5 y Xbox Series X/S. Además, las reservas en tiendas digitales y físicas dan comienzo, con varios extras para incentivarnos a pasar por caja de manera anticipada. ¿No podéis esperar hasta entonces para jugar? Pues tranquilos, que del 20 al 24 de febrero tendrá lugar una beta cerrada, pudiendo apuntarse en este enlace.

Por otro lado, Tripwire Interactive ha publicado un nuevo tráiler, donde muestran a la renovada sirena. Estos monstruos no sólo serán terroríficos al elevar su cuello, sino que podrán causar estragos con su daño de zona. Este Zed será sólo uno de los muchos que nos esperan en Killing Floor 3, así que más nos vale ir buscando un buen escuadrón para hacerles frente. Ya el juego me enamoró gracias a su increíble gunplay durante la reciente Gamescom, con que hay muchísimas ganas de reventar unas cuantas cabezas en poco menos de dos mesecitos.

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