Ikigay Play anuncia la docu-serie Press Start: La Historia del Videojuego en España

    Press Start La Historia del Videojuego en España

    En España se hacen grandes videojuegos, y también grandes documentales, por lo que ambos mundos se darán la mano en el nuevo proyecto de Ikigai Play. Bajo el nombre de Press Start: La Historia del Videojuego en España, nos encontraremos ante una docu-serie de 8 capítulos donde se repasará la evolución de la industria de nuestro país. Para ello, habrá imágenes de archivo y entrevistas con los principales desarrolladores del panorama nacional.

    El viaje de la docu-serie comenzará en 1981, para llegar hasta el 2021, marcando así 40 añazos de evolución para nuestra industria. Entre los desarrolladores de renombre que veremos en el documental tendremos a Enric Álvarez (Mercury Steam), Raúl Rubio (Tequila Works), Ramón Nafria (A Crowd of Monsters, y trabajando en el remake actual de Alex Kidd), Arturo Monedero (actual vicepresidente de AEVI) y muchísimos más. Todavía no tenemos una fecha de estreno para Press Start, pero estaremos atentos para ver cuándo sacar las palomitas para ver este docu-serie.

    Disponible el proyecto universitario Project Hunter, un juego de sigilo donde somos el Alien

    Project Hunter

    Una de las tareas que tienen los chicos que estudian en U-Tad es publicar sus proyectos en Steam, donde ya es el público el que puede juzgarlos. Este es el caso de Project Hunter, un título de sigilo donde, en un interesante giro, somos el Alien con el que están experimentando en un laboratorio, y el que tiene que escapar comiéndose a todos los científicos y soldados que haya por el camino. Igual os suena a Carrion, pero aquí nos encontramos ante una propuesta más similar a Mark of The Ninja, pero en una perspectiva cenital. Esta comparación puede sonar rara (¿qué tienen que ver ninjas con aliens? Además de ahora querer un juego que los combine), pero se debe a que tenemos siempre la información del estado del enemigo y el ruido que haremos, para así planificar nuestros sigilosos progresos de una forma adecuada.

    Podéis descargar el juego de manera completamente gratuita, y completarlo en más o menos una hora. Pese a los problemas típicos de estos proyectos (algún que otro problema con el sonido, claras limitaciones técnicas o que el guardado sólo guarde nuestra posición pero no el estado de los guardas), Project Hunter me ha tenido pegado al mando hasta que lo he completado. Como en Evolve, tenemos que ir consumiendo unos materiales para poder evolucionar y hacernos más fuerte, por lo que poco a poco somos nosotros los que tenemos las de ganar. Este cambio de ser una especie de babosa asesina a la que pueden matar rápidamente, a un depredador capaz de hacerse invisible y escalar, es bastante satisfactorio. Además los niveles ofrecen buenos momentos donde tanto la planificación como la improvisación son clave. Así que, si os gustan los juegos de sigilo, echadle un ojo al proyecto, que seguro os sorprende para bien.

    El viernes 28 de mayo se celebrará el evento The Moment Playstation Talents

    The Moment Playstation Talents

    Cada año, Sony España refuerza su apoyo al talento nacional con la iniciativa Playstation Talents, ayudando a equipos que están empezando con kits de desarrollo, lugares donde desarrollar sus juegos, cierta campaña de marketing y demás. Así hemos recibido algunas propuestas independientes tan interesantes como Windfolk, o próximamente recibiremos juegazos como Aeterna Noctis, que no para de levantar pasiones con sus tráilers.

    Por eso, es importante estar al tanto de los nuevos proyectos de la iniciativa, y ahí es donde entra The Moment. Este evento digital tendrá lugar este viernes 28 de mayo en el canal oficial de Youtube de de Playstation España, y en él se presentarán los nuevos proyectos de Playstation Talents, además de dar actualizaciones de los proyectos que están actualmente en marcha. Promete darnos muchas novedades este evento, así que este viernes tocará sacar las palomitas, el papel y boli para disfrutar y apuntarnos los juegos que nos captarán la atención próximamente.

    Raúl Aparicio de Sony Santa Monica dará una Masterclass de arte el jueves 27 de mayo

      God of War

      La mejor forma de saber cómo se hace un videojuego es de la mano de sus creadores, por lo que las Masterclass en las que veteranos de la industria dan a conocer su experiencia o cómo funcionan los grandes estudios son siempre de lo más interesantes. Por eso, este jueves 27 de mayo tenemos una cita con la charla que dará Raúl Aparicio, Senior Environment Artist en Sony Santa Monica. Esta charla ha sido organizada de manera conjunta por Voxel School y Playstation Talents, como parte de uno de los másters de la escuela centrado en el texturizado y modelado de escenarios para juegos AAA.

      Y a la hora de la verdad, ¿hay algún juego más AAA que God of War? Esta Masterclass es completamente gratuita para todo el mundo, y para acceder, solo será necesario registrarse desde este enlace. La charla tendrá lugar el próximo 27 de mayo de 18:00 a 20:00, por lo que reservaos esa hora para saber mucho más de cómo funciona esta fascinante industria por dentro.

      El jueves 27 de mayo llega un nuevo pack de música a Beat Saber

      Beat Saber Interscope Mixtape

      Los chicos de Beat Games se toman su tiempo para sacar nuevo contenido de Beat Saber, pero claramente, la espera merece la pena cuando ese momento llega. Ya lo comprobamos hace unos meses con las nuevas canciones gratuitas, y todo apunta a que este jueves recibiremos un nuevo pack de canciones de pago.

      Según han publicado por redes sociales, este 27 de mayo se lanzará el pack de Interscope Mixtape. Esta discográfica tiene contratos con varias de las grandes estrellas del mundo de la música, y de fondo en el teaser podemos escuchar «Everyday I’m Shuffling» del grupo LMFAO. Así que, este mismo jueves tendremos otra excusa más (¡como si hiciera falta!) para sacar las espadas láser a pasear y cortar cubos como si no hubiera un mañana.

      Confirmado el lanzamiento en Occidente de Metal Max Xeno: Reborn

      Metal Max Xeno Reborn

      Este año se está celebrando el 30 aniversario de Metal Saga, conocida por estos lares como Metal Max. Mientras que por este motivo se ha anunciado en Japón la próxima entrega, Metal Saga: Hangyaku no Rouka, en Occidente tenemos a PQube para darnos la entrega justo anterior, Metal Max Xeno: Reborn.

      Este título se basa en Metal Max Xeno, que se publicó en 2018 en Occidente, y se trata de una versión mejorada y hecha desde cero de dicha entrega. Así que, nos encontraremos con un JRPG de mundo abierto en un mundo post-apocalíptico, donde exploraremos mazmorras a pie, además de participar en intensas batallas en tanque. El estilo post-apocalíptico, junto a esta dualidad de tanques y batallas a pie, me llama mucho la atención, además de haber escuchado cosas muy buenas de Metal Max Xeno. ¿Lo malo? Que nos tocará esperar hasta 2022 para disfrutar de Metal Max Xeno: Reborn en PS4, Nintendo Switch y Steam. Pero como se suele decir, lo bueno se hace esperar, ¿verdad?

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      La traducción al inglés de The Legend of Heroes: Trails to Azure ya está disponible

      The Legend of Heroes: Trails to Azure

      Una de las sagas principales de Nihon Falcom es The Legend of Heroes, al ofrecer una historia interconectada entre varias sub-sagas de varias entregas cada una. Seguramente os suene Trails of Cold Steel, cuya cuarta parte se lanzó hace poco en PS4, Steam y Switch, y con la que muchos nos iniciamos en esta gran saga.

      Sin embargo, las aventuras de Rean Schwarzer no son para nada el comienzo de la franquicia. La historia actual (sin contar el origen de todo) es Trails in the Sky, una saga de tres juegos que sí se puede obtener en Steam en Occidente para jugar en inglés. Entre las dos sagas se encuentra el llamado «Arco de Crossbell», formado por Trails from Zero y Trails to Azure, el cual no llegamos a ver en Occidente. Por tanto, se ha quedado solo en Asia, pero ahí entra las traducciones fan. El año pasado, el grupo de localización The Geofront ya publicó la traducción de la primera parte, y ahora es el turno de Trails to Azure. De esta forma, podemos disfrutar ya de toda la saga (hasta que se lance Hajimari No Kiseki en Occidente, algo que es casi seguro) en perfecto inglés, lo cual es mucho más entendible que en Japonés. En la página web del grupo tenéis todos los enlaces de descarga de esta traducción y cómo comprar de manera legal Trails to Azure, ya que recordad, la traducción por parte de la comunidad nunca es para apoyar la piratería. Todavía tengo pendientes bastantes juegos de esta saga, pero si os gustan los JRPG, sabed que la obra de Nihon Falcom os va a atrapar desde el primer momento gracias a su gran combate, intricada historia llena de política y sus maravillosos personajes.

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      Disponible el mod para jugar en VR a Risk of Rain 2

      Risk of Rain 2 VR Mod

      Parece que los mods de juegos para jugarlos en Realidad Virtual están de moda, ya que hace nada se publicó el mod para jugar a Red Dead Redemption 2 en VR, y ahora llega un mod para hacer lo propio con Risk of Rain 2, pero de una forma muchísimo más ambiciosa. Gracias a DRBibop, podemos disfrutar de este frenético rogue-like en primera persona, con nuestro visor de Realidad Virtual en PC, y lo más importante, con soporte pleno para los mandos de movimiento de cada uno de estos cascos.

      En vez de apuntar con nuestro rostro como en otros mods, se han adaptado todos los movimientos de los personajes para que podamos activarlos con nuestros mandos de movimiento, además de usarlos para apuntar con la enorme cantidad de armas del juego. Al mismo tiempo, se han añadido varias opciones de confort, como el giro por grados o los «blinders». El tráiler de este mod para Risk of Rain 2 hace que quiera ir corriendo a Steam a descargarlo, ya que se ve increíblemente espectacular… Además de intenso. Ni que decir tiene que este no es el tipo de juego que un novato a la VR debería probar. Este mod se puede descargar desde este enlace, y si queréis apoyar a DrBibop, podéis pasaros por su Patreon. Es genial tener acceso a estos títulos de mayor envergadura para jugar en Realidad Virtual, con que todo el apoyo para estos auténticos cracks que hacen que sea posible.

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      Touring Karts se lanza en Oculus Quest con una versión gratuita y otra de pago

      Touring Karts

      Otra noticia sobre la llegada de un juego de Ivanovich Games a la tienda de Oculus Quest, y más concretamente, a la sección de App Lab. En esta ocasión toca hablar de uno de sus juegos más ambiciosos, Touring Karts, que fue uno de los primeros grandes juegos de karts de la Realidad Virtual… Vale que no tenía mucha competencia, pero eso no le quitaba mérito.

      Para su lanzamiento en Oculus Quest, el estudio ha optado por lanzar dos versiones. Por un lado, tenemos la versión gratuita (aquí el enlace), con la que podemos acceder a todo el contenido para el modo Historia (más de 200 eventos) y el multijugador, habiendo juego cruzado con los usuarios de PS4 y Steam. Por otro lado tenemos la versión de pago, que trae el mismo contenido, además de ciertas skins y elementos estéticos para personalizar nuestros coches. El objetivo de Ivanovich Games es llenar los servidores para las partidas multijugador, y si algún usuario quiere mostrar su apoyo al estudio, tiene la versión de pago para ello. Una medida bastante interesante, pero que seguro hará que tengamos una gran competencia en la pista de carreras.

      Impresiones de la demo de Scarlet Nexus en Xbox Series X

      Scarlet Nexus

      Desde que se anunció Scarlet Nexus me llamó mucho la atención, ya que la estética anime y la promesa de usar poderes telequinéticos es de lo más atractivo para afrontar un RPG de acción frenético. Aun así, siempre está la duda sobre si el juego estará a la altura de las expectativas o no, y ahí las demos son fundamentales.

      Desde hoy 21 de mayo, los usuarios de Xbox One y Xbox Series X/S podemos probar una demostración bastante extensa de Scarlet Nexus, mientras que los usuarios de Playstation podrán hacer lo propio el 28 de mayo. Lo siento, usuarios de PC, ya que os quedáis sin poder probar el juego antes de su lanzamiento. Tras darle amor a la demo, cualquier atisbo que duda se ha disipado al máximo, ya que he acabado prendado de Scarlet Nexus a unos niveles que no me esperaba lo más mínimo.

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