9 consejos para no morir (demasiado) en Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster

Está claro que Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster es un JRPG sencillamente increíble. Al poco de empezar a jugar, se entiende por qué es un título tan querido por los fans de la franquicia Shin Megami Tensei, y si bien el trabajo de remasterización podría haber sido mejor, sigue siendo claramente la mejor forma de disfrutar de esta auténtica joya.

Sin embargo, también queda muy clarito de dónde le viene la fama de juego difícil, ya que como nos despistemos, veremos la pantalla de Game Over en menos de lo que el Semioscuro rechaza otro Dios. Shin Megami Tensei III: Nocturne no es un juego imposible ni muchísimo menos (está lejos de ser «el Dark Souls de los JRPG»), pero como no explica de forma directa algunas de las mejores tácticas, aquí van 9 consejos para que vuestro viaje por el Apocalipsis sea más llevadero.

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Ya es posible jugar a Red Dead Redemption 2 en Realidad Virtual

Red Dead Redemption

Uno de los juegos más inmersivos del mercado es sin duda Red Dead Redemption 2, ya que desde Rockstar apostaron mucho (quizá demasiado) por el realismo a la hora de desarrollar esta precuela. Esto hacía que hubiera muchas ganas de disfrutarlo en Realidad Virtual, para así vivir de primera mano esta experiencia del Salvaje Oeste aprovechando todos esos elementos inmersivos de los que hace gala el título.

Ahí es donde entra Luke Ross, que ya publicó el mod para jugar a Grand Theft Auto V en VR, y también a No One Lives Forever 2 (tengo pendiente de probar ambos), pero ahora es el turno del último bombazo de Rockstar. Como os podréis imaginar, este mod está pensado para jugar con mando, ya que no toma los movimientos que hagamos con nuestras manos. Sin embargo, para apuntar sí usaremos nuestro rostro, como se hace en otros juegos para PSVR como Resident Evil VII. Por lo que podemos ver en el siguiente vídeo, el resultado es bastante espectacular (teniendo en cuenta lo mucho que consume el juego a nivel de rendimiento, eso), al juntar el realismo del juego con la inmersión que produce la VR. Para descargar el mod de Red Dead Redemption 2, hay que apoyar el Patreon de Luke Ross, para así recompensar su duro esfuerzo por ofrecernos semejante AAA para disfrutar con nuestros visores.

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El heavy metal más extremo nos espera en God of Riffs

God of Riffs

¿Un nuevo juego musical para VR? Pues ya han captado mi atención. Soy débil con el género, pero encima, cuando se trata de una propuesta como la de God of Riffs, más todavía. ¿Habéis querido estar en la portada de un disco de heavy metal para dar caña en el infierno como si no hubiera un mañana? Esto es precisamente lo que nos propone esta obra de Vyversoft y Boss Music Games, al darnos unas guitarra-hachas para acabar con todos los esqueletos y demonios que vengan hacia nosotros.

Todo al ritmo de la música más cañera posible, eso por supuesto. El juego saldrá en Early Access el próximo 27 de julio, con soporte para todos los visores de PC y Oculus Quest. En esta versión solo habrá 4 canciones, teniendo cada una su propio escenario fuertemente inspirada por las portadas de los discos más clásicos del género. A lo largo de los siguientes meses se irá añadiendo más contenido, por lo que se espera una subida en el precio del juego cuando salga su versión completa a finales de año. Por lo visto en el tráiler, God of Riffs promete ser bastante similar a Beat Saber, pero ese toque metalero y la ambientación me encantan, con que el 27 de julio tocará marcarse unos buenos riffs virtuales.

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El mágico Edge of Eternity se muestra en un extenso gameplay

Edge of Eternity Key Art

Queda muy poco para que Edge of Eternity por fin esté acabado, tras un largo periodo de desarrollo y en Early Access. El próximo 8 de junio será cuando llegue la última actualización de contenido a la versión de Steam, por lo que Dear Villages y Midgard Studio han decidido lanzar un extenso gameplay mostrando las nuevas áreas que podremos visitar en esta actualización final.

El vídeo está narrado por uno de los actores de voz del juego, y nos muestra varios de los menús, mecánicas, y escenarios que podremos visitar. Aunque el gameplay está en completo inglés, el juego sí está traducido al castellano (en gran medida gracias a la colaboración con Meridiem Games) por algunos grandes traductores, como Ramón Méndez, Alba Calvo, Francisco Molina o David Martínez. Aunque la versión de Steam está ya muy cerca, no nos olvidemos que Edge of Eternity estará disponible en PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S en el Q4 de 2021.

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El adorable (y mortal) perro de Necromunda: Hired Gun protagoniza su nuevo tráiler

Necromunda: Hired Gun

Está claro que tanto DOOM como Titanfall han calado hondo en muchos desarrolladores, ya que cada vez hay más shooters frenéticos, como es el caso de Necromunda: Hired Gun. En este enésimo juego del universo Warhammer (¿alguien lleva la cuenta de todos los que hay?) casi parece que podremos pedir un titán en cualquier momento con tanto salto, correr por las paredes y demás.

Por suerte, tendremos algo mejor que un titán… ¡un perro! Porque realizar una buena matanza para completar nuestros contratos como mercenario siempre es mejor cuando llevamos al mejor amigo del hombre a nuestro lado. El perro podrá ayudarnos en el combate atacando a los enemigos o incluso dándonos munición, y solo espero que podamos acariciarlo para darle todo el amor que se merece. El nuevo tráiler de Necromunda: Hired Gun nos muestra más de la acción visceral que nos espera en este prometedor shooter, que llegará el 1 de junio en formato digital, y el 30 de junio en formato físico.

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Deep Silver resucita al estudio Free Radical y a TimeSplitters

    Timesplitters

    Una de las sagas de FPS más icónicas de la década del 2000 es sin duda TimeSplitters, gracias a los excelentes juegos desarrollados por Free Radical. El estudio británico cerró sus puertas tras el desastre de Haze, para después ser comprada por Crytek, antes de desvanecerse por completo. Pues bien, Deep Silver, quien posee la licencia de TimeSplitters, ha resucitado al estudio, al fundar Free Radical Design.

    Este estudio no solo tendrá el nombre del equipo original, sino también algunos de sus principales responsables y sus dos fundadores, Steve Ellis y David Doak. Por ahora, el equipo está formando el estudio, para que así, en unos meses, puedan empezar a desarrollar un nuevo TimeSplitters. Así que, nos va a tocar esperar bastante hasta disfrutar del juego, pero es una gran noticia saber que parte del equipo original y la idea de mantener viva la franquicia está ya en marcha.

    El Summer Game Fest 2021 arranca el 10 de junio con decenas de anuncios

    Summer Game Fest 2021

    Tras el año pasado no tener E3, hay muchas ganas de volver a vivir la magia de la semana de anuncios, sorpresas, alegrías, y por qué no decirlo, decepciones. Todo arrancará este año el próximo 10 de junio con el Summer Game Fest 2021, el evento virtual organizado por Geoff Keighly, que volverá a durar todo el verano, pero que comenzará con un evento de 2 horas el mencionado 10 de julio a las 19:00.

    Para este evento podemos contar con la presencia de varias de las compañías más importantes del sector, como Sony, Microsoft, Ubisoft, Warner Bros, Bandai Namco, Koch Media y muchas más. Este evento no será más que el comienzo, ya que el 12 de junio arranca la edición online del E3, habiendo ese mismo día el Ubisoft Forward para descubrir más sobre las novedades de la compañía gala. Un poco después arrancará el Steam Next Fest, para que podamos probar cientos de demos. Así habrá eventos durante todo el verano, como el EA Play Live del 22 de julio. Seguramente habrá ausencias importantes por la pandemia (ya se rumorea que no veremos Hellblade 2 o Elden Rings entre otros), pero al menos, tener estos eventos nos dará algo de la normalidad que tanto ansiamos.

    Koch Media distribuirá los juegos de Activision Blizzard en España en formato físico

    Koch Media Activision Blizzard

    El año pasado, Activision Blizzard empezó a centralizar toda su operación a nivel europeo en Reino Unido, lo que ha provocado múltiples despidos en varias ramas de la compañía. Aunque a nivel del usuario no se notaba nada como tal, por detrás sí que se han podido comprobar los cambios, al dejar de haber españoles de la propia Activision Blizzard con la que contactar sobre sus juegos, etc.

    Esta política continúa con la noticia que hoy nos ocupa, ya que Activision Blizzard ha llegado a un acuerdo con Koch Media para que este gigante europeo distribuya sus juegos en formato físico en gran parte del territorio, incluyendo España. Por tanto, ahora la misma empresa que se encarga de distribuir las obras de Square Enix, Capcom, THQ Nordic, Deep Silver y muchos más, también llevará la distribución física a las tiendas de Call of Duty, Tony Hawk, Crash Bandicoot y compañía. A nivel de usuario, seguramente no se noten cambios, pero sin duda, es una muestra de cómo está funcionando por detrás Activision Blizzard, lo cual, eso sí, puede traer beneficios a otras compañías como es el caso de Koch Media en este caso.

    The Last Of Us Parte II se actualiza para ir a 60 FPS en PS5

    The Last Of Us Parte II

    Fue uno de los juegos más queridos (y polémicos) de 2020, con que estaba cantado que tarde o temprano, The Last Of Us Parte II iba a recibir algún tipo de mejora para PS5. Esta mejora ha llegado hoy mismo, por medio del parche 1.08, que nos permite seleccionar entre jugar a 30 FPS como en PS4, o a 60 FPS.

    Esta opción está disponible solo para PS5, siendo este el último juego retrocompatible en mejorar su rendimiento, lo cual hay que agradecer, la verdad. Así se disfruta todavía más de joyas como Ratchet & Clank, Days Gone o Ghost of Tsushima entre otros. Todavía tengo pendiente The Last Of Us Parte II, con que este parche es otro motivo más para ponerme al fin con él. Por lo que indican en Digital Foundry, el parche ofrece unos resultados óptimos, así que ya tenemos una forma definitiva de jugar a la última aventura de Ellie.

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    La serie Resident Evil: Infinite Darkness se estrena en Netflix el 8 de julio

      Resident Evil Infinite Darkness

      Ya sabíamos que este verano íbamos a tener nuestra ración animada de Resident Evil, y gracias al nuevo tráiler de Resident Evil: Infinite Darkness, ya sabemos cuándo se estrenará esta nueva serie CGI de la famosa saga de Capcom. Será el 8 de julio cuando se puedan ver las nuevas aventuras de Leon S Kennedy y Claire Redfield en todo el mundo, con toda la serie disponible de golpe, como es habitual en Netflix.

      Esta nueva serie se sitúa a nivel cronológico poco después de lo vivido en Resident Evil 4 (recordad que está en camino su adaptación a VR), por lo que Leon sigue trabajando en el servicio secreto, conociendo al fin al padre de Ashley. Obviamente, su trabajo le llevará a otro brote zombie, que por otro lado, está investigando la buena de Claire para exponer una gran conspiración. Las películas de animación de Resident Evil siempre me han parecido muy divertidas (aunque Vendetta se les fuera un poco de las manos), con que hay ganas de ver una serie con este formato.

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