Stray Gods es la aventura musical que no sabía que necesitaba

Stray Gods The Roleplaying Musical

Me turboflipan los musicales. Ya sean en representaciones teatrales, el cine, o cómo no, los videojuegos. Por eso, estoy enamorado de Stray Gods: The Roleplaying Game. No lo conocía en absoluto, pero ya tengo bien marcado el 3 de agosto, que es cuando estará disponible el título en Steam. La premisa es que nos hemos convertido en la nueva Musa, teniendo que descubrir qué pasó con nuestra predecesora antes de que nosotros también estiremos la pata. En el proceso tomaremos decisiones que cambiarán el curso de la historia.

Todo con un estilo artístico muy llamativo, al combinar los típicos dioses griegos con la cultura moderna. Ah, ¡y cantando! Porque todo esto es un musical, contando con artistas de mucho renombre tanto de Broadway como de la industria del videojuego. Hablamos de Laura Bailey, Mary Elizabeth McGlynn, Rahul Kohli, Abubakar Salim y mucho más. Lo dicho, imposible no estar súper emocionados con este musical interactivo, y más con ver este fantástico tráiler.

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Labyrinth of Zangetsu se estrena en Occidente el 20 de abril

Labyrinth of Zangetsu

Los amantes de los dungeon crawlers estamos gozándolo últimamente. Y la fiesta no va a parar, ya que desde PQube han anunciado que Labyrinth of Zangetsu se estrenará finalmente el próximo 20 de abril. Este lanzamiento será tanto en digital como en físico, con las versiones de PS4 y Switch llegando a las estanterías españolas de la mano de Meridiem Games.

¿No os suena el juego? Básicamente, promete ser una experiencia muy clásica dentro del género, pero que destacará a lo grande gracias a su apartado artístico. Todo se ha hecho para recordarnos a las clásicas obras japonesas. Cómo no, los enemigos serán yokais y otras criaturas del folklore japonés, prometiendo una gran cantidad de enemigos que nos obligará a reajustar nuestra estrategia constantemente. Reconozco que sólo por el arte, Labyrinth of Zangetsu me tiene totalmente ganado, con que habrá que ver en sólo una semana si el resto de apartados están a la misma altura.

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Anunciados los nominados de Digital Dragons Awards

    Digital Dragons Awards

    El próximo 15 y 16 de mayo tendrá lugar en Polonia el evento Digital Dragons, que sirve para reunir a lo mejor de Europa del Este. Si no os suena este evento, es normal, ya que por estos lares no se ha hablado mucho de él, pero eso cambiará pronto, ya que este año cubriremos la feria in situ, probando todas las novedades que allí se presenten y charlando con los desarrolladores que estén presentes.

    Uno de los grandes atractivos de cualquier evento está en los premios, teniendo aquí los Digital Dragons Awards. El objetivo es encontrar los mejores juegos polacos, cuya industria nos está dando algunos juegazos últimamente, incluyendo Dying Light 2, Shadow Warrior 3 o, cómo no, Cyberpunk 2077 entre muchos otros. Para la edición de este año, se ha hecho un cuestionario entre la comunidad de desarrolladores local, y ya se tienen los nominados que competirán por los premios. El 15 de mayo se sabrá quiénes son los galardonados, pero mientras tanto, estar nominados es ya un mini-premio en toda regla.

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    La emotiva aventura narrativa Inner Ashes se estrena el 30 de junio

    Inner Ashes

    Desde su anuncio, Inner Ashes me ha llamado mucho la atención por una razón muy particular: el tema que trata. La obra narrativa de Calathea Game Studio se centra en el alzhéimer, una enfermedad que literalmente, puede atrapar a una persona en su propia mente. En los diversos eventos donde se ha mostrado me ha ido dejando muy buenas sensaciones, y al fin ya sabemos cuándo lo podremos disfrutar. Selecta Play ha anunciado que Inner Ashes estará disponible el próximo 30 de junio en PS4, PS5, Xbox, Nintendo Switch y Steam.

    Con un reducido precio de 14,99 €, el título nos pondrá en la piel de Henry, un guardabosques que tiene alzhéimer en sus primeras fases. A través de sus oníricos escenarios y diversos rompecabezas, conoceremos su historia personal, además de descubrir por qué su hija salió de su vida. Las mecánicas de Inner Ashes se han diseñado pensando en los métodos reales para mitigar los efectos del alzhéimer, tratando esta temática con el respeto que se merece.

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    Ya disponible la veloz demo de Super Woden GP 2

    Super Woden GP 2

    En 2021 se publicó el fantástico Super Woden GP. El juego gustó mucho entre los amantes de la velocidad, y el desarrollador ViJuDa saltó inmediatamente a trabajar en la secuela. Esto nos lleva a Super Woden GP 2, que estará disponible este mismo año. Para ir poniendo a punto el motor, ya está disponible la demo del juego en Steam. ¿Lo mejor de todo? Es una demo-concurso, ya que los 5 mejores tiempos en los circuitos de la demo se llevarán una copia del juego una vez esté a la venta.

    ¿Qué podemos esperar de esta secuela? Básicamente, más de lo mismo, pero más refinado. Seguiremos ante un arcade de conducción de perspectiva isométrica, pero hay nuevos elementos, como rampas, saltos y desniveles, que harán los circuitos y fases de rally más emocionantes. Todo esto sin olvidarnos del modo campaña, más vehículos y más temazos para escuchar mientras vamos a toda pastilla. Así que no tardéis en descargar la demo de Super Woden GP 2 para dejar vuestra marca en las siempre competitivas tablas de clasificación.

    Chronicles of 2 Heroes se estrena en formato físico el mes de julio

    Chronicles of 2 Heroes Collector's Edition

    Ya tenía marcado el 26 de mayo en el calendario gracias al lanzamiento de Chronicles of 2 Heroes: Amateratsu’s Wrath, pero claro, sólo era su puesta a la venta en formato digital. Esta joyita de Infinity Experience y Catness Games también se va a publicar en formato físico de la mano de Tesura Games, y ya tenemos fecha para esta potente edición: el mes de julio. No es la fecha exacta, pero al menos ya nos da un mes aproximado en el que sumar esta joyita plataformera en nuestra estantería en sus versiones de PS4, PS5 y Switch. Recordad que la versión digital también estará para PC y Xbox.

    Además de la Edición Estándar, habrá una Edición Coleccionista cargada de contenido:

    • Caja coleccionista
    • Hoja con pegatinas
    • Un pin samurái
    • Un colgante Magatama
    • Un póster a doble cara, con la imagen de la portada estándar y varios diseños de los monstruos
    • Libro de arte
    • Banda sonora

    En la web de Tesura Games ya se puede reservar cualquiera de las dos ediciones del juego. Como os podréis imaginar, las recompensas físicas de la campaña de Kickstarter llegarán junto a estas ediciones físicas. Una pena que no podamos tener el lanzamiento digital y el físico de manera simultánea, pero como se suele decir, lo bueno se hace esperar. ¿Con ganas de estas aventuras plataformeras ninjas de estilo retro?

    Die After Sunset tomará el sol en consolas el 26 de julio

    Die After Sunset

    Los Early Access tienen que acabar poco a poco, y esto es lo que le ocurrirá a Die After Sunset este veranito. El rogue-lite ya nos ha dado bastantes alegrías en Steam, pero la versión completa traerá una novedad muy deseada: ¡versiones para consolas! PQube ha anunciado que el juego estará disponible en Xbox Series X/S, PS5 y Switch.

    Por si estas buenas noticias no son suficientes, desde Meridiem Games confirman la versión física para PS5 y Nintendo Switch… Aunque esta última en la caja sólo tendrá un código de descarga. De paso, nos dejan una fecha mucho más exacta del 26 de julio. Las reservas de esta edición ya están abiertas en las principales cadenas de tiendas en la web de la compañía.

    Algo que diferencia a Die After Sunset de otros roguelites es que los mapas son más o menos fijos, pero las misiones que nos encomiendan en ellos no. Esto da mucho dinamismo a las partidas, y a eso hay que sumar el uso de las sombras: ¡hacen más poderosos a los enemigos! Así que nos toca jugar con las luces, las sombras y los diversos objetivos para hacer frente a estos aparentemente adorables, pero mortales aliens.

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    Genokids regresa a Kickstarter por la puerta grande

    Genokids Kickstarter

    En 2020 el equipo de Nukefist lanzó el Kickstarter de Genokids, un ambicioso y rockero juego de acción de estilo hack and slash. La campaña de financiación fracasó, pero eso no frenó las aspiraciones del dúo de desarrolladores. Tras contar con el apoyo de la comunidad y de Chibig al encargarles el desarrollo de Mika and the Witch’s Mountain, vuelven a la carga con su niño pequeño. Así tenemos nuevamente Genokids en Kickstarter, con una campaña que está camino de ser un completo exitazo.

    De los 30 mil euros que piden, en unas pocas horas ya han conseguido casi 20 mil, lo que garantiza el éxito y alcanzar unas cuantas metas adicionales. En este tiempo han rehecho absolutamente todo, para que Genokids sea más atractivo a nivel artístico, de música, y sobre todo, de jugabilidad. La esencia sigue estando en ofrecer combates intensos donde vamos cambiando entre los 4 protagonistas, pero todo se ve infinitamente más fluido ahora. Eso incluye la exploración, con secciones de plataformeo vertiginosas.

    Yo ya he soltado «mis dineros», que esta clase de hack and slash es una de mis grandes debilidades. Eso sí, tocará esperar, ya que Genokids no estará listo hasta, por lo menos, el 2025. ¿Ganas de soltar unos buenos mamporros al ritmo del rock?

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    Bread & Fred, el próximo juego rompe amistades, se estrena el 23 de mayo

    Bread and Fred

    En el pasado Gamergy descubrí Bread & Fred, y me enamoró. Promete ser el próximo gran rompe amistades, incluso más que Overcooked y similares. El proyecto de Sand Castles Studio y publicado Apogee Entertainment ha tenido un gran éxito últimamente, con más de un millón de descargas de la demo disponible en Steam. Pues bien, muy pronto podremos empezar la escalada de verdad, ya que Bread & Fred se estrena el próximo 23 de mayo.

    Por ahora, el juego sólo se estrenará en PC en todas las tiendas principales, aunque no será de extrañar su llegada a más plataformas en el futuro. Al fin y al cabo, estamos ante un plataformas cooperativo en local, y nada como jugar en Switch, Play o Xbox desde el sofá. ¿La premisa? Con dos pingüinos unidos por una cuerda, aprovechar las físicas y la inercia de dicha cuerda para escalar por una montaña. Parece fácil, pero es muy, muy, muy complicado. Si no estás coordinado al máximo con tu compañero de fatigas, te caerás, pudiendo perder mucho tiempo de progreso. Con las risas y los gritos que eso conlleva, claro. Si aún no lo habéis hecho, os animo a que probéis la demo, ya que automáticamente Bread & Fred se convertirá en uno de vuestros juegos más esperados.

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    El adorable Camper Van: Make It Home arrasa en Kickstarter

    Camper Van Make It Home

    El relajante Unpacking ha sido una inspiración ya para muchos estudios, y uno de los alumnos aventajados es Malapata Studio. Sin hacer honor a su nombre, han iniciado la campaña de Kickstarter de Camper Van: Make It Home… ¡y ya es todo un éxito! En apenas 16 horas han alcanzado su objetivo mínimo de 15.000 €, teniendo muchos días para conseguir las metas adicionales.

    La premisa es de lo más adorable y relajante del mundo: camperizar nuestra furgoneta. Como en Unpacking, iremos descubriendo la historia de los que viajan usando esta furgoneta, lo que les servirá como una introspección híper mega cuqui. La parte visual es increíble, relajando sólo con ver un par de imágenes o unos segundos en vídeo. Encima, la primera meta adicional es tener mascotas, para que todo sea más adorable si cabe. De lanzamiento, Camper Van: Make It Home se estrenará en PC y dispositivos móviles, con una versión de Switch como objetivo adicional. Es una alegría ver un proyecto nacional tener tanto éxito, y está claro que la espera hasta 2024 se va a hacer muuuy larga para hacer este viaje tan cuqui.

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