Die After Sunset tomará el sol en consolas el 26 de julio

Die After Sunset

Los Early Access tienen que acabar poco a poco, y esto es lo que le ocurrirá a Die After Sunset este veranito. El rogue-lite ya nos ha dado bastantes alegrías en Steam, pero la versión completa traerá una novedad muy deseada: ¡versiones para consolas! PQube ha anunciado que el juego estará disponible en Xbox Series X/S, PS5 y Switch.

Por si estas buenas noticias no son suficientes, desde Meridiem Games confirman la versión física para PS5 y Nintendo Switch… Aunque esta última en la caja sólo tendrá un código de descarga. De paso, nos dejan una fecha mucho más exacta del 26 de julio. Las reservas de esta edición ya están abiertas en las principales cadenas de tiendas en la web de la compañía.

Algo que diferencia a Die After Sunset de otros roguelites es que los mapas son más o menos fijos, pero las misiones que nos encomiendan en ellos no. Esto da mucho dinamismo a las partidas, y a eso hay que sumar el uso de las sombras: ¡hacen más poderosos a los enemigos! Así que nos toca jugar con las luces, las sombras y los diversos objetivos para hacer frente a estos aparentemente adorables, pero mortales aliens.

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El frenético rogue-like Die After Sunset llega a Early Access el 11 de febrero

Die After Sunset

Desde Playstark y PQube han anunciado que el prometedor rogue-like Die After Sunset por fin estará disponible el próximo 11 de febrero. Como ya habían anunciado previamente, lanzarán el juego en Early Access, añadiendo contenido y mejoras en base al feedback de la comunidad hasta la siempre ansiada versión final. Será entonces cuando el juego también llegará a consolas, aunque todavía queda un tiempo para esto.

En este lanzamiento, dispondremos de 2 personajes para seleccionar (cada uno con armas y habilidades propias), 3 mundos con sus respectivos jefes finales y múltiples objetos a ir desbloqueando. El plan del estudio para los siguientes meses consiste en:

  • Actualización 1 – Marzo de 2022. Se añadirá un nuevo nivel con su jefe, nuevas misiones a completar en cada escenario y un equilibrio general en base al feedback recibido
  • Actualización 2 – Abril de 2022. Un nuevo personaje con un nuevo estilo de juego único, además de más items y mejoras generales
  • Actualización 3 – Mayo de 2022. El nivel final con el jefe más duro del juego se incluirá, además de nuevas misiones, más items y más mejoras generales

A todo esto habrá que sumar el modo cooperativo, que llegará más adelante, para así luchar contra estos adorables aliens junto a un amigo. Die After Sunset promete ofrecernos una forma nueva de rogue-like con su sistema de misiones, además de la genial mecánica de luz y sombra, con que habrá que seguirle muy de cerca la pista durante todo su desarrollo.

El rogue-lite Die After Sunset estrena su primer nivel de forma gratuita

Die After Sunset

Los chicos de Playstark siguen trabajando en Die After Sunset, su prometedor shooter rogue-lite en tercera persona donde el uso de las luces y las sombras es esencial. Mientras esperamos a la llegada de su Early Access, el equipo y PQube Games han publicado Die After Sunset: First Dawn, que básicamente es el primer nivel del juego.

Este título es completamente gratuita, y sirve como anticipo de lo que nos encontraremos en la versión más completa. Eso sí, solo está disponible en Steam, mientras que la versión final se espera también en consolas. En Die After Sunset deberemos sobrevivir a unos malditos alienígenas mientras completamos misiones a lo largo de un extenso mapeado, para así obtener el mayor número de mejoras para cuando aparezca el jefazo de turno. Siempre teniendo en cuenta que las sombras harán más poderosos a estos «adorables» extraterrestres. La idea es bastante buena y la estructura le aporta un giro a los rogue-lite, con que muy atentos al título, que promete darnos muchas horas de diversión.

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Impresiones de Die After Sunset. Un rogue-lite que no debe estar a la sombra

Die After Sunset

Dentro de los rogue-lites que están por venir, Die After Sunset me llamó mucho la atención desde el primer momento. Primero, por ser un shooter en tercera persona, algo que no es demasiado habitual (lo normal es la perspectiva isométrica/cenital o el 2D), y luego, por ser español, que hace que, como poco, le quiera dar una oportunidad.

Y vaya si me alegro de haberlo hecho, ya que la demo de Die After Sunset es increíblemente divertida. Está disponible en Steam hasta el próximo 30 de agosto, y sirve como anticipo de lo que podremos encontrarnos en el cercano lanzamiento en Early Access del título. En primer lugar, el juego se aleja de las típicas mazmorras procedurales del género para ofrecernos un enorme mapeado, donde sabemos que aparecerá un jefe pasado un tiempo. Así que, nos toca sobrevivir hasta entonces… ¡y hacernos todo lo fuertes que podamos para tener una oportunidad de derrotarle!

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El rogue-like Die After Sunset estrenará demo el 20 de agosto

Die After Sunset

El género rogue-like está de moda, y uno que me llama mucho la atención es Die After Sunset del equipo español de Playstark y que será publicado por PQube Games. Básicamente, será un shooter en tercera persona donde hay una mecánica curiosa para usar la luz y así reducir la potencia de los enemigos. Todo con un estilo cartoon muy llamativo.

El juego tiene planificado su lanzamiento en Early Access en breve, pero el 20 de agosto podremos probarlo gracias a la demo que se publicará en Steam. La idea es ir mejorando Die After Sunset durante este periodo, para completar el desarrollo en 2022, momento en el que saldrá también en consolas además de en PC. Por aquí os dejamos su tráiler de presentación, que nos muestra la buena pinta que tiene el título.

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