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Another Fisherman’s Tale

Another Fisherman’s Tale

Hola marinero virtual, ¿estás preparado para una nueva aventura? Pues coge el petate, ponte las gafas de realidad virtual, un mando en cada mano y prepárate para embarcarte en la secuela de la aclamada A Fisherman´s Tale de la mano de Innerspace VR.

Las aventuras y desventuras de Bob, nuestro querido y entrañable pescador cuenta cuentos prosiguen, pero esta vez con nuevas mecánicas que hacen que Another Fisherman´s Tale sea una excelente secuela del título original.

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Dead Island 2

Dead Island 2

La historia del desarrollo de Dead Island 2 es fascinante. El juego se anunció en 2014, entrando en un «infierno de desarrollo» al no dar con la clave de cómo afrontar la secuela. Esto hizo que el proyecto cambiara de manos, hasta que finalmente Dambuster Studios se hizo con él. Tras el entretenido pero algo mejorable Homefront: The Revolution (tras el desastre que fue de lanzamiento) el equipo reinició el desarrollo para empezar de cero, y así ofrecer su visión de Dead Island 2.

Esta turbulenta historia auguraba a fracaso. Muchos otros títulos que han tenido desarrollos tan accidentados no han salido bien, como Duke Nuken Forever. Por suerte, esta situación no se ha repetido. Ya dejó buenas sensaciones en Gamescom, y ahora es el momento de abrir cráneos de zombies en Los Ángeles. ¿Listos para disfrutar del mejor gore y uno de los combates cuerpo a cuerpo más en primera persona más satisfactorios?

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Road 96: Mile 0

En 2021 se lanzó una pequeña aventura narrativa llamada Road 96 en la que se nos trasladaba a un país ficticio llamado Petria y gobernado por un dictador, y en el que diversos jóvenes desean escapar del país cruzando la frontera a cualquier precio. Ahora, cerca de 2 años después, se lanza Road 96: Mile 0, una precuela del mismo en el que se realizan diversos cambios a la fórmula original. Tras haberlo completado, vamos a hablar un poquito del título, de lo que ofrece y de mis impresiones.

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Resident Evil 4 Remake (+ DLC Mercenarios)

Resident Evil 4

Es evidente que Capcom está poniendo toda la carne en el asador en éstos últimos años, especialmente con la saga Resident Evil (pero no es la única, Monster Hunter World y, sobretodo, Monster Hunter Rise son la muestra de que Capcom está dándolo todo): empezaron hace un tiempo con reediciones de clásicos en HD en lo que, a día de hoy, parece un tanteo del terreno, y posteriormente desarrollaron nuevas entregas volviendo a las raíces pese a las notables diferencias con los primeros juegos a la vez que modernizaban algunas de las entregas originales mediante unos trabajadísimos remakes. Tras el remake de Resident Evil 2 y Resident Evil 3, y con Code Veronica fuera de la ecuación (al menos por el momento), es el turno de Resident Evil 4, juego lanzado recientemente y que ya hemos podido terminar. A continuación, por tanto, vamos a hablar de la «nueva» aventura de Leon por España…

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Mato Anomalies

Mato Anomalies

La influencia de Persona es muy importante en la industria en los últimos años. El éxito arrollador de Persona 5 ha inspirado a multitud de estudios para aportar su propia visión de los JRPGs duales. Esos donde hay una parte social o urbana junto a la de mazmorreo puro y duro. Mato Anomalies es una de estas propuestas, desarrollada por el equipo chino de Arrowiz. El juego me ha sorprendido gratamente en anteriores tomas de contacto, por lo que había ganas de disfrutar de esta versión final.

Aunque la inspiración es obvia, el equipo ha querido aportar su granito de arena al género. ¿Cómo os suena la unión de Visual Novel, dungeon crawler, juego de cartas y una estética retro-futurista? Pues esto es justo lo que nos espera en Mato Anomalies, así que preparad vuestra gabardina de detective y la espada, que comienza el caso de la Marea de Ruina.

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Nuevo vistazo a Valisthea, el mundo de Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI State of Play

Las expectativas por Final Fantasy XVI están por las nubes, y desde Square Enix lo saben. Por eso, han dado un panel en el actual PAX East, donde han enseñado muchísimo más del juego. En este nuevo evento, presentado por Naoki Yoshida (Yoshi-P para los amigos) y Koji Fox (responsable de la localización), no solo han enseñado gameplay en directo para ponernos los dientes largos. Uno de los platos fuertes es un nuevo tráiler centrado en mostrarnos la belleza y variedad de Valisthea, el mundo del juego.

Porque sí, Final Fantasy XVI va a ser una entrega oscura, pero eso no evitará que el juego nos ofrezca unos parajes para el recuerdo. Bosques frondosos, zonas volcánicas, ciudades medievales en mitad de un gran asedio, otras ocultas en cuevas cristalizadas y mucho más. El viaje de Clive no va a ser monótono, eso seguro. Si encima le sumamos que iremos siempre con nuestro fiel perrete Torgal, sólo hay una pregunta posible: ¿puede ser 22 de junio ya?

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Sonic Frontiers recibe su primer DLC gratuito el 23 de marzo

Sonic Frontiers DLC Photo Mode

El genial Sonic Frontiers ha sido todo un éxito, y por eso, desde SEGA anunciaron 3 DLCs completamente gratuitos donde se añadirían bastantes novedades muy solicitadas por los usuarios. Tras un tiempo sin saber nada de estos contenidos, esta primera gran actualización confirma su llegada el 23 de marzo a todas las plataformas. Sus novedades serán:

  • Modo Foto. Se acabó hacer capturas como podamos, ya que podremos parar la acción, aplicar toda clase de filtros y hacer zoom para ver al erizo y todo su mundo en todo su esplendor
  • Nuevos desafíos. Disponibles una vez acabada la campaña principal, tendremos nuevos niveles en el cíber-espacio para ver lo rápido que los controlamos, y desafíos de combates cronometrados contra titanes y guardianes
  • Caja de música. Podremos poner la música que queramos al explorar Starfall Island. Empezaremos con 13 temas, y podremos desbloquear otros 40 entre los que son del juego y de otras entregas de la saga. Recordad que tenéis la OST completa en Spotify

Todavía quedan dos grandes actualizaciones para Sonic Frontiers, siendo la principal la última, donde habrá nuevos personajes jugables y se ampliará la historia. Así que, por si había alguna duda, vamos a tener carreritas con el erizo para rato.

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Atomic Heart

Atomic Heart

Reconozco que no había prestado demasiada atención a Atomic Heart durante su desarrollo, y eso que sí había visto cosas interesantes del mismo gracias a su presencia en eventos diferentes (alguna conferencia de Microsoft y de Nvidia, por ejemplo). Ahora, con el juego ya publicado y tras haberlo terminado, vengo a hablar un poco de qué nos ofrece el juego, de qué es lo que me ha gustado, y de qué opinión me queda del mismo.

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Dead Island 2 impresiona con su extenso gameplay

Dead Island 2

El próximo 21 de abril podremos disfrutar de Dead Island 2, pero había cierta incertidumbre. El accidentado desarrollado no es que fuera muy halagüeño, y desde Deep Silver lo sabían. Por eso, nada como mostrar 14 minutazos de puro gameplay para que veamos la pintaza de esta secuela. En el vídeo nos muestran parte de una misión principal cerca del comienzo del título, sirviendo para enseñarnos las principales mecánicas del juego.

La esencia ya la conocemos más que de sobra, al basarse en liarnos a tortas con los zombies. Sin embargo, el sistema «FLESH» nos permitirá ver cómo los no-muertos se van cayendo a cachos en tiempo real según nuestros ataques. La parte en la que vemos cómo un zombie se deshace es sencillamente increíble. Podremos aprovechar esto para explotar las debilidades de los enemigos junto a las debilidades elementales, y así tener una carnicería para el recuerdo.

En Gamescom el juego me enamoró, y no daba dos duros por él. Este gameplay me ha maravillado, y hace que quiera que llegue el 21 de abril a la de ya. Las reservas con sus diversos extras están abiertas. Preparad vuestros martillos, katanas, pistolas y demás, que en Dead Island 2 vamos a necesitar todas estas armas.

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Scars Above

Scars Abobe

Un nuevo juego de acción y disparos en tercera persona protagonizado por una mujer llega a nuestras pantallas. Scars Above es un juego desafiante de ciencia ficción en el que nos vemos teletransportado a un mundo alienígena y en el que vamos a morir muchas, pero que muchas veces.

Sí, algunos diréis, esto me recuerda a un Souls o a Returnal y si bien tenéis parte de razón, Scars Above cuenta con elementos similares de los anteriores, pero también con una jugabilidad que le hace en parte único, pero que también lastra en parte la experiencia. Enfundaros el traje espacial y la escafandra, sentaros en vuestro asiento en la nave espacial porque empieza este viaje galáctico junto a los miembros del comando Scars.

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