[IndieDevDay 24] Nos quedamos con ganas de mucho más probando Neva, lo nuevo de Nomada Studio

Visitar el IndieDevDay 2024 un domingo, definitivamente, ha sido una gran idea, pues he podido probar uno de los juegos que más espectadores y curiosos congregaba. Estoy hablando de Neva, el nuevo título de Nomada Studio que aterriza en muy poquitos días, el 15 de octubre de 2024 en todas las plataformas existentes, para deleitarnos con una nueva obra visual que estoy seguro que estará, no solo a la altura de uno de los mejores juegos independientes jamás creados: GRIS, sino que superará las expectativas con las nuevas propuestas jugables que van a ofrecer. 

Los minutos se me hacían eternos viendo a los curiosos jugar a Neva, no veía el momento de ponerme a los mandos y dejarme llevar por esta mezcla explosiva de animaciones elegantes y pulidas y escenarios preciosistas e iluminados con gran cariño de la mano de su director artístico, Conrad Roset. Y por fin me toco disfrutar a mí, y hostias, duró un maldito suspiro. He de decir que esta nueva propuesta empieza pegándote una buena hostia emocional, con la cinemática que se mostró hace un año donde vemos gorriones caer y un lobo blanco perecer en una bruma oscura y letal. De verdad que esta gente sabe cómo conectar emocionalmente con el jugador y sabe dónde duele, con esos pequeños peludos que a la gran mayoría les roba el corazón. 

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[IndieDevDay 24] Probamos Haneda Girl, lo nuevo de STUDIO KOBA

Una de las principales atracciones personales de este IndieDevDay 2024 era visitar el stand de STUDIO KOBA, disfrutar del esperadísimo Haneda Girl y, de paso, poder charlar con algunos de sus desarrolladores, ya que tuve la oportunidad de entrevistar a su CEO, Eduardo Fornieles, en mi podcast personal y me pareció una persona extraordinaria. He de reconocer que he dado tres vueltas al recinto buscándolos, mientras iba identificando mis próximas presas jugables, hasta que he dado con ellos y he podido, al fin, ponerme a los mandos de esta prometedora aventura.  

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Nuevo trailer de Monster Hunter Wilds y fecha de salida

Durante la conferencia de PlayStation de ayer se vieron muchas cosas, pero una de ellas ha llamado bastante la atención para los cazadores y fue el cuarto trailer de Monster Hunter Wilds y cargaditos de detalles.

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Ace Attorney Investigations Collection

La saga de Ace Attorney vuelve al ruedo con este par de títulos recogidos en Investigations collection: Investigations Miles Edgeworth y Investigations 2 Prosecutor’s Gambit, dos títulos que nos pondrán en la piel de Miles Edgeworth para volver a resolver 10 de los casos más icónicos de la saga más conococida en el género de la deducción.

Con este aire remasterizado, podremos jugar a estos títulos tanto en steam como en consolas, volviendo a revivir las aventuras del pasado, sobretodo con Prosecutor’s Gambit, lanzado por primera vez a nivel mundial, fuera de las fronteras niponas, varios años después de su lanzamiento en DS y móviles.

Acompañadnos en esta aventura narrativa haciendo click aquí.

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Dead Rising Deluxe Remaster

Tras un tiempo en la recámara, Capcom trae de vuelta la saga Dead Rising. Y ojo, que no lo hacen de cualquier manera, sino que nos traen una revisión del primer juego de la saga, llamada Dead Rising Deluxe Remaster. Tras unas horas de juego (y muchas al juego original en los tiempos de Xbox 360), vamos a hablar un poco de qué podemos esperar de esta nueva entrega y de mis impresiones con la misma.

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Concord

Hace ya algunos años que empezaron a nacer diferentes géneros de shooter multijugador, siendo uno de los más populares el de Hero Shooter. Sin duda, dos de los máximos exponentes del género durante este tiempo han sido Overwatch (y, en menor medida, su secuela) y Valorant. Ahora, Sony quiere probar suerte en el mercado con su propuesta de creación propia, Concord. Tras unas cuantas horas de juego, voy a comentaros qué podemos encontrar en el juego, qué podemos esperar de él y mis impresiones sobre el mismo en éste análisis.

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Monster Jam Showdown

Tal y como ya comenté, hace ya bastante tiempo, en mi análisis de MX vs ATV Legends (wow, hace ya cerca de un año desde que lo publiqué, cómo pasa el tiempo…), hay unas cuantas sagas de juegos de conducción que llevan entre nosotros muchos años y, si bien quizás no han calado en el público mayoritario, sus propuestas han logrado hacerse un huequito en el corazón de cierta parte de los jugadores, siendo una de ellas (además de la citada anteriormente) la de Monster Jam. Hoy, con motivo del lanzamiento de la nueva entrega de la saga esta misma semana, y tras haber completado su modo carrera, vengo a contaros qué podemos esperar de Monster Jam Showdown y qué tiene que ofrecernos.

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Gunsmith Simulator

Gunsmith Simulator

El mundo de los simuladores es cada vez más amplio y profundo. En el caso de hoy rescatamos este Gunsmith Simulator para ponernos el delantal, engrasar, lijar y oxidar componentes de 20 armas diferentes. Esta vez será el mundo de las armas el que podremos destripar y aprender como funcionan ciertos componentes.

Tendremos a nuestro alcance todo tipo de máquinas para arreglar piezas, desoxidarlas, imprimir de nuevas, probar las armas en el campo de tiro, e incluso pintar o crear nuevos componentes de madera para restaurar las 20 armas que por ahora el early access (desde 2023) nos pone al alcance de la mano, aunque se va añadiendo nuevo contenido con lo que es de esperar que el número o mecánicas pueda aumentar.

Os dejamos a continuación un video para ver cómo funcionan estas mecánicas durante los primeros momentos de juego.

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