[Gamescom 2022] Primeras impresiones de Inescapable. ¿Y si Danganronpa fuera Gran Hermano?

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24 agosto, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

La saga Danganronpa ha influenciado a muchísimos desarrolladores. La saga, con ya más de 15
años, ha dejado huella dentro de las Visual Novels. Ya sea por los juicios, los asesinatos imposibles o sus personajes. Hay algo que ha hecho click en casi todo el mundo. Así que, no es de extrañar que quieran salir propuestas inspiradas en dicha saga.

Esta inspiración ha nacido en Finlandia, conocida como “la Japón de Europa”, y el resultado será Inescapable. Durante la Gamescom he podido probar el juego por primera vez, además de hablar con el responsable de comunicación de Dreamloop Games. Y sí, la inspiración en Danganronpa es más que obvia, pero está claro que va a haber algo único en esta propuesta.

¿La premisa? 11 extraños (10 y el protagonista Harrison) de todo el mundo han sido secuestrados y forzados a participar en un Reality Show. Les toca convivir durante 6 meses, y al final recibirán una buena suma de dinero. Así que, en este medio año, una paradisiaca isla es toda suya. Claramente tenía que haber una trampa: no hay reglas. Y eso incluye el asesinato.

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Primeras impresiones de Ultimechs. La unión perfecta de Rocket League y MazingerZ

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23 agosto, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ultimechs

Rocket League fue todo un pelotazo. Y no porque usara un balón gigante, sino porque su propuesta era fresca, fácil de entender y con una gran curva de aprendizaje. Dado su éxito, muchos otros títulos lo han usado como inspiración, y en el mundillo de la VR no podía ser una excepción. Hace unos meses tuvimos Nock, el cual tengo pendiente, y apostaba por juntar fútbol con arquería.

Si hay unos especialistas en el multijugador de Realidad Virtual, esos son Resolution Games. Así que ellos ahora saltan al ruedo con Ultimechs. ¿Su propuesta? ¡Combinar fútbol con mechas! El equipo está apostando muy fuerte por el juego, estando disponible el 15 de septiembre bajo el modelo F2P. Claramente quieren llegar al mayor público posible, y van por el buen camino.

Ya he podido echar varios partidos en la versión de Quest 2, y aquí tenemos el próximo bombazo de la VR. Si no podéis esperar hasta septiembre, del 25 al 28 de agosto podréis acceder a la beta en Steam. Porque creedme, vais a querer saltar al campo de juego sí o sí.

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Impresiones de Dusk Diver 2. El Persona beat’em up regresa a lo grande

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29 julio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dusk Diver 2

En 2019 pudimos visitar el barrio de Ximending en Taiwán gracias a Dusk Diver. El juego tenía muchos elementos que recordaban a la saga Persona, un toque de Yakuza al empaparnos de un barrio de una gran ciudad, y mucho de beat’em up. Eso sí, todo hecho con claramente un presupuesto mucho más bajo, lo que se notaba en ciertas limitaciones más que obvias.

Por suerte, el juego caló hondo en la comunidad, y así tenemos ante nosotros Dusk Diver 2. Gracias a Idea Factory y Reef Entertainment, ya hemos podido probar los 3 primeros capítulos del juego en su versión de PS5, para comprobar todas las mejoras que tendrá esta secuela. Más personajes, más variedad de movimientos y más diversión es lo que nos promete. ¿Listos para volver a visitar el barrio de Ximending?

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Undead Citadel demuestra cómo unir realismo y arcade en el combate cuerpo a cuerpo para VR

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20 julio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Undead Citadel

Parecía que no íbamos a verlo nunca y que se quedaría en el limbo, pero Undead Citadel hace honor a su nombre y está «undead». Gracias a la demo publicada con motivo del actual Steam VR Fest, al fin podemos probar el juego en casa para hacernos una idea de lo espectacular que será. La demostración es bastante breve, ya que consiste únicamente en un mapa del Modo Horda. Aun así, menos es nada, y vaya si no engancha más que muchos otros juegos completos.

Lo primero, esta demo es extremadamente similar a la que probé en la Gamescom de 2019, lo cual al principio me dejó algo decepcionado. Aun así, ha habido muchos ajustes pequeños, que demuestran el mimo que está poniendo Dark Curry en todos los elementos de Undead Citadel.

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JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R trae al linaje Joestar para repartir estopa

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25 junio, 2022 por Eric Bayona Leave a Comment

Jojo's Bizarre Adventure All Star Battle R

Uno de los juegos a los que más ganas le tengo este año es uno que se anunció hace relativamente poco, en el State of Play de Sony del pasado mes de marzo. El juego es, ni más ni menos, JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R, remasterización de un título de lucha basado en la popular franquicia de mangas (y anime) lanzado originalmente para PS3. Estos días, en exclusiva para PlayStation 4 y PlayStation 5 había disponible una demo limitada con la que hacernos una idea de lo que podremos encontrar en el juego, por lo que a continuación vamos a hablar un poco de qué podemos esperar del juego.

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AK-Xolotl es la próxima obsesión al nivel de Enter the Gungeon

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23 junio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

AK Xolotl

Los rogue-like pueden ser una obsesión maravillosa. Esa idea de «solo una partida más» es su mayor fortaleza, y cuando lo clavan, es una maravilla. Así lo hizo Enter the Gungeon, que era una auténtica delicia en este aspecto. Pues bien, ya tenemos un sucesor más que digno que nos va a enganchar lo mismo o incluso más. Hablo de AK-Xolotl, el nuevo juego de 2Awesome Studio que lo está petando en Kickstarter. Incluso va a tener edición física de la mano de Tesura Games. Sí, yo ya he lanzado mis dineros a la pantalla para hacerme con la genial edición coleccionista del Kickstarter.

Hasta el 1 de julio estará disponible la campaña, logrando todos los objetivos secundarios posibles. Desde hace unas semanas le he estado dando caña a una demostración exclusiva, que demuestra lo bueno que va a ser el juego. Sí, las comparativas con Enter the Gungeon son muy apropiadas, pero cambiando a las balas monas por animales monos… Animalitos armados hasta los dientes, claro.

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Card Shark ha venido para desplumarnos a todos con sus trampas

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16 junio, 2022 por Eric Bayona Leave a Comment

Card Shark

Hace tiempo, desde que lo vi en un Indie Showcase, Card Shark llamó poderosamente mi atención. No sabía mucho de él, cierto, pero se quedó grabado en mi retina. Recientemente, y de cara al lanzamiento del juego, se publicó una demo del mismo, y tras haber estado trasteando un poco con ella, vengo a traeros las impresiones que me ha dejado el título.

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RUINSMAGUS es el equivalente de Final Fantasy para la VR

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12 junio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

RuinsMagus

Cuando se anunció RUINSMAGUS, la verdad es que me esperaba un juego más Visual Novel que otra cosa. Sí, habría combates, pero serían más un trámite que otra cosa, y ni por asomo pensé que serían gran cosa. Es en estos casos cuando me encanta equivocarme, ya que la demostración disponible en Steam me ha roto todos los esquemas. Con este vistazo rápido podemos vivir el inicio de la aventura, que si todo va bien, debería estar a la venta muy pronto tanto en PC como en Meta Quest 2.

La premisa es bastante sencilla: somos unos novatos en un gremio de aventureros que vive de adentrarse en unas misteriosas ruinas. Junto a nosotros también estará una científica novata, la vivaz y alegre Iris. Quiere vivir grandes aventuras, y cómo no, desentrañar los misterios de estas ruinas. No parece que el argumento vaya a ser lo más original del mundo, pero ya en esta demo plantan buenas semillas para enganchar. Los personajes son carismáticos, y van construyendo el universo mediante los secundarios, las propias misiones o las revistas que podemos leer en la zona social.

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Impresiones de Metal: Hellsinger. DOOM se pasa al género musical

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26 mayo, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Metal Hellsinger

A mí me juntan cualquier género con el musical, y ya tienes toda mi atención. Este es el caso de Metal: Hellsinger, que básicamente hace de DOOM un shooter totalmente rítmico. La premisa me conquistó desde su anuncio hace un par de años, y con su lanzamiento cada vez más próximo, es el momento de comprobar si esta unión funciona. Gracias a Best Vision PR he podido probar una demo del título, que próximamente estará disponible para todos los usuarios.

¿Las sensaciones que deja? Totalmente inmejorables. La demostración sólo ofrece el tutorial y un nivel, pero ya deja claro que vamos a estar ante un FPS muy especial. ¿Sabéis esa sensación en la que al movernos en DOOM parecía que estábamos ante un ballet de muerte y destrucción? Ahora es precisamente sobre lo que gira todo el título, y parece que lo va a hacer a las mil maravillas.

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Impresiones de Rogue Ascent. ¡Dispara con tus dedos!

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23 abril, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Rogue Ascent

El tracking de manos de Meta Quest se está aprovechando cada vez más para realizar juegos muy únicos. Ya lo hemos comprobado en el género musical con Unplugged, y ahora toca sorprenderse con… ¡un shooter! Así es, usando sólo nuestras manos tendremos ante nosotros un shooter rogue-like con movimiento, clases, niveles, etc. O al menos, esta es la idea de Rogue Ascent, título que están desarrollando en Nooner Bear Studio.

Tras una exitosa campaña de Kickstarter, el juego ya está disponible a través de App Lab (aquí el enlace), por lo que no he dudado en empezar a hacer «pew pew» con los dedos. Ya en el tutorial podremos comprobar que estamos ante un título complejo que se aleja de una simple demo técnica de cómo sería un FPS con el tracking de manos. Tenemos un sistema de movimiento mediante nodos, habilidades especiales, diferentes tipos de enemigos y un largo etcétera de mecánicas. Todo esto, recordemos, sin usar ni un solo mando.

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