Humankind retrasa su lanzamiento en consolas indefinidamente (pero no afectará a los planes para PC)

Relativamente malas noticias para los fans de la estrategia y los 4X que jueguen en consola: Humankind, el juego de Amplitude Studios y Aspyr Media que distribuye SEGA, ha sufrido un retraso indefinido en su lanzamiento de consolas. El juego, que tenía que salir de aquí a bien poquito, concretamente el próximo 4 de noviembre, pero hoy se ha dado a conocer la noticia de que los desarrolladores y la editora toman la difícil decisión de retrasar su lanzamiento debido a «los desafíos únicos» que supone este lanzamiento.

No estemos demasiado tristes, por eso, pues la versión no ha sido cancelada y se trata de un retraso para sacar adelante un producto con la mayor calidad posible. El lanzamiento sigue previsto para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S, y aunque en la nota de prensa no se especifica, entendemos que seguirá siendo día 1 en Xbox Game Pass… cuando sea que salga. Oh, y tranquilos, que si habíais precomprado el juego, se os retornará el importe de la compra siguiendo las vías habituales de las stores.

Para terminar, comentar que se confirma que los planes para PC, donde el juego debutó hace un año (mi compañero Gerard os dejó su análisis del título en esta santa casa por aquel entonces), siguen adelante y el próximo 9 de noviembre se lanzará la nueva expansión llamada Together We Rule. Os dejo con un vídeo explicando en qué consistirá dicha expansión tras el salto:

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Star Ocean: The Divine Force tiene buenas intenciones, pero no sé si llegará a ser un juego divino

Hay sagas que, pese a ser míticas en la industria y contar con múltiples entregas, nunca he llegado a probar concienzudamente (eso de probarlo 10 minutos y decir «ya lo jugaré más adelante…» no cuenta). Es lógico, con la limitada cantidad de tiempo que tenemos y los recursos finitos para invertir en videojuegos, toca priorizar y acabamos optando por unos juegos u otros, en función de diferentes factores. El caso es que, como podéis imaginar, la saga Star Ocean es una de esas que yo no he jugado nunca, y con la reciente publicación de la demo de la próxima entrega, Star Ocean: The Divine Force me he animado a darle una oportunidad, a ver qué me encontraba… y a continuación os lo voy a contar.

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Anunciado Fire Emblem Engage, lo nuevo de la saga táctica de Nintendo

Seguimos con las novedades presentadas en el último Nintendo Direct (hace ya un día y medio que se emitió… ¡cómo pasa el tiempo!) para hablar del nuevo título de la saga Fire Emblem. Era un secreto a voces que se estaba desarrollando un nuevo título, se rumoreaba desde hacía mucho y hasta hace un tiempo se vieron unas imágenes filtradas que coinciden bastante con lo mostrado en el tráiler de éste nuevo Fire Emblem Engage.

En el juego, nos pondremos en la piel de Alear, un personaje con el pelo bicolor (si me permitís mi opinión es un poco feo esto…) que despierta tras un sueño de mil años sin recuerdos. Nuestras nuevas aventuras prometen mucha estrategia (como de costumbre) en un juego que se queda a medio camino entre las entregas más clásicas de la saga (siendo Fire Emblem: Awakening una inspiración clarísima) y el anterior Fire Emble: Three Houses.

Por ejemplo, al menos según lo que hemos podido ver del juego por ahora, estamos ante un título en el que dejamos de lado las batallas «multitudinarias» de Fire Emblem: Three Houses (recordad que en el mapa, nuestras unidades estaban solas, pero al entrar en combate les acompañaba un pelotón) para volver a las unidades que se baten en duelo de entregas anteriores. Por contra, tomando elementos de ésta última entrega de la saga, podemos ver lo que parece un mapa central en forma de cuartel o ciudad por el que deambular y establecer vínculos con las unidades, adquirir objetos para el combate o, incluso, modificar las vestimentas de los personajes.

La gran novedad del juego es que, gracias a unos anillos equipables, podremos invocar a los héroes de entregas anteriores de la saga para que combatan a nuestro lado, desencadenando letales ataques en cadena. Falta conocer más detalles, pero sin duda es un tiro directo al corazón de los jugadores más veteranos de la saga.

El juego, por cierto, se lanzará el próximo 20 de enero de 2023 en exclusiva para Nintendo Switch, y lo hará en 2 ediciones: una edición estándar con un PVP de 59,99€, y una edición especial llamada Divine Edition, con un precio de 99,99€. Ésta última vendrá, además de con el propio juego en formato físico (parece mentira que ahora tengamos que confirmar esto…), con un steelbook, un poster en formato A1, unas tarjetas de arte y un libro de arte.

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La secuela de BotW se llamará The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y ya tiene fecha de lanzamiento

Mucho ha llovido desde que se anunció el desarrollo de la secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, pero no ha sido hasta el Nintendo Direct de esta pasada tarde que hemos podido conocer el nombre que tendrá finalmente el juego. Porque sí, aunque todos lo llamábamos «Breath of the Wild 2«, sabíamos que ése no era su nombre definitivo, y hoy os podemos confirmar que las nuevas aventuras de Link se llamarán The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Y no sólo eso, sino que además tenemos fecha de lanzamiento: 12 de mayo de 2023, en exclusiva para Nintendo Switch.

El tráiler mostrado con tal de anunciar la fecha y el nombre, por cierto, es muy evocador… pero qué queréis que os diga, a mi me ha dejado un poquito frío, esperaba algo más de acción o más detalles del mundo en el que se desarrollará la aventura, porque sabemos que tendremos el reino de Hyrule y sus cielos a nuestra disposición. En ése sentido, me gustó más el libro el tráiler que mostraron durante el E3 de 2021. Pero bueno, que eso no nos impida emocionarnos con lo que realmente importa: el juego tiene nombre y fecha, así que vamos a ir marcando el calendario para esta aventura…

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Pikmin 4 existe, y llegará el año que viene a Nintendo Switch

Pikmin 4

El Nintendo Direct de hace unas horas nos ha dejado alguna otra buena nueva, como la confirmación de que Pikmin 4 llegaría a Nintendo Switch a lo largo del año 2023, en exclusiva para Nintendo Switch. Siendo sinceros, no es la primera vez que se confirma que el juego estaría en desarrollo y «cercano a publicarse»… aunque dichas declaraciones, pronunciadas por mismísimo Shigeru Miyamoto, se hicieron hace 7 años. Eso sí, es la primera vez en la que vemos algo de material del juego y se nos ofrece una ventana de lanzamiento.

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Que el ritmo no pare con THEATRHYTHM FINAL BAR LINE

Hoy es un día emocionante. Esta tarde hemos tenido un Nintendo Direct cargadito de novedades, y una que me ha hecho especial ilusión es esta: THEATRHYTH FINAL BAR LINE, el regreso de la saga Theatrhythm con una entrega completamente nueva. Dejando atrás el nombre de la franquicia «madre» Final Fantasy (y Dragon Quest, aunque éste quizás no os suene a algunos porque la entrega se quedó en Japón) que acompañó a los lanzamientos de Nintendo 3DS estamos ante una entrega que promete más y mejor.

Es cierto que yo, personalmente, pensé que quizás, en caso de volver, la nueva entrega seguiría la estela de Kingdom Hearts: Melody of Memory, pero lo cierto es que asemeja mucho más a las entregas de la portátil de Nintendo que a la entrega protagonizada por Sora y compañía. Y sí, es cierto que éste último título no tenía el nombre de Theatrhythm en el título, pero las similitudes en fórmula y concepto eran más que evidentes.

Pero bueno, no nos desviemos del tema y vamos a comentar las novedades que se nos avecinan. Con una selección de 385 temas de 46 títulos de la franquicia, tanto numerados como spin-offs y hasta CDs de bandas sonoras, promete más de lo que nos encantó originalmente: combates, exploración e increíbles escenas en las que revivir las diferentes composiciones.

Por si la selección musical se os queda corta, el título contará con 27 canciones exclusivas de las ediciones especiales del título, así como diferentes pases de expansión con nuevas melodías, incluyendo 90 temas de otros juegos de la compañía como NieR, Chrono Trigger, Octopath Traveller o Legend of Mana, entre otros.

Además, por si nos cansamos de jugar solos, podremos compartir pantalla con un compañero de batallas y jugar en modo cooperativo. Y si lo nuestro es la competición, el nuevo modo on-line competitivo permitirá batallas de hasta 4 jugadores.

A continuación os dejo con el tráiler del juego, unas cuantas imágenes y comentamos el tema de las ediciones que comentaba.

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JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R trae al linaje Joestar para repartir estopa

Jojo's Bizarre Adventure All Star Battle R

Uno de los juegos a los que más ganas le tengo este año es uno que se anunció hace relativamente poco, en el State of Play de Sony del pasado mes de marzo. El juego es, ni más ni menos, JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R, remasterización de un título de lucha basado en la popular franquicia de mangas (y anime) lanzado originalmente para PS3. Estos días, en exclusiva para PlayStation 4 y PlayStation 5 había disponible una demo limitada con la que hacernos una idea de lo que podremos encontrar en el juego, por lo que a continuación vamos a hablar un poco de qué podemos esperar del juego.

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Card Shark ha venido para desplumarnos a todos con sus trampas

Card Shark

Hace tiempo, desde que lo vi en un Indie Showcase, Card Shark llamó poderosamente mi atención. No sabía mucho de él, cierto, pero se quedó grabado en mi retina. Recientemente, y de cara al lanzamiento del juego, se publicó una demo del mismo, y tras haber estado trasteando un poco con ella, vengo a traeros las impresiones que me ha dejado el título.

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Kirby y la Tierra Olvidada, el Kirby más aventurero vuelve a Switch con ganas de engullir un coche (entre otros…)

Kirby y la Tierra Olvidada

Hace aproximadamente medio año, Nintendo realizó un Nintendo Direct que nos dejó un puñado de novedades y anuncios (entre ellos, que Bayonetta 3 nos llegará este mismo año, si nada se tuerce). Entre ellos, uno que sorprendió a propios y extraños fue el de Kirby y la Tierra Olvidada. Recientemente, Nintendo ha publicado una demo del título con tres niveles y, tras haberla jugado, os voy a comentar mis experiencias con el título.

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Impresiones de Voice of Cards: The Isle Dragon Roars, el nuevo juego de cartas de Yoko Taro… literalmente

Voice of Cards: The Isle Dragon Roars

A principios de mes, si la memoria no me falla, se anunció con un escueto twit en japonés que Yoko Taro (padre de la saga NieR y Drakengard) estaba desarrollando un nuevo RPG de cartas. Pocos detalles más se dieron en ése momento, y no fue hasta el Nintendo Direct de la semana pasada que no conocimos los primeros detalles de Voice of Cards: The Isle Dragon Roars. La sorpresa fue mayúscula al ver que recibiríamos ése mismo día una demo del juego, y tras haberla jugado, vamos a hablar un poco de qué nos depara el título.

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