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WWE 2K18

WWE 2K18

Aunque 2K Games tiene controlado al máximo los juegos de baloncesto, en el campo del pressing catch no les ha ido tan bien. Desde la compra de la licencia WWE, llevamos unos cuantos juegos con buenas ideas y cada año más contenido, pero que siempre se quedan cortos en varios aspectos importantes, lo que empeora notablemente la experiencia final.

Así nos encontramos otro año más aquí, esta vez ante WWE 2K18 que, nuevamente, promete solucionar los problemas vistos en las entregas anteriores. Ya hemos escuchado esta promesa antes, y van dos años seguidos en los que hemos estado ante un «quiero y no puedo», pese a contar ya con una base sólida de contenido y mecánicas. ¿Saldrá esta vez 2K con el título de campeón, o recibirá un pin en el último momento como de costumbre?

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Yomawari: Midnight Shadows

Yomawari: Midnight Shadows

Estamos viviendo en una época dorada de los juegos de terror, y en especial, este 2017 está siendo excelente. Hemos podido disfrutar de varias propuestas de todos los tipos, desde AAAs a indies de muchos países diferentes, ofreciendo cada uno una experiencia muy diferente. De todos los que he probado, ninguno me ha creado las mismas sensaciones que Yomawari: Night Alone, que a mi parecer, es el mejor survival horror del 2016 con mucha diferencia, además del más aterrador.

Por ese motivo, me alegré (y asusté) cuando anunciaron su secuela para este mismo año, Yomawari: Midnight Shadows, con la intención de replicar la experiencia, pero ofreciendo algo más, como dos protagonistas en vez de una y más espíritus que esquivar. ¿Podrán los chicos de Nippon Ichi volver a asustarnos o estaremos ante una constante sensación de déjà vu?

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Stronghold 2: Steam Edition

Stronghold 2

Lo primero que vemos al pulsar el botón de «jugar» en nuestra biblioteca de Steam, o mejor dicho, oímos, en este caso, es una llamativa voz que nos empieza a narrar, de una manera algo particular, la historia principal de Stronghold 2. Comenzando con un estilo en cuanto a dirección bastante peculiar, con recursos como presentar a cada personaje con un acercamiento de cámara a alta velocidad, que se detiene brevemente en un primer plano al enfocar a la persona en cuestión, acompañada brevemente de unas letras en slow motion representando su nombre, y seguido de una inmersión inmediata en la acción, este juego comienza sus andaduras por el peculiar camino que tiene que ofrecernos. Parece que será dinámico, intenso, divertido… ¿será aquello de que «las apariencias engañan» aplicable esta vez?
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No Heroes Allowed! VR

No-Heroes-Allowed

Sony ante la llegada de la campaña navideña empieza a añadir nuevos títulos al catálogo de PlayStation VR. Está claro que si quiere potenciar su hardware de realidad virtual debe apoyar títulos propios y de terceros. En el caso en que nos encontramos estamos ante No Heroes Alloweed! VR, un título de estrategia virtual en tiempo real que a algunos les recordará a un juego aparecido en PSP. En concreto estoy hablando del videojuego What Did I Do to Deserve This, My Lord?

Las referencias y los personajes a este título se mantienen excepto en la jugabilidad y en la forma de enfrentarnos al título. Mientras antes se trataba de excavar en la tierra para evitar que atrapasen a nuestro malvado Badman, ahora en cambio se trata de conquistar el castillo enemigo con nuestros monstruos al más puro estilo Warcraft virtual.
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The Evil Within 2

The-Evil-Within-2

Uno de los desarrolladores más reconocidos en el género del survival horror es sin duda Shinji Mikami, ya que fue el responsable de la popularización masiva del género gracias al primer Resident Evil. Tras ver cómo la franquicia se iba más y más a la acción en sus entregas más recientes, decidió dejar Capcom para crear sus propios juegos nuevos en Tango Gameworks, y su primer trabajo fue el interesante The Evil Within. Aunque se trataba de una IP completamente nueva, los guiños a la saga de Capcom eran muy frecuentes, y por desgracia, llegaba a un punto en el que no sabía si quería ser un título de terror o uno de acción, quedándose en tierra de nadie por culpa de unos controles ortopédicos, varios problemas técnicos y una historia confusa a más no poder.

Por eso me dejó bastante frío la primera entrega, aunque a muchos les terminó encantando. Eso es lo que ha propiciado el lanzamiento de The Evil Within 2, donde Mikami ha dejado de ser el director para que John Johanas tome el relevo, tras encargarse de los geniales DLCs argumentales del original. Con estos cambios en cuenta, ¿será este otro éxito más que sumar al género del terror en este más que excelente año 2017?

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Utawarerumono: Mask of Deception

Utawarerumono: Mask of Deception

Tras un debut para PC exclusivo de Japón, allá por 2002, y un par de reediciones del juego en consola y varias adaptaciones a otros medios (manga, anime y drama CD), la saga Uwatarerumono se estrena en el viejo continente con dos aventuras para PS4 y PS Vita (en el país nipón también se lanzó una versión para PS3). La primera de ellas (y juego del que hoy hablaremos) es Utawarerumono: Mask of Deception, y la segunda es una secuela directa de éste llamada Utawarerumono: Mask of Truth.

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Wulverblade

Wulverblade

Tras cinco años de desarrollo el juego indie Wulverblade ve finalmente la luz en Nintendo Switch. Toda una exclusiva temporal que han decidido dar Fully Illustrated y Darkwind Media a la nueva consola de Nintendo gracias al apoyo recibido por la compañía japonesa. Y es que Wulverblade también saldrán en otras consolas y en PC en breve, pero ahora es tiempo de disfrutar en Nintendo Switch.

Wulverblade es un beat’em up o brawler de la vieja escuela, un soplo de aire fresco con tintes añejos, con aromas de Golden Axe y Double Dragon. Un juego en el que se nota su excelente acabado artístico y su mimado sistema de combate no apto para públicos recién llegados al género.

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Light Tracer

Light Tracer

Mientras la realidad virtual busca un hueco entre los aficionados a los videojuegos de toda la vida seguirán llegando propuestas arriesgadas como Light Tracer. Oasis Games nos hace una propuesta un tanto peculiar, al hacernos sentir un ser divino que maneja los movimientos de una princesa cuyo viaje ascendente a través de una torre le llevará a lo más alto en busca de conseguir una ansiada cura para su pueblo.

Gracias a los necesarios mandos PlayStation Move podremos ayudar a la pequeña princesa. Un bastón con un rayo le servirá de guía para moverse por las plataformas de la torre. Mientras que con un guante en la otra mano podremos acercar o alejar la vista, así como coger y mover objetos.
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La Tierra Media: Sombras de Guerra

Sombras de Guerra

Dentro de las sagas de fantasía, una de las más populares es El Señor de los Anillos. La obra de Tolkien ha dado lugar a una franquicia masiva que se expande mucho más allá de los libros, como las películas y multitud de juegos. En este último grupo, la calidad ha sido muy dispar. Las adaptaciones de Las Dos TorresEl Retorno del Rey fueron muy divertidas, pero luego el juego de El Hobbit era muy irregular.

Hasta la fecha, la mejor obra ha sido sin lugar a dudas La Tierra Media: Sombras de Mordor, al ofrecer el novedoso sistema Némesis para hacer a cada enemigo una entidad única, junto a una historia completamente nueva. Sí, el lore a veces se lo toman a la ligera, pero todo para ofrecer algo muy interesante. La cuestión es que dicho juego terminaba en un cliffhanger, y es hora de ver cómo sigue la lucha de Talion y Celebrimbor contra Sauron. Ahí es donde entra La Tierra Media: Sombras de Guerra, que desde su anuncio a principios de año, ha levantado mucho hype, pero también controversia por su política de microtransacciones. Con las cartas sobre la mesa, es la hora de dar el veredicto final. ¿Estamos ante el juego definitivo de El Señor de los Anillos, o caerá en el saco de otros juegos que van de mediocres a aceptables dentro de la saga?

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Squareboy vs Bullies: Arena Edition

Squareboy vs Bullies

Hay varios malos típicos a los que dar palizas es siempre una delicia. Los nazis y los demonios son los más populares, pero otro grupo que no le gusta a nadie es el de los matones. Al fin y al cabo, todos nos hemos encontrado con algún matón en nuestro día a día, por lo que poder darle la vuelta a la tortilla y ser nosotros los que les damos una lección es algo de lo más atrayente.

Esa es la idea de Squareboy vs Bullies: Arena Edition, la versión mejorada del juego de móviles para PS Vita y Switch, porteada por Ratalaika Games, en la que controlamos al joven Squareboy, que está harto de que se metan con él. Tras despetarse de una paliza en un dojo, aprende artes marciales, y ya está listo para repartir justicia.

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