La localización al inglés actualizada de Him, the Smile & Bloom llegará tras su lanzamiento

Malas noticias para quienes esperábamos disfrutar Him, the Smile & Bloom en las mejores condiciones el próximo 27 de febrero, ya que PQube Games nos ha echado un jarro de agua fría. El juego desde su lanzamiento japonés, tenía una localización al inglés… Pero digamos que no es que fuera muy buena. Para este lanzamiento oficial en Occidente, PQube iba a revisar la localización, para estar a la altura de los estándares que nos merecemos, y poder disfrutar de este otome en condiciones.

¿Problema? Esta localización actualizada no va a estar lista para el lanzamiento, por lo que de salida, sólo tendremos la traducción al inglés pocha. Será jugable, sí, pero no será tan cómodo, sobre todo cuando ya de por sí el inglés no es nuestro primer idioma. Como indican por redes sociales, esta localización al inglés actualizada se lanzará en un parche post-lanzamiento. No hay fecha estimada ni nada por el estilo, con que sólo nos queda esperar.

Personalmente, creo que habría sido mejor retrasar el título hasta tener la traducción actualizada. Tanto en digital, como en físico, para que ya en el cartucho estuviera el juego con la localización adecuada. Parece que PQube sigue con la racha de un lanzamiento de Visual Novel bien, y otro con aspectos muy mejorables. Ahora le ha tocado pagar el pato a Him, the Smile & Bloom… y espero que sea el último, que se vienen muchos juegos interesantes, que espero nos lleguen en la mejor de las condiciones.

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Ya disponible la demo del plataformas 3D Ruffy and the Riverside

Estamos en una época muy bonita para los plataformas 3D gracias a la escena indie, y una de las propuestas más destacadas es claramente Ruffy and the Riverside. Detrás de su aspecto cuqui con recortables en un mundo 3D, se esconde una idea muy interesante y bastante única: ¡intercambiar las texturas de los objetos! No sólo por pura estética, sino para aplicarles las propiedades de dichas texturas.

De esta forma, una cascada puede convertirse en una enredadera por la que escalar, o unas pesadas cajas de metal flotarán al convertirse en madera, creando así nuevas plataformas. Son pequeños ejemplos que podremos comprobar por nosotros mismos gracias a la demo del título, que ya está disponible en Steam, como adelanto al inminente Steam Next Fest.

Entre su simpático mundo abierto, la combinación de plataformeo con resolución de puzzles gracias a esta mecánica, y lo monísimo que se ve, hay muchísimas ganas de brincar sin parar con Ruffy and the Riverside. Su lanzamiento definitivo también llegará pronto, en PC y en consolas, con que ya podemos ir practicando esta habilidad tan única con esta potente demo.

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Las peleas de mechas de War Robots: Frontiers comienzan el 4 de marzo

Siempre necesitaremos más juegos de mechas, y este próximo 4 de marzo tendremos diversión motorizada con War Robots: Frontlines. Este shooter PvP de 6 vs 6 (ojalá fuera un PvE, pero bueno, poco a poco) sale al fin de Early Access ese día, además de llegar a PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. Todo con juego cruzado, para que da igual donde juguemos, siempre tengamos otros pilotos contra los que competir.

¿Y cuánto nos costará subirnos a los mechas? Nada, ya que estamos ante un shooter F2P. El Early Access de Steam, eso sí, es de pago en estos momentos. Habrá que ver cómo funcionará la monetización del título, ya que una de las características de War Robots: Frontlines será el fabricar nuestros mechas con múltiples partes de diferente índole que afectarán a la potencia de fuego, movilidad o defensa. Si eso no está equilibrado, puede haber muchos problemas de Pay To Win, que ojalá no ocurran, porque los tráilers se ven bien potentes, y lo dicho, siempre hacen falta más juegos de mechas.

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Waltz of the Wizard es el primer juego con tracking de manos para PS VR2

El hand tracking hasta ahora había sido uno de los principales atractivos de los visores principalmente standalone, al ofrecer nuevas experiencias de juego y una mayor accesibilidad para todo lo relacionado con lo multimedia. Por eso, chocó que PS VR2 no saliera sin esta funcionalidad… ¡pero eso se acabó! Ya hace unos meses se pudo ver en una feria cómo estaban probando esta funcionalidad, y ya está entre nosotros gracias a un juego de sobra conocido: Waltz of the Wizard. Este clásico se convierte en el primer juego con hand tracking para PS VR2.

La nueva actualización añade todas las funcionalidades que ya tenía el juego al usar esta tecnología en Meta Quest, junto a un añadido nuevo que pronto llegará también al visor standalone: un libro de hechizos. Este grimorio será una especie de manual, para saber rápidamente cómo ejecutar los diversos hechizos y acciones con nuestras manitas. Porque ojo, el modo con tracking de manos de Waltz of the Wizard no es un minijuego pequeño y ya. Es toda la aventura, incluyendo un sistema de movimiento para desplazarnos por las mazmorras y mucho más.

El equipo de Aldin da así el pistoletazo de salida para que más títulos se actualicen con esta nueva forma de jugar en PS VR2. Así a bote pronto se me ocurren Unplugged: Air Guitar o Little Cities, pero hay muchos más. Y si ya de paso se crean juegos exclusivos que usen también las hápticas del visor junto al tracking de manos, mejor que mejor. Pero mientras tanto, a usar nuestras manitas con el mágico Waltz of the Wizard.

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Bubble Ghost Remake se estrena el 27 de marzo

Después de ver el evento en infinidad de eventos, al fin tenemos fecha para Bubble Ghost Remake. Esta puesta a punto del clásico de Game Boy estará disponible el próximo 27 de marzo tanto en digital (Steam y Switch) como en físico (sólo en Switch), con una distribución por parte de Selecta Play. La reserva en las principales tiendas ya está abierta, tanto de la edición estándar como de la coleccionista, exclusiva de GAME.

¿No os suena el juego? Normal, ya que no es de los juegos más populares de antaño, pese a convertirse en una especie de juego de culto. En el papel de un fantasma, deberemos llevar una burbuja hasta la meta por medio de soplidos. Nosotros somos incorpóreos, pero la burbuja no, por lo que deberemos protegerla cueste lo que cueste… Lo cual no va a ser nada fácil, ya os lo voy adelantando.

Junto a los más de 40 niveles nuevos, tendremos acceso a las 35 fases clásicas del original. Eso sin olvidarnos del componente speedrunning, para ver quién es el fantasma más rápido del Oeste. Si todavía no habéis probado esta puesta al día de Nakama Studio, Bubble Ghost Remake cuenta con demo en Steam, para ir abriendo boca antes del 27 de marzo.

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Demon Tides tendrá demo en el Steam Next Fest

El Steam Next Fest del 24 de febrero al 4 de marzo ya está calentando motores, y poco a poco nos vamos enterando de las demos que podremos probar. Algo importante, que habrá avalancha, y es importante tener unas cuantas localizadas de antemano. Una de las demos que creo más van a destacar es la de Demon Tides, el nuevo plataformas 3D de Fabraz y que coge todo lo aprendido en Demon Turf para llevarlo un paso más allá. Niveles más grande, un arte completamente en 3D aún más llamativo y más transformaciones con las que poder hacer cabriolas imposibles mientras «rompemos» las fases en busca de coleccionables o los mejores tiempos posibles

La demo de Demon Tides nos permitirá disfrutar del inicio de la aventura, con una pequeña parte del mundo abierto para explorar y ya la parte competitiva implementada para que comiencen los piques. ¿Lo mejor? Todo lo que hagamos se trasladará a la versión final, con que las horas que le echemos a la demo no caerán en saco roto.

Por ahora, Demon Tides sólo está confirmado para Steam, pero no me extrañaría que tarde o temprano también acabe llegando a consolas, como pasó con la primera parte. Si todo va bien, deberíamos de poder disfrutar del juego este mismo año, con que la demo será la primera prueba de fuego antes de su cercano lanzamiento. ¿Con ganas de brincar sin parar junto a la adorable Beebz?

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Sid Meier’s Civilization VII llegará a Meta Quest 3 en primavera

Una de las sorpresas del Civilization Summit, el evento donde se celebra todo lo relacionado con la saga, ha sido el anuncio del port oficial de la última entrega a la VR. Así es, Sid Meier’s Civilization VII llegará en exclusiva a Meta Quest 3/3S a lo largo de la primavera. Una lástima que el público de PS VR2 y PCVR se quede sin el juego, sobre todo cuando es una saga tan «pecera», pero seguramente se deba a que Meta ha puesto la pasta para la existencia de este port.

Dicho esto, uno de los atractivos será el jugar con la Mixed Reality, para así llevar el tablero de juego a nuestro propio salón. Una manera más inmersiva de ver cómo nuestra civilización cobra vida, como si fuera el juego de mesa más mágico de la historia. Y también de los más largos, que todos sabemos lo muchísimo que se pueden alargar las partidas. Este port de Civilization VII a la VR lo están realizando Firaxis en colaboración con PlaySide Studios, para crear una versión que aproveche las bondades del medio.

Por ejemplo, ahora los diálogos con los demás líderes tendrán lugar cara a cara, todos estando alrededor de la mesa de comando que servirá como tablero de juego. Habrá que ver cómo funciona el tema de la gestión de los menús para ver si el juego se siente cómodo en VR ó MR. Pero lo que está claro es que es una alegría tener más juegos del renombre de Civilization VII en Realidad Virtual. Por ahora ya se puede añadir el juego a nuestra lista de deseados, con un lanzamiento estimado para primavera de este mismo año.

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El gacha TRIBE NINE se estrena el 20 de febrero

Aunque ya va algo tarde para acompañar a su anime, el gacha TRIBE NINE al fin tiene fecha de lanzamiento global. El 20 de febrero podremos disfrutar de la entrada a este género por parte de los creadores de Danganronpa como Kazutaka Kodaka, algo que se nota a la legua por su apartado artístico. ¿Y cuál es la temática de este gacha? ¡El béisbol! Una versión mucho más de acción donde realmente el deporte es una excusa para plantearnos otra historia sci-fi cargadita de acción.

En el futuro distópico del juego, todos los problemas se tienen que resolver mediante deportes extremos, en este caso, una versión más bestia del béisbol. Cómo no, hay un grupo de resistencia para que regrese la libertad a la ciudad de Tokyo, iniciando una revolución con un variopinto casting de personajes a los que intentar conseguir en las tiradas, cómo no. TRIBE NINE tiene una estética que me encanta, y la premisa es cuanto menos interesante. Y viniendo de las perturbadas mentes tras Danganronpa, tengo como mínimo que probarlo.

Además de la versión típica para Android e iOS, también podremos disfrutar del juego en Steam. No nos olvidemos del anime, que podemos ver en Crunchyroll. No nos olvidemos que también veremos el trabajo de Kazutaka Kodaka en el inminente The Hundred Line: Last Defense Academy, con que vamos a tener aventuras al estilo de Danganronpa para rato.

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La Visual Novel yuri Please Be Happy llega a consolas el 21 de febrero

Tras su buena acogida en Steam, la Visual Novel yuri Please Be Happy prepara su llegada a consolas el próximo 21 de febrero. En esta obra del Studio Élan seguiremos a la joven Miho, una joven que llega a una versión alternativa de Wellington, Nueva Zelanda. En vez de ser una serie de islas sobre el océano, aquí son islas flotantes, hay demonios y varios humanos con rasgos animales.

De hecho, nuestra protagonista antes era una zorra, que apenas ha vivido entre humanos, por lo que apenas sabe cómo funciona su sociedad. Siempre ha vivido pensando lo peor de los humanos, hasta que conoce a la dueña de una pequeña librería, Juliet, y una futura novelista, Aspen. Serán los dos intereses románticos del juego, en esta bonita historia dentro del género slice of life con todos los diálogos completamente doblados al inglés.

El equipo autor del port a PS4, PS5, Switch y Xbox es Sometimes You, con el propio Studio Élan habiendo publicado el juego directamente en Steam e Itchio. Si os gustan las historias dentro del subgénero yuri, es de los estudios más destacados tanto desarrollando como publicando Visual Novels de este estilo, así que no perdáis de vista su catálogo o sus redes sociales para ver todo lo que tienen entre manos.

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El vampírico Cabernet se estrena el 20 de febrero

El mes de febrero está siendo de lo más completo para las Visual Novels, y ahora tenemos otra más a la que hincar el diente. O más que Visual Novel pura, un RPG narrativo con fuertes elementos de VN. El más que interesante Cabernet confirma su lanzamiento para el próximo 20 de febrero en Steam, PS4, PS5, Switch y Xbox. Así lo ha confirmado Akupara Games, quien se encargará de publicar el juego en todas las plataformas.

En la piel de la joven Liza, quien acaba de ser convertida en vampiresa, deberemos sobrevivir a nuestra nueva condición entre toda la aristocracia vampírica del Siglo XIX. ¿Trataremos de mantener nuestra humanidad? ¿Sucumbiremos a la sed de sangre? Las decisiones estarán en nuestras manos, explorando diferentes facetas de Liza. Y ojo, que el título llegará en castellano, algo clave para disfrutar estas propuestas tan narrativas. La demo de Cabernet me gustó mucho cuando la probé hace un tiempo, con que hay ganas de hincarle el diente a esta más que atractiva propuesta… Aunque encontrar el tiempo para hacerlo va a estar complicado en este ajetreado mes.

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