Las mágicas batallas de Wands Alliances comienzan el 30 de junio

Wands Alliances

Si os habéis quedado con ganas de ver duelos mágicos de verdad tras las dos últimas Animales Fantásticos, estáis de suerte. Cortopia Studios ha anunciado que Wands Alliances se pondrá a la venta el próximo 30 de junio para Meta Quest 2. Esta secuela de uno de los juegos multijugador más populares abrazará los duelos por equipo, para disputar partidas por objetivos donde la colaboración será tan importante como nuestra habilidad con la varita.

Como en la primera parte, nos moveremos por el escenario mediante el teletranporte por nodos. Las tácticas y nuestra agilidad serán claves para rodear al enemigo. ¿Que empieza la acción? A movernos sin parar físicamente para aprovechar el entorno a nuestro favor. Todo esto mientras elegimos los mejores hechizos para convertirnos en el mejor equipo de magos de la historia. La página de Wands Alliances ya está abierta en la Oculus Store, para que lo podamos añadir a nuestra lista de deseados.

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Nuevo gameplay de Into the Radius en su versión de Meta Quest 2

Into the Radius

Hace unas semanas nos llevamos una gran alegría al descubrir que Into the Radius tendría versión nativa para Meta Quest 2. Así más usuarios podrían probar el que fácilmente es la mejor representación moderna de STALKER para la VR. Para ir aumentando el hype, CM Games ha publicado un tráiler cargado de gameplay. Así no sólo explican las mecánicas, sino también enseñan cómo luce esta versión en una amplia variedad de eventos.

Si os gusta lo que veis, no dudéis en apuntaros a la beta del juego. La primera sesión de la beta arrancará a mediados/finales de junio. Cada 10 días habrá una actualización para ir puliendo detallitos, al mismo tiempo que más usuarios van accediendo a la beta. Así el lanzamiento en septiembre de esta versión de Into the Radius estará lo más pulida posible. ¿Con ganas de adentrarse en estas peligrosas zonas con nuestro casco de VR?

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Sensaciones agridulces con el gameplay de Sonic Frontiers

Sonic Frontiers

Ayer estaba ilusionado por el gameplay de Sonic Frontiers. Eran unos pocos segundos los que vimos, pero no pintaba nada mal. ¿Tras ver los 7 minutos del juego que ha enseñado IGN? El hype se ha desplomado. Tal y como nos prometieron, Sonic Frontiers va a ser un título de zonas abiertas. Sí, esto se traduce en Sonic Breath of the Wild. Así que el vídeo se centra por completo en el mundo abierto. El erizo podrá moverse por el entorno, con torres por escalar, raíles por los que deslizarse y puzzles que resolver.

A nivel de diseño, no me disgusta. Cada zona parece un mini-nivel. Además, hay una buena variedad de movimientos, entre correr por las paredes, brincar, etc. Incluso el tema de rodear algo para «atacarlo» suena muy prometedor, lo que puede venirle muy bien al combate. ¿La pega? Lo increíblemente vacío y genérico que se ve el mundo. Nada es llamativo. Es un páramo con plataformas random, y ya. Casi parece un juego fan. ¿Dónde está el combate? ¿O los jefes? El teaser era más variado. La elección musical también es un desastre. ¿Es esto un juego veloz o un funeral?

Sonic Frontiers sigue planificado para finales de 2022 en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch. Ahora bien, un retraso no me extrañaría dado lo verde que está todo. Espero que futuros tráilers nos impresionen más, porque el juego tiene mucho que demostrar.

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Las plataformas retro de Chronicles of 2 Heroes llegan a Kickstarter

Chronicles of 2 Heroes

Un buen samurái y un buen ninja tienen que saber saltar. Y cuando ambos se combinan, pues más todavía. La fuerza de uno y la agilidad del otro. Esta es la genial idea de Chronicles of 2 Heroes, el plataformas de estilo retro que está desarrollando Infinity Experience. Para poder seguir financiando su desarrollo, el publisher más gatuno de España, Catness Games, ha iniciado su campaña de Kickstarter. Buscando un objetivo mínimo de 10 mil euros, habiendo conseguido ya más de un 25% en menos de una hora.

Como en toda campaña, habrá un buen número de recompensas la más de interesantes. Por un lado, está el conseguir el juego a un precio más bajo de la habitual en digital… ¡y en físico! Así es, habrá lanzamiento físico del juego gracias a Tesura Games, en forma de una Collector’s Edition llena de extras de lo más jugosos. También habrá figuras de los protagonistas, o personalmente mi recompensa favorita: dioramas pixel-art hechos por Timercraft.

Chronicles of 2 Heroes tiene su lanzamiento estimado para finales de 2022 en todas las plataformas. Ya se puede probar una demo a través de Steam, que nos servirá de anticipo para las 10 horas de plataformeo que nos esperan en la versión final.

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El adorable, violento y encantador AK-xolotl arranca su campaña de Kickstarter

AK-xolotl

Los xolotl son seres que los ves, y son lo más mono del mundo. Así que por supuesto, ¡para defenderse tienen que coger un AK-47! Esta es un poco la idea de AK-xolotl, el rogue-lite que está desarrollando 2Awesome Studio. Como las balas están muy caras, el estudio ha iniciado su campaña de Kickstarter, y está siendo todo un éxito. En apenas unos minutos, ya lleva la mitad de su objetivo de 15 mil euros.

El título es ciertamente prometedor. Entre su genial pixel-art, tenemos unos personajes con un carisma arrollador, montones de armas y tiroteos que prometen ser frenéticos a más no poder. ¿Más buenas noticias? El equipo se ha aliado con Tesura Games para lanzar el juego en formato físico. Esto incluye una edición estándar, y una coleccionista con toda clase de extras. La compañía está siendo una veterana en los Kickstarter nacionales, y nos encanta ver las pedazo ediciones que están montando.

La campaña de AK-xolotl durará hasta el 1 de julio. El título tiene planificado su lanzamiento en el Q1 de 2023 para PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.

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Top 10 – Las sagas que deberían volver para PlayStation VR2

Juegos PSVR 2 Portada

Una de las maravillas de un nuevo dispositivo es descubrir nuevas franquicias. Así nos encariñamos de nuevos personajes o descubrimos nuevos mundos. Pero oye, la nostalgia también tira muy fuerte. No hay más que ver Stranger Things, o cómo no, la multitud de remasters, remakes y demás puestas al día de juegos clásicos. Por eso, quería hacer este artículo sobre 10 sagas que deberían volver para PlayStation VR2.

Sí, mi obsesión por la VR también se mezcla con la nostalgia. Y cuando has crecido toda tu vida con PlayStation, claramente hay muchas IPs entre las que elegir. Este artículo es 100% fantasía, con ideas chulas, pero que se acercan más a la locura. ¿Para qué desperdiciar puestos en Astro Bot 2 o Resident Evil Village cuando su llegada al visor son casi una certeza? Incluso opciones como Spider-Man se quedan fuera, que Insomniac y Sony claramente usarán al trepamuros al máximo para atraer usuarios a sus redes. Aquí hemos venido a soñar, así que dejad volar vuestra imaginación, y decidnos qué sagas (de PlayStation o no) os gustaría ver en PlayStation VR2.

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El juego de Made in Abyss se estrena el 2 de septiembre

Made in Abyss Binary Star Falling into Darkness

En Spike Chunsoft tienen el cupo de lanzamientos muy repartido. En algo más de un mes tendremos la secuela de AI: The Somnium Files, y ya tenemos fecha para su bombazo de septiembre. Así es, Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness se estrenará el próximo 2 de septiembre en todo el mundo. No olvidemos que habrá lanzamiento físico de la mano de Meridiem Games, incluyendo una Edición Coleccionista con un póster exclusivo.

En este RPG de acción podremos disfrutar de dos historias. Por un lado, la del anime en el modo «Hello Abyss». El elenco de seiyuus regresa, y hasta contaremos con voces en inglés. Sin embargo, el plato fuerte estará en el modo «Deep in Abyss». Aquí viviremos una trama completamente nueva supervisada por el autor original, Akihito Tsukushi. Todo con un personaje personalizable al 100% y hasta con voces. Eso sí, no os dejéis engañar con este aspecto cuqui, ya que Made in Abyss es de esos animes tiernos por fuera, pero terriblemente perturbadores y oscuros por dentro.

Anunciados los nuevos juegos de Xbox Game Pass y Games with Gold

Xbox Game Pass Junio 2022

Final de mes, así que ya sabéis lo que toca: ¡tanda de nuevos juegos en los servicios de suscripción! Desde Microsoft han hecho un 2×1, anunciando de golpe los juegos de Xbox Game Pass y los de Games with Gold. Los del primero, claramente el plato fuerte, son:

  • For Honor: Marching Fire Edition – 1 de junio: consola, PC y nube
  • Ninja Gaiden: Master Collection – 2 de junio: consola y PC
  • Assassin’s Creed Origins – 7 de junio: consola, PC y nube
  • Chorus (ID@Xbox) – 7 de junio: consola, PC y nube
  • Disc Room (ID@Xbox) – 7 de junio: consola, PC y nube
  • Spacelines from the Far Out (ID@Xbox) – 7 de junio: consola y PC

En el caso de Games with Gold, tenemos Aven Colony y Project Highrise: Architect’s Edition por la parte de Xbox One/Series. Son dos títulos de gestión de ciudades/estructuras, por lo que si os mola el género, estáis de enhorabuena. En la parte retrocompatible, los títulos elegidos son Super Meat Boy y Raskulls.

Otro mes con un catálogo algo flojo. Al menos, en Xbox Game Pass tenemos varias joyitas. Destaca claramente Assassin’s Creed Origins, que además recibirá el parche para funcionar a 60 FPS en PS5 y Xbox Series X/S. No nos olvidemos de la acción arcade de Chorus, o cómo no, la trilogía de Ninja Gaiden Master Collection. Eso sí, ojo, que también se despiden varias obras como Limbo o Darkest Dungeon.

Conoce al elenco de personajes de Birushana: Rising Flower of Genpei

Birushana: Rising Flower of Genpei

Algo fundamental de cualquier otome son los personajes. Al fin y al cabo, si no le cogemos cariño a la protagonista o a los intereses amorosos, ¿cómo vamos a pasar decenas de horas con ellos? Por eso, desde Idea Factory quieren que vayamos conociendo al elenco de protagonistas y secundarios de Birushana: Rising Flower of Genpei. En su renovada página web podemos ver información sobre todos ellos. De forma resumida, los protagonistas serían:

  • Shanao. Nuestra heroína, que deberá luchar para forjar su destino en esta turbulenta época de samurais
  • Yoritomo Minamoto. Un frío personaje cuya única meta es devolver el clan Genji a lo más alto
  • Tomomori Taima. Todo un estratega pero que no teme vivir un poco de cuando en cuando
  • Noritsune Taira. El rival directo de nuestra heroína, al compartir edad y más o menos habilidades
  • Benkei Mushasibo. Un bondadoso monje que fue expulsado del templo. Se convertirá en el leal vasallo de Shanao… ¿y quizá algo más?
  • Shungen. El típico amigo de la infancia de la protagonista

Y sí, seguro que alguno de los secundarios nos acaba robando el corazón más que los personajes principales, que no hay otome sin esta característica. Recordemos que Birushana: Rising Flower of Genpei se estrenará en Europa el próximo 1 de julio en exclusiva para Nintendo Switch. Parece que Bumble3ee Interactive no distribuirá el juego, pero sí se podrá comprar en Amazon. ¿Ya sabéis a por qué husbando iréis?

El primer vistazo al gameplay de Sonic Frontiers es muy prometedor

Sonic Frontiers

El mes de junio está a la vuelta de la esquina, y con él, el mes del no-E3. ¿Esto qué significa? Montones de anuncios y más vistazos a juegos que hasta ahora eran un misterio. Uno de ellos es Sonic Frontiers, que tiene todos los ojos puestos en él. Claramente, el éxito de Sonic 2 La Película ha hecho que tuviera más usuarios con ganas de probar el título de lo habitual.

Pues bien, al fin tenemos un primer vistazo al gameplay del título. Uno muy fugaz, ya que mañana IGN se encargará de mostrar avances y entrevistas al Sonic Team sobre el título a partir de las 18:00 (hora peninsular). Al menos, en unos pocos segundos ya podemos ver varios elementos de lo más prometedores. Para empezar, Sonic Frontiers será un título de zonas abiertas, pareciendo que le sentará bien al erizo. ¿Será un juego a lo Breath of the Wild? Espero que no, pero estas zonas abiertas entre niveles lineales, o un diseño a lo Bowser’s Fury le sentaría genial.

También se ve muy bien la sensación de velocidad, o incluso el combate, usando al máximo la velocidad del erizo. ¿Lo único que no me termina de convencer? La parte artística. Lo veo todo demasiado «realista» y sin el encanto del universo de Sonic. Igual es cosa de estos pocos segundos, o venir de haber jugado a Sonic Unleashed y Generations uno detrás de otro. Lo importante es que el hype está por las nubes, y hay ganas de ver a Sonic corretear por todos lados.

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