Tesura Games distribuirá Ninja Gaiden: Ragebound en formato físico

Estamos a topísimo con Ninja Gaiden: Ragebound gracias a la increíble pinta que tiene, y que viene de The Game Kitchen, lo que es sinónimo de calidad. Ya sabíamos que el juego iba a publicarse el próximo 31 de julio en formato digital en todas las plataformas. ¿Pero qué pasa con los amantes del físico? También vamos a estar cubiertos, gracias a las ediciones físicas para PS5 y Nintendo Switch, que llegarán a España de la mano de Tesura Games.

Eso sí, y como suele ser habitual últimamente con los lanzamientos físicos de propuestas indies, llegará más tarde. En este caso, hasta el 12 de septiembre, pudiendo reservar ya el título en sus dos ediciones. La Estándar traerá la banda sonora y un libreto, pero el plato fuerte es la Edición Especial, que traerá:

  • Mapa de tela
  • 4 pines metálicos
  • Póster a doble cara
  • Un dorama que recrea una de las escenas del juego

Ya se pueden reservar ambas ediciones de Ninja Gaiden: Ragebound, con la Edición Especial siendo exclusiva de Game. A nivel de precio, costarán 39,99 € y 79,99 €, por lo que ya sabéis, a preparar la técnica ninja, que el regreso de Ryu Hayabusa está muy cercano a nuestras consolas y estanterías.

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Anunciado el lanzamiento de Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian

El universo de Atelier Resleriana no está muerte pese al cierre de este gacha para móviles y PC, ya que el juego individual y completamente offline no desapareció, sino que GUST y Koei Tecmo han estado trabajando en esta entrega… ¡y está a la vuelta de la esquina! Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian es una realidad, estando disponible el próximo 26 de septiembre en PS5, Nintendo Switch y Steam. La versión de PS4 se quedará sólo en territorio japonés.

Quitando esta alegría, hay que empezar con las malas noticias. La traducción del reciente Atelier Yumia la perdemos, ya que el juego llegará sólo en inglés. Dicho esto, Atelier Resleriana promete volver a un formato más clásico, apostando nuevamente por los combates por turnos, además de la gestión de la ciudad principal. Todo mientras disfrutamos de una historia nueva, conocemos a más personajes y en definitiva, un juego completamente nuevo. Dos Atelier en un mismo año, ¡alegría máxima!

El tráiler de presentación nos muestra precisamente todo este bucle jugable, junto al buen aspecto del título, lo que deja clara la subida de nivel que ha pegado la franquicia en los últimos años. Ahora con la parte positiva, Atelier Resleriana también se lanzará en formato físico, con que más rol, alquimia y exploración nos esperan el 26 de septiembre.

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Raidou Remastered muestra su tráiler de lanzamiento

Aunque quizá se va a ver eclipsado por el lanzamiento inminente del gacha de Persona 5, no podemos olvidarnos de que ATLUS quiere mantener vivo el universo global de Shin Megami Tensei recuperando algunos de sus spin-offs más difíciles de encontrar a día de hoy. Este es el caso de Raidou Remastered: The Mystery of the Soulles Army, que no nos olvidemos, estará disponible este próximo 19 de junio en Steam, PS4, PS5, Xbox, Switch y Switch 2.

¿Y qué toca a sólo unos días de su puesta a la venta? Un tráiler de lanzamiento para ponernos los dientes largos de cara al título. En él podemos ver en movimiento las numerosas mejoras que incluirá el título, destacando el hecho tan pequeño como… ¡que ya hay cámara libre en los combates! Sí, estamos ante un ARPG donde usamos a los demonios para ayudarnos en los combates contra otras criaturas, y en vez de seguir con la cámara fija del original de PS2, lo que hace la acción mucho más moderna. Eso sin olvidarnos del doblaje en inglés o el lavado de cara máximo.

Esta sub-saga se me escapó en PS2, con que tengo muchas ganas de al fin adentrarme en ella con Raidou Remastered. El equipo ha dejado claro que esperan que este re-lanzamiento sea un éxito, para poder remasterizar también la segunda parte, o por qué no, crear un nuevo juego de la saga ambientado en el presente. Esperemos que así sea, para que los spin-offs y sub-sagas de Shin Megami Tensei vuelvan a estar muy presentes en nuestras consolas.

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Spellcaster University

Spellcaster University

Spellcaster University nos pone al mando de una escuela de magia en un mundo de fantasía lleno de peligros. Como director, nuestro objetivo es formar a la nueva generación de magos mientras resistimos al avance del mal que amenaza con arrasar el reino. El juego combina elementos de estrategia y gestión con un tono desenfadado y mucho humor, todo ello con un estilo artístico encantador que recuerda a los juegos de mesa ilustrados.

A nivel jugable, deberemos construir nuestra universidad carta a carta, eligiendo salas, profesores y mejoras que afectarán directamente a la formación de los alumnos. Podremos especializarlos en distintas ramas mágicas (como alquimia, necromancia o druidismo), gestionar su conducta y atender sus necesidades. Además, tendremos que lidiar con eventos aleatorios, diplomacia con facciones externas y una constante carrera contrarreloj contra la amenaza invasora. Esta versión para consola, mantiene intacta la profundidad y el carisma del original, adaptando los controles al mando de forma intuitiva.

Podéis ver nuestras primeras impresiones en el vídeo a continuación, o aquí.

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Gana una chupa de Hotel Barcelona firmada por SUDA51 y SWERY jugando a su demo

El año pasado, durante el IndieDevDay, me encantó Hotel Barcelona. Ya de por sí la idea de un juego en el que SWERY y SUDA51 colaboran era algo que me llamaba, pero el girito de tuerca que le dan a los rogue-likes me parece fascinante. Y como no hay mejor manera de asombrarse que comprobarlo por uno mismo, el equipo de White Owls Games junto al publisher CULT Games han publicado la demo del juego con motivo del Steam Next Fest. ¿Cómo animar a que la gente la pruebe? Aparte de simplemente existiendo, porque todos deberíais probar el juego sí o sí… ¡Con un rico sorteo!

Quien derrote a Jacob, el jefe de la demo, y publique una captura en redes sociales con el hashtag #BeatBossJacob o los foros del juego para demostrarlo, entrará en el sorteo de una chupa personalizada y firmada por los dos creativos japoneses. Lo dicho, un motivo más para probar Hotel Barcelona, aunque el juego de por sí se vende solo. En el papel de una detective del FBI poseída por un psicópata, deberemos hacer frente a los peligrosos asesinos en serie que se han alojado en este hotel, y que representan a géneros del cine diferentes. ¿Cómo? Con la ayuda de nuestros «yoes» del pasado, al ayudarnos nuestros fantasmas de partidas anteriores para llegar cada vez más lejos.

Es una propuesta tan absurda como interesante, y con una estética que es una auténtica locura. Lo único malo es que por ahora no hay fecha de lanzamiento fijada para Hotel Barcelona, pero en principio, debería de llegar a PC, PS5 y Xbox Series X/S a lo largo de este mismo año.

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El rogue-like Why Did The Chicken Cross the Road? confirma su llegada en 2026

Wallpaper de Bowsyink y que podéis descargar por aquí

La fórmula de Nuclear Throne o Enter the Gungeon está más que establecida, y puede servir para crear rogue-likes la mar de adictivos. ¿La manera de mejorarlos? Añadir a pollos comunistas mientras montamos un pollo de los que crean historia en nuestra huida de la granja. ¿He dicho ya que esto va de pollos? Pues sí, ya que en Why Did The Chicken Cross The Road? seguiremos a un adorable pero armado hasta los dientes polluelo en su busca de venganza y respuesta a la eterna pregunta que da nombre al juego.

El equipo de Guateque Games mostró un nuevo tráiler durante el pasado Ñ3, y ahora tienen una «fecha de lanzamiento», o más bien, año de lanzamiento. El objetivo del equipo es publicar Why Did The Chicken Cross The Road? a lo largo del próximo 2026. Durante los últimos eventos del panorama nacional se ha podido ver cómo el proyecto no ha parado de crecer, con que es una alegría saber que ya tienen la meta más o menos enfilada. Mientras tanto, recordad que se puede apoyar al estudio en su Patreon y añadiendo el juego a la lista de deseados en Steam para que nunca pare este guateque de tiros y modificadores en esta rebelión polluela en la granja.

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La Visual Novel de misterio The Next Stop abre su página de Steam

Las Visual Novels de misterio son siempre una buena adicción, así que cualquier nueva propuesta es motivo de celebración. El equipo de malagueño de Paranoid Delusion lleva ya un tiempo trabajando en The Next Stop, y tienen ya el siguiente paso en el desarrollo del juego: abrir su página de Steam. La premisa es bastante interesante, al tener que resolver un extraño asesinato que ha tenido lugar en un tren cuyo destino es desconocido.

8 desconocidos estarán encerrados, con cada uno de los 8 vagones siendo un micro-cosmos único. Combinando los elementos de Visual Novel con puzzles y el thriller con lo sobrenatural, el equipo espera ofrecer una historia que nos atrape. Las inspiraciones de Paranormasight son siempre bien recibidas, y no puedo evitar pensar también en Zero Escape. Dado su estado, igual lo podemos ver en algunos eventos del panorama nacional, lo que supondrá una parada antes de llegar a la estación de destino final con el lanzamiento del juego. Así que como amante del género y de este tipo de VN, habrá que seguir muy de cerca el desarrollo de The Next Stop.

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La rebelión musical de ANTRO comienza el 27 de junio

Como amante de los juegos musicales y los plataformas, le llevo echado el ojo a ANTRO desde hace ya unos añitos. ¿Los niveles musicales de Rayman Legends con raps españoles y una historia de rebelión? Dentrísimo desde el primer momento. Y por suerte, la espera está a punto de llegar a su fin, ya que Gatera Studio y Selecta Play han anunciado que el título estará disponible el próximo 27 de junio en Steam, PS5 y Xbox Series X/S.

Para haceros una idea de cómo funcionará el juego, en todas las plataformas hay disponible una demo, con un par de fases que nos mostrarán las diferentes mecánicas, algunos de los estilos musicales y cómo el ritmo y el plataformeo se combinarán para ofrecer una experiencia increíble. Y cómo no, sirve para empezar la rebelión, algo que haremos como repartidores de no-Glovo, teniendo que llevar un paquete que cambiará el destino de la civilización distópica en la que ANTRO se ambienta.

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Nintendo Switch 2 es la consola que más rápido se ha vendido

La semana pasada se puso a la venta Nintendo Switch 2, y decir que ha sido un éxito rotundo es quedarse cortos. A nivel mundial, la consola de Nintendo ha vendido la friolera de 3,5 millones de unidades en sólo 4 días. Esto la coloca como la consola que más rápido se ha vendido en la historia de Nintendo, y posiblemente, a nivel general. Por ponernos en contexto, PS5 distribuyó (que no vendió) 4,5 millones en su primera semana. O la primera Switch vendió 2,74 unidades en su primer mes. Una auténtica locura.

¿Más records? En España. Gracias a Gamereactor, sabemos que se han vendido 108 mil consolas en nuestro país. Esto supera ampliamente a los lanzamientos más exitosos hasta la fecha de PSP (54 mil unidades) y PS5 (48 mil unidades). Y de estas unidades, unas 90 mil unidades eran el pack con Mario Kart World, lo que sumado a sus ventas en físico de manera individual de 5 mil copias, lo colocan ya con la friolera venta de 95 mil unidades sólo en España.

Récords similares se han batido en Francia y otros países europeos, por lo que está claro que Nintendo Switch 2 es un éxito rotundo en todo el mundo. Tantas ventas ha hecho que el stock flaquee en algunas tiendas, con Nintendo reponiendo unidades en su tienda oficial hoy mismo, para que así más gente pueda hacerse con la consola si así lo desea y el bolsillo lo permite. Y vosotros, ¿también habéis picado con la consola? ¿Con qué juegos la habéis acompañado?

Wrap House Simulator

Wrap House Simulator

Wrap House Simulator nos traslada al bullicioso ambiente de las calles turcas, donde encarnamos a un cocinero que debe ganarse la vida vendiendo kebaps. Desde preparar los ingredientes con precisión hasta montar los wraps a toda velocidad para satisfacer a una clientela exigente, el juego se centra en la gestión rápida y efectiva de un pequeño restaurante. Todo con un toque simpático y desenfadado, ideal para quienes disfrutan de los simuladores de cocina.

A medida que progresamos, podremos mejorar el local, desbloquear nuevas recetas y gestionar mejor el flujo de pedidos. Aunque su propuesta es sencilla, tiene el encanto de esos títulos que saben combinar una mecánica ágil con una ambientación cultural muy bien lograda. Una opción ideal para sesiones cortas pero sabrosas.

Podéis ver el vídeo con nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

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