Fatal Frame II Remake se estrena el 12 de marzo

El State of Play de anoche sobre juegos japoneses fue descafeinado (por no decir otra cosa), pero al menos, nos dejó con varias fechas de lanzamiento, y una de las que más esperaba era la de Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake. La vuelta de este clásico del survival horror japonés siempre es una alegría, y ya podemos marcar en nuestro calendario el 12 de marzo de 2026, que es cuando lo podremos disfrutar en PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 y Steam. La reserva en las diferentes plataformas ya ha comenzado, excepto en Switch 2, que se abrirán más adelante. Además, habrá lanzamiento físico en Switch 2 y PS5.

Junto a esta noticia, tenemos un nuevo tráiler, para poder ver todos los cambios de este remake. Además del obvio lavado de cara, gracias a los más que renovados gráficos, toda la jugabilidad se ha retocad, para alinear más el juego con los capítulos recientes de la saga. Esto incluye nuevas mecánicas en el combate, que como siempre, se basa en el uso de la Cámara Oscura. Si bien siempre me ha interesado la saga, nunca he llegado a probarla, con que tengo muchas ganas de al fin adentrarme en la franquicia con este Fatal Frame II Remake a principios del año que viene.

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Ninja Gaiden 4

El género del hack and slash está en una clara sequía. Desde Bayonetta 3 y Devil May Cry 5, no hemos tenido propuestas de gran calibre ni ninguna saga que les tomara el relevo. Quizá Final Fantasy XVI se acercó un poco, pero la faceta de RPG le seguía pesando. Así que nada de acción loquísima con un protagonista molón en años. Esto hizo que el anuncio de Ninja Gaiden 4 fuera una alegría, al suponer el regreso triunfal de la franquicia, para acompañar este año del ninja entre esta entrega y el excelente Ninja Gaiden Ragebound.

Sin embargo, sería un regreso bastante particular. En vez de estar el Team Ninja al mando de esta vuelta de Ryu Hayabusa, Platinum Games llevaría la voz cantante, con el estudio original supervisando el proyecto. No sería el único cambio, ya que el propio Ryu no sería el protagonista, cediendo el testigo a Yakumo, un personaje completamente nuevo. Muchos cambios, pero tras acabar nuevamente la senda del ninja, queda claro que Ninja Gaiden 4 no es sólo de los mejores títulos de la saga, sino el ejemplo perfecto de por qué tanto la franquicia como el género siguen siendo capaces de darnos de los momentos más épicos y divertidos de los videojuegos.

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[GC 25] Impresiones de Ninja Gaiden 4. Ryu Hayabusha tiene un digno heredero

Tras muchos años de sequía en el género de los hack and slash, parece que este 2025 vamos a tener propuestas de alto nivel, y una de las más destacadas es claramente Ninja Gaiden 4. Aquí tenemos doble regreso, ya que hacían más de 10 años sin una entrega de Ryu Hayabusha, con el Team Ninja abrazando más el sub-género de los souls-like con los Nioh. Así que, con mucha ilusión, también tenía algo de cautela con esta entrega.

Sobre todo por estar Platinum Games por detrás. ¿Me encantan sus juegos? Por supuesto, pero un Bayonetta debe ser muy diferente a Ninja Gaiden. Este miedo ha sufrido un Izuna Drop tras probar la demo de Gamescom 2025. Sí, tenemos a otro estudio por detrás, e incluso un nuevo protagonista… ¡Pero se siente más Ninja Gaiden que nunca!

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Wild Hearts S

En la época donde las portátiles como PS Vita o Nintendo 3DS reinaban, había bastantes alternativas dentro del género de la caza de monstruos. Pero esa variedad de propuestas fue menguando cuando las portátiles desapareciendo, quedándose todo en Monster Hunter y poco más. Al inicio de la actual generación, Omega Force junto a Koei Tecmo trataron de entrar al ruedo con Wild Hearts, que pese a tener algunas ideas interesantes, apenas tuvo un impacto en la comunidad. Pero el lanzamiento de una nueva consola es un buen momento para intentarlo otra vez, así que el estudio vuelve a la carga aprovechando la salida de Switch 2 con el renovado Wild Hearts S.

¿Hay muchas novedades? No realmente, por lo que casi estamos ante un port con una actualización añadida, y de paso, haciendo que la saga vuelva a manos de Koei Tecmo sin rastro de Electronic Arts de por medio. Pero aprovechando que no se habló en su momento del título, es el momento ideal para hacerlo. Así que preparad vuestras construcciones, que hay muchos monstruos que cazar.

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Tesura Games distribuirá Ninja Gaiden: Ragebound en formato físico

Estamos a topísimo con Ninja Gaiden: Ragebound gracias a la increíble pinta que tiene, y que viene de The Game Kitchen, lo que es sinónimo de calidad. Ya sabíamos que el juego iba a publicarse el próximo 31 de julio en formato digital en todas las plataformas. ¿Pero qué pasa con los amantes del físico? También vamos a estar cubiertos, gracias a las ediciones físicas para PS5 y Nintendo Switch, que llegarán a España de la mano de Tesura Games.

Eso sí, y como suele ser habitual últimamente con los lanzamientos físicos de propuestas indies, llegará más tarde. En este caso, hasta el 12 de septiembre, pudiendo reservar ya el título en sus dos ediciones. La Estándar traerá la banda sonora y un libreto, pero el plato fuerte es la Edición Especial, que traerá:

  • Mapa de tela
  • 4 pines metálicos
  • Póster a doble cara
  • Un dorama que recrea una de las escenas del juego

Ya se pueden reservar ambas ediciones de Ninja Gaiden: Ragebound, con la Edición Especial siendo exclusiva de Game. A nivel de precio, costarán 39,99 € y 79,99 €, por lo que ya sabéis, a preparar la técnica ninja, que el regreso de Ryu Hayabusa está muy cercano a nuestras consolas y estanterías.

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Anunciado el lanzamiento de Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian

El universo de Atelier Resleriana no está muerte pese al cierre de este gacha para móviles y PC, ya que el juego individual y completamente offline no desapareció, sino que GUST y Koei Tecmo han estado trabajando en esta entrega… ¡y está a la vuelta de la esquina! Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian es una realidad, estando disponible el próximo 26 de septiembre en PS5, Nintendo Switch y Steam. La versión de PS4 se quedará sólo en territorio japonés.

Quitando esta alegría, hay que empezar con las malas noticias. La traducción del reciente Atelier Yumia la perdemos, ya que el juego llegará sólo en inglés. Dicho esto, Atelier Resleriana promete volver a un formato más clásico, apostando nuevamente por los combates por turnos, además de la gestión de la ciudad principal. Todo mientras disfrutamos de una historia nueva, conocemos a más personajes y en definitiva, un juego completamente nuevo. Dos Atelier en un mismo año, ¡alegría máxima!

El tráiler de presentación nos muestra precisamente todo este bucle jugable, junto al buen aspecto del título, lo que deja clara la subida de nivel que ha pegado la franquicia en los últimos años. Ahora con la parte positiva, Atelier Resleriana también se lanzará en formato físico, con que más rol, alquimia y exploración nos esperan el 26 de septiembre.

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Wild Hearts S muestra su caza cooperativa en Nintendo Switch 2

Es curioso que, con lo popular que es, no hayamos tenido ningún juego de caza para acompañar el lanzamiento de Nintendo Switch 2. Pero eso va a cambiar el próximo 25 de julio gracias a Wild Hearts S. El equipo de Koei Tecmo se hizo con la licencia de Electronic Arts, para así publicar ellos mismos esta versión mejorada y adaptada para la nueva consola híbrida de Nintendo, con las reservas ya abiertas tanto en físico (formato key-card) como en digital. ¿Y qué mejoras nos esperan? La principal es el aumento de usuarios para el modo cooperativo, que pasará a ser de 4 cazadores, haciendo las batallas todavía más caóticas e intensas.

Para ver cómo lucirá esta versión, la compañía ha publicado un extenso gameplay de 15 minutos, donde podemos ver una cacería con 4 usuarios. Es obvio que ha habido un recorte gráfico respecto a las demás versiones, pero a cambio, se ve bastante fluido, ya que el rendimiento fue uno de los puntos mejorables según la comunidad. Algo importante a destacar es que esta versión de Wild Hearts S no traerá contenido nuevo, pero sí ofrecerá un mejor equilibrio, seguramente por el jugador extra y el feedback de la comunidad. Sea como sea, todo pinta realmente divertido, y la idea de combinar las armas con las construcciones/trampas suena de lujo. Así que si todo va bien, a finales de julio nos iremos de cacería con nuestra Switch 2.

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Ninja Gaiden 4 se estrena el 21 de octubre

Este año los amantes de los hack and slash al fin estamos comiendo la mar de bien, y uno de los platos fuertes va a ser claramente Ninja Gaiden 4. El regreso de la franquicia de la mano de Xbox Games Studios y Platinum Games sigue siendo algo que no me termino de creer y celebro por todo lo alto, sobre todo cuando pinta tan rematadamente bien. ¿Lo mejor? Ya tenemos día para marcar en el calendario. El 21 de octubre estará disponible en Xbox Series X/S, PC y PS5, con su lanzamiento simultáneo en Game Pass como no podía ser de otra manera.

En el nuevo tráiler que han presentado en el evento de Microsoft del no-E3, hemos podido ver mucha más acción de la buena, y algo importante: al nuevo protagonista. Sí, Ryu Hayabusha estará presente, pero compartirá el protagonismo con Yakumo. El motivo de incluir a este nuevo personaje es, como han pasado tantos años desde la última entrega, quieren no sólo que vuelvan los fans de siempre, sino que los nuevos puedan introducirse en la historia sin problemas, tal y como han indicado en esta entrevista a Microsoft. Habrá que ver si acaba funcionando la jugada, pero desde luego, el hype por Ninja Gaiden 4 está por las nubes.

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Atelier Yumia: La Alquimista de los Recuerdos y la Tierra Imaginaria

¿Atelier en castellano? Lo hemos conseguido, y no decepciona.

Este análisis es muy especial para mí. Hace nada más y nada menos que 11 años desde que empecé a dejar mi rastro en desconsolados.com con la saga Atelier; lo hice con Atelier Escha & Logy: Alchemists of Dusk Sky para PlayStation 3. Ya venía de jugar varios títulos, entre los que se encuentra mi punto de entrada en la saga: Atelier Rorona: Alchemist of Arland. Desde entonces, he visto en este portal mi altavoz personal, mi medio de comunicación en el mundo para hacer llegar las bondades de una saga desenfadada y relajante, que viene a las mil maravillas después de jugar un título largo y exigente.

He visto crecer la saga, y así os lo he contado aquí. He ensalzado sus puntos fuertes y expuesto sus puntos a mejorar, y siempre, siempre, he recalcado la necesidad de localizar esta saga para que mucha más gente pueda disfrutarla. Tras el tremendo éxito que supuso la trilogía de Atelier Ryza, a Gust no le quedaba otra que lanzarse a la aventura de localizar, por primera vez en la historia, una entrega principal. Hoy me puedo sentir muy orgulloso de haber sido partícipe de este hito; hoy puedo decir con la boca bien grande que voy a analizar un juego que se llama Atelier Yumia: LA ALQUIMISTA DE LOS RECUERDOS Y LA TIERRA IMAGINARIA y no Atelier Yumia: Alchemist of Memories and the Invisioned Land (que también, pero ya me entendéis). Lo hemos logrado, en cierto modo, lo he logrado, y quiero que me acompañéis en esta aventura que da muchos saltos cualitativos en prácticamente todos los aspectos jugables de lo que sería una entrega principal de la saga al uso.

Espero y deseo que esto sea el inicio de una nueva época dorada para el estudio y la franquicia y, sobre todo, que la localización a múltiples idiomas europeos llegue para quedarse. ¡Al caldero!

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Ya disponible la demo de Atelier Yumia

En sólo unos pocos días, el 21 de marzo, podremos disfrutar al fin de Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada. No sólo será el inicio del nuevo arco narrativo, sino que es también la gran apuesta de Koei Tecmo y PLAION para que la saga se vaya asentando más en nuestro país al ser el primer juego traducido a nuestro idioma. ¿Queremos ir enganchándonos desde ya mismo? Pues es posible gracias a la demo, que nos permitirá disfrutar del inicio de la aventura y luego pasar el progreso a la versión final.

Esta demostración está ya disponible en PS4/PS5, Xbox One y Series X/S, y también llegará a Steam a las 16:00 (hora peninsular) de hoy, 17 de marzo. Así podremos empezar a conocer al variopinto casting del juego y explorar su amplio mundo abierto. Eso por no hablar de las diversas mecánicas, como el mayor énfasis en la alquimia que habrá en esta entrega. Personalmente estoy muy emocionado por entrar en la franquicia con esta saga, así que va siendo hora de ir conociendo a Yumia y compañía con esta completísima demostración.

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