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BAKERU

Good-Feel es un estudio que se ha ganado la confianza del público al haber trabajado en varios títulos de sagas tan queridas como Yoshi o Kirby. Vamos, que saben cómo hacer buenos juegos de plataformas ideales para toda la familia. Así que, había bastantes expectativas cuando publicaron en Japón el año pasado BAKERU, un sucesor espiritual de la saga Ganbare Goemon. El estudio está formado por parte de los creadores originales, con que los astros se alinearon para el regreso, en cierta forma, de esta querida saga de Konami.

Tengo que reconocer que no he jugado a ningún título de dicha serie, pero me apasionan los plataformas 3D, y aquí teníamos otro exponente de lo más llamativo. Tuvo una muy buena recepción en Japón, pero faltaba que llegara a Occidente, y ese momento ha llegado. Gracias a Spike Chunsoft, el juego nos llega a Switch y Steam con varias mejoras por el camino. Así que preparad vuestras baquetas y vuestro tambor místico, que nos toca liberar Japón de las fuerzas del mal.

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[GC 24] Impresiones de Fairy Tail 2. Los magos pasan a la acción

En el reciente anuncio de Fairy Tail 2, el equipo de Koei Tecmo indicó que ahora estábamos ante un RPG de acción en vez de uno por turnos. Creo que todos nos imaginábamos algo como Kingdom Hearts, pero tras probar por primera vez el título durante la Gamescom, resulta que nada más lejos de la realidad. ¡Estamos ante una especie de Valkyrie Profile! Más o menos, ya que tiene sus diferencias únicas. Lo importante es que GUST ha querido subir de nivel junto a Natsu y compañía para esta secuela, ofreciendo todo lo que los fans habían pedido.

¿Era muy fácil el original? Pues preparaos para combates de auténtico infarto. ¿Los mapas os parecieron pequeños? Pues toma un mundo abierto gigantesco. Es todo tan sumamente distinto, que si no fuera porque seguimos con estos personajes a los que ya conocemos desde hace tantos años, parecería una franquicia completamente nueva a nivel de diseño. Así que preparaos para este vistazo rápido, que la aventura final del gremio de magos de Fairy Tail está a punto de comenzar.

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[GC 24] Impresiones de Hunter x Hunter: Nen Impact. El popular manga-anime salta al ring

Hace poco se anunció Hunter x Hunter: Nen Impact, la adaptación al género de lucha del popular manga-anime y uno de los shonen más queridos. Eso sí, su primer muestra al público digamos que no fue la mejor del mundo, con un tráiler que no es que fuera el más potente del mundo. Desde entonces, Arc System Works se ha aliado con Bushiroad y Eighting para publicar el juego en todo el mundo. No tiene pinta que hayan realmente metido mucha mano en el desarrollo, pero tras probar el juego durante Gamescom, está claro que el título ha pegado un salto de gigante.

Para empezar, las noticias sorprendentes pero muy positivas: Hunter x Hunter: Nen Impact se estrenará este mismo año. Arc System Works no sólo publicará el juego en digital, sino también en formato físico, ya que se lanzan a esa aventura. A saber quién lo distribuirá en España (¿Tesura Games? ¿Meridiem Games?), pero es una grandísima noticia, ya que la espera para disfrutar del título va a ser muy corta. Y ahora, la pregunta del millón: ¿va a merecer la pena? Por los combates que pude disputar, vaya que sí.

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Mika and the Witch’s Mountain

El equipo de Chibig tuvo un enorme éxito con Summer in Mara, así que decidieron hacer lo más lógico: ampliar su universo. Pero en vez de hacer juegos similares de granjitas y aventuras, quisieron experimentar con otros géneros. Su primer acercamiento (en colaboración con Talpa Games y Undercoders) a los plataformas con Koa and the Five Pirates of Mara fue todo un éxito, pero ahora toca surcar los cielos en vez de los mares con Mika and the Witch’s Mountain.

Desarrollado de manera conjunta con Nukefist, aquí volvemos a cambiar de género, pero manteniendo las señas de identidad de este universo: mucho colorido, nada de violencia y simpatía a raudales. En la piel de una joven brujita, tendremos que ayudar a los habitantes de una isla repartiendo toda clase de paquetes, una especie de Death Stranding cuqui donde no haya presión alguna. Sólo nosotros, nuestra escoba y un mundo a nuestros pies para explorar. Así que un, dos tres ¡y a volar!

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La Otomate Party 2024 nos deja montones de anuncios de otomes

Durante el pasado fin de semana ha tenido lugar el Otomate Party 2024, donde la compañía Otomate ha presentado una infinidad de novedades no sólo suyas, sino también de ALTERGEAR y Otomate Grafitti. Como os podéis imaginar, la gran mayoría se trata de otomes, el género de Visual Novel donde controlamos a una protagonista y hay una serie de husbandos como intereses amorosos.

Entre los anuncios más destacados tenemos Bunnies High School, o las secuelas de 9 R.I.P. y Olympia Soiree. En el caso del primero de estos dos, recibiremos la primera parte en Occidente en unos pocos meses. Así que en efecto, son anuncios japoneses que en caso de verlos por estos lares, será dentro de unos cuantos añitos. Pero eso no va a dejar el hype atrás, ya que algunos de estos proyectos tienen una pinta increíble. Así que sin más dilación, vamos a repasar rápidamente todos los juegos anunciados.

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Sky Oceans: Wings for Hire se estrena el 10 de octubre

Hace un tiempo que ya sabemos de Sky Oceans: Wings for Hire, el RPG que quiere ser un sucesor espiritual del mítico Skies of Arcadia. Ya sabéis, un casting bastante atractivo y variado, combates aéreos y grandes aventuras surcando los cielos. Tras mucho esperar, al fin tenemos su fecha de lanzamiento oficial: 10 de octubre. Quizá PQube Games podía haber intentado alejarse un poco del titán que va a ser Metaphor: ReFantazio, pero bueno, es lo que hay, y los meses de final de años no son piadosos con nadie.

Si no podéis esperar hasta entonces, el juego cuenta con una demo en Steam. Además, el título estará disponible en PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch, tanto en digital como en físico de la mano de Meridiem Games. Para celebrar la noticia, tenemos un nuevo tráiler donde destaca el apartado artístico o las dinámicas batallas aéreas en las que nos veremos envueltos. Lo dicho, el juego pinta realmente bien, pero quizá su fecha de lanzamiento no sea la más indicada para que pueda destacar como se merece.

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Fitness Boxing feat. HATSUNE MIKU

La saga Fitness Boxing se ha convertido en uno de los grandes éxitos de Nintendo Switch. Tras dos entregas principales y un spin-off de Fist of the North Star, es el momento de ponernos en forma junto a otro personaje muy querido… ¡Hatsune Miku! Porque ser una vocaloid de éxito no es nada sencillo y hay que tener energía de sobra para aguantar en los conciertos dándolo todo. Esto nos lleva a Fitness Boxing feat. HATSUNE MIKU, que sí, igual resulta raro, pero vaya si no es curioso la idea de tener a Miku o a sus amigos como entrenadores.

Como con las anteriores entregas, no estamos ante un juego al uso, sino más bien ante una herramienta de fitness. Una forma de hacer ejercicio de manera divertida, para así estar motivados a volver un día tras otro. Con que calentad esos brazos, que vamos a soltar unos buenos putiasos al saco virtual al ritmo de Hatsune Miku.

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La demo de Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club se estrena el 20 de agosto

El próximo 29 de agosto volverá una de las sagas más legendarias de la industria con una entrega completamente nueva tras 30 años, pero no vamos a tener que esperar hasta ese día para empezar a disfrutar de Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club. Como viene siendo habitual por parte de Nintendo, tendremos una demo unos días antes, aunque en esta ocasión, será episódica. El 20 de agosto se estrenará la demo en la eShop, pudiendo jugar el prólogo y el primer capítulo de la historia.

¿Nos quedamos con ganas de más? Como si fuera una serie de televisión, el 23 de agosto se actualizará la demo con el segundo episodio. Y como aún no será suficiente, el 28 de agosto recibiremos el tercer capítulo de la historia. Si completamos todos los episodios de la demo, podremos pasar el progreso a la versión final, para así reanudar la investigación de Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club como si nada hubiera pasado.

Por si no conocéis el juego, se trata de la nueva entrega de esta legendaria saga de Visual Novels, que marcaron el camino a seguir para la industria en lo que respecta a temas narrativos y detectivescos. En este caso, perseguiremos a un asesino en serie que mata a sus víctimas y pone una bolsa con una cara sonriente sobre sus fríos rostros. Una leyenda urbana que está cobrando vida, y dejando un reguero de cadáveres. ¿Seremos capaces de detener a este peligroso asesino?

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Impresiones de El Escudero Valiente. El mejor cuento de los videojuegos

Desde su anuncio, El Escudero Valiente (The Plucky Squire en inglés) nos robó a todos el corazón. Tras mucho esperarlo, al fin vamos a poder disfrutar del juego el próximo 17 de septiembre… ¡pero ya lo hemos podido probar! Gracias a Devolver Digital he tenido la ocasión de disfrutar del comienzo de la aventura de nuestro adorable protagonista, y no ha decepcionado ni un poquito.

Hay muchas veces que decimos que un juego nos devuelve a nuestra infancia, y no podía ser más cierto con El Escudero Valiente. Desde el primer momento, absolutamente todo nos recuerda a cuando éramos unos renacuajos, leyendo nuestro último libro de aventuras donde el malo muy malo es derrotado, y el bueno muy bueno sale victorioso una vez más. Pero ahora no estamos leyendo, sino viendo cómo el libro cobra vida ante nuestros ojos, guiamos al héroe… ¡y hasta sale a nuestro mundo! Una fantasía que seguro muchos nos hemos imaginado ante nuestras historietas favoritas.

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BAKERU se estrena en Occidente el 3 de septiembre

El año pasado se estreno en Switch sólo en Japón BAKERU, y todos los amantes de los plataformas 3D nos moríamos de ganas por disfrutarlo. Se veía colorido, divertido y fresco, que es justo lo que estamos deseando encontrarnos en el género. Pero había un problema: se basaba al 100% en la historia de Japón, por lo que no consiguió un publisher para Occidente… ¡hasta ahora! Spike Chunsoft ha confirmado que BAKERU se estrenará en nuestro territorio el próximo 3 de septiembre en Nintendo Switch y Steam.

Costará 39,99 €, y ya se puede reservar en Switch, donde también está disponible una completa demostración. Con este lanzamiento, el equipo no sólo ha metido una obvia localización al inglés (de español ni hablemos), sino también varias mejoras jugables, para así hacer la experiencia mucho más satisfactoria a los mandos. Incluso hay un nuevo tipo de enemigo, por lo que aunque nos ha tocado esperar bastante, vamos a tener entre manos la mejor versión posible de BAKERU.

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