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The Outer Worlds 2

Hay compañías que siempre que lanzan un juego, te dan una alegría. Ojo, eso no tiene por qué significar que todos sus títulos te interesen o te gusten, pero sí les tienes cierta simpatía. En mi caso, y no me escondo, una de estas compañías es Obsidian Entertainment.

Aunque no he jugado a todo su catálogo (ni al reciente ni en general), sí es cierto que varios de sus proyectos me han interesado desde el primer momento. Y, casualidades de la vida, este año he podido disfrutar de dos de ellos: hace unos meses, con el lanzamiento de Avowed, y ahora, con el reciente The Outer Worlds 2, título del que vamos a hablar hoy.

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Ya tenemos fecha de salida para Hollow Knight Silksong

¡Por fin! Después de años de incertidumbre y creer que el juego no existía, Hollow Knight: Silksong tiene fecha oficial de lanzamiento: el esperado metroidvania desarrollado por Team Cherry llegará el 4 de septiembre de 2025, ¡¡En menos de 15 días!!. El anuncio, que ha sacudido a la comunidad de fans, se dio junto a un nuevo tráiler que mostró más detalles del misterioso reino de Pharloom, la nueva región controlada por Silk y Song, donde se desarrollará la aventura. Desde su anuncio inicial en 2019, el juego se convirtió en uno de los títulos más deseados del panorama indie, acumulando una enorme base de seguidores que llevaban años esperando este momento, tras el gran éxito de la primera entrega, allá por principios del 2017.

En esta secuela tomaremos el control de Hornet, una guerrera ágil y letal que deberá ascender a través de un nuevo mundo repleto de peligros, secretos y criaturas únicas. A nivel jugable, Silksong introduce mecánicas más veloces y fluidas, con énfasis en los combates acrobáticos, un sistema de curación renovado basado en “seda”, y más de 165 enemigos nuevos. Además, contará con un sistema de misiones diversificado, herramientas personalizables y una dificultad ajustable para los jugadores más exigentes. El juego estará disponible en todas las plataformas principales, incluyendo PC, Nintendo Switch (y Sw2), PlayStation, Xbox y también en Xbox Game Pass desde el primer día. La espera ha sido larga, pero todo apunta a que Silksong será una experiencia tan pulida como desafiante, aún más si cabe tras el primer título.

¿El motivo del retraso? La mar de sorprendente, ya que no se ha debido a retrasos técnicos ni problemas varios, sino a «lo bien que se lo ha pasado el equipo de Team Cherry desarrollando esta nueva entrega«. Seguro que podremos apreciar el trabajo y amor dedicado al juego, tras su lanzamiento.

A continuación el trailer nuevo que han publicado, junto a la fecha.

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Meta Quest 3S Xbox Edition es una realidad, pero no en España

La colaboración entre Meta y Microsoft no nos pilla de nuevas, al haber llevado hace ya un tiempo Xbox Game Pass al visor standalone. Al liberar el Sistema Operativo que mueve las gafas, se anunció que habría unas Meta Quest de Xbox, y este dispositivo ya es una realidad. Meta Quest 3S Xbox Edition se encuentra disponible… Pero no en España. Parece que por ahora sólo se puede comprar en EEUU o Reino Unido, con un precio recomendado de 399,99 $.

¿Qué contiene este pack? Unas Meta Quest 3S de 128 GB, los Touch Controllers, un mando de Xbox, el Elite Strap y 3 meses de Xbox Game Pass Ultimate. Teniendo en cuenta el precio de 299 $ (329 € en nuestro país) de las Quest 3S «sueltas», es una oferta la mar de atractiva, al obtener esos accesorios por mucho menos que su precio de manera individual. Es claramente el principal atractivo de esta edición, ya que quitando el color negro y verde… No hay nada nuevo como tal.

Creo que esta colaboración es una oportunidad perdida de llevar algunos juegos de Microsoft de manera nativa a la VR, como Halo o Forza Motorsports, en vez de contentarse «sólo» con ofrecer otra manera de acceder a Game Pass. Habrá que ver si las Meta Quest 3S Xbox Edition acaban llegando a nuestro territorio, pero sin duda, son un buen caramelito de cara a este caluroso verano y una puerta de entrada estupenda en el maravilloso mundo de la VR.

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Microsoft se alía con ROG para crear la ROG Xbox Ally

Está muy claro que la estrategia de Microsoft actual es ofrecer sus juegos en todas partes, y el mercado de las portátiles es de lo más jugoso. ¿Siguiente paso? Meterse de lleno en él. En colaboración con ROG, que ya ha creado algún «PC portátil», han anunciado la ROG Xbox Ally. En esencia, es como una Steam Deck o demás portátiles similares, pero moviéndose sobre Windows y ofreciendo una experiencia algo más propia de consola.

Habrá dos modelos diferentes, estando ambos disponibles a finales de este 2025. Cómo no, cada uno con más o menos potencia, lo que irá acompañado a un precio mayor o menor:

  • ROG Xbox Ally X. Es el modelo premium, ofreciendo 24 GB de Memoria RAM, 1 TB de almacenamiento y el procesador AMD Ryzen AI Z2 Extreme
  • ROG Xbox Ally. Un modelo más estándar, pero con specs más modestas: 16 GB de Memoria RAM, 512 GB de almacenamiento y el procesador AMD Ryzen Z2 A

En ambos casos, el dispositivo será compatible con todas las tiendas compatibles con Windows, para jugar a los títulos que queramos. El énfasis, como no, estará en Xbox Game Pass, pudiendo jugar a todo de manera nativa o desde la nube. Habrá que ver los precios, pero suena bastante bien, y a finales de año puede ser todo un pelotazo.

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Lies of P

Lies of P

Desde que Hidetaka Miyazaki selló su marca oscura en el mundo de los videojuegos, nada ha vuelto a ser lo mismo. Mientras el éxito de juegos como Dark Souls o Bloodborne se extendía como veneno en las profundidades de Ciudad Infestada, muy pocos estudios se atrevían a plantar cara a un género que, si bien no inventaba nada, solo una mente tan creativa como la de Miyazaki supo recogerlo, entenderlo y reformularlo para crear una tendencia: un género dentro de un género.

No ha sido fácil. Pocos se han atrevido a crear algo remotamente parecido al universo de Lordran, Drangleic o Yharnam; si bien un diseño de niveles calcado, unas estadísticas de personaje muy parecidas, un esquema de control prácticamente idéntico… Pero nadie supo trasladar tan bien el género “Souls” como lo hace Lies of P. Han tenido que llegar los coreanos para decir “Sí, yo también sé hacer videojuegos de calidad”. Y ya no hablo solo de Lies of P, hablo de Stellar Blade o de Black Myth: Wukong, que si bien estos últimos vienen de China, también han plantado su impronta para hacer titubear el liderazgo japonés al que la industria del videojuego nos tiene acostumbrados.

Lies of P tiene fuertes inspiraciones de Bloodborne, pero a medida que te vas adentrando en el juego, descubres que tiene mucha identidad propia, ¡y funciona a la perfección! Y eso es espléndido porque estamos ante el primer no-Souls que le pone las cosas bien difíciles a un Souls de FromSoftware, y esta esperanza solo hace que engrandecer, primero, la leyenda de Hidetaka como referente y maestro, y segundo, nos vislumbra un futuro prometedor para todos aquellos estudios que quieran fijarse en el título de NEOWIZ y Round8 Studio para saber cómo moverte en esta dura competencia que son los juegos de tipo Souls.

¿Te apetece una propuesta digna de FromSoftware mezclada con Las aventuras de Pinocho de Carlo Collodi? Solo por la mezcla de propuestas ya debería haber llamado tu atención.

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Avowed

Avowed

A lo largo de los años, Obsidian Entertainment nos ha ido entregando experiencias roleras muy completas (y complejas, a veces). Algunas salieron mejor paradas que otras, no nos vamos a engañar, pero lo cierto es que siempre se han esforzado en que sus mundos se sientan vivos e inmersivos, independientemente de la ambientación. Además, es innegable la calidad general de los títulos de la desarrolladora californiana, pese a algunos altibajos como comentaba. Ahora, con Avowed a la vuelta de la esquina toca ver si vuelven a entregarnos un producto notable o es una de esas veces que la cosa no ha salido tan bien como habríamos deseado, y es que yo ya he podido jugar al título.

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Indiana Jones y el Gran Círculo

Tras un estreno un tanto tibio en salas de la que probablemente sea la última gran aventura de Indiana Jones en el cine (Indiana Jones y el Dial del Destino), generando millonarias pérdidas a Disney y con un Harrison Ford octogenario como protagonista, el futuro de la franquicia era un tanto incierto. Y es que si bien el bueno de Indy fue un referente cinematográfico y cultural para varias generaciones, el público más joven no acabó de conectar con este personaje (por mucho rejuvenecimiento facial que se aplicara en la secuencia inicial al actor que, por cierto, es de lo mejor de una cinta que no llega al nivel de la trilogía original pero que yo disfruté mucho aún con sus «peros»). Por ello, y por algunas decisiones que comentaremos más adelante, había cierta capa de escepticismo acerca de la nueva aventura basada en el icónico personaje de la que hoy vamos a hablar: Indiana Jones y el Gran Círculo.

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Los tráilers con más hype de The Game Awards

Anoche me hicieron perderme un montón de horas de sueño por la gala de The Game Awards y la verdad es que, dejando los premios de lado, anunciaron cosas muy culas. ¿Queréis saber cuáles? Pues aquí he recopilado unos cuantos.

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Clair Obscur: Expedition 33 es el mejor anuncio del no-E3

Clair Obscur: Expedition 33 Key Art

Clair Obscur: Expedition 33 es de los mejores anuncios de todo el no-E3. O el Summer Game Fest 2024 si queremos ser exactos con los nombres. La obra de Sandfall Interactive nos ha pillado a todos por sorpresa, pero con su tráiler es imposible no caer rendidos a sus pies por absolutamente todo. Primero, la historia es de lo más llamativa: hay una maldición que mata a todo el que tenga la edad que aparece cada año en un monolito. Cada año ha ido bajando esta cifra, y en breve tocará que aparezca el 33 (muy a pesar de Fernando Alonso), así que se monta una expedición para acabar de una vez por todas con esta maldición.

Luego tenemos la parte audiovisual, con reminiscencias del arte francés, pero mezclado con la fantasía más loca. ¿Y la jugabilidad? Combates por turnos dinámicos donde mediante interacciones podremos aumentar el ataque, detener las acometidas del enemigo, y en definitiva, dar un mayor dinamismo a las peleas sin perder el componente estratégico. O esa es la idea al menos. ¡Hasta tenemos a Ben Starr (Clive en FF XVI) en el papel protagonista!

Clair Obscur: Expedition 33 lo tiene todo para triunfar, y no deberíamos de tardar mucho en disfrutarlo. El título se estrenará en 2025 en PS5, Xbox Series X/S y PC, publicándose de lanzamiento en Xbox Game Pass.

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Creatures of Ava tendrá demo en el Steam Next Fest

Creatures of Ava

Desde su anuncio hace unos meses, hay muchas ganas de echarle el guante a Creatures of Ava, lo nuevo de  Chibig Inverge Studios. En vez de apostar por una aventura de acción de violencia, nos encontraremos ante una aventura pacifista en la que colaborar junto a la fauna de un misterioso planeta alienígena en nuestro intento de acabar con la corrupción.

El nuevo tráiler publicado durante el Guerrilla Collective nos permite ver más de la historia y la faceta jugable del título. ¿Lo mejor? Que muy pronto podremos probarlo, ya que durante el Steam Next Fest que da comienzo el 10 de junio, estará disponible una demostración. Recordemos que además de Steam, estará disponible en Xbox Series X/S, donde formará parte del catálogo de Xbox Game Pass.

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