[GC 23] Impresiones de Killer Klowns from Outer Space: The Game. El viaje al circo multijugador de los horrores

Killer Klowns from Outer Space The Game

Pocas veces hay un título para una película que te explica tan bien la premisa como Killer Klowns from Outer Space. Payasos asesinos del espacio. No hace falta más para vender cualquier cosa a un amante de la Serie B, y me maldigo por no conocer esta película que por supuesto he puesto en lo más alto de mi backlog fílmico. ¿El motivo? Haber probado Killer Klowns from Outer Space: The Game durante la reciente Gamescom 2023.

El equipo de Illfonic ya es un experto en los multijugador asimétricos, y se unen al talentoso equipo de Teravision Games para terminar de ofrecer una visión nueva del género. ¿La idea? Que todo el mundo juegue en todo momento y nadie se quede mirando a la pantalla. Porque admitámoslo, al jugar a Dead by Daylight o similares, alguno hemos sido el pringado al que el asesino ha pillado a las primeras de cambio y nos hemos quedado como espectadores. Pues nada de eso aquí… ¡además de todo el algodón de azúcar que queráis! Quizá no es muy beneficioso para los humanos, pero eh, es una forma dulce de morir, ¿no os parece?

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[GC 23] Impresiones de Fretless. A salvar el mundo con una guitarra

Fretless

Cuando en cualquier juego me pones la música como uno de sus elementos centrales, ya me tienes ganado. Puede ser parte del lore, del universo, en las mecánicas… ¡o en todo! Este es el caso de Fretless, un juego que descubrí en Gamescom, pero que ya se ha convertido en uno de mis indies más esperados de 2024.

¿Cómo os suena un RPG por turnos donde todo gira en torno a la música? Los ataques son acordes, las armas son instrumentos. Todo siempre sincronizado al ritmo de la melodía que suena de fondo, cómo no. Desde el primer momento Fretless me robó el corazón, pero el juego tiene mucha miga más allá de su rocambolesca idea. ¡La parte RPG también funciona! Id afinando vuestra guitarra, que las grandes corporaciones necesitan una lección.

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Border Bots VR traerá la experiencia Papers, Please a la VR el 28 de septiembre

Border Bots VR

Las máquinas se están volviendo locas, por lo que hay que restringir su movimiento por la ciudad. Esta es la loca premisa de Border Bots VR, el nuevo juego de Realidad Virtual (por si lo de «VR» del título no fuera pista suficiente) publicado por Team17. Desarrollado por Paw Print Games y vTime, el título nos planteará hilarantes situaciones donde nos tocará ver si cada robot cumple con las normas o no. Vamos, un Papers, Please con robots y en Realidad Virtual, además de tener un tono infinitamente más cómico.

Por si este mes de septiembre no estaba suficientemente animado, ahora podemos sumar este Border Bots VR. El 28 de septiembre se estrenará la versión de PS VR2 para PS5 y PCVR. La versión de Meta Quest 2 se irá a inicios de 2024, con que ya también podremos hablar de Quest 3 para entonces. Para ir abriendo boca del sentido del humor y las mecánicas, al fin tenemos un tráiler… Que la verdad, no está muy bien grabado. Parece que va a un frame rate lento, lo cual hace que todo se vea como a trompicones. Esperemos que sea cosa del vídeo, ya que la propuesta suena muy interesante y divertida.

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Anima: Song from the Abyss inicia su campaña de Kickstarter

Anima Song from the Abyss

Hace ya 5 añitos disfrutamos del genial Anima: Gate of Memories – The Nameless Chronicless, lo que dio por concluido el periplo de este juego de rol por los videojuegos… Hasta ahora. El equipo de Anima Project ya lleva un tiempo trabajando en una secuela muy ambiciosa, y al fin la han podido desvelar en todo su esplendor. Bajo el nombre de Anima: Song from the Abyss, esta nueva entrega nos introducirá a un nuevo conjunto de personajes para una historia independiente.

Para poder financiar el juego, el equipo ha iniciado la campaña de Kickstarter, con el objetivo mínimo de 60.000 €. En apenas unas horas ya han alcanzado casi los 10.000 €, con que el éxito del Kickstarter está casi asegurado. Entre las recompensas tenemos una potente versión física del juego, junto a otros extras típicos. El plan del estudio es lanzar Anima: Song from the Abyss el próximo año en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. La versión de Switch sería un Stretch Goal, con que dependerá del éxito de la campaña de financiación.

Dado lo muchísimo que disfruté los dos títulos originales, y cómo esta secuela promete mejorar todas sus ideas, estoy deseando adentrarme nuevamente en el universo de Anima. En esta ocasión seguiremos a un caballero que debe hacer un trato con una bruja para salvarse a sí mismo y a los que viajan en un zepelín a punto de estrellarse. Esto los llevará en una gran aventura donde la exploración, el combate (cambiando de manera dinámica entre ambos héroes) y el plataformeo estarán a la orden del día.

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Selecta Play publicará la Edición Coleccionista de Blasphemous II

Blasphemous 2

Blasphemous II no sólo ha sido uno de los grandes lanzamientos españoles del año, sino uno de los mejores títulos de lo que llevamos de 2023. Una auténtica maravilla que está haciendo las delicias de todos los amantes de los Metroidvania. ¿Y qué es lo que más nos gusta cuando un juego nacional tiene además un arte tan increíble? ¡Lucirlo en las estanterías! Si bien es posible comprar la edición física estándar de la mano de Meridiem Games, el cuerpo pide una Edición Coleccionista.

Así que dicho y hecho. Selecta Play y The Game Kitchen se vuelven a aliar para ofrecer la Edición Coleccionista de Blasphemous II. Todavía no hay fecha de lanzamiento para esta versión, ni hay información sobre qué contenido traerá. Al menos sabemos que estará disponible para PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch. ¿Qué os gustaría a vosotros en esta edición? ¿Un gorro de Penitente? ¿Pinchos para sentir la muerte que nos ha atormentado en el juego?

The Invincible se lanzará en formato físico el 7 de noviembre

The Invincible

Los amantes de la ciencia ficción estamos teniendo una buena dosis de aventuras narrativas de calidad. Esta racha va a seguir el próximo mes de noviembre con The Invincible, basado en el libro homónimo de Stanislaw Lem. Mientras investigamos un nuevo planeta, la misión de exploración pronto se tornará una de rescate mientras tomamos montones de decisiones que nos acercarán más a nuestros compañeros desaparecidos o a una muerte segura.

El título se publicará en formato digital el próximo 6 de noviembre, y un día más tarde, Tesura Games ofrecerá la edición física. Por un lado estará la versión estándar para PS5 y Xbox Series X/S, pero el plato fuerte es la Signature Edition. Disponible para PC, PS5 y Xbox Series X/S, vendrá cargadita de extras para meternos de lleno en este retro-futurista universo.

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[GC 23] Impresiones de Blue Protocol. MMO con mucho aire a Tales of

Blue Protocol

Cuando se anunció Blue Protocol, creo que todos pensamos lo mismo: «este es el Genshin Impact de Bandai Namco«. Modelo F2P, estética anime y énfasis en el multijugador. Los ingredientes claramente estaban ahí. Sin embargo, tras probar el juego en Gamescom, me di cuenta de mi equivocación. Blue Protocol es un MMORPG a lo Final Fantasy XIV o Phantasy Star Online 2, lo que rompió por completo mis expectativas para bien.

Como os podéis imaginar, una feria como Gamescom no es el lugar ideal para probar un juego tan masivo y ambicioso como este, entre el mundo abierto, las mazmorras, personalización, probar clases, etc. Sin embargo, me quedó bien claro que tanto Bandai Namco como Amazon Games Studios, quien publicará el juego en Occidente, tienen grandes planes para Blue Protocol. Así se podía desprender de la demo disponible y la entrevista a Mike Zadorojny, el Franchise Lead por parte de Amazon. Aunque todavía nos queda esperar hasta 2024 para disfrutar del juego (en Japón ya está disponible), todo apunta a que la espera merecerá mucho la pena.

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[GC 23] Impresiones de Dungeons of Hinterberg. Turismo de mazmorreo

Dungeons of Hinterberg

La fórmula de Moonlighter o Persona claramente ha creado escuela. No es para menos, ya que resulta de lo más divertida y variada. Combinar mazmorreo con elementos sociales en nuestro pueblo. ¿Hay algo mejor? El equipo de Microbird Games pretende llevar esta idea un paso más allá, con toques de The Legend of Zelda para rematar esta unión de géneros. Estos son los ingredientes que detecté en Dungeons of Hinterberg, que fue una sorpresa de lo más agradable durante la reciente Gamescom.

La idea es muy sencilla: unas mazmorras especiales se han convertido en el principal atractivo turístico de un pueblo de los Alpes Austriacos. En el papel de Luisa, una abogada en prácticas que pretende huir del caos de la ciudad para conocer gente nueva en el pueblo de Hinterberg mientras explora las mazmorras, nos tocará unir estas dos facetas tan distintas. La parte social mientras nos hacemos amigos de los habitantes (¿o incluso llegar a enamorarnos?) y el mazmorreo con resolución de puzzles, combates y algo de plataformeo.

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MADiSON VR nos dará un susto de muerte en PS VR2 también en formato físico

MADiSON VR

A finales de año se van a vender muchos más pañales, desfibriladores y/o pantalones marrones. ¿El motivo? MADiSON VR. El juego de Bloodious Games ya dio muchísimos sustos en plano, con que en Realidad Virtual os podéis imaginar que todo será infinitamente más aterrador. Esta nueva versión estará disponible tanto en PCVR como en PS VR2. Aunque no había fecha de lanzamiento más allá de «cerca de Halloween», gracias a Meridiem Games y Perp Games ya podemos ir marcando una fecha en el calendario: 17 de noviembre.

Ese día podremos sumar MADiSON VR a nuestra colección (reservas ya abiertas), aunque no es descartable que la versión digital se publique antes. Lo importante es que todos los sustos que ya nos llevamos en plano, ahora aumentarán a lo grande. Ahora interactuaremos con nuestras propias manos con el mundo y la cámara, con la que ver sucesos paranormales de toda clase. Lo dicho, el original está considerado como uno de los juegos más terroríficos que hay, por lo que ahora los infartos están casi garantizados. ¡Ideal para la época de Halloween!

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[GC 23] Primer vistazo a New Arc Line. La inesperada mezcla de Baldur’s Gate con Bioshock Infinite

New Arc Line

¿Magia o tecnología? Esa es una de las principales preguntas que nos hará New Arc Line, el primer juego del estudio ucraniano Dreamate, formado por veteranos de Frogwares o 4A Games entre otros estudios. El título fue una de las sorpresas de Gamescom 2023, donde pude asistir a una presentación para saber más del juego. Tras la misma, sólo podía pensar en que estamos ante una mezcla muy prometedora de Baldur’s Gate con Bioshock Infinite.

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