El 15 de noviembre comienza la nueva edición de Game Jam Madrid Crea

Llega el mes de noviembre, y otro año más, tenemos otra edición de Game Jam Madrid Crea. Esta será la 6ª Edición, y estará tematizada con el mundo del cine, la televisión y en general, el mundillo del entretenimiento. Como es habitual en las jams, el objetivo será crear un juego centrado en esta temática central mientras dura el evento. La Game Jam tendrá lugar del 15 al 24 de noviembre. Game Jam Madrid Crea tiene una modalidad tanto online como física, gracias a la colaboración de UDIT, para poder empezar la creación del proyecto en la propia universidad durante los días 15 y 16 de noviembre. En la web oficial tenéis todos los detalles, y ahí también se subirán todos los proyectos.

Este evento está organizado por DEV y la Comunidad de Madrid, además de colaborar la universidad UDIT. Por lo general, es una puerta de entrada ideal al desarrollo de un juego completo para los estudiantes universitarios, al plantear un reto muy claro en una ventana de tiempo determinada. Así se «obliga» a acotar un alcance para poder entrar a tiempo, centrarse en una temática y dejar que la imaginación sea quien se encargue de resolver todos estos problemas.

Aunque no participéis, os animo a echar un vistazo a los diversos proyectos que se vayan presentando en esta Game Jam Madrid Crea. El año pasado me lo pasé en grande con los títulos presentados, y con la nueva temática, pueden salir proyectos de lo más interesantes. Si os interesa participar, no olvidéis revisar todas las condiciones y pasaros por su servidor de Discord.

Ghost Town es lo nuevo de los creadores de The Room VR

The Room VR es uno de los mejores Escape Rooms que hay disponibles para la Realidad Virtual, y tras varios años de desarrollo, el equipo de Fireproof Games vuelve a la carga con una nueva franquicia con la que pretenden llevar todo lo aprendido un paso más allá. Ghost Town es una aventura para un jugador que nos pondrá en la piel de la bruja Edith Penrose durante el año 1983. La joven se gana la vida realizando toda clase de exorcismos por la zona… Hasta que un día su hermano desaparece. Así que le tocará buscarlo mientras se adentra en un oscuro mundo de posesiones infernales y sectas medievales. Todo con un buen ambiente británico, que el no ver el Sol seguro que hace todo más espeluznante.

Volveremos a estar ante un juego muy basado en la narrativa y la resolución de rompecabezas, pero ahora la historia se va a presentar de una manera mucho más inmersiva. Por primera vez para el estudio, interactuaremos y veremos a personajes animados mediante captura de movimiento, para meternos todavía más de lleno en este oscuro y fantasmagórico mundo.

Lo mejor es que no tardaremos mucho en disfrutar de Ghost Town. Durante la primavera de 2025 se publicará en Meta Quest 2/3, mientras que la versión de PS VR2 y PCVR se va al verano. Tanto la premisa como el primer tráiler son geniales, así que muchas ganas de disfrutar de esta aventura.

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Nintendo publica la OST de sus juegos en la app Nintendo Music

Las bandas sonoras de Nintendo son espectaculares, pero poder escucharlas es un dolor de muelas. No están apenas disponibles, no se publican en servicios como Spotify, y te suelen tirar los vídeos de YouTube a poco que las detecten. Y al fin hay una solución… Pero no de la manera que esperábamos. La compañía ha publicado Nintendo Music, una aplicación para Android e iOS, que en esencia es un Spotify de las bandas sonoras de la compañía.

Hay varias funcionalidades geniales, como poder crear bucles de 15, 30 ó 60 minutos, algo que es muy común en los vídeos de YouTube de música, así que genial. Pero claro, para poder acceder a la app, hay que ser suscriptor de Nintendo Switch Online. Además, todavía hay grandes ausencias. No están las bandas sonoras de Bayonetta o Xenoblade Chronicles por citar varios ejemplos. Al menos, Zelda, Mario o incluso el menú de la Wii están ya para el deleite de nuestros oídos.

¿Es Nintendo Music la solución que esperábamos? Ciertamente no, pero menos da una piedra… Aunque es desde luego, una solución muy, pero que muy Nintendo, en lo bueno y en lo malo.

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La aventura de terror esotérica 49 Keys se estrena el 14 de noviembre

La magia tiene algo que siempre nos atrae, y si encima lo juntamos con una estética medieval, pues ya ni digamos. Por eso, 49 Keys tiene toda mi atención, al ser una aventura de terror inspirada en los libros de hechicería del siglo XVI. Por suerte, el hechizo que tiene lanzado sobre nosotros no tardará mucho en surtir efecto, ya que 2P Games ha anunciado que el título se estrenará en Steam y Switch el próximo 14 de noviembre a un precio de 9,75 €.

El juego se trata de la adaptación del exitoso 49 Chiavi, un juego de mesa italiano publicado en 2022. A partir de las decisiones tomadas iremos tomando forma a la narrativa, mientras toda clase de puzzles nos irán poniendo a prueba. Siempre con el contexto del libro, con una interfaz de lo más atractiva. 49 Keys pinta de lujo, así que amantes de estas obras narrativas más experimentales, no os lo perdáis. Hasta entonces, podéis probar la demo del juego en Steam, para ver si este libro de hechicería es capaz de embrujaros como a un servidor.

Comienza la escalada de Crowbar Climber en Meta Quest y Steam VR

Getting Over It es muy famoso. Su simple premisa, con el reto de que con un sólo movimiento todo se puede ir a la porra, es bastante adictivo… Además de ver a los creadores de contenido perder los papeles, motivo principal de su éxito. Ahora podremos vivir algo similar en VR gracias a Crowbar Climber. ¿Su premisa? Escalar grandes muros usando palancas salidas de Half-Life. Aprovechando las físicas, la inercia y nuestra pericia, un sólo movimiento puede hacer que continúe nuestra escalada o nos caigamos al hoyo una vez más.

El título ha sido desarrollado por Bazooka Studio, con MyDearest actuando como publisher. Como se puede apreciar por su simple estilo visual, es una propuesta indie bastante acotada en lo que promete, que no va más allá de momentos de mucho plataformeo, escalada y cabreos cuando nos resbalemos justo a puntito de llegar a una nueva zona segura.

Crowbar Climber ya está disponible tanto en Meta Quest como en Steam VR a un precio de 6,99 €. Para apostar por el elemento social, el juego ya viene con varios tipos de cámara para mostrar al mundo nuestras hazañas… Y nuestros fracasos. ¿Con ganas de intentar superar estos retos de escalada?

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Songbird llevará la magia de los karaokes a Meta Quest

Los karaokes son maravillosos, y aunque esas propuestas siguen llegando, no hay juegos específicamente hechos para la Realidad Virtual. Un karaoke virtual donde no necesitamos más cacharros adicionales para cantar… ¡y deseo cumplido! Always Blue Games ha anunciado Songbird, una aventura musical centrada en el karaoke que se estrenará en Meta Quest 2, 3, 3S y Pro este mismo mes de noviembre. El equipo está dirigido por Marcus Henderson, quien grabó la mayoría de canciones de Guitar Hero, por lo que experiencia tiene en esto de traernos joyitas musicales.

De lanzamiento tendremos 33 temas bastante reconocibles para cantar (todos en inglés, claro), y en 2025 se irán publicando nuevos DLCs para ampliar las canciones disponibles. ¿Es mucho pedir los temas de Hazbin Hotel en alguno de estos packs? Toda nuestra aventura musical tendrá lugar en el mágico mundo de Nestopia, donde conoceremos a toda clase de criaturas, disfrutaremos de las vistas y participaremos en eventos adicionales para que la fiesta nunca se detenga en Songbird.

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PQube anuncia el otome Him, the Smile & Bloom para Occidente

Continuamos con los lanzamientos de otomes para Occidente, con un anuncio bastante sorprendente por parte de PQube Games. Tras su lanzamiento en Japón este mismo año, Him, the Smile & Bloom se estrenará en Occidente durante el Q1 de 2025 tanto en Steam como en Nintendo Switch. Esta Visual Novel ofrecerá un girito a la fórmula habitual del género, al no centrarse en una heroína con múltiples intereses amorosos, sino en cuatro parejas distintas.

Cada una mostrará el amor y las relaciones desde un prisma distinto, ya sean romances desde la juventud, o los más picantones. Habrá un total de 12 finales, ofreciendo 3 por cada una de las parejas, pero intentando ofrecer rutas distintas en vez de los típicos finales «malos» y «buenos» del género. Todo acompañado de un gran apartado artístico y múltiples CGs para que nos enamoremos de estos personajes.

Hay que destacar que Him, the Smlie & Bloom se publicó ya con textos en inglés en Japón… Pero era una traducción de lo más chustera. Con este relanzamiento PQube Games está revisando la localización, para que si bien nos seguirá llegando en inglés, al menos podamos entenderlo correctamente. Así que ya sabéis, a principios de 2025 a disfrutar de un otome más para que no pare la fiesta y el amor.

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Ys Memoire: The Oath in Felghana se estrena el 7 de enero

Qué buen momento estamos viviendo para los amantes de las aventuras de Adol Christin. Si desde hace nada disfrutamos del fantástico Ys X: Nordics (por aquí el análisis de mi compi Ricard), ya tenemos fecha para poder revivir otro de los juegos clásicos de la franquicia. Ys Memoire: The Oath in Felghana se estrenará en Occidente el 7 de enero en PS4, PS5 y Switch. Ya se han abierto las reservas digitales en la eShop de Nintendo, y además el título se podrá comprar en formato físico para Switch y PS5. Es de esperar que el distribuidor en España sea Meridiem Games, pero al menos su llegada a nuestro territorio está asegurada.

Esta remasterización del tercer juego de la saga nos traerá toda clase de mejoras. Lo más obvio será la subida de resolución o el modo «Turbo», algo que ha ayudado a lo grande a los re-lanzamientos de las obras de Nihon Falcom. También tendremos voces nuevas en inglés y japonés, con el bueno de Adol hablando por primera vez en lugar de seguir calladito. Sin olvidarnos de la renovada banda sonora, para disfrutar de sus temazos con más calidad que nunca.

Lo dicho, Ys Memoire: The Oath in Felghana recupera una pieza del legado de la saga para que podamos disfrutarla, y de paso, sigamos repasando la historia de Adol a lo largo de sus aventuras. Así que ya lo sabéis, casi como regalo de Reyes tendremos esta joyita de ARPG.

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Los tiroteos PvP Mixed Reality de Last Stand llegan el 14 de noviembre

Last Stand va a ser uno de los juegos que más van a explotar la Mixed Reality para ofrecer una mezcla de VR, Mixed Reality y PvP online que no existe en ningún otro juego. Suena raro, pero al entender la premisa, es muy fácil: estamos en una tienda atrincherados en un centro comercial, y al otro lado nos espera un enemigo que también está atrincherado. ¿La tienda? Se ha generado a partir de nuestra propia habitación, pudiendo usar el mobiliario auténtico como cobertura contra nuestro rival.

Pero la mejor manera de entenderlo es probarlo, y muy pronto podremos hacerlo. Soul Assembly ha anunciado que el Early Access de Last Stand se estrenará en Meta Quest 3/3S el próximo 14 de noviembre. Ya podemos ir añadiendo el título a nuestra lista de deseados en la tienda de Meta. No han especificado qué contenido tendrá este Early Access o los planes a largo plazo, pero por lo que me contaron durante Gamescom, irán añadiendo nuevos modos y opciones. El juego me impresionó muchísimo cuando lo probé, así que tengo que pensar cómo ir recolocando los muebles del salón para prepararme para los intensos tiroteos que se nos avecinan.

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