Anima: Song from the Abyss inicia su campaña de Kickstarter

Anima Song from the Abyss

Hace ya 5 añitos disfrutamos del genial Anima: Gate of Memories – The Nameless Chronicless, lo que dio por concluido el periplo de este juego de rol por los videojuegos… Hasta ahora. El equipo de Anima Project ya lleva un tiempo trabajando en una secuela muy ambiciosa, y al fin la han podido desvelar en todo su esplendor. Bajo el nombre de Anima: Song from the Abyss, esta nueva entrega nos introducirá a un nuevo conjunto de personajes para una historia independiente.

Para poder financiar el juego, el equipo ha iniciado la campaña de Kickstarter, con el objetivo mínimo de 60.000 €. En apenas unas horas ya han alcanzado casi los 10.000 €, con que el éxito del Kickstarter está casi asegurado. Entre las recompensas tenemos una potente versión física del juego, junto a otros extras típicos. El plan del estudio es lanzar Anima: Song from the Abyss el próximo año en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. La versión de Switch sería un Stretch Goal, con que dependerá del éxito de la campaña de financiación.

Dado lo muchísimo que disfruté los dos títulos originales, y cómo esta secuela promete mejorar todas sus ideas, estoy deseando adentrarme nuevamente en el universo de Anima. En esta ocasión seguiremos a un caballero que debe hacer un trato con una bruja para salvarse a sí mismo y a los que viajan en un zepelín a punto de estrellarse. Esto los llevará en una gran aventura donde la exploración, el combate (cambiando de manera dinámica entre ambos héroes) y el plataformeo estarán a la orden del día.

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Selecta Play publicará la Edición Coleccionista de Blasphemous II

Blasphemous 2

Blasphemous II no sólo ha sido uno de los grandes lanzamientos españoles del año, sino uno de los mejores títulos de lo que llevamos de 2023. Una auténtica maravilla que está haciendo las delicias de todos los amantes de los Metroidvania. ¿Y qué es lo que más nos gusta cuando un juego nacional tiene además un arte tan increíble? ¡Lucirlo en las estanterías! Si bien es posible comprar la edición física estándar de la mano de Meridiem Games, el cuerpo pide una Edición Coleccionista.

Así que dicho y hecho. Selecta Play y The Game Kitchen se vuelven a aliar para ofrecer la Edición Coleccionista de Blasphemous II. Todavía no hay fecha de lanzamiento para esta versión, ni hay información sobre qué contenido traerá. Al menos sabemos que estará disponible para PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch. ¿Qué os gustaría a vosotros en esta edición? ¿Un gorro de Penitente? ¿Pinchos para sentir la muerte que nos ha atormentado en el juego?

The Invincible se lanzará en formato físico el 7 de noviembre

The Invincible

Los amantes de la ciencia ficción estamos teniendo una buena dosis de aventuras narrativas de calidad. Esta racha va a seguir el próximo mes de noviembre con The Invincible, basado en el libro homónimo de Stanislaw Lem. Mientras investigamos un nuevo planeta, la misión de exploración pronto se tornará una de rescate mientras tomamos montones de decisiones que nos acercarán más a nuestros compañeros desaparecidos o a una muerte segura.

El título se publicará en formato digital el próximo 6 de noviembre, y un día más tarde, Tesura Games ofrecerá la edición física. Por un lado estará la versión estándar para PS5 y Xbox Series X/S, pero el plato fuerte es la Signature Edition. Disponible para PC, PS5 y Xbox Series X/S, vendrá cargadita de extras para meternos de lleno en este retro-futurista universo.

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[GC 23] Impresiones de Blue Protocol. MMO con mucho aire a Tales of

Blue Protocol

Cuando se anunció Blue Protocol, creo que todos pensamos lo mismo: «este es el Genshin Impact de Bandai Namco«. Modelo F2P, estética anime y énfasis en el multijugador. Los ingredientes claramente estaban ahí. Sin embargo, tras probar el juego en Gamescom, me di cuenta de mi equivocación. Blue Protocol es un MMORPG a lo Final Fantasy XIV o Phantasy Star Online 2, lo que rompió por completo mis expectativas para bien.

Como os podéis imaginar, una feria como Gamescom no es el lugar ideal para probar un juego tan masivo y ambicioso como este, entre el mundo abierto, las mazmorras, personalización, probar clases, etc. Sin embargo, me quedó bien claro que tanto Bandai Namco como Amazon Games Studios, quien publicará el juego en Occidente, tienen grandes planes para Blue Protocol. Así se podía desprender de la demo disponible y la entrevista a Mike Zadorojny, el Franchise Lead por parte de Amazon. Aunque todavía nos queda esperar hasta 2024 para disfrutar del juego (en Japón ya está disponible), todo apunta a que la espera merecerá mucho la pena.

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[GC 23] Impresiones de Dungeons of Hinterberg. Turismo de mazmorreo

Dungeons of Hinterberg

La fórmula de Moonlighter o Persona claramente ha creado escuela. No es para menos, ya que resulta de lo más divertida y variada. Combinar mazmorreo con elementos sociales en nuestro pueblo. ¿Hay algo mejor? El equipo de Microbird Games pretende llevar esta idea un paso más allá, con toques de The Legend of Zelda para rematar esta unión de géneros. Estos son los ingredientes que detecté en Dungeons of Hinterberg, que fue una sorpresa de lo más agradable durante la reciente Gamescom.

La idea es muy sencilla: unas mazmorras especiales se han convertido en el principal atractivo turístico de un pueblo de los Alpes Austriacos. En el papel de Luisa, una abogada en prácticas que pretende huir del caos de la ciudad para conocer gente nueva en el pueblo de Hinterberg mientras explora las mazmorras, nos tocará unir estas dos facetas tan distintas. La parte social mientras nos hacemos amigos de los habitantes (¿o incluso llegar a enamorarnos?) y el mazmorreo con resolución de puzzles, combates y algo de plataformeo.

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MADiSON VR nos dará un susto de muerte en PS VR2 también en formato físico

MADiSON VR

A finales de año se van a vender muchos más pañales, desfibriladores y/o pantalones marrones. ¿El motivo? MADiSON VR. El juego de Bloodious Games ya dio muchísimos sustos en plano, con que en Realidad Virtual os podéis imaginar que todo será infinitamente más aterrador. Esta nueva versión estará disponible tanto en PCVR como en PS VR2. Aunque no había fecha de lanzamiento más allá de «cerca de Halloween», gracias a Meridiem Games y Perp Games ya podemos ir marcando una fecha en el calendario: 17 de noviembre.

Ese día podremos sumar MADiSON VR a nuestra colección (reservas ya abiertas), aunque no es descartable que la versión digital se publique antes. Lo importante es que todos los sustos que ya nos llevamos en plano, ahora aumentarán a lo grande. Ahora interactuaremos con nuestras propias manos con el mundo y la cámara, con la que ver sucesos paranormales de toda clase. Lo dicho, el original está considerado como uno de los juegos más terroríficos que hay, por lo que ahora los infartos están casi garantizados. ¡Ideal para la época de Halloween!

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[GC 23] Primer vistazo a New Arc Line. La inesperada mezcla de Baldur’s Gate con Bioshock Infinite

New Arc Line

¿Magia o tecnología? Esa es una de las principales preguntas que nos hará New Arc Line, el primer juego del estudio ucraniano Dreamate, formado por veteranos de Frogwares o 4A Games entre otros estudios. El título fue una de las sorpresas de Gamescom 2023, donde pude asistir a una presentación para saber más del juego. Tras la misma, sólo podía pensar en que estamos ante una mezcla muy prometedora de Baldur’s Gate con Bioshock Infinite.

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Eternights se lanzará en formato físico para PS4 y PS5

Eternights

Uno de los indies más destacados de lo que queda para la recta final de 2023 es Eternights. Con un lanzamiento digital planificado en PC, PS4 y PS5 para el 12 de septiembre, la pregunta del millón estaba clara: ¿habría lanzamiento físico? Afortunadamente para los que nos gusta coleccionar los juegos en la estantería, la respuesta es un rotundo sí. Meridiem Games distribuirá en España el juego, que ya se puede reservar, pero todavía no tiene una fecha de salida.

Por si no os suena Eternights, se trata de un RPG de acción fuertemente inspirado por la saga Persona. Cuando el fin del mundo ha llegado, nos tocará ligar con varios personajes, para así reforzar nuestras habilidades y tener la oportunidad de salvar a la humanidad. Hay gestión de tiempo con un calendario, eventos sociales y románticos, además de mazmorreo junto a acción de la buena. Todo con una marcada estética anime y un elenco de personajes que promete ser de lo más carismático. ¿Con ganas de pulsar el botón de agarrarse de la manita de la waifu de turno?

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Busca las diferencias o muere en I’m on Observation Duty 6

I'm on Observation Duty 6

Los juegos de encontrar las diferencias no son algo nuevo. Llevan entre nosotros desde incluso antes de los videojuegos. Lo mismo con los de encontrar objetos ocultos en escenarios. ¿Cómo modernizar el género y darle un toque de terror? Haciendo que la paranoia nos haga dudar de qué es nuevo cada vez que veamos la misma imagen. Este es el concepto de juegos que se han vuelto virales (ni me sonaban), y un ejemplo de ello es I’m on Observation Duty. El equipo de Notovia se ha unido a Dreamloop Games para desarrollar I’m on Observation Duty 6, que ya está disponible en Steam por 11,99 €.

Así es, la saga ya va por la sexta entrega, que promete ser la más ambiciosa hasta la fecha. La premisa es muy sencilla: observar varias cámaras de seguridad, y reportar cualquier anomalía que detectemos. ¿Un objeto se ha movido o ha aparecido de la nada? Seguro que hay gato encerrado. Si fallamos en hacerlo, podremos llegar a morir, fracasando y teniendo que empezar la fase de nuevo. Es un concepto de terror, paranoia constante y tensión que suena la mar de interesante, con que igual ya hay juego ideal para Halloween.

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[GC 23] Impresiones de Silent Hope. Un rogue-like sin voz, pero con encanto

Silent Hope Key Art

Aunque los rogue-like normalmente vienen de estudios indies y sobre todo occidentales, el género también está calando en Japón, que es de donde nos viene esta propuesta. Silent Hope es uno de los próximos lanzamientos de Marvelous, y a juzgar por la demo probada durante Gamescom, va a ser de esos títulos que nos pueden atrapar durante horas sin que nos demos cuenta.

Después de que el Rey quitara el poder de hablar a todos los habitantes y se lanzara al Abismo, 7 héroes ayudarán a la Princesa a buscar a su padre. Cómo no, el Abismo es el lugar donde las mazmorras se generarán de manera procedural, ahondando en sus profundidades mientras sabemos más del mundo, desbloqueamos más habilidades y nos acercamos poco a poco a nuestro objetivo final. Una historia muy de cuento, pero que en la demo, está presentada de una manera muy vistosa. Ella es la única que todavía puede hablar, por lo que será nuestra voz mientras exploramos las silenciosas mazmorras plagadas de monstruos.

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