Desolatium estrena demo con sus dos primeros capítulos

Desolatium

En 2022 nos vamos a enfrentar al terror lovecraftiano de Desolatium, la aventura gráfica point and click de Superlumen que podremos disfrutar tanto en PC como en Realidad Virtual. Es esto último por lo que estoy tan hypeado por el juego (y soy backer del proyecto), y como un buen regalo de Navidad del propio Cthulhu, tenemos una nueva demo para disfrutar del juego a través de Steam.

No hablo de Desolatium: Prólogo, que ya es totalmente gratuito para todos los usuarios, sino de una demo de la versión final del título. En esta demo podremos disfrutar los dos primeros capítulos de la historia, además de comprobar cómo luce el nuevo y llamativo apartado artístico. ¿Lo malo? Esta demo parece que no es compatible aún con VR, que es como sin duda quiero disfrutar de la obra. Sin duda, un gran anticipo de lo que nos espera en unos pocos meses en esta prometedora y aterradora obra.

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VR Skater se actualiza con un nuevo mapa y modo de juego

VR Skater

Uno de los mejores juegos en salir para PCVR este 2021 ha sido sin lugar a dudas VR Skater de Deficit Games. Desde su llegada a Early Access (donde ya me impresionó una barbaridad), el equipo ha ido añadiendo nuevo contenido, y justo a tiempo para Navidad, nos dejan una nueva gran actualización como si fuera su gran regalo. En la actualización 0.3 nos encontramos el mapa Industrial, para hacer skate por una zona industrial llena de grúas y otros elementos perfectos para hacer unos trucos brutales.

En esta actualización también se añade el modo de juego «Sudden Death» («Muerte repentina» en español), que será un reto para los más profesionales… Entre los que ni por asomo me encuentro, pero que dará más vidilla a los que tengan dominado el arte del skate. Todo esto junto a típicas mejoras de rendimiento, interfaz y una zona donde practicar los trucos mejor. Por si todo esto no fuera suficiente, VR Skater se encuentra ahora mismo a un 50% de descuento en Steam, por lo que si teníais alguna duda, ahora más que nunca, no tenéis excusa para disfrutar de uno de los mejores juegos deportivos de la Realidad Virtual.

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Impresiones de la actualización 2.0 de Smash Drums. Mejorando un juego musical genial

Smash Drums

Hacia mediados de año pudimos disfrutar del genial Smash Drums, un título de PotamWorks que nos ofrecía una experiencia musical centrada en las baterías, pero desde una perspectiva totalmente arcade. El resultado fue muy efectivo, gracias a su genial mapeo de las canciones, las logradas sensaciones al tocar esta batería imaginaria cuyas partes van flotando hacia nosotros, y sobre todo, lo visualmente espectacular que resultaba.

Por eso recomendé bastante el juego en su momento, pudiendo leer todos los detalles en el análisis publicado en su momento. ¿La buena noticia? Que PotamWorks ha seguido trabajando activamente en Smash Drums, lo que ha supuesto el salto de App Lab a la tienda principal de Quest junto a un montón de novedades en la versión 2.0 del título. Así que tras reventar unos cuantos tambores y platillos, toca hacer balance de todo lo que hace bien esta gran actualización.

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ATLUS se plantea añadir rollback a Persona 4 Arena Ultimax tras su lanzamiento

Persona 4 Arena Ultimax

Una de las grandes alegrías de los últimos meses para los fans de la saga Persona fue el anuncio del re-lanzamiento de Persona 4 Arena Ultimax para el próximo 17 de abril, encima con textos en castellano. Es cierto que será solo un lanzamiento digital, pero como se suele decir, menos es nada, y poder disfrutar en plataformas modernas de este título de lucha es siempre positivo.

¿Lo malo? Que en principio va a lanzarse sin rollback, o lo que es lo mismo, un sistema de netcode para que el juego online vaya lo más fluido posible. El rollback se ha convertido en el mejor método empleado para que, por regla general, la experiencia sea óptima, como hemos podido comprobar en Guilty Gear Strive recientemente. Por suerte, gracias a la Comunidad de Arc System Works y a Persona Spain, hemos visto la entrevista en Famitsu donde indican que ATLUS se está planteando añadir esta tecnología tras el lanzamiento del juego. Así que, de serie tendremos un online que igual no va a atraer a los usuarios más competitivos, pero esperemos que eso cambie más adelante para que Persona 4 Arena Ultimax tenga una comunidad activa a largo plazo.

Desvelados los ganadores de los 8º Premios PlayStation Talents

Premios PlayStation Talents

Durante la tarde-noche de ayer se celebró la 8ª Edición de los Premios PlayStation Talents, donde se decidieron los mejores juegos indies del programa, los cuales podremos disfrutar a lo largo de los próximos meses y años. Y sin más dilación, los ganadores fueron:

  • Mejor Juego del Año – Dark Life: Excalibur, de ZERO Studios
  • Juego con Mejor Narrativa – Neon Blood, de Chaotic Brain Studios
  • Juego con Mejor Arte – Shadow of Babel, de Pemperor Games
  • Mejor Juego de VR – Hyperstacks, de Squirrel Bytes
  • Juego más Innovador – Spatium Inter Nos, de Space Onion Games
  • Mejor Banda Sonora Original – Steelbound, de Ishtar Studios
  • Mejor Uso de DualSense – The Occultist, de Pentakill Studios
  • Mejor Juego para la Prensa – Dark Life: Excalibur, de ZERO Studios

Personalmente apostaba fuerte por Hyperstacks (es lo que tiene ser el juego que más he probado de los nominados… y que la VR me tira demasiado), pero me alegro mucho por los ganadores, ya que todos los juegos tienen una pinta realmente espectacular.

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Disney Twisted-Wonderland llegará a EEEUU el 20 de enero

Disney Twisted Wonderland

Uno de los grandes éxitos dentro del género gacha en Japón es Disney Twisted-Wonderland. Su alcance ha sido tal, que próximamente habrá un anime para Disney+, que se estrenará en todo el mundo, lo que significa que el juego también tiene que empezar a darse a conocer en Occidente. Porque sí, el juego se publicó en 2020 en Japón, pero no lo hemos catado aún en nuestros territorios.

Eso va a cambiar el 20 de enero, ya que Aniplex ha anunciado que este juego para móviles se estrenará en EEUU y Canadá, abriendo durante el día de hoy el pre-registro. ¿Qué pasa con el resto del mundo? Aún es una incógnita, ya que Aniplex tiene también otro bombazo conocido como Fate/GO que no ha salido de EEUU, con que esperemos que al estar Disney involucrado tengamos más suerte por Europa. ¿Y qué es Disney Twisted-Wonderland? Básicamente, un juego narrativo con elementos musicales, donde seguiremos a unos jóvenes estudiantes de una academia de magia inspirados por los principales villanos de la compañía. Seguiremos informando para ver si finalmente podemos disfrutar en España del juego, ya que personalmente, cualquier juego con elementos musicales y arte llamativo automáticamente me piden a gritos que los descargue para jugar como si no hubiera un mañana.

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Anunciada la versión física de Edge of Eternity

Edge of Eternity

Estamos ante una noticia que se esperaba, ya que Meridiem Games apoyó en la traducción al castellano de Edge of Eternity, pero al fin tenemos la confirmación oficial de que este genial JRPG también se lanzará en formato físico. Lo hará sólo en las versiones de PS4 y PS5, lanzándose dicha versión el mismo día que la edición de consolas: el 10 de febrero.

Ya se puede reservar el juego en las principales cadenas de tiendas, que ya está disponible en Steam, y se publicará también en Xbox y Nintendo Switch. Además, a partir del 10 de febrero, se actualizará el título con el doblaje en japonés, pudiendo elegir entre voces en inglés o en japonés para una experiencia más propia de un JRPG. Sin duda, una gran noticia para Edge of Eternity, que aquí en la web nos conquistó desde su Kickstarter hace ya unos cuantos añitos.

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Mail Mole recibe el DLC gratuito «The Lost Presents» por Navidad

Mail Mole The Lost Presents

Los chicos de Talpa Games y Undercoders nos han dado muchas alegrías este año con Mail Mole, y no querían despedir el 2021 sin un último DLC gratuito. Bajo el nombre de The Lost Presents, volveremos con Molty el 23 de diciembre en un nuevo conjunto de niveles para ayudar a Papá Noel a recuperar 64 regalos. A través de Twitter podéis ver el tráiler de esta expansión.

Visitaremos localizaciones conocidas de Carrotland, pero con un lavado de cara navideño, para así acercarnos al mayor regalo de todos: ¡Molty Noel! Este DLC volverá a estar disponible en Nintendo Switch y Steam, con que las versiones de Playstation y Xbox se quedan sin este contenido extra, por desgracia. Seguramente el año que viene tengamos más alegrías por parte de ambos estudios, pero antes de acabar el 2021, nada mejor que pegar unos cuantos saltos más con este adorable topo cartero.

La localización de Cupid Parasite se arregla con su último parche

Cupid Parasite

Uno de los mejores otomes de este 2021 ha sido sin duda Cupid Parasite, al ofrecernos una comedia desternillante junto a unos personajes a los que coger un cariño descomunal. El increíble apartado artístico también ayudaba, lo que convirtió al juego en uno de los mejores de este 2021, sobre todo si os gustan las VN. Todo esto ya os lo contamos en el análisis, junto a ciertos problemas en la localización del título en inglés.

Desde Idea Factory confirmaron que tendríamos un parche para arreglar estos defectos antes de que acabara el año, y casi sobre la bocina, así ha sido. Desde ya se puede descargar la actualización que soluciona los errores de las rutas de Ryuki, Raul y el final verdadero. También han aprovechado para eliminar pequeños tirones que podía haber en las escenas más dinámicas, para terminar de pulir el juego al máximo. Así que, si buscabais una VN divertida llena de amor para estas navidades, Cupid Parasite os lo pone realmente fácil con su última actualización.

Entrevista a Alberto Moreno de MyDearest, estudio desarrollador de Dyschronia: Chronos Alternate

Dyschronia Chronos Alternate

Aunque parece que el mundillo de la Realidad Virtual está principalmente dominado por Occidente, en Japón hay una empresa que se ha alzado en el mundillo: MyDearest. El estudio se estrenó en 2019 con Tokyo Chronos, llevando el género de las Visual Novel a la Realidad Virtual. Esta innovación hizo que fuera ganando notoriedad, lo que les ha permitido continuar este universo hasta Dyschronia: Chronos Alternate, que se pondrá a la venta en 2022.

Para este nuevo título, el equipo está apostando más que nunca por el mercado internacional, algo que se nota en el marketing del juego, al contar con un español centrado en la campaña en Occidente. Es así como hemos podido entrevistar a Alberto Moreno, «Head of Overseas Promotion», para descubrir nuevos detalles de la franquicia Chronos, el futuro del estudio, y cómo no, este nuevo capítulo de la saga.

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