Desvelados los ganadores de los 8º Premios PlayStation Talents

Premios PlayStation Talents

Durante la tarde-noche de ayer se celebró la 8ª Edición de los Premios PlayStation Talents, donde se decidieron los mejores juegos indies del programa, los cuales podremos disfrutar a lo largo de los próximos meses y años. Y sin más dilación, los ganadores fueron:

  • Mejor Juego del Año – Dark Life: Excalibur, de ZERO Studios
  • Juego con Mejor Narrativa – Neon Blood, de Chaotic Brain Studios
  • Juego con Mejor Arte – Shadow of Babel, de Pemperor Games
  • Mejor Juego de VR – Hyperstacks, de Squirrel Bytes
  • Juego más Innovador – Spatium Inter Nos, de Space Onion Games
  • Mejor Banda Sonora Original – Steelbound, de Ishtar Studios
  • Mejor Uso de DualSense – The Occultist, de Pentakill Studios
  • Mejor Juego para la Prensa – Dark Life: Excalibur, de ZERO Studios

Personalmente apostaba fuerte por Hyperstacks (es lo que tiene ser el juego que más he probado de los nominados… y que la VR me tira demasiado), pero me alegro mucho por los ganadores, ya que todos los juegos tienen una pinta realmente espectacular.

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Los finalistas de la 8ª Edición de los Premios PlayStation al detalle

Premios Playstation 2021

Ayer durante el evento The Moment se desvelaron los finalistas de la 8ª Edición de los Premios PlayStation. Eso sí, apenas se nombraron los juegos y poco más, por lo que es el momento de profundizar en cada uno de ellos, ya que hay mucho potencial en estos títulos nacionales.

Como es habitual, veremos bastante estos juegos en la iniciativa PlayStation Talents, aunque antes, el próximo mes de diciembre se darán los diferentes ganadores. Personalmente ya tengo algún favorito, pero como para tener una decisión informada hay que tener todos los detalles, vamos al repaso de todos estos juegos.

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Repasamos todas las novedades del evento The Moment de Playstation Talents

PS Talents The Moment Noviembre 2021

La iniciativa Playstation Talents no para de darnos alegrías en forma de juegos nacionales de cada vez mayor calidad, y por eso, el evento The Moment es una forma estupenda de ponernos al día con los proyectos que están por llegar.

Como en la anterior edición del mes de mayo, vamos a repasar todos y cada uno de los juegos que se han enseñado (si todavía no está el último tráiler podréis ver el más reciente), junto con una descripción para que así sepamos más qué esperar de cada uno de ellos. Así que sin más dilación, ¡comenzamos!

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Impresiones de Hyperstacks. Un Mario Maker lleno de tiroteos, parkour y puzzles con mucho potencial

Hyperstacks

Muchas veces, los juegos indies que están en desarrollo pasan desapercibidos, hasta que nos los encontramos por casualidad y nos conquistan de un vistazo. Esto es lo que me pasó con Hyperstacks de Squirrel Bytes, una mezcla entre Mario Maker, shooters en primera persona con toques de Bullet Hell, The Climb y Portal, diseñado todo para la Realidad Virtual.

Suena tan prometedor como parece, y con un juego tan ambicioso por parte de un equipo pequeño, es normal lanzar el juego en Early Access. Así estamos ahora ante la versión de Hyperstacks de App Lab (de pago, con las actualizaciones más recientes) o a través de Sidequest para jugar en Oculus Quest, con una versión de Early Access para Steam planificada para más adelante. Todo esto mientras se trabaja en una versión para PSVR, con que habrá versiones para todos. En las últimas semanas he estado echándole unas cuantas horas a la versión de App Lab, con que toca hablar de todo lo que está haciendo bien este título pese a su temprano estado de desarrollo.

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1976: Back to Midway e HyperStacks ya están disponibles en App Lab para Oculus Quest

Hyperstacks

Poco a poco, los juegos van llegando a App Lab, la iniciativa de «Early Access» o acceso «sencillo» a la tienda oficial de Oculus Quest. Estos últimos días han llegado dos nuevos proyectos españoles bastante interesantes. Por un lado, tenemos 1976: Back to Midway, el SHMUP de Ivanovich Games que analizamos en su versión de PC, y que es el primer juego del estudio en llegar a la plataforma. Próximamente se esperan sus demás juegos, incluyendo Beat Blaster, Pangman y Operation Warcade entre otros, con que Ivanovich Games quiere aprovechar Oculus Quest a lo grande. Aquí tenéis el link a la tienda de Oculus.

Por otro lado, Squirrel Bytes ha publicado Hyperstacks, una prometedora mezcla de juego de puzzles, plataformas y bullet-hell. El título se encuentra todavía en desarrollo, y de hecho, se puede encontrar una versión gratuita en Sidequest, que eso sí, recibirá las actualizaciones más lentamente. Aquí está el enlace para bajar el juego. El juego también tiene planeado su lanzamiento en PC, y a través de Discord se ha planteado ligeramente la posibilidad de una versión de PSVR. Este es un título que quiero probar en profundidad, ya que esta mezcla, junto a un editor para crear niveles (a lo Mario Maker) y hasta la posibilidad de jugar con un amigo, suena de lujo. Así que, aquí tenéis dos propuestas para seguir exprimiendo al máximo las Oculus Quest, y de paso, apoyar la industria española.

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