Demuestra tus dotes de artes marciales en Dragon Fist VR

Dragon Fist VR

Las artes marciales molan y están volviendo a triunfar en la cultura popular. Gracias a series como Cobra Kai o películas como Shang-Chi, las tortas al estilo oriental están a la orden del día como en tiempos de Jackie Chan. Y claro, nosotros nos queremos flipar también como si supiéramos dar cera y pulir cera. Ahí es donde la magia de la VR puede hacernos sentir como maestros del kung-fu, o al menos, es lo que se propone Dragon Fist: VR Kung-Fu.

Esta obra de Ben Olding Games ya está disponible tanto en Steam como en App Lab (aquí su enlace), para jugar tanto en PCVR como en Meta Quest. ¿Lo mejor? Que la versión de PC ha añadido soporte para tracking de todo el cuerpo. Sí, eso significa poder dar patadas y que el juego las registre. Aunque sea la versión de Quest, estoy deseando ponerme a soltar puñetazos como si fuera aquí un Bruce Lee de la vida, porque todos los vídeos se ven espectacular. Así que podéis contar con un análisis próximamente de este Dragon Fist: VR Kung-Fu… En cuanto logre hacerle una llave mortal al bicho, claro.

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AK-Xolotl es la próxima obsesión al nivel de Enter the Gungeon

AK Xolotl

Los rogue-like pueden ser una obsesión maravillosa. Esa idea de «solo una partida más» es su mayor fortaleza, y cuando lo clavan, es una maravilla. Así lo hizo Enter the Gungeon, que era una auténtica delicia en este aspecto. Pues bien, ya tenemos un sucesor más que digno que nos va a enganchar lo mismo o incluso más. Hablo de AK-Xolotl, el nuevo juego de 2Awesome Studio que lo está petando en Kickstarter. Incluso va a tener edición física de la mano de Tesura Games. Sí, yo ya he lanzado mis dineros a la pantalla para hacerme con la genial edición coleccionista del Kickstarter.

Hasta el 1 de julio estará disponible la campaña, logrando todos los objetivos secundarios posibles. Desde hace unas semanas le he estado dando caña a una demostración exclusiva, que demuestra lo bueno que va a ser el juego. Sí, las comparativas con Enter the Gungeon son muy apropiadas, pero cambiando a las balas monas por animales monos… Animalitos armados hasta los dientes, claro.

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A Plague Tale: Requiem se estrena el 18 de octubre

A Plague Tale Requiem

Una de las sorpresas más grandes de los últimos años fue A Plague Tale: Innocence. Sí, un juego francés que se ambienta en Francia, pero es imposible no recomendarlo pese a nuestra «amistad» con el país vecino. Bromas aparte, Asobo Studio logró crear una aventura muy divertida e intensa, por lo que las expectativas por A Plague Tale: Requiem. Esta secuela directa al fin tiene fecha de lanzamiento: 18 de octubre. Ese día estará disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC, ya que esta secuela se ha hecho desde cero para la nueva generación.

Sí, eso significa que va a tener un apartado visual de escándalo. De nuevo, la ambientación será uno de los puntos fuertes. Los escenarios van a ser espectaculares, y las ratas van a dar más asquito todavía. ¡No todo iba a ser bueno! Para asombrarnos por su calidad, Focus Entertainment ha publicado un extenso gameplay de 12 minutos. A Plague Tale: Requiem recordemos también estará en Xbox Game Pass de lanzamiento, por lo que habrá muchas oportunidades de probarlo el próximo mes de octubre.

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F1 22 contará con una banda sonora personalizada

Codemasters y Electronic Arts tienen ya casi finiquitada y lista la próxima entrega del juego de conducción que cuenta con la licencia oficial de la Fórmula 1, estoy hablando como no de F1 22 cuyo lanzamiento está previsto para el próximo 1 de Julio.

Y las novedades no se acaban para esta nueva entrega. Por primera vez en la historia de la franquicia contará con una banda sonora personalizada compuesta por 33 artistas globales pioneros del género dance electrónico, reflejando diferentes culturas: Charli XCX, Meduza, Diplo, Jacknife & The Bloody Beetroots y BRUX ft Kimbra entre otros.

A esto hay que añadir el resto de novedades que también llegarán en F1 22 como carreras al Sprint, poder realizar las vueltas de formación, el Safety Car y las paradas en boxes. El juego también incluirá las actualizaciones de los circuitos de España, Australia y Abu Dhabi y el nuevo circuito de Miami, e incluso la posibilidad de jugar en VR en la versión para PC.

El 30 de junio se celebra The Moment, el nuevo evento de PlayStation Talents

The Moment PlayStation Talents

Aunque todavía no tenemos la versión de PlayStation Talents sobre la polémica que se inició hace unos meses (este artículo de Anait Games me sigue pareciendo muy recomendable), parece que las cosas vuelven a la «normalidad» para la iniciativa. Esto se traduce en un nuevo evento para enseñar el estado de los videojuegos que están bajo este programa. Bajo el nombre de The Moment, el evento tendrá lugar el próximo 30 de junio en los canales de YouTube y Twitch de PlayStation España.

Sigo pensando que dejar escurrir el bulto como parece que han hecho no es la mejor opción posible, ya que sigue habiendo muchas dudas sobre las condiciones del programa. Pero vamos a ser positivos, y a centrarnos en lo que más debería importar: los propios videojuegos. Los estudios indies ponen toda la carne en el asador para traernos juegos la mar de únicos, y ellos deberían de ser los grandes protagonistas.

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El 14 de octubre a sacar el tambor con Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival

Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival

¡A aporrear el tambor! El próximo 14 de octubre nuestros vecinos no nos querrán tanto, ya que se pone a la venta Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival. Esta nueva entrega para Nintendo Switch vendrá cargadita de contenido, entre las 76 canciones de serie, sus modos individuales y multijugador tanto local como online. ¿La gracia? ¡Jugar con el Taiko! Por suerte, Bandai Namco venderá el juego en formato físico tanto en su edición básica, como la que viene con el tambor. Hasta la fecha, sólo con Drum ‘n Fun se podía comprar de manera oficial el Taiko, lo cual es una fantástica noticia.

Si ya tenemos el tambor y no nos importa tanto el formato físico, también se ha anunciado una edición digital de lujo. ¿Qué traerá extra? 90 días del Pase Taiko, el servicio de suscripción premium para acceder a 500 nuevos temas para tocar. Suena muy similar a lo que ofrece Just Dance, y a nivel de contenido es ciertamente una delicia. Así que, sea como sea, el 14 de octubre vamos a tener ritmo y música sin parar gracias a este Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival para Nintendo Switch.

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HYENAS es el nuevo shooter multijugador de SEGA

HYENAS

Hoy había bastante expectación ante el anuncio de una nueva IP por parte de SEGA. ¿De qué se trataría? La compañía está ahora en una racha magnífica, por lo que las expectativas estaban por las nubes… Y no es que se hayan satisfecho por completo. El nuevo proyecto de Creative Assembly, para alejarse de la saga Total War un poco, se llama HYENAS. Se trata de un shooter multijugador que sigue el formato PvPvE

Participando en partidas de 5 equipos de 3 usuarios, nuestro objetivo será robar objetos de la cultura popular. En el futuro, los ricos que han viajado a Marte los quieren, así que toca robarlas para vengarse por cómo dejaron el planeta en su marcha. La propuesta me llama la atención, al poder combatir en gravedad cero y con un armamento de lo más alocado. Coger muñequitos de Sonic y demás franquicias de SEGA también es genial.

¿Por qué no me ilusiona más el anuncio? Porque todavía no hemos visto gameplay al uso. El tráiler CGI tiene mucho estilo, pero a saber cómo se replica en el juego como tal. Además, ya hay bastantes títulos de PvPvE, con que sólo con esta descripción cuesta ver qué hace único a HYENAS. Lo bueno es que no tendremos que esperar mucho para probarlo. El juego estará disponible en 2023 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. Ya es posible apuntarse a sus pruebas alfas, que deberían comenzar en breve. ¡A robar se ha dicho!

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Primeros detalles de Ys X, que se acercará a los Souls

    Ys X

    ACTUALIZACIÓN. Añadimos la imagen de arte conceptual del artículo de Famitsu gracias a la comunidad de La Leyenda de Ys.

    Esta semana ha sido el 35º Aniversario de la saga Ys. Sí, 35 años han pasado desde que Adol Christin comenzara sus aventuras de la mano de Nihon Falcom. Desde entonces, la franquicia nos ha ido conquistado a cada vez más usuarios. Yo empecé con Memories of Celceta, y aunque todavía tengo que ponerme al día con entregas anteriores, es hora de mirar al futuro. Ys X (título provisional) será el próximo capítulo, y gracias al nuevo número de Famitsu (traducido por el usuario Hansuke21), tenemos los primeros detalles:

    • El énfasis de las peleas está en el 1 vs 1. Adiós al sistema de party, para centrarse más en la tipología de las armas. Suena similar al sistema introducido en Ys VIII: Lacrimosa of Dana cuando controlábamos a Dana
    • El juego se acercará al género Souls-like, pero bajo el prisma Ys
    • Adol tendrá la edad de Ys I e Ys II, para mostrarlo otra vez hecho un jovenzuelo
    • Se planea hacer un lanzamiento multiplataforma para que más usuarios puedan jugarlo
    • En el arte promocional aparece Adol junto a una heroína, ambos con los brazos conectados mediante una conexión astral. ¡A ver si lo enseñan!

    En la entrevista de Famitsu con Toshihiro Kondo (el presidente de Nihon Falcom) también indica que se quieren centrar en ofrecer nuevos escenarios y estilos de combate. Eso sí, no es malo mirar al pasado, ya que le encantaría jugar a entregas anteriores en hardware moderno. Al ritmo al que trabaja Nihon Falcom, seguramente en 2023 tengamos este Ys X… En Japón. Seamos positivos, y esperemos que el regreso de Adol Christin no se haga mucho de rogar en Occidente.

    Final Fantasy XVI no será un juego de mundo abierto

    Final Fantasy XVI

    Varios medios han podido entrevistar a Naoki Yoshida, el productor de Final Fantasy XVI, y esta noche han aparecido múltiples artículos. Así hemos podido amanecer para una buena lectura junto al café leyendo al blog oficial de PlayStation, Game Informer, IGN, GameSpot, 3D Juegos o el blog de Square Enix entre otros. Los detalles que se pueden sacar de estas entrevistas son de lo más prometedores, y se pueden resumir en:

    • Final Fantasy XVI no será un juego de mundo abierto. En su lugar, nos moveremos entre diversas zonas, para así tener un mejor concepto de una aventura global
    • Formaremos parte de las batallas entre Eikones (las invocaciones), siendo cada una de ellas única. Podremos pasar de una de estilo shooter a otra al más puro estilo de lucha libre
    • Aunque darán más detalles sobre la party próximamente, Clive será el único personaje al que controlaremos. De vez en cuando se unirán aliados controlados por la IA, destacando aquí nuestro lobo Torgal
    • Viviremos la historia de Clive en tres periodos distintos: su adolescencia, sus 20s y sus 30s
    • El juego se basará muchísimo en la acción. Podremos usar toda clase de comandos inspirados por Final Fantasy, además de las habilidades de los Eikones una vez los desbloqueemos
    • Final Fantasy XVI ya es jugable de principio a fin, pero tienen trabajo de equilibrio de la dificultad y ajustes en la localización
    • En otoño tendremos un nuevo tráiler más centrado en el mundo y la historia

    Todo lo mostrado/contado de Final Fantasy XVI pinta increíblemente bien, con que hay muchas ganas de disfrutar de este espectacular JRPG. El juego, recordemos, estará disponible en verano de 2023 en exclusiva (por ahora) para PS5.

    Anunciado el casting en inglés de Soul Hackers 2

    Soul Hackers 2

    Una de las incógnitas que teníamos sobre el lanzamiento occidental de Soul Hackers 2 era el casting en inglés. Sí, mucha gente prefiere jugar los JRPG con voces en japonés, pero muchos otros nos quedamos con las voces inglesas cuando son de calidad. Por suerte, y como ATLUS nos tiene acostumbrados, los actores son muy buenos, por lo que seguro bordarán sus personajes. Estas son las voces de los 5 protagonistas:

    • Ringo está interpretada por Megan Harvey (Hanabi y Alice en Scarlet Nexus o Sophia en Persona 5 Strikers)
    • Figue tendrá la voz de Erica Mendez (Kasane en Scarlet Nexus o Doll en Ys IX)
    • Arrow estará interpretado por Zach Aguilar (Tanjiro en Kimetsu No Yaiba u Ota en AI: The Somnium Files)
    • Milady tendrá la voz de Erica Lindbeck (Black Cat en Marvel’s Spider-Man o Jessie en Final Fantasy VII Remake)
    • Saizo contará con las cuerdas vocales de Griffin Puatu (Louis en Beastars o Ganke Lee en Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)

    Si habéis jugado a algún título de temática anime, habréis escuchado a todos estos actores en más de una ocasión. Erica Mendez y Zach Aguilar en particular son bastante populares, y cómo no, muy, muy buenos. Aunque no tendremos voces en castellano, sí habrá textos en nuestro idioma, para que así podamos disfrutar Soul Hackers 2 al máximo el próximo 26 de agosto.

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