Ni con peleitas Sonic Frontiers consigue remontar el vuelo

Sonic Frontiers

Seguimos viendo poco a poco más de Sonic Frontiers gracias a la cobertura de IGN… Y lo siento mucho, pero la persona de SEGA que haya decidido mostrar el juego de esta manera se merece un tirón de orejas. ¿Sabéis cómo se asocia al erizo con velocidad, musicote y frenetismo? Pues nada, a seguir con música de funeral, incluso en un vídeo centrado en el combate.

En este nuevo gameplay de 6 minutos podemos ver a Sonic enfrentándose a una especie de robots, y hay cosas interesantes, junto a otras muy preocupantes. Por un lado, las peleas contra los bichos humanoides no las veo mal. Parece que hay movimientos dinámicos, podemos lanzar a los rivales por los aires como si esto fuera DMC y se derrotan rápido. El mini-jefe de la torre también me gusta por cómo intenta aprovechar la movilidad de Sonic.

¿El robot de las esferas y el del escudo? Un auténtico desastre que parecen esponjas de daño aburridas de combatir. Hacer el mismo ataque 50 veces no es divertido, y choca radicalmente con el diseño de Sonic. De nuevo, no sabemos si estos enemigos son mini-jefes, estándar ni nada por el estilo. Entre el nulo contexto que tenemos y lo aburridos que son estos gameplays, el hype por Sonic Frontiers se está desmoronando. Quiero creer. Ser positivo. Que el erizo al final nos enamorará… Pero lo están poniendo MUY complicado, la verdad.

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TAPE: Unveil the Memories tendrá lanzamiento físico en PS5

Grandes noticias para los amantes del buen terror independiente nacional. Al igual que ha ocurrido recientemente con Insomnis, los chicos de Meridiem Games han anunciado el lanzamiento en formato físico de TAPE: Unveil the Memories. Esta obra de Black Chilli Goat se lanzó hace unas semanas, cosechando buenas críticas gracias a su genial ambientación e historia.

Esta edición física vendrá cargada de extras, y será para PS5. Esto podría significar una versión mejorada para aprovechar el potencial de la consola. De nuevo, lo mismo que ha ocurrido con el genial Insomnis. No sabemos el contenido de dicha edición, pero sí conocemos su ventana de lanzamiento: otoño de 2022. Vamos, que para Halloween sería un pelotazo en toda regla. Se podrán encontrar las reservas en la web de Meridiem. Mientras tanto, recordad que tenéis disponible TAPE: Unveil the Memories tanto para PS4 como para Steam.

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Hora de hacer el mono con la demo de The Crown of Wu

The Crown of Wu

La leyenda del Rey Mono está a punto de volver a los videojuegos de la mano de The Crown of Wu. Esta obra de Red Mountain Consulting se ha mostrado en bastantes eventos independientes durante los últimos meses, cosechando un gran éxito en el proceso. Eso sí, a veces estas demos no se muestran en las mejores condiciones, lo que puede dejar unas sensaciones algo negativas. Es lo que me ocurrió durante el Gamergy hace ya medio año, pero es el momento de echarle otro vistazo al juego.

¿Cómo? ¡Con su demo para Steam! Con esta demostración podemos ver todas las bondades del juego, y así prepararnos de cara a su lanzamiento el próximo mes de septiembre. Este lanzamiento tendrá lugar en PS4 y Steam, ya que el juego forma parte del programa de PlayStation Talents. Este fin de semana quiero darle otra oportunidad al título con esta demo, y como siempre con los indies, os recomendamos darles todo el apoyo del mundo en Steam, redes sociales o donde haga falta.

Street Fighter 6 golpeará fuerte en 2023 con nuevos modos de juego

Street Fighter 6

Tras el teaser de hace unos meses, había muchas dudas sobre Street Fighter 6. Por suerte, en Capcom saben lo que se hacen, ya que nos han dejado con un gran sabor de boca en el State of Play. Para empezar, adiós a la exclusividad. El juego se publicará en 2023 en PS5, PS4, Xbox Series X/S (curiosamente no en One) y PC. ¿El estilo que parecía abrazar el realismo? Más bien fuera, ya que gracias a todos los efectos, seguimos ante un juego de lucha muy, muy estilizado.

Junto a estos grandes efectos de grafiti al hacer ataques especiales, Street Fighter 6 va a tener multitud de novedades. Para empezar, el modo Historia va a ser una prioridad importante. Bajo el nombre de World Tour, parece que tendremos zonas abiertas donde explorar y encontrar combates. Además, habrá un hub social para las competiciones online. Todo esto sin olvidarnos de nuevas mecánicas, como el sistema Drive.

¡Incluso habrá un sistema de comentarios en directo! El objetivo es hacer que cada combate sea tan épico como los de los grandes torneos de lucha online. No soy muy de Street Fighter, pero tengo que reconocer el tráiler es espectacular. Hasta 2023 tienen tiempo de ir mostrando más personajes, pero al menos, todo apunta a que el juego va a ser un auténtico bombazo.

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The Callisto Protocol no es Dead Space 4, pero casi

The Callisto Protocol

Es curioso cómo ha ido evolucionando The Callisto Protocol. Empezó como un proyecto más dentro del universo de PUBG, para acabar desligándose por completo y ser totalmente lo que queríamos: Dead Space 4. Bueno, realmente no, pero como si lo fuera. El tráiler con gameplay enseñado durante el State of Play fue una absoluta genialidad. Todo se ve aterrador, interesante, espeluznante… ¿He dicho ya que da mal rollito?

Todo con ese aire que grita a Dead Space. La ambientación de ciencia ficción, la propia armadura del protagonista o el diseño de las criaturas. Eso sí, con un aspecto técnico que promete aprovechar al máximo las plataformas actuales. No en vano, The Callisto Protocol está siendo desarrollada por un equipo de ex-desarrolladores de Dead Space, con que claramente saben lo que se hacen. ¿Las buenas noticias finales? El juego estará disponible el 2 de diciembre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.

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Los pelos de punta con el nuevo tráiler de Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI State of Play

Todo buen evento debe acabar con un bombazo. ¿Hay alguno mayor que Final Fantasy XVI? ¡Pues dicho y hecho! Vamos a quitarnos la información relevante de inicio: el juego saldrá a la venta en verano de 2023. Ya dijo Yoshida que el desarrollo iba a muy buen ritmo, con todo ya casi acabado. Esto significa que les queda pulirlo, haciendo bastante realista esta fecha.

Ahora vamos al vídeo: ¡los eones lucharán como si fueran kaijus! ¡Pero qué música! ¡¿Habéis visto esos pedazo de gráficos?! A cada momento estaba con la boca más y más abierta. La piel de gallina es quedarse corto. Final Fantasy XVI se ve sencillamente increíble. Encima, el tráiler nos mostraba bastante gameplay, pudiendo apreciar la interfaz, que a veces recordaba un poco a un juego de lucha. Todo con unas peleas en tiempo real que prometen ser increíbles.

En el blog de PlayStation podemos leer nuevos detalles, además de ver quiénes son los principales responsables del juego. Destaca Ryota Suzuki, el director de combate, al ser también de los diseñadores de combate principales de Dragon’s Dogma y Devil May Cry 5. Vamos, que hay mucho talento por detrás. La espera hasta verano va a ser dura, porque el hype por Final Fantasy XVI se sale de la escala.

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Rollerdrome es Jet Set Radio con tiros en vez de grafitis

Rollerdrome

El equipo de Roll7 sólo hace joyas. Lo deberíamos de tener asumido, pero con cada nuevo juego logran sorprendernos. Así ha ocurrido con Rollerdrome, su próximo juego que se estrenará el 16 de agosto para PS5, PS4 y Steam. ¿La premisa? Liarnos a tiros mientras vamos con patines y hacemos toda clase de piruetas. O lo que es lo mismo, Jet Set Radio con armas en vez de grafitis.

El tráiler de anuncio es sencillamente espectacular. Tenemos un estilo visual muy llamativo que le da una identidad propia al juego. Luego, empiezan los tiros, y la combinación de acrobacias con la acción se ve increíble. Cuando un juego nos permite fliparnos al máximo, es que está haciendo las cosas bien. También habrá una historia llena de misterios en un mundo retro-futurista… Pero para qué engañarnos, a Rollerdrome vamos a jugar primero por sus tiros. Si luego lo demás mola, bien. Pero donde se ponga un triple mortal mezclado con un grindeo y varios tiros a la cabeza, que se quite lo demás.

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Lucha y encuentra el amor en el prometedor Eternights

Eternights

Cuando se anuncia un juego indie que te atrapa desde el primer momento, se tiene siempre una muy buena sensación. Esto es lo que me ha ocurrido con Eternights, el juego que está desarrollando Studio Sai. Detrás del título hay una historia bastante bonita, ya que el creador se vio inspirado por la saga Persona para aportar su granito de arena al género. ¿Y de qué va el juego? Básicamente de encontrar el amor mientras nos liamos a tortas con un montón de monstruos.

Así que, tendremos una mezcla de dating simulator con ARPG de mazmorreo puro y duro. Todo con una estética anime de lo más conseguida, claro. ¿Lo mejor? Que el combate se ve ágil, dinámico, y sobre todo, divertido. La mezcla de preciosas escenas en 2D con otras que usen el motor también se ve muy atractiva. Ha sido uno de los «shut up and take my money» del evento, por lo que muchas ganas de catarlo próximamente. Eternights estará disponible a principios de 2023 en PS4, PS5 y Steam.

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El primer tráiler de Horizon: Call of the Mountain es brillante

Horizon Call of the Mountain

El primer gran bombazo exclusivo de PlayStation VR2 va a ser claramente Horizon: Call of the Mountain. Este nuevo juego de la saga Horizon ya fue una sorpresa cuando se presentó en enero, pero al verlo en movimiento, el hype ha aumentado a lo grande. Gracias al blog oficial podemos descubrir nuevos detalles de la trama, que también promete ser interesante. El protagonista será Ryas, un antiguo Carja Sombrío que intentará recuperar su honor investigando una misteriosa amenaza para el Solminio.

Como se puede ver en el increíble tráiler del juego, vamos a tener todo lo que hace a Horizon una saga increíble: graficazos, combates contra gigantescas máquinas y ciencia ficción de la buena. La escala de estas bestias mientras usamos nuestro arco va a ser increíble. Además, habrá un modo «viaje en barca» para enseñar a amigos o familiares el juego de una manera tranquila. Horizon: Call of the Mountain aún no tiene fecha de lanzamiento, pero seguramente acompañará a PSVR 2 en su llegada al mercado a (posiblemente) principios de 2023.

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No Man’s Sky será compatible con PlayStation VR2

No Man's Sky VR

Otro de los anuncios que se veían venir era la llegada de No Man’s Sky a PlayStation VR2. Al fin y al cabo, si un juego popular ya tiene versión en PSVR, su port al nuevo visor está más que cantado. Esto no sé qué dice respecto a la retrocompatibilidad entre ambos visores, pero aún es pronto para sacar conclusiones. Lo importante es que Hello Games sigue apoyando su juego, también en Realidad Virtual.

Con esta nueva edición, tal y como podemos leer en el blog oficial de PlayStation, se aprovechará al máximo el mejor control de los nuevos mandos. Como tal, es lo único que necesitan retocar. No Man’s Sky en PSVR es espectacular, y se ve de miedo en PS5. ¿El problema? Los PS Move. Con sticks y botones en condiciones, la inmersión y la diversión van a aumentar exponencialmente. Si encima tenemos una subida gráfica, todos ganamos.

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