El survival horror clásico está de vuelta con Echoes of the Living

Aunque el género de los survival horror ha evolucionado mucho en los últimos años, el espíritu de los clásicos está vivo gracias a la escena independiente. Ya sabéis, inventario limitado, ángulos de cámara fijo y una buena combinación de acción con puzzles para mantenernos en tensión. El panorama nacional no se podía quedar atrás en esta fiesta, y durante el reciente Halloween, el equipo de dos personas de MoonGlint publicó el esperado Echoes of the Living en Early Access a través de Steam.

En esta versión podremos disfrutar ya de una de las dos campañas al completo, la del bueno de Liam. Porque sí, al igual que en Resident Evil 2, tenemos a dos protagonistas, cada uno con su campaña que lo llevará por escenarios únicos, y básicamente, ofrecernos dos juegos en uno. De paso, el equipo seguirá puliendo el título en base al feedback de la comunidad, e incluso añadirán tanto textos como voces en una próxima actualización.

Echoes of the Living siempre ha triunfado en los eventos en los que ha estado presente, con que había ganas de adentrarse en este «Resident Evil Made in Spain». Con que si también estabais con el gusanillo de un buen survival horror como en los 90, no dudéis en visitar Alba City ya mismo.

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Los bichos de A Long Survive acecharán Meta Quest desde el 30 de octubre

Si estás en el espacio y hay bichos aliens de por medio, sabes que sólo hay una manera de detenerlos: ¡una buena ración de plomo! Es una lección muy valiosa que nos ha enseñado Starship Troopers, y que podremos poner a prueba en A Long Survive, el primer juego del estudio español Friendly Fire Studios. La premisa estará muy clara: estamos en una base con un núcleo conocido como Nexus que debemos proteger de las incesantes oleadas de bichos que vendrán. ¿Cómo detenerlos? Construyendo las defensas que podamos con los recursos disponibles y usando las habilidades de nuestros héroes.

Así es, estamos ante un híbrido de Tower Defense y un Hero Shooter, que cómo no, promete brillar en su vertiente cooperativa, al combinar las habilidades de cada uno y plantear mejor estrategias para sobrevivir con nuestros amigos. Sin duda, es una combinación de géneros que se presta bastante bien para la inmersión de la Realidad Virtual, y siempre es divertido sentirnos como en Starship Troopers luchando contra los bichos en nuestros visores.

¿Lo mejor? No tendremos que esperar mucho para disfrutar de A Long Survive, ya que el título se estrena en Meta Quest 2, 3 y 3S el próximo 30 de octubre a un precio de 14,99 €. También está planificado su lanzamiento en Steam, pero por ahora, dicha versión no tiene una fecha definitiva. Así que en sólo unos días, toca armarse hasta los dientes y proteger el Nexus cueste lo que cueste.

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Primeros estudios confirmados para la Zona Indie de ExpOtaku A Coruña de Noviembre 2025

Los eventos de videojuegos no dan un descanso en los próximos meses, ya sean el foco principal, o una parte cada vez más importante en eventos de otra temática. Este es el caso de ExpOtaku, que obviamente, se centra en todo lo anime y manga. Pero en cada edición su Zona Indie va cobrando cada vez más fuerza, y buena muestra de ello va a ser la edición de ExpOtaku A Coruña de los próximos 22 y 23 de noviembre.

La web de esta Zona Indie, organizada conjuntamente con la asociación Koffi Games, ya cuenta con su web oficial en Gamevitation. Ahí ya están los ya más de 20 estudios que están registrados y que enseñarán sus propuestas en el evento, pudiendo ver con más detalle sus juegos para ir conociendo a los equipos y sus obras de cara a la feria. Habrá propuestas de lo más variopintas, desde proyectos que llevan causando sensación en redes sociales como AIKODE, a proyectos universitarios la mar de apañados como Lady Umbrella. A continuación os dejamos la lista de proyectos confirmados, pudiendo apuntarse más, por lo que es posible que esta lista crezca de cara a cuando se celebre esta próxima edición de la feria.

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Liga con criaturas del folclore español en Mythic Love: Iberian Legends

Nunca tendremos suficientes Visual Novels donde ligarnos a preciosos personajes, ya sean humanos, monstruos o lo que sea. Así que siempre es motivo de alegría cuando se presenta un proyecto de este tipo, y más si viene desde nuestras fronteras para celebrar nuestra cultura. Tras andar desaparecido un par de años, Mythic Love: Iberian Legends de Platonic Games vuelve a resurgir, quitando el aliento con su tráiler de presentación y una fecha de lanzamiento bastante cercana: el Q1 de 2026.

En el juego podremos ligarnos a varios mitos y leyendas de nuestro folclore, como el aparentemente tímido Bu, el travieso lobo Taigo, la bandida Juana, la bruja Coru y el mismísimo Dios de la Oscuridad conocido como Gaueko. Nuestras decisiones determinarán a cuál de estos sexys personajes nos llevaremos al huerto… Ah, y está el tema de salvar o condenar a la humanidad. Pero reconozcámoslo, aquí estamos por el ligoteo, y que la humanidad se encargue ella misma de salvarse.

Desde la página de Steam podemos ver que nos esperan más de 15 finales, ya sean positivos, negativos, melancólicos, donde veamos la forma furra de estos intereses amorosos, en los que todo el mundo se vaya a la porra… Está claro que el arte, la música y los personajes van a ser de los platos fuertes de Mythic Love: Iberian Legends, con que hay muchas ganas de que empiece el ligoteo con estos intrigantes personajes en sólo unos pocos meses.

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El evento Out of Bounds nos trae anuncios y novedades de la industria española

Hay grandes estudios en nuestro país, pero a veces, es imposible conocer todas las propuestas que salen de nuestro territorio. Para eso, los eventos digitales y físicos vienen de perlas, ¿así que por qué no disfrutar de otro más que funciona de manera dual? Así tenemos Out of Bounds, organizado por Entalto Publishing y el estudio GGTech, donde han querido presentar 11 juegos que están por llegar. 5 de ellos son novedades, mientras que de los demás han enseñado nuevos tráilers.

¿Y la parte física? En el BCN Game Fest, que tendrá lugar del 10 al 12 de octubre en Barcelona. Allí habrá una zona para poder probar todos los títulos del evento, para que no se quede todo «sólo» en el tráiler molón de turno y ya está. Entre los estudios que han formado parte de esta primera edición de Out of Bounds tenemos a DALOAR (autores de The Occultist), Bowl of Tentacles o Kraken Empire entre otros. Así que preparad esas wishlist, que vamos a hacer un repaso rápido de los diferentes juegos presentados.

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Anima: Gate of Memories I & II Remastered se estrena el 7 de noviembre

Los meses finales del año no paran de sumar juegos a los que no perder la pista, ya que el equipo de Anima Project al fin ha dado la fecha de lanzamiento de Anima: Gate of Memories I & II Remaster. Esta recopilación de la versión mejorada de ambos RPGs de acción estará disponible el 7 de noviembre en Steam, PS5 y Xbox Series X/S. Para celebrar esta noticia, se ha publicado un nuevo tráiler y una demo en Steam, pudiendo pasar el progreso final a la edición final.

No nos podemos olvidar de la edición física para PS5, ya sea en su versión estándar o coleccionista, que acompañará a este lanzamiento de la mano de Selecta Play, pero que llegará en una fecha aún por determinar. Lo mismo ocurrirá con la versión para Switch 2, que se nos va a 2026, y personalmente, es la forma que más me llama para revivir ambos títulos por el factor portátil.

Este lanzamiento de Anima: Gate of Memories I & II Remaster servirá como calentamiento para el próximo capítulo de la saga, Anima: Song from the Abyss. Aún no tiene fecha de lanzamiento, pero promete llevar un paso más allá la narrativa y la jugabilidad con protagonista dual vista en estos juegos, con que está claro que vamos a tener títulos en el universo de Anima para rato.

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Dark Atlas: Infernum nos aterrorizará a partir del 14 de noviembre

Hace ya tiempo que le seguimos la pista a Dark Atlas: Infernum. El salto a los videojuegos de este oscuro mundo que ya se ha podido disfrutar en forma de novelas y podcasts pinta estupendamente, con que sólo faltaba un detalle minúsculo: saber cuándo nos iba a aterrorizar. Así que aprovechando el festival actual de juegos de terror de Steam, desde Night Council Studio y Selecta Play han confirmado que el título llegará el próximo 14 de noviembre a Steam, PS5 y Xbox Series X/S.

Esta buena noticia viene acompañada de una nueva demo, que ya se puede probar a través de Steam. ¿Queréis el juego en la estantería? Pues siguen las alegrías, ya que la versión física para PS5 estará disponible el mismo día, pudiendo ya reservarla en GAME y demás tiendas especializadas.

En Dark Atlas: Infernum tomaremos el rol de Natalia Asensio, la Gran Maestre de una orden esotérica en una versión alternativa de nuestro mundo, donde los fantasmas son reales y están entre nosotros. Esto ha cambiado la sociedad por completo, y hasta han surgido toda clase de monstruos desde las puertas del infierno, a los que tendremos que dar esquinazo en el juego si queremos sobrevivir tras despertarnos sin memoria en un misterioso sótano.

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La zona indie regresará con fuerza a ExpOtaku A Coruña

    Estamos en época de eventos, ya sean de temática anime o de videojuegos. Pero ambos suelen ir de la mano, y en el caso de la ExpOtaku, es algo que quieren reforzar cada vez. Su zona indie ha ido creciendo en los últimos años, y en la próxima edición de la ExpOtaku A Coruña del 22 y 23 de noviembre, tendrá un mayor protagonismo aún.

    En colaboración con la asociación Koffi Games, se está montando esta zona, donde se esperan 40 puestos de juego para que los estudios indies puedan presentar sus demos al público. Esto supone el doble respecto a la anterior edición, donde ya había 20 proyectos la mar de interesantes como Super Woden: Rally Edge entre otros. Próximamente se dará el listado de estudios que esta vez estarán presentes en la ExpOtaku A Coruña, pero sin duda, es una alegría ver que más y más eventos están dando el escaparate que se merece a nuestra industria.

    Cutout Village combinará manualidades con un relato de la España vaciada

    Tras el original Bambas!, el equipo de Devilish Games vuelve a la carga con una propuesta narrativa tan peculiar como atractiva. Cutout Village nos trasladará a un mundo lleno de manualidades con el objetivo de hacer que un pequeño pueblo vuelva a crecer para tener la vida de antaño. Todo comenzará cuando dos jóvenes se van a la casa del pueblo de uno de ellos, para ver que está todo casi abandonado. Así el estudio explorará la España Vaciada, viendo los motivos por los que estos pueblos van quedándose prácticamente abandonados, y por qué, maneras de hacer que vuelvan a su antiguo esplendor.

    Pese a que parezca que Cutout Village será un juego más de gestión, la narrativa será lo más importante, explorando los variopintos retos a los que se enfrentará el pueblo en cada uno de los niveles. Todo, cómo no, luciendo como recortables de los que encontrábamos en libros o revistas de antaño. Un buen chute de nostalgia, además de un estilo artístico de lo más original.

    De hecho, hasta podemos ir empezando a montar nuestro propio pueblo en la vida real, con el recortable de uno de los edificios disponible por aquí. Cutout Village pinta bastante original, con que no habrá que perderle la pista de cara a su lanzamiento en 2026 en Steam, Switch, PlayStation y Xbox.

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    El terror de Evil Inside VR acechará Meta Quest 3 y PS VR2 en 2026

    Ayer tuvo lugar el evento devINITIVE, donde se mostraron múltiples tráilers de varios proyectos de España y Latinoamérica. Aunque la gran mayoría eran juegos ya conocidos, también hubo espacio para las sorpresas… ¡y la VR! JanduSoft junto a Bowl of Tentacles presentaron Evil Inside VR, la adaptación del título de 2021 para PS VR2 (ya se puede añadir a la lista de deseos) y Meta Quest 3.

    La idea con Evil Inside VR es contar la misma historia que ya conocemos, con que volveremos a meternos en la piel de Mark para vivir su gran pesadilla tras la muerte de su madre y la detención de su padre por su asesinato. Sin embargo, no va a ser un simple port, ya que todo se ha reimaginado desde cero pensando en las fortalezas de la Realidad Virtual. Esto incluye puzzles rediseñados, montones de interacciones con el entorno para aumentar la inmersión, iluminación mejorada o un audio espacial para sentir el terror de primera mano.

    No jugué a la versión original, pero se ve que el título está claramente inspirado por PT y otros títulos similares. Aunque no soy el mayor fan de esta clase de obras de terror, en Realidad Virtual es otra historia muy distinta, donde el factor extra de inmersión sí logra meter el canguele en el cuerpo. Así que habrá que estar atentos a este Evil Inside VR, que promete darnos pesadillas el próximo 2026.

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