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Lies of P

Lies of P

Desde que Hidetaka Miyazaki selló su marca oscura en el mundo de los videojuegos, nada ha vuelto a ser lo mismo. Mientras el éxito de juegos como Dark Souls o Bloodborne se extendía como veneno en las profundidades de Ciudad Infestada, muy pocos estudios se atrevían a plantar cara a un género que, si bien no inventaba nada, solo una mente tan creativa como la de Miyazaki supo recogerlo, entenderlo y reformularlo para crear una tendencia: un género dentro de un género.

No ha sido fácil. Pocos se han atrevido a crear algo remotamente parecido al universo de Lordran, Drangleic o Yharnam; si bien un diseño de niveles calcado, unas estadísticas de personaje muy parecidas, un esquema de control prácticamente idéntico… Pero nadie supo trasladar tan bien el género “Souls” como lo hace Lies of P. Han tenido que llegar los coreanos para decir “Sí, yo también sé hacer videojuegos de calidad”. Y ya no hablo solo de Lies of P, hablo de Stellar Blade o de Black Myth: Wukong, que si bien estos últimos vienen de China, también han plantado su impronta para hacer titubear el liderazgo japonés al que la industria del videojuego nos tiene acostumbrados.

Lies of P tiene fuertes inspiraciones de Bloodborne, pero a medida que te vas adentrando en el juego, descubres que tiene mucha identidad propia, ¡y funciona a la perfección! Y eso es espléndido porque estamos ante el primer no-Souls que le pone las cosas bien difíciles a un Souls de FromSoftware, y esta esperanza solo hace que engrandecer, primero, la leyenda de Hidetaka como referente y maestro, y segundo, nos vislumbra un futuro prometedor para todos aquellos estudios que quieran fijarse en el título de NEOWIZ y Round8 Studio para saber cómo moverte en esta dura competencia que son los juegos de tipo Souls.

¿Te apetece una propuesta digna de FromSoftware mezclada con Las aventuras de Pinocho de Carlo Collodi? Solo por la mezcla de propuestas ya debería haber llamado tu atención.

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Los tráilers con más hype de The Game Awards

Anoche me hicieron perderme un montón de horas de sueño por la gala de The Game Awards y la verdad es que, dejando los premios de lado, anunciaron cosas muy culas. ¿Queréis saber cuáles? Pues aquí he recopilado unos cuantos.

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Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Hace poco más de dos años analicé Elden Ring y ahora os traigo el análisis de su única expansión: Shadow of the Erdtree. Dejaré los spoilers al mínimo así que vamos a saco con el análisis. Preparaos sinluz porque vuestra aventura continúa en el Reino de las Sombras.

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A disfrutar de las BSO de Bandai Namco en su nuevo canal de YouTube

    ¡Esta mañana Bandai Namco nos ha sorprendido con un nuevo canal en YouTube con las bandas sonoras de sus videojuegos y todos los amantes de las bandas sonoras estamos de enhorabuena!

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    Los mejores juegos de 2022 para la redacción

    GOTY 2022

    2022 ha sido un año muy intenso. Muchos bombazos que llevábamos esperando al fin se han publicado. Los efectos de la pandemia también se han dejado notar con varios retrasos notables que harán de 2023 más emocionante todavía… ¡Pero hoy estamos aquí para celebrar el 2022! Repasar lo mejor de lo mejor. La «crème de la crème» de los videojuegos.

    Eso sí, lo haremos cada miembro de la redacción de manera individual. Cada uno tenemos unos gustos de lo más dispares, además de no habernos dado tiempo de jugarlo a absolutamente todo. Así podemos recomendaros todos joyitas de lo más diversas. Desde mastodontes como Elden Ring a japonesadas más de nicho como AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative. Pasando por delicias indie como Tinykin o The Knight Witch. Sin más dilación, estos son los GOTYs de Desconsolados.

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    En desarrollo un mod para jugar a Elden Ring en VR

    Elden Ring VR

    Luke Ross no para de llevar grandes juegos a la VR mediante mods, y cómo no, Elden Ring va a ser el siguiente. Así es, tras hacer los mods de Grand Theft Auto V, el de Red Dead Redemption II, Horizon: Zero Dawn y más recientemente Cyberpunk 2077, es el turno de visitar las Tierras Intermedias en Realidad Virtual. Para poder obtener la mejor experiencia, está adaptando el juego a la primera persona. Tranquilos, que al rodar no dará vueltas la imagen o echaríamos la papilla incluso los más veteranos de la VR. En su lugar, todo se mantendrá en el mismo plano horizontal, cambiando eso sí el vertical.

    Por si lo preferís, el mod también permitirá jugar en tercera persona. Eso sí, no es el método recomendado por el propio Luke, como comenta a PC Gamer. En el metraje que ha mostrado, podemos ver lo impresionante que es el mundo de Elden Ring en esta perspectiva, creando claramente un mayor grado de inmersión al jugar con el casco. Eso sí, preparaos para exprimir al máximo vuestro PC, ya que estos mods requieren mucha, mucha chicha. Este mod para Elden Ring estará disponible hacia finales de mes. ¿Para descargarlo? Toca apoyar su Patreon, teniendo acceso adicional a los demás mods en los que ha trabajado. Eso sí, será un mod con todavía elementos por pulir, pero será un buen anticipo para tenernos bien enganchados.

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    Elden Ring

    Elden Ring

    Tras una larga espera con el hype más absoluto alimentado solo por un par de teasers… ¿Vivirá Elden Ring a la altura de las expectativas que todos han puesto en el juego? Pues teniendo en cuenta que la nota aparece un poco más arriba ya podéis intuir la respuesta, pero leed el análisis que está interesante.

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    Elden Ring vende la friolera de 12 millones de copias

    Elden Ring

    Está claro que ya no podemos hablar de los Souls-Borne como algo de nicho, ya que Elden Ring ha sido un increíble éxito. Ya se podía prever al ocupar las listas de los más vendidos en todas partes, y llenar todos nuestros TLs en redes sociales con descubrimientos, anécdotas y experiencias con el juego. Pero ahora ya tenemos los datos oficiales a través de una nota de prensa de From Software, y el resultado es incluso más espectacular de lo esperado.

    Nada más y nada menos que 12 millones de copias en sólo 3 semanas. Aquí se tienen en cuenta las ventas físicas y digitales, lo que se traduce en un bombazo de mucho cuidado. Para que os hagáis una idea, las previsiones de Bandai Namco para el primer mes eran de 4 millones, triplicando esos resultados. La saga de From Software, en general, llevaba unos 17 millones de copias entre Dark Souls Sekiro, y Bloodborne, por lo que es de esperar que en unos pocos meses Elden Ring los supere a todos ellos juntos. Así que enhorabuena al estudio y a la distribuidora, ya que como se suele decir, «han hecho el agosto» y se merecen con creces este increíble éxito.

    Elden Ring es el juego más vendido en GAME durante el mes de febrero

    Top 10 Ventas Game Febrero 2022

    Para sorpresa de nadie, dada su increíble popularidad en las redes sociales y en todas las plataformas, Elden Ring ha sido el juego más vendido durante el mes de febrero. Competencia no le ha faltado, con otros lanzamientos muy potentes, pero ni Aloy ni los zombies de parkour han podido hacer frente a lo nuevo de From Software. Estos datos provienen de GAME, por lo que sólo se centra en las ventas físicas del juego. Al ser la cadena de tiendas de videojuegos más importante, podemos extrapolar que claramente ha sido el juego más vendido en España. Teniendo en cuenta que se publicó el día 25, no es moco de pavo, demostrando una vez más que los Souls se han vuelto algo tan «mainstream» como podrían ser Call of Duty o FIFA.

    Aunque se haya quedado en segunda posición, Horizon: Forbidden West también ha tenido un estreno muy exitoso, alzándose con la segunda posición. Leyendas Pokémon: Arceus sigue siendo un éxito, eclipsando al otro gran lanzamiento del mes, Dying Light 2. Los perennes de las listas de ventas siguen, como FIFA 22 o Grand Theft Auto V (¿queda alguien sin el juego?) entre otros. A continuación os dejamos los Top 10 detallados por las diferentes plataformas, para ver qué juegos se han vendido más en cada consola.

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    Elden Ring no es para mí, y no pasa nada

    Elden Ring opinión

    La semana pasada se publicó al fin, tras mucho esperar, Elden Ring. Lo sé, no os habíais dado cuenta porque nadie ha hablado de lo último de From Software ni nada por el estilo. Es claramente EL JUEGO del momento, y lo va a ser durante bastante tiempo. Es, al fin y al cabo, un juego largo, lleno de secretos, y que anima a que se hable de él por su secretismo. Las increíbles notas que se ha llevado, encumbrándolo como uno de los mejores videojuegos de la historia, ayuda a que tenga más presencia todavía en el panorama videojueguil.

    Todo esto hace tener la sensación de que hay que jugar sí o sí a Elden Ring, ya que de no hacerlo, nos perderíamos todo un evento de la industria. Y ahí es donde está el problema. Llamémoslo FOMO («Fear of Missing Out», o «Miedo a perdernos algo») o lo que sea, pero hay algo que muchas veces no parece tenerse en cuenta: los gustos de cada uno. No estamos ante una obra aislada, sino que forma parte de una franquicia, y hasta de un sub-género que la propia From Software empezó. Porque sí, Elden Ring es, en esencia, Dark Souls, y es una saga que no está hecha para todo el mundo.

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