Impresiones de Fairy Tail 2. Pura magia shonen en formato RPG

Fairy Tail es de los shonen más populares que existen, y dadas las peleas que hay entre sus héroes y villanos, habría sido «fácil» hacer una adaptación al mundo de los videojuegos en formato de arena fighter y listo. Por suerte, la licencia ha caído en manos de Koei Tecmo y GUST, que están apostando por ofrecer un shonen jugable en forma de RPGs. La primera parte fue un juego de rol sencillito pero muy entretenido, al estilo de los Atelier, pero con Fairy Tail 2 la cosa cambia drásticamente.

Ya durante la reciente Gamescom me llevé una grata sorpresa por su sistema de combate, donde la acción y los turnos al estilo de Valkyrie Profile funcionan de maravilla para traer el dinamismo y espectacularidad del manga-anime a nuestros mandos. Tras probar las primeras horas de la aventura, estas buenas sensaciones se mantienen. Puede que Fairy Tail 2 no vaya a reinventar la rueda o destacar entre la vorágine de grandes JRPGs que tenemos últimamente, pero vaya si no va a ser todo un regalo para los fans de Natsu y compañía.

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Urban Myth Dissolution Center se estrena el 13 de febrero

Desde que probé Urban Myth Dissolution Center en la reciente Gamescom (aquí las impresiones) no puedo dejar de pensar en él. Su estética, la manera de presentar a los personajes, lo carismáticos que resultan, la traducción al castellano… Absolutamente TODO está hecho para que los amantes de Visual Novels de temática sobrenatural estemos en el cielo. Y por suerte, ya tenemos una fecha para marcar en el calendario para comenzar nuestra investigación de los sucesos paranormales que se dan por todo Japón: el 13 de febrero. Y su precio final será de 17,49 €.

Así lo ha anunciado SHUEISHA Games, además de ponernos los dientes largos con nuevos detalles de la edición física que publicarán sólo en Japón. Vamos distribuidoras occidentales, necesitamos esta joya en nuestras estanterías. Si creéis que estoy exagerando, no tenéis más que probar la demo de Urban Myth Dissolution Center que está disponible en Steam. Así conoceremos al capullo de nuestro jefe Ayumu Meguriya o la inocente pero decidida protagonista Azumi.

Además de en PC, podremos disfrutar de Urban Myth Dissolution Center también en Switch y PS5. Así que ya sabéis, id probando la demo para aumentar el hype, y en febrero, a empezar a comenzar esta espectacular investigación sobrenatural.

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Sushi Ben se actualiza y ya habla en español

Es muy extraño cuando una Visual Novel se traduce. Los aficionados al género ya estamos más que acostumbrados a que como mucho, nos lleguen estos juegos en inglés… ¡y por eso se celebra más aún cuando se traducen al español! Este es el caso de Sushi Ben, una espectacular aventura narrativa que se ha actualizado hoy mismo para añadir múltiples idiomas, entre los que se encuentra el castellano. Esta actualización por ahora está sólo en la versión de Meta Quest, pero debería también llegar en breve a la versión de PS VR2.

Además de los nuevos idiomas, con la nueva actualización de Sushi Ben se añade la posibilidad de volver a repetir misiones. Así podremos revivir nuestros momentos favoritos, como el primer encuentro con Minami, los partidos de ping-pong y mucho más. El equipo de Big Brane Studios está dejando fino fino el juego, y aún están trabajando en implementar más mejoras. El próximo gran hito será el lanzamiento en Steam, donde además del modo VR, también se podrá jugar en plano para que todos los usuarios puedan disfrutar de esta divertida historia. Y cómo no, este modo también llegaría a la versión de PS5.

Por si no conocéis Sushi Ben, se trata de una Visual Novel donde el uso de paneles manga nos traslada de lleno a la acción. Tendremos que ayudar al cocinero de un restaurante de sushi de un pueblo costero japonés para evitar que una malvada empresa lo derribe para construir un complejo hotelero. Con ayuda de todo el pueblo aunaremos fuerzas mientras nos hacemos amigos de los habitantes, descubrimos más de los villanos y nos hinchamos a comer sushi. Todo con mucho sentido del humor gracias al guion firmado por Moa, creadora de Hatoful Boyfriend. En el análisis que publicamos en su momento tenéis más detalles, pero ni que decir tiene, que ahora con su traducción, no hay excusas para disfrutar de Sushi Ben independientemente de la plataforma que tengamos.

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Starship Troopers: Continuum se retrasa hasta el mes de noviembre

Se anunció hace sólo un par de semanas, pero Starship Troopers: Continuum se retrasa… Justo la semana en la que se iba a lanzar. Como ha anunciado Sony Pictures VR, necesitan un poco más de tiempo para terminar de pulir el juego y solucionar los bugs que han ido saliendo en las diferentes pruebas. Así se aseguran de ofrecer la experiencia más pulida de serie de lanzamiento en PS VR2 y Meta Quest. Ahora el juego se estrenará el 14 de noviembre en Quest y el 28 de noviembre en PS VR2.

Este mesecito extra está claro que no va a cambiar mucho… Y el título lo necesita. O eso parece, ya que el primer tráiler de Starship Troopers: Continuum no es para nada halagüeño. Visualmente no es nada del otro jueves, y no se ve tan frenético como debería ser esta rodeado de bichos a punto de merendarnos para mantener la rueda del capitalismo girando de manera constante. Quiero pensar que al menos será un título divertido, pero la verdad, no hay muchas esperanzas puestas en el título.

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Neva

Nomada Studio nos trae Neva, una historia de supervivencia, compañerismo, crecimiento y plataformeo que nos lleva a un colorido mundo lleno de peligros.

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La locura de The Stone of Madness nos espera el 28 de enero

El anuncio de The Stone of Madness fue una de las grandes sorpresas de la reciente Gamescom, al ser el nuevo proyecto de The Game Kitchen en colaboración con Teku Studios. Tras los pinchos y el plataformeo de Blasphemous, el equipo sevillano se pasa al sigilo y la locura con esta propuesta que combinará lo mejor de Commandos con la planificación propia de Ocean’s Eleven. Suena bien, ¿verdad? Pues no tardaremos mucho en disfrutarla, ya que el juego se estrenará el próximo 28 de enero en PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.

Para ir abriendo boca, hoy se estrena en Steam con motivo del Steam Next Fest la generosa demo del título. Nos permitirá disfrutar del prólogo completo, hasta la decisión que da a una de las dos campañas disponibles en el juego. Así aprenderemos las mecánicas, y conoceremos a los personajes a los que ayudaremos a escapar de este monasterio-psiquiátrico. The Stone of Madness me conquistó durante la Gamescom, con que es una alegría que vaya a estar entre nosotros tan pronto.

Pero esta no va a ser la única demo que va a tener The Game Kitchen en este festival de demos. También podremos probar el esperado All on Board! en Steam y Meta Quest. Sin olvidarnos de su pata de distribuidora, Billete Cohete, que vuelve a tener la demo del prometedor Tormenture. Así que, se vienen semanas de lo más intensas para el equipo sevillano, y semanas de pura diversión para nosotros entre tantas demos.

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Ys X: Nordics

En esta casa amamos los RPG de acción y qué mejor ejemplo para demostrarlo que hablar de la saga Ys. La compañía japonesa Nihon Falcom — que ahora es mucho más conocida gracias al enorme calado que han tenido sagas como The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, Trails from Zero / to Azure o el recién llegado The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak — cuenta con otra saga igual de popular, pero no tan reconocida en nuestras tierras y que sigue atrapando adeptos poco a poco, aventura a aventura, libro a libro. Y es que Adol Christin enamora allá por donde pisa y hoy tenemos una nueva oportunidad de caer en sus encantos con su próximo título numerado: Ys X Nordics que plantea ideas rupturistas respecto a Ys IX: Monstrum Nox o Ys VIII: Lacrimosa of Dana, que seguían un patrón de diseño bastante parecido en muchos aspectos de su desarrollo.

Con motivo del 35 aniversario de la saga, las nuevas aventuras de Adol reciben un nuevo motor gráfico y nuevas e inéditas mecánicas jugables que os puedo asegurar son espectaculares. Lo que no cambia ni un ápice son las horas y horas de acción, exploración y música metal que tanto ha caracterizado a esta saga a lo largo de siete lustros, que se dice pronto. ¿Asumes el riesgo de subirte al mismo barco que Adol Christin? Va a ser un viaje movidito. 

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Los mejores juegos del IndieDevDay 2024

Del 27 al 29 de septiembre tuvo lugar el IndieDevDay 2024, donde más de 200 juegos independientes se dieron cita. Aunque había un gran énfasis en el desarrollo nacional, también había algunas joyas internacionales. ¿Resultado? La mejor edición de la feria hasta la fecha, tanto a nivel de asistencia como de estudios, y cómo no, también por la calidad de los juegos allí mostrados.

Como os podréis imaginar, es totalmente imposible probarlos todos, pese a haber estado mi compañero Ricard y un servidor en la feria. Ya hemos hablado en artículos independientes de tres juegos muy destacados, como son Hotel Barcelona, Haneda Girl y Neva, pero había muchos más. Con el Steam Next Fest a la vuelta de la esquina y muchos de los títulos con demos disponibles para los próximos días, vamos a repasar algunas de las joyas a las que deberemos seguir la pista durante los próximos meses. Así que prestad atención, ¡y a añadir joyas a las listas de deseos!

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Wanderer: The Fragments of Fate vuelve a retrasarse

El lanzamiento de Wanderer: The Fragments of Fate se está haciendo de rogar. Tras una serie de retrasos que lo fechaba para finales de este mes, el equipo de Mighty Eyes ha publicado otro comunicado… Anunciando un nuevo retraso. En esta ocasión no han especificado ninguna fecha, ya que quieren compartirla cuando ya esté seguros al 100% de que la podrán cumplir.

Con este retraso, podrán terminar de pulir el juego, solucionar los bugs que han ido saliendo en los procesos de Q&A, y lo más importante, añadir soporte para múltiples idiomas de salida. Dado el énfasis en la narrativa del juego, esto garantizará que más gente vaya a poder disfrutar del juego en todo su esplendor.

Por si no lo conocéis, Wanderer: The Fragments of Fate es un remake del Wanderer original, ofreciendo una narrativa y mecánicas notablemente ampliadas. Así que, con nuestra máquina del tiempo, iremos viajando por varias épocas resolviendo toda clase de situaciones con los objetos y herramientas de las demás épocas. Todo para crear una serie de gigantescos puzzles donde ahora habrá más acción, mecánicas de VR como la escalada y una sensación mayor de esta ante una aventura épica. Así que, las expectativas están por las nubes, con que mejor esperar a que el juego esté ya fino, fino para disfrutarlo a lo grande de lanzamiento en  PS VR2Meta QuestSteam VR y PICO.

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Impresiones del Early Access de FRENZIES. El shooter online más arcade y gamberro de la VR

Dentro del panorama de los shooters multijugador para la VR, el realismo es lo predominante. Ya sea en juegos como Contractors o incluso en juegos algo más arcade como Population: One, siempre habrá mecánicas realistas que pueden tirar para atrás a más. Porque a veces, algo frenético, simple y directo es lo que pide el cuerpo… Y eso es justo lo que ofrece FRENZIES.

Lo nuevo de nDreams toma las geniales mecánicas de disparo que han ido cultivando en sus últimos juegos, le añades una dosis de Unreal Tournament y otras joyas clásicas del panorama online de los shooters de esa época, y el resultado es tan refrescante como adictivo. Ya disponible en Early Access para Meta Quest (la versión final también saldrá en PS VR2), las sesiones que he podido disfrutar ya me confirman que FRENZIES lo va a tener todo para triunfar. Y no tenéis excusa para, como mínimo, probar el juego, ya que este Early Access es totalmente gratuito. Así que poneos vuestras mejores galas, ¡y a disparar!

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