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Narita Boy

El mundo de los 80, el pixel art y la acción lateral no está completa sin Narita Boy, un juego del Studio Koba que nos trasportará al interior del pc para salvar el mundo digital. ¿Seréis capaces de fundiros con el Tricroma y salvar el mundo digital?

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Magic Twins

Magic Twins

Magic Twins es el nuevo juego del madrileño estudio Flying Beast Labs, un simpático título al que he estado jugando éstos días y del que vamos a hablar a continuación.

A grosso modo, Magic Twins nos pone en la piel de 2 brujitas (Abra y Cadabra) que, aliadas con un caldero mágico, deben acabar con la invasión de bichitos de colores que ellas mismas han propiciado en la ficticia isla de Mallorca (no, por desgracia, en la del juego no hay ensaimadas ni sobrasadas). Es un juego con una trama simple que se va desarrollando con pequeñas escenas al inicio de los niveles, en los que abundan las bromas y chascarrillos, y que en más de una ocasión nos sacarán una sonrisa.

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Monster Truck Championship

Monster Truck Championship

Deportes de motor hay muchos, pero uno de los que no acaba de cuajar en Europa, pero sí en cambio hace las delicias al otro lado del Atlántico, es el de los Monster Trucks o vehículos modificados con enormes ruedas y suspensiones neumáticas.

Enormes bestias, potentes y rápidas, capaces de aplastar coches de calle y realizar impresionantes acrobacias. De todo esto y más va Monster Truck Championship publicado por Nacon y desarrollado por Teyon, y que tras su paso por consolas de anterior generación ahora hace su debut en consolas next-gen.

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DARQ: Complete Edition

DARQ Complete Edition

Como de costumbre me acaba pasando, muchos juegos los descubro por su aspecto. Algunos me atraen por su “poderío gráfico”, otros lo hacen porque parecen interesantes a nivel jugable, y otros lo hacen por un apartado artístico diferente a lo habitual. Obviamente, muchos juegos pueden tener una mezcla de estos factores, aunque siempre hay uno que es el que más me llama la atención en un primer vistazo. En el caso concreto de DARQ Complete Edition fue su dirección artística, y tras haberlo jugado en Xbox One, vamos a comentar qué tiene que ofrecer el título y si se mantiene igual de interesante que en primer vistazo…

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Cyber Shadow

Cyber Shadow

Cada vez cuesta más ser original en las propuestas. Algunos juegos intentan enmascarar sus inspiraciones (con más o menos acierto), mientras que otros las dejan ver claramente. En éste segundo grupo tenemos Cyber Shadow, un título de un pequeño estudio indie que lleva entre nosotros ya unos cuantos días, y que a modo de curiosidad comentaré que fue apadrinado (y distribuido) por Yatch Club Games, desarrolladores del magnífico Shovel Knight. Ahora, tras haberlo completado, vamos a hablar un poco de él.

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Life is Strange True Colors, próxima entrega con nueva protagonista con un nuevo poder

Life is Strange True Colors

Durante el evento online de Square Enix se ha anunciado una nueva entrega de la serie Life is Strange cuyo desarrollo corre a cargo de Deck Nine Games. El título es Life is Strange True Colors y su lanzamiento está previsto para el 10 de septiembre próximo par PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC y Stadia.

En Life is Strange True Colors viajaremos a Haven Springs con Alex Chen, cuyo poder es la empatía extrema, una habilidad sobrenatural para sentir, absorber y manipular los sentimientos intensos de los demás, que percibe como auras de colores. Tras la muerte de su hermano, supuestamente accidental, Alex debe aprender a controlar su poder para descubrir la verdad y los oscuros secretos que oculta un pueblo pequeño.

Una de las novedades de esta entrega es que no habrá que esperar a jugar a los capítulos siguientes como las anteriores y por tanto podremos jugar de una sentada todo el juego.

Durante el evento también se ha anunciado Life is Strange Remastered Collection. Esta colección contendrá las ediciones remasterizadas de Life is Strange y Life is Strange: Before the Storm, con gráficos y animaciones mejoradas. La colección estará disponible a finales de este año dentro de Life is Strange: True Colors Ultimate Edition y también por separado.

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Impresiones de Outriders. People Can Fly y Square-Enix quieren su parte del pastel de los looter shooter

Outriders

Hay algunos géneros que en los últimos años han tenido un crecimiento bastante importante, siendo el de los looter shooter uno de ellos. Desde que Borderlands creara el género allá por 2009, muchos juegos le han seguido la estela (incluyendo sus secuelas), aportando más o menos a la fórmula básica y con mejor o peor resultado: The Division, Destiny o Anthem son algunos ejemplos que ya podemos disfrutar, y a la lista se unirá en breves Outriders, la nueva propuesta de People Can Fly, que nos llegará de la mano de Square-Enix. Recientemente se publicó una demo del juego con el prólogo y el primer capítulo de la historia para ir abriendo boca, y tras haberla jugado, vamos a comentar las impresiones que me ha transmitido el juego.

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Monster Energy Supercross 4

Monster Energy Supercross 4


Mi primer recuerdo con un videojuego de Motocross es allá hacia finales de los años noventa. Se trata de Moto Racer desarrollado por Delphine Sotware y distribuido por Electronic Arts. Era un juego arcade que incluía tanto pruebas de velocidad con motos de carreras como con motos de moto cross en circuitos de tierra y barro. Recuerdo los saltos y sobre todo las caídas.

Moto Racer tuvo sus secuelas, de la misma forma que Milestone publica secuelas del juego que nos ocupa, Monster Energy Supercross 4. Un título que se mueve entre lo arcade y la simulación y que nos ofrece lo mismo que aquellos primeros juegos de este deporte, es decir, saltos y caídas.

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Hitman 3

Hitman 3

IO Interactive nos ha traído Hitman 3 como cierre y colofón de su trilogía. Y aunque es una pequeña despedida de nuestro agente favorito, también es una muy buena despedida por todo lo alto.

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