[Gamescom 2022] Impresiones de System Shock. Un remake moderno y clásico a la vez

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4 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

System Shock Remake

Uno de los grandes juegos de la industria es System Shock. Su lanzamiento en 1994 supuso una gran revolución, al convertirse en uno de los primeros simuladores inmersivos. Ha tenido una gran influencia incluso a día de hoy, algo que hemos podido notar en Bioshock, cómo no, Deus Ex, el reciente Prey, y muchos, muchos otros ejemplos. Ahora es el turno de que este clásico regrese con el remake que Nightdive Studios lleva desarrollando desde su exitoso Kickstarter en 2016.

El lanzamiento al fin está próximo, con el apoyo de Prime Matter para la distribución en todas las plataformas posibles… Menos Switch, claro. No probé el original en su momento, pero tras adentrarme en este remake durante la Gamescom, puedo ver claramente cómo caló tan hondo en el 94. Eso sí, igual este remake está siendo demasiado fiel, porque los tiempos han cambiado, y puede que System Shock vaya a quedarse algo anticuado en ciertos aspectos.

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[Gamescom 2022] Impresiones de MATCHO. El FPS a lo Candy Crush… ¡funciona!

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30 septiembre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Matcho

La unión de géneros me fascina. Encontrar algo nuevo combinando ideas a priori incompatibles es tan interesante como arriesgada. Algunas mezclas sencillamente no funcionan, por mucho que se intente. Este es el motivo por el que durante la Gamescom tenía tanto interés en probar MATCHO. Cuando se presentó este FPS al estilo de Candy Crush, estaba realmente intrigado. ¿Podría llegar a funcionar?

Tras probar los primeros 30 minutos del juego… ¡la respuesta es que sí! Puzzles y tiroteos combinados de una forma muy particular. En el papel de Max, deberemos hacer frente a una invasión alienígena. Estos bichos son realmente robots de diferentes colores, que serán los que debemos combinar. Así que id pensando en las mejores cadenas, porque tantas horas con el Bejeweled y similares al fin van a servir para algo.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Hubris. Mucho más que una cara bonita

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29 septiembre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hubris Key Art

La VR se sostiene principalmente gracias a estudios indies. Esto significa que no siempre disfrutamos de producciones AAA. Sí, ahí están Lone Echo o Half-Life: Alyx, pero son la excepción, no la norma. Por eso, Hubris rápidamente captó toda nuestra atención cuando se anunció ¿Un juego capaz de rivalizar con los mejores del medio? Es algo que suena a súper producción, y tiene todos los ingredientes para ello. Detrás del juego se encuentra Cyborn, que hasta la fecha, se ha especializado en animación 3D, por lo que saben hacer gráficos preciosos.

Con muchas ganas de ver de lo que es capaz el juego, me acerqué a probar la demo de la Gamescom. Básicamente era una versión más pulida y ligeramente ampliada de la que habían publicado anteriormente en un Steam Fest. ¿Habrá un buen juego aquí, o será «sólo» una cara bonita?

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Impresiones de la Beta de Call of Duty Modern Warfare 2

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28 septiembre, 2022 por MetaLan Leave a Comment

Durante el pasado fin de semana hemos podido probar la beta de Call of Duty Modern Warfare 2 y la verdad es que ha estado bastante chula, así que vamos a entrar en detalles.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Warhammer 40.000: Darktide. La unión perfecta de Vermintide y Call of Duty

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27 septiembre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Warhammer 40K Darktide

La buena gente de Fatshark es experta en juegos cooperativos. Ya lo comprobé en la Gamescom de 2015 con el primer Vermintide. Desde entonces, el equipo ha ido ganando experiencia, continuando su trabajo con Vermintide 2, y ahora quieren pegar el siguiente salto evolutivo lógico. Eso sí, todavía dentro del universo Warhammer que tanto éxito les ha dado. Así tenemos Warhammer 40.000: Darktide, que también me conquistó durante esta Gamescom.

La premisa seguirá siendo la misma: partidas donde la cooperación entre los usuarios es clave para sobrevivir a peligrosas misiones. Niveles con cientos de enemigos que no dudarán en lanzarse a por nosotros, junto a monstruos especiales. La gracia está en que ahora habrá un mayor énfasis en la parte shooter, ofreciendo acción tanto a corta como a larga distancia. Todo con un toque RPG más potenciado, para vivir la experiencia Warhammer definitiva.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Chernobyl Again. Viajando en el tiempo a la mayor catástrofe nuclear de la historia

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27 septiembre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Chernobyl Again VR Quest 2 PSVR PS VR2 PCVR

La catástrofe de Chernóbil ha calado muy hondo. No solo sirvió como lección sobre lo que puede ocurrir con la energía nuclear cuando las cosas salen muy, muy mal. Pero también está sirviendo para inspirar montones de productos de entretenimiento. Ya sean series, películas, o cómo no, videojuegos. Hace poco pudimos disfrutar del genial Chernobylite, y ahora es el turno volver a esta peligrosa zona con Chernobyl Again... ¡en VR!

El estudio de Vimagineo mostró por primera vez el juego durante la pasada Gamescom, antes de su anuncio la semana pasada. ¿Su carta de presentación? El uso de fotogrametría de la zona de exclusión para ofrecernos la posibilidad de estar, literalmente, en Chernóbil. Cada piedra y cada edificio son así realmente, con lo que pretenden llegar a unas cotas de inmersión máximas. Para dar un contexto a esta visita, tendremos ante nosotros un thriller de viaje en el tiempo. ¿Y si la catástrofe no ocurrió como cuentan los libros de historia?

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[Gamescom 2022] Impresiones de Curse of the Sea Rats. El Metroidvania con sabor a beat’em up

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26 septiembre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Curse of the Sea Rats

Los Metroidvania están a la orden del día. Es uno de los géneros más populares, lo que se ha visto reflejado en montones de Metroidvanias. Desde algunos más AAA, hasta lo más común: los indies. Aquí hay verdaderas joyas, y es donde entra Curse of the Sea Rats. La obra de Petoons Studio nos tiene encandilados desde su anuncio, así que no dejé pasar la oportunidad de probar el juego durante la reciente Gamescom.

Uno de los puntos más destacados del juego es lo primero que se ve: su apartado artístico. El equipo ha hecho todos los dibujos a mano, para emplear animación tradicional en todos y cada uno de los personajes. ¿El resultado? Un Metroidvania que entra por los ojos desde el primer momento. Pero su magia no acaba ahí, ya que tiene otro as bajo la manga: ¡el cooperativo local! Porque si hay que luchar contra ratas piratas, mejor hacerlo en compañía.

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[Gamescom 2022] Impresiones de The Chant. El nuevo Silent Hill Shattered Memories

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26 septiembre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Chant

Los juegos de terror con altos valores de producción están volviendo. El género ya no está teniendo éxito principalmente con los indies, como podemos comprobar en los recientes Resident Evil, o cómo no, los inminentes lanzamientos de The Callisto Protocol y Dead Space Remake. Entre estos AAA y los juegos más indies están los AA, donde se encuentra el juego que hoy nos ocupa: The Chant.

Hasta la Gamescom no le tenía echado el ojo, al parecer otro título narrativo de terror a lo Until Dawn, pero más simplón. Por suerte, estaba totalmente equivocado, ya que el equipo de Brass Token está creando un survival horror a medio camino entre Silent Hill con una dosis de Alan Wake y otro poco del mencionado Until Dawn. O al menos, esa fue la sensación que se me quedó tras probar la demo que llevó el equipo a la feria alemana. Preparaos para unir a una secta no de adorables corderitos, sino a una donde nuestros peores miedos acabarán con nosotros.

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Star Ocean: The Divine Force tiene buenas intenciones, pero no sé si llegará a ser un juego divino

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24 septiembre, 2022 por Eric Bayona Leave a Comment

Hay sagas que, pese a ser míticas en la industria y contar con múltiples entregas, nunca he llegado a probar concienzudamente (eso de probarlo 10 minutos y decir «ya lo jugaré más adelante…» no cuenta). Es lógico, con la limitada cantidad de tiempo que tenemos y los recursos finitos para invertir en videojuegos, toca priorizar y acabamos optando por unos juegos u otros, en función de diferentes factores. El caso es que, como podéis imaginar, la saga Star Ocean es una de esas que yo no he jugado nunca, y con la reciente publicación de la demo de la próxima entrega, Star Ocean: The Divine Force me he animado a darle una oportunidad, a ver qué me encontraba… y a continuación os lo voy a contar.

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[Gamescom 2022] Impresiones de The Jackbox Party Pack 9. Que no pare la fiesta

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23 septiembre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Jackbox Party Pack 9

En EEUU quedar con los amigos para echar una partida es probablemente sinónimo de jugar a The Jackbox Party Pack. Desde hace años, el equipo de Jackbox Games ha ofrecido un sinfín de ridículos juegos con los que desternillarnos con los amigos. Ver quién suelta la mayor parida, siempre acompañado de propuestas más absurdas todavía que dan pie a esa locura. Todo usando simplemente un móvil y un link, rompiendo barreras de apps y demás. ¿El problema? Que la gran mayoría de entregas han estado completamente en inglés. Esto es algo que quieren remediar con The Jackbox Party Pack 9… Un poco después de su lanzamiento, eso sí.

Al menos, la localización promete ser tan buena como en The Jackbox Party Starter, que es la única entrega traducida a nuestro idioma. En la Gamescom pude ver de primera mano los 5 nuevos minijuegos de la nueva entrega, además de charlar con los desarrolladores. ¿Sus planes? Que el éxito de EEUU se empiece a reflejar en todo el mundo. Por eso saben que la localización es crucial. Al fin y al cabo, todas las pruebas están llenas de juegos de palabras y bromas que nos harán partirnos de risa… O llevarnos las manos a la cabeza. O ambas si os gusta el humor malo. Dicho esto, ¡a soltar la mayor idiotez posible!

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