[Gamescom 2022] Impresiones de Wreckreation. Construye tu propio Burnout Paradise

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20 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Wreckreation

Echo mucho de menos Burnout. Aunque tengamos Need for Speed desarrollado por Criterion, no es lo mismo. Al fin y al cabo, los creadores de esta legendaria saga se fueron y fundaron Three Fields Entertainment. Tras varios proyectos indies experimentales pero muy divertidos, al fin volvieron a esa esencia Burnout con Dangerous Driving. Se notaba la falta de pulido y de presupuesto, pero la chispa estaba ahí. Así que, cuando se anunció Dangerous Driving 2 estaba muy emocionado. ¿Un nuevo Burnout Paradise en todo menos el nombre? Dentrísimo.

Tras mucho tiempo de silencio, al fin el proyecto resurgió bajo el nombre Wreckreation y el apoyo económico de THQ Nordic. Como contaba Alex Ward, el fundador del estudio y un auténtico crack, durante la presentación del juego en la Gamescom, desde THQ Nordic les soltaron un montón de pasta y están haciendo el juego que siempre habían soñado. Lo de «solo» conducir y chocarse ya se queda corto, porque aquí hemos venido a construir. «La era de los desarrolladores se ha acabado. La era de los jugadores está aquí». Una gran frase para empezar a hablar de la inesperada mezcla de Dreams con Burnout Paradise.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Outcast 2. La perfecta unión de Indiana Jones y Stargate

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19 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Outcast 2

El primer Outcast fue todo un pionero. Mucho antes de tener mundos abiertos gigantescos y llenos de actividades en Grand Theft Auto III, aquí estuvo esta aventura. Desde entonces, la saga ha tenido un desarrollo… peculiar, por decirlo suave. Con los derechos nuevamente en el estudio original, el resurgir de la franquicia comenzó en 2017 con el remake del original. ahora es el turno de continuar la historia con Outcast 2: A New Beginning. ¿Jugasteis al clásico o al remake? Pues a seguir con la trama. ¿Es la primera vez que habéis oído hablar de esta saga? Estáis en mi barco por completo, pero también va para nosotros esta secuela.

Durante la Gamescom pude asistir a una presentación a puerta cerrada de esta aventura/RPG, notándose que Appeal Studios quiere ser tan ambiciosa ahora como hace ya más de 20 años. Me da en la nariz que todo se traducirá en un eurojank de manual, pero Outcast 2 me tiene ganado por un concepto muy sencillo: la unión del espíritu aventurero de Indiana Jones con la ciencia ficción de Stargate. ¿Hay una unión mejor en esta galaxia?

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[Gamescom 2022] Impresiones de SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake. Bienvenidos al Esponja-verso

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19 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake

Ya pasó mi etapa de Bob Esponja, pero nunca pasará mi amor por el género de los plataformas 3D. Por eso, me sorprendió muchísimo SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom. Sabía que era un juego de culto… Pero era demasiado bueno. En serio, un juego basado en una licencia para toda la familia no tenía la necesidad de ser un plataformas tan divertido. Tan adictivo, y sobre todo, tan cuidado. Por eso, es una alegría saber que el equipo tras el remake vuelve a la carga con la esponja que vive en una piña debajo del mar con SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake.

En la Gamescom pude ver el juego en movimiento además de probarlo… Y en serio Purple Lamp, estáis haciendo un plataformas demasiado bueno. En serio. Si no hubiera sido por Sonic Frontiers, habría sido mi plataformas preferido de la feria, y uno de mis juegos favoritos en la feria. Pero vayamos por partes, que este batido cósmico va a tener muchos ingredientes.

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NIS America nos presenta sus próximos lanzamientos, incluyendo Monster Menu o GrimGrimoire OnceMore

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17 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

NIS America Virtual Press Tour

Uno de los publishers que más me gusta es NIS America. Me encantan las japonesadas y los juegos de nicho, que es precisamente en lo que se especializan. Ya sea trayendo a Occidente los juegos de su empresa padre, Nippon Ichi Software, o distribuyendo obras de Nihon Falcom y un buen número de estudios japoneses. Para los amantes de lo nicho, todo lo que trae NIS America suele ser de lo más atractivo, así que, nunca viene mal echar un vistazo a lo que traerán en los próximos meses.

Por eso la compañía monta presentaciones virtuales, para que sepamos más de los lanzamientos que nos esperan para los próximos meses. En esta ocasión, tendremos bastante variedad entre RPGs tácticos, RTS, Visual Novels para los amantes de misterio y mucho más. Vamos, bastante variedad con joyas como Trails to Azure, el esperado lanzamiento occidental de GrimGrimoire OnceMore o nuevas franquicias como Process of Elimination. Así que mucha atención a estos títulos, que seguro alguno os llama la atención.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Teslagrad 2. ¡Vivan los imanes!

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10 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Teslagrad 2

Uno de los primeros grandes Metroidvania indies fue Teslagrad. La obra de Rain Games logró crear un universo fantástico donde físicas, puzzles y plataformas se combinaban en un mundo steampunk muy llamativo. Su éxito permitió al estudio probar otros géneros, como en World to the West, donde continuaban explorando esta saga desde otro punto de vista.

Pero ahora es el turno de volver al uso de los imanes y el plataformeo con Teslagrad 2. Anunciado durante la Gamescom, el equipo de Rain Games mostraban una demo a puerta cerrada para conocer mucho más del juego. Porque sí, nos esperan más puzzles, saltos e imanes, pero Teslagrad 2 va a ser muy diferente, y a la vez, similar al original. ¡Una propuesta con mucha atracción (magnética)!

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[Gamescom 2022] Impresiones de Colossal Cave. La primera aventura de los videojuegos se moderniza

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10 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Colossal Cave Reimagined by Roberta Williams

En los años 70, el género de la aventura nació gracias a Colossal Cave Adventure. Al igual que el rogue-like viene del juego Rogue, el término «aventura» viene acuñado de este título. Casi 50 años más tarde, la icónica Roberta Williams inició un proyecto para desconectar en tiempos de pandemia: rehacer esta aventura. Así tenemos el Colossal Cave que hoy nos ocupa, pensado para vivir este mítico viaje en PC (con soporte para VR), Meta Quest 2 y Nintendo Switch.

La idea es fantástica, y por eso no dudé en probar el juego durante la pasada Gamescom. El género de las aventuras gráficas me encanta, y Roberta Williams es todo un icono. No todo el mundo puede presumir de haber co-creado King’s Field o haber fundado Sierra. Ahora, de la mano de Cygnus Entertainment, el equipo vuelve a traer al público actual una joya. Ya lo hicieron con MYST (también en VR), y ahora es el turno de visitar esta gran cueva.

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[Gamescom 2022] Impresiones de WHAT THE BAT?. El béisbol al fin es divertido

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7 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

What The Bat VR

El béisbol es un aburrimiento. Nunca lograré entenderlo. Unos tíos dándole a la bola y dando vueltas sin parar. Me alegro por los que lo disfrutan… Pero no es para mí. Lo mismo que con el golf, que me parece tan adecuado para una buena siesta como el ciclismo. Aun así, los chicos de Triband lograron que el golf me gustara gracias a WHAT THE GOLF?, un desternillante título que no dejaba de sorprendernos. Así que, ya os podréis imaginar lo que ocurrirá con WHAT THE BAT? ahora para la VR. ¡Ya soy el mayor fan del béisbol!

O al menos, de todo lo que se puede hacer con un bate de béisbol. La demo que probé del juego en la pasada Gamescom era de lo más divertido que he probado nunca en VR. Nada de historias profundas, un uso desmedido de las físicas cough BONELAB cough ni grandes dificultades. Hemos perdido las manos, sólo tenemos unos bates de béisbol y nos toca hacer las actividades cotidianas. ¿Listos para evitar un strike en la vida?

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[Gamescom 2022] Impresiones de Park Beyond. A crear parques de atracciones de locura

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6 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Park Beyond

Los juegos de gestión de parques de atracciones son un clásico. Montar el parque de nuestros sueños para visitarlo aunque sea virtualmente siempre es una delicia. El equipo alemán de Limbic Entertainment quiere aportar su granito de arena al género con algo muy importante: el poder de nuestra imaginación. Porque dirigir un parque está bien, pero construir uno donde cualquier cosa sea posible, es aún mejor.

Esta es la premisa de Park Beyond, que cómo no, tuvo un lugar muy destacado entre el catálogo de juegos de Bandai Namco durante la pasada Gamescom. En Alemania les encantan los juegos de simulación y gestión, con que no había mejor lugar para probar el título. Curiosamente, no será el típico juego de construcción de parques, al poner un fuerte énfasis en la historia, la toma de decisiones y la libertad creativa. Juntad todos esos garabatos de atracciones locas, que hay llegado el momento de hacerlas realidad.

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[Gamescom 2022] Impresiones de The Devil in Me. Bienvenido al Castillo de los Asesinatos

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6 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Dark Pictures The Devil in Me

Imaginaos que vais a un hotel para desconectar un fin de semana. Te vas a disfrutar de una sesión de spa relajante… Y acabas en una trampa mortal planificada por un asesino en serie. No es la premisa de una película de terror, sino lo que ocurrió en Chicago a finales del Siglo XIX. H.H.Holmes fue el primer asesino en serie de EEUU, y aunque lo que ocurrió es una auténtica tragedia, también puede servir como una base excelente para una aventura terrorífica. Eso es justo lo que ocurrirá con The Dark Pictures: The Devil in Me, el final de la primera temporada de The Dark Pictures que estará disponible el próximo 18 de noviembre.

Durante la Gamescom pude probar el título, y Supermassive Games tiene muchas novedades preparadas para no estar ante simplemente otra «peli-juego». Se nota que quieren cerrar la temporada por todo lo alto, con el título más ambicioso de esta antología de terror. Así que hora de hacer el check-in para vivir una experiencia terroríficamente divertida.

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[Gamescom 2022] Impresiones de The Last Oricru. Aprendiendo a vivir con las consecuencias

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4 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Last Oricru

Muchos juegos nos dicen eso de «las decisiones cambiarán la historia», y a la hora de la verdad, no suelen afectar tanto. Igual jugamos un nivel A o el B, pero cuesta ver cómo hemos moldeado dinámicamente la historia. Bueno, pues eso es lo que quiere remediar The Last Oricru, y por lo probado en la Gamescom, no van por mal camino. Sí, estamos ante un RPG de acción muy, muy ambicioso… Y que cómo no, cumplirá con la ya clásica tradición del «eurojank«.

Como los últimos supervivientes de unos exploradores, estamos atrapados en este mundo que mezcla lo medieval con ciertos elementos de ciencia ficción. Dos razas están en guerra, y en nuestra mano estará cómo se desarrollará el conflicto. Porque aquí no habrá decisiones buenas o malas. Simplemente, serán acciones, que cómo no, tendrán sus consecuencias. Este es uno de los mayores atractivos de The Last Oricru, pero ciertamente no será el único.

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