Final Fury estrenará demo durante el Steam Next Fest

Tras llevar un tiempo desaparecido, Final Fury regresa a escena por todo lo alto con su demo con motivo del Steam Next Fest. Lo nuevo de Kluge Interactive, autores del brillante Synth Riders, supondrá un cambio radical de género, al querer ofrecer un juego de lucha al estilo de Street Fighter o Mortal Kombat, pero en VR. Estos meses de silencio tras su anuncio hace bastantes meses se debe a que han rehecho las mecánicas del juego, en base al feedback de los usuarios que han participado en varias pruebas cerradas.

El estudio entra en detalle en la nueva entrada de su blog, especificando los cambios de diseño que han seguido, para que la experiencia de combate sea más visceral, divertida y satisfactoria para todos los usuarios. La prueba de fuego será la demo del Steam Next Fest, al permitirnos probar Final Fury en Steam VR. La demo contará con dos luchadores, pudiendo jugar offline contra la IA, u online contra un amigo.

Y si nos vemos con ganas de demostrar quién es el rey de la pista, podemos participar en el torneo de la comunidad. El estudio está muy entregado en potenciar este aspecto del juego, ya sea a través de su servidor de Discord o las redes sociales. Dado que apenas tenemos exponentes del género en VR, tengo muchas ganas de ver qué ofrece Final Fury, así que a ir calentando los puños virtuales, que en cuestión de días toca repartir estopa de la buena.

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Ties: Soul Link arranca su campaña en Kickstarter

La época de los Kickstarter interesantes regresa con bastante fuerza, con varios proyectos muy destacados a los que echar el ojo durante estas semanas. Uno de ellos viene de nuestras fronteras, del equipo malagueño de North Tokyo Games. Ties: Soul Link ha comenzado su andadura en Kickstarter, buscando un objetivo mínimo de financiación de 15.000 €. En una sola tarde ya han recaudado más de una tercera parte, con que todo va viento en vela para que puedan alcanzar su meta.

En el Metroidvania Ties: Soul Link controlaremos al adorable Kiro, quien luchará ante todo lo que se ponga por delante para volver junto a su amiga la joven Chloe. Combinando aspectos futuristas cyberpunk con varias mitologías, el equipo pretende darle mucha importancia a la historia, además de entrar por los ojos desde el primer momento. Eso sí, que no os engañe su aspecto tan cuqui, ya que cuando comienza la acción, habrá sangre a borbotones.

Los planes del estudio son publicar Ties: Soul Link en PC y Nintendo Switch, con una fecha estimada de lanzamiento de julio de 2026. Pero no hará falta esperar tanto para probar el juego, ya que junto a la campaña de Kickstarter, se ha publicado la demo del juego en Steam. Así que ya lo sabéis, si os gusta el género, no dudéis en echarle un ojo a la propuesta de North Tokyo Games.

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BAKERU se lanzará en formato físico el 25 de febrero

BAKERU es uno de los mejores plataformas de este año. Una delicia de Good-Feel que nos lleva de viaje por todo Japón para salvar el país mientras nos lo pasamos en grande pegando brincos, encontrando coleccionables y golpeando a nuestros enemigos. ¿Problema? Sólo era un lanzamiento digital… ¡hasta ahora! Spike Chunsoft ha anunciado el lanzamiento físico del título en su versión para Nintendo Switch, y se pondrá a la venta el próximo 25 de febrero.

Por ahora, está confirmado su lanzamiento a través de la tienda oficial de la compañía en Europa, pero no sabemos si algún distribuidor español lo traerá directamente a nuestras tiendas. Las reservas ya están abiertas, viniendo esta edición con un póster de doble cara y tamaño A3. Recordemos que el juego ya está disponible en formato digital tanto en Switch como en Steam, y aquí tenéis el completo análisis de BAKERU publicado en la web. Si os gustan los plataformas 3D, no os lo podéis perder, y este lanzamiento físico es la ocasión perfecta para hacerse con él.

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El Early Access de FRENZIES arranca el 10 de octubre

Desde nDreams ya indicaron que el Early Access de FRENZIES iba a comenzar este mes de octubre, y no mentían, ya que dará comienzo… ¡este jueves! Este 10 de octubre estará disponible el Early Access en Meta Quest, y será completamente gratuito para todos los usuarios. Así que no habrá excusa para no descargar el juego y empezar a pegar tiros con nuestros amigos y nuevos enemigos.

No se sabe si la versión completa, que llegará más adelante, también seguirá el modelo F2P, o si será algo temporal de esta etapa. La versión de PS VR2 llegará más adelante, en una fecha aún por determinar, ofreciendo Cross-Play entre las dos plataformas. En breve podréis leer nuestras impresiones con el juego, pero ya os adelanto que vayáis haciendo hueco en vuestras Quest, porque vais a querer uniros a la locura de FRENZIES sí o sí.

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[GC 24] Impresiones de Memoreum. La esencia de Dead Space en Realidad Virtual

Crear mods es una gran manera de adentrarse en el mundillo del desarrollo de videojuegos. Se coge experiencia, te vas labrando un nombre, y luego puedes saltar a crear algo propio. Este es justo el camino que está siguiendo el equipo de Patient 8 Games. Tras deslumbrar a la comunidad VR con el mod Return to Rapture para Half-Life: Alyx, ahora quieren aportar su granito de arena a la industria con Memoreum. ¿Su idea? Trasladar la esencia de Dead Space a nuestros dispositivos de Realidad Virtual.

Durante la reciente Gamescom pude probar una demo muy temprana del título, y aunque aún les queda mucho trabajo por delante, ya queda patente el increíble talento del estudio. En Memoreum seguiremos a un científico que debe acabar con la infección que asola la nave espacial en la que estamos, usando todas las herramientas a nuestra disposición… Y una buena dosis de valentía para adentrarnos en las profundidades más oscuras de la nave.

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[GC 24] Impresiones de Eternal Strands. La gran mezcla de Monster Hunter y Shadow of the Colossus

Hay muchos estudios formados por veteranos de la industria, que deciden juntarse para hacer sus proyectos soñados, y este es el caso de Yellow Brick Games. Tras participar en obras como Assassin’s Creed Syndicate o Dragon Age: Inquisition, el equipo tenía ganas de llevar esa idea de fantasía y escalada un paso más allá. ¿El resultado? Eternal Strands, que tras probarlo durante la reciente Gamescom, me pareció una mezcla increíble de Shadow of the Colossus con Monster Hunter. Todo con unas pizcas de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, para crear una combinación a prueba de bombas.

Estamos ante un RPG de acción, donde controlaremos a una joven heroína que deberá acabar con unas criaturas gigantescas. Así que, vamos a ir viendo esas tres sagas con su planteamiento. Primero, tendremos una base, que será una especie de menú glorificado desde donde lanzar las misiones, mejorar nuestro equipo y hablar con los personajes que harán avanzar la trama. Sí, muy como en Monster Hunter. A diferencia de la saga de Capcom, en Eternal Strands se dará mucha más importancia a la narrativa, con secuencias de tipo Visual Novel para ir conociendo poco a poco a nuestros compañeros que nos ayudarán en nuestras misiones.

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Hora de ligarse a asesinos en serie en Dating Killmulator

Puede que sean más malos que el hambre, pero si están buenísimos, habrá que intentar ligárselos, ¿no? Es un poco la premisa de Dating Killmulator, el nuevo juego de Coolom Games donde nos intentaremos llevar al huerto a varios asesinos en serie. Porque sí, tendrán todas las red flags del mundo mundial, pero eh, en un vídeo juego eso significa que hay que romancearlos a toda costa. Todo con mucho humor, maromos locos buenorros y personajes secundarios memorables.

El juego ya está disponible en Itchio, y en breve también estará en Steam. ¿Lo mejor? ¡Totalmente gratis! Esta Visual Novel se lanzará de manera episódica, y mientras no esté completo, seguirá siendo gratuito. Una vez todos los capítulos ya estén disponibles, el juego pasará a ser de pago. Descubrí Dating Killmulator en el reciente IndieDevDay 2024, y os garantizo que es una maravilla de mucho cuidado. Así que a poco que os guste el género, ya estáis tardando en descargarlo, que esos asesinos no van a caer a nuestros pies ellos solitos.

Desvelada la fecha de lanzamiento de Maestro en Meta Quest y Steam VR

Tras encandilar a todo el mundo con su demo gratuita y convertirse en una sensación en redes sociales, ya tenemos fecha de lanzamiento para Maestro. Este juego musical donde dirigimos a una orquesta de una manera súper arcade, épica y espectacular tendrá un lanzamiento escalonado, pero está a la vuelta de la esquina. El 17 de octubre estará disponible en Meta Quest y el 22 de octubre en Steam VR.

En el juego, para sorpresa de nadie, dirigiremos a una gran orquesta, en escenarios muy rocambolescos a lo largo de la historia. Iremos desbloqueando skins absurdas para aprovechar el sentido del humor y espíritu arcade. Eso sin olvidarnos de dirigir orquestas de música clásica, otros géneros y además poder usar nuestra propia música. Todo para que nunca paremos de decir «¡Música, Maestro!». Si todo va bien y la vida lo permite, en breve tendréis análisis del juego, que por aquí estas propuestas musicales tan originales son mi absoluta perdición.

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Undead Citadel se estrena en Meta Quest el 17 de octubre

Ya hace un añito que Undead Citadel se estrenó en Steam VR, cosechando un gran éxito entre los usuarios gracias a su divertido combate y una completa campaña para disfrutar. Desde entonces, el equipo de Dark Curry ha estado trabajando en la versión para Meta Quest y PS VR2 del juego, para que más usuarios puedan disfrutar de sus épicas peleas basadas en físicas. Dada la popularidad del visor standalone, no es de extrañar que sea la primera edición en estar disponible, y no tardará mucho en llegar a nuestros visores.

El 17 de octubre se estrenará Undead Citadel en Meta Quest, pudiendo reservarse ya por 17,99 €. Esta edición tendrá todo el contenido de la edición de PC, por lo que su campaña se mantendrá intacta, además del Modo Horda para ver cuánto aguantamos contra las oleadas de no-muertos y el modo donde practicar con todas las armas sin preocuparnos de que nos puedan dejar como un pincho moruno. La versión de PS VR2 sigue en camino, pero todavía no tiene fecha de lanzamiento.

Dada la exigencia de las físicas para el funcionamiento del juego, tengo muchas ganas de ver qué tal se mueve el juego, acompañando además casi al lanzamiento de Meta Quest 3S. Así que id afilando vuestras espadas virtuales, que Undead Citadel está a nada de abrir sus puertas en Meta Quest.

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[GC 24] Impresiones de Floatopia. ¿Y si en Animal Crossing tuviéramos superpoderes?

Los juegos de estilo simulador de vida súper cuquis para relajarse al estilo de Animal Crossing tienen el efecto contrario en mí. Me acaban estresando al tener a alguien molestando siempre para que paguemos una hipoteca o similares… ¡déjame en paz mapache del demonio! Por eso, os podéis imaginar mi sorpresa cuando Floatopia acabó siendo un remanso de paz y tranquilidad entre tantas batallas durante la reciente Gamescom.

Porque sí, la inspiración de NetEase a la hora de crear su juego es más que obvia. Pero entre su sentido del humor, lo absurdamente adorable que resultaba y hasta el girillo con los súper poderes, acabó por convencerme y hasta me quedé con ganas de seguir jugando. También ayuda que en su premisa nos podamos ver todos más que representados: estar hasta las narices del trabajo y con ganas de irnos a una islita a vivir de chill.

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