Anunciado Ghost of Tsushima Director’s Cut para PS4 y PS5

Ghost of Tsushima Director's Cut

Había bastantes rumores, y finalmente, ya se ha hecho oficial. El próximo 20 de agosto estará disponible Ghost of Tsushima Director’s Cut, una versión mejorada y ampliada, que tendrá versión nativa tanto para PS4 como para PS5. En esta nueva versión habrá un nuevo capítulo en la historia de Jin, permitiéndonos explorar la Isla de Iki, para vivir un viaje emocionalmente impactante para nuestro personaje. Podremos acceder a este nuevo contenido a partir del Acto 2 del juego.

Para todos los usuarios, habrá una actualización gratuita para mejorar el juego base, como sincronización labial con las voces en japonés, o nuevos efectos para el Modo Foto, o nuevas opciones de accesibilidad. El modo multijugador, Ghost of Tsushima Legends, también recibirá nuevo contenido de manera gratuita para todos los usuarios.

Ahora bien, la versión para PS5 (donde se usará el DualSense, el Audio 3D y se reducirán los tiempos de carga) no será gratuita del todo, ni tampoco el salto a la Director’s Cut, como podemos ver en el Blog oficial de Playstation. Si ya tenemos el juego en PS4, desde ya mismo podemos reservar la edición de PS4 ampliada por unos 20 euros. Si además queremos la versión de PS5, tendremos que pagar 10 euros extra, o pagar 30 euros directamente para recibir la versión de PS5 ampliada. Al menos, podremos mantener nuestro progreso entre versiones, algo que no siempre ocurre con estas versiones intergeneracionales en la consola de Sony.

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Los Pixel Remaster de Final Fantasy se estrenan el 28 de julio

Final Fantasy Pixel Remaster

Uno de los anuncios de Square Enix del E3 2021 fue Final Fantasy Pixel Remaster, una serie de puestas al día del trabajo de píxel-art de los 6 primeros capítulos de la saga. El trabajo de remasterización supone el redibujado de los sprites y los fondos, para añadir más detalle o que se vea todo mucho más claro.

Además, se ha renovado la OST bajo la supervisión de Nobuo Uematsu, junto con cambios de interfaz para que funcione en dispositivos móviles de una manera más sencilla, poder poner las batallas en modo automático si solo queremos centrarnos en la historia, o incluso la posibilidad de guardar en cualquier momento.

Los primeros juegos en llegar serán Final Fantasy I, Final Fantasy II y Final Fantasy III, que estarán disponibles en Steam y dispositivos móviles el próximo 28 de julio. Se pueden comprar en un pack para tener un suculento descuento, ya que por separado, igual el precio es un poco alto. Al menos, así podremos disfrutar de estos clásicos títulos, lo cual es siempre una buena noticia.

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Ya disponible la demo de Shadowverse: Champion’s Battle

Shadowverse Champion's Battle

El próximo 13 de agosto podremos disfrutar de Shadowverse: Champion’s Battle en Nintendo Switch, para así comprobar qué tal se ha adaptado el anime basado del juego de cartas para móviles y navegadores web. Si no queremos esperar, ya podemos descargar desde la eShop la demo del título, que contiene el primer capítulo del juego.

Como está siendo habitual con las últimas demos de JRPGs de esta clase, el progreso que hagamos lo podremos pasar a la versión final, lo cual siempre se agradece. Así podremos ver cómo empieza nuestra aventura en la Academia Tensei, en nuestro camino para convertirnos en el mejor jugador de Shadowverse. Si queréis ver el anime, recordamos que lo tenéis disponible en Crunchyroll, y la versión física del juego ya se puede reservar en las tiendas indicadas en la web de Meridiem Games.

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El terror psicológico de Doki Doki Literature Club Plus! se luce en su tráiler de lanzamiento

Doki Doki Literature Club Plus

Uno de los juegos de culto más populares de los últimos años por fin tiene su versión ampliada en la forma de Doki Doki Literature Club Plus!, que se publicó ayer de manera digital en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC. Para celebrarlo, nada mejor que el clásico tráiler de lanzamiento, donde no paran de recalcar que sí, estamos ante un juego de terror psicológico.

La verdad, solo por la curiosidad de ver por qué es un título de terror, tengo ganas de probar este Doki Doki Literature Club Plus!, ya que el tráiler juega mucho con esa falsa percepción que da el título de ser una VN de lo más adorable y hasta «cuqui». Si lo vuestro es el formato físico, recordamos que Meridiem Games traerá la edición física llena de extras coleccionables el próximo 24 de septiembre, y que ya se puede reservar en varias tiendas. ¿Listos para entrar al club de literatura?

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Chibig presenta Stories of Mara, una adorable VN episódica

Stories of Mara

Los chicos de Chibig continúan aprovechando el adorable universo que han creado con Deiland y Summer in Mara, ya que han anunciado su nuevo proyecto, donde cambian por completo de género. En Stories of Mara nos encontraremos ante una Visual Novel episódica, con el primer capítulo siendo totalmente gratuito. Se lanzará a través de Steam e Itchio este verano, por lo que el rollo veraniego de su último juego se mantendrá.

En Stories of Mara veremos a los personajes de este colorido mundo, en un nuevo viaje a lo largo del verano, donde nuestras decisiones a lo largo de los capítulos alterarán el desenlace al que lleguemos, o nuestra relación con los demás personajes. Además de la trama de estilo «slice of life», disfrutaremos de un estilo visual sencillamente genial, y de un minijuego donde editar un barco, que servirá para expresarnos como jugadores.

En el primer capítulo de Stories of Mara seguiremos a Akaji, una herrera que deberá buscar la ayuda de la gente para encontrar a la desaparecida Koa, la protagonista de Summer in Mara. Así que, atentos para el próximo lanzamiento de este primer capítulo, que seguramente nos acaben enganchando a más de uno.

A Plague Tale: Innocence y Black Ops 4 en los juegos de PS Plus de julio

PS Plus Julio

Como cada mes, toca renovar los juegos que formarán parte del servicio de Playstation Plus, y para julio tocan 4 nuevos juegos. El plato fuerte es, de lejos, la versión de PS5 de A Plague Tale: Innocence, que aprovechará el DualSense y el audio 3D para ofrecernos la mejor versión de este genial título. También es importante la adición de Call of Duty: Black Ops 4, capítulo centrado en exclusiva en el multijugador, y donde se introdujo el modo Battle Royale antes de Warzone.

En un menor plano tenemos WWE 2K: Battle Grounds, entrega muy arcade, pero que se quedaba lejos de ofrecer algo de calidad. En España y Portugal, gracias a la colaboración con Playstation Talents, tenemos también The Five Covens, un juego de puzzles y plataformas. Así que, en general, mes agridulce. Los usuarios de PS5 nos llevamos una joya, pero dar un Call of Duty con un modo que se queda obsoleto automáticamente por Warzone (gratuito), y un juego bastante mejorable de pressing-catch, como que se queda corto. ¿Qué os parece a vosotros el catálogo para este mes de julio?

Anunciado AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative para la primavera de 2022

AI: The Somnium Files - nirvanA Initiative

Tras el teaser abierto ayer, Spike Chunsoft ya ha presentado oficialmente AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative, la secuela de la fantástica VN que nos llegó en 2019. En esta ocasión controlaremos a Mizuki, ya una Agente Especial (si era fuerte de niña, ahora debe ser imparable), que unirá sus fuerzas con la inteligencia artificial Aiba para resolver un nuevo misterio. Hace 6 años se descubrió la mitad de un cuerpo en extrañas circunstancias, pero ahora, su otra mitad ha aparecido como si la persona hubiera muerto hace poco. ¿Cómo es eso posible? Esto es lo que nos tocará descubrir para acabar con este nuevo asesino en serie.

Como la primera entrega, el equipo de desarrollo está liderado por Kotaro Uchikose, el creador de Zero Escape, saga que de hecho tiene un cameo en el tráiler de anuncio del título. Se espera que AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative esté disponible en la primavera de 2022 para PC, PS4, Nintendo Switch y Xbox One/Series X/S, habiendo planificado un lanzamiento físico. Los distribuidores físicos en Europa serán Numskull Games, lo que significará distribución en España por parte de Meridiem Games. Es de esperar que pronto se abran las reservas de la Edición Coleccionista, que tendrá una figura Pop-Up Parade de Aiba exclusiva (solo por esto ya necesito esta edición), la banda sonora, el libro de arte, y el juego.

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Anunciado el Kickstarter de la Visual Novel One Spirit

One Spirit

Las Visual Novel siempre me interesan, y una bastante prometedora es One Spirit del estudio independiente Voyvod Arts. En este título seguiremos a 12 personajes en un país europeo ficticio, mostrándonos un mundo donde no cayó el Telón de Acero, por lo que la Guerra Fría todavía continua. Coincidiendo con la llegada al hogar del joven estudiante Yuri Danilin, además de la desaparición de un activista, viviremos una trama que promete ofrecernos muchas decisiones complejas que alterarán el curso de todo el país.

Ya se puede probar One Spirit gracias a la demo de sus primeros 60 minutos tanto en Steam como en Itchio, para así ponernos los dientes largos de cara a la campaña de Kickstarter. La campaña estará activa del 6 de julio al 5 de agosto, pidiendo un objetivo mínimo de 18 mil euros para completar el desarrollo de esta interesante Visual Novel. Por ahora, ya sabemos que One Spirit contará con la voz de Yuri Lowenthal (Marvel’s Spider-Man o NieR Replicant entre muchos otros proyectos), por lo que promete ser un proyecto narrativo de bastante envergadura.

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La saga Persona supera los 15 millones de unidades a nivel mundial

ATLUS ha publicado su informe financiero con los resultados del último año fiscal, y esto nos permite saber el estado de sus ventas con más en detalle que en el informe financiero de SEGA que se publicó hace varios meses. Se puede ver el informe completo desde aquí, pero los chicos de Persona Central han traducido lo más importante: el éxito rotundo de los lanzamientos que ha tenido la compañía desde abril de 2020 hasta marzo de 2021.

Esto incluye Persona 5 Royal, la edición de PC de Persona 4 Golden, el reciente Persona 5 Strikers, o el GOTY de 2020, 13 Sentinels. Eso por no mencionar el lanzamiento japonés de Shin Megami Tensei III HD. Aunque la compañía ha experimentado pérdidas, se debe a los efectos de la compra de SEGA hace unos años (que la salvó de la bancarrota), por lo que han aportado de una forma muy positiva a los beneficios anuales de SEGA, dejándoles en una posición financiera bastante positiva.

Teniendo esto en cuenta, se puede comprobar en el informe que la saga Persona ha superado los 15 millones de copias vendidas a nivel mundial, siendo los resultados recientes de ventas:

  • Persona 5 Royal: 1.8 millones de unidades de su lanzamiento el 31 de octubre de 2019 en Japón
  • Persona 5 Strikers: 1.5 millones de unidades desde su lanzamiento
  • Persona 4 Golden: 900 mil unidades desde su lanzamiento en Steam

Estos números ponen de manifiesto el estupendo estado de salud de la franquicia, que seguro se verá reforzada por los spin-offs que están en marcha (como el de móviles), y cómo no, los juegos de su franquicia padre, con Shin Megami Tensei V para este próximo 12 de noviembre.

Mañana llega Vaas a Zero Latency gracias a Far Cry VR

    Far Cry VR

    El «bueno» de Vaas Montenegro no para de darnos alegrías, ya que tras confirmarse su regreso en los DLCs de la próxima entrega, ahora vamos a poder conocerlo gracias a Far Cry VR: Dive Into Insanity. Este es el primer título que nace de la colaboración entre Zero Latency y Ubisoft, para la creación de una experiencia AAA para los locales de VR, fuera de los Escape Room que la compañía gala también ha desarrollado.

    Pues bien, la espera para poder probar esta visita paradisiaca al mundo de Far Cry 3 ya casi ha terminado, al estar disponible desde mañana 1 de julio esta experiencia en todos los centros de Zero Latency en nuestro país. Así que, si estáis en Madrid, Barcelona, Zaragoza, Málaga o Bilbao, tendréis la oportunidad de ver a Vaas en VR, pegar unos cuantos tiros por la isla del juego, y echaros unas buenas risas con los amigos. Como amante de la VR, tengo muchísimas ganas de probar este Far Cry VR, que además se ha llevado muy buenas críticas desde su lanzamiento en EEUU a principios de junio, por lo que la locura parece que será no ir a probar esta experiencia.

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