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WWE 2K Battlegrounds

WWE 2K Battlegrounds

Los juegos de WWE 2K llevan una racha muy mala. La franquicia nunca ha terminado de brillar desde que 2K Games se hizo con la licencia, pero iban mejorando poco a poco, hasta que llegó WWE 2K20. Tras la marcha de Yuke’s y ser el primer título desarrollado por completo por Visual Concepts, el juego salió realmente mal, lleno de bugs, perdiendo características, y en definitiva, necesitando mucho tiempo para ponerse al día con la saga.

Esto ha hecho que en 2020 la saga se tome un año de descanso, tomando su lugar WWE 2K Battlegrounds. Cuando se anunció, pensé que sería una especie de secuela espiritual de WWE All-Stars, otra entrega arcade de la era de THQ que fue bastante querida por los fans, por lo que tenía mucha curiosidad. Además, tras varios años de entregas de estilo «simulación», se agradece un juego que abrace la locura de este deporte de entretenimiento. Calentad, que se avecinan combos imposibles, cocodrilos hambrientos de Superstars y luchadores que funcionan como figuras de acción.

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Las locas peleas de WWE 2K Battlegrounds llegarán el 18 de septiembre

WWE 2K Battlegrounds

Hace unas semanas 2K Games anunció WWE 2K Battlegrounds como la entrega del pressing catch para este 2020, y finalmente se ha confirmado que estará disponible el 18 de septiembre para PC, PS4, Xbox One, Switch y Stadia. Este título de Saber Interactive ofrecerá varios modos de juego, incluyendo un Modo Campaña en el que seguir la historia de 7 nuevos luchadores creados para este modo en particular.

El nuevo tráiler nos permite ver la locura de estos combates, en los que las 70 Superstars (incluyendo varias leyendas) tendrán un aspecto muy cartoon y habrá ataques locos. No pinta nada mal, y la verdad, volver a un juego de pressing catch de estilo arcade es de agradecer tras tantos años apostando únicamente por el «realismo» de este deporte de entretenimiento.

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WWE 2K Battlegrounds traerá acción arcade al ring y no habrá WWE 2K21 este año

WWE 2K Battlegrounds

Tras el enorme fracaso de WWE 2K20, desde 2K Games se han dado cuenta que no pueden sacar cualquier producto al mercado y contentar a los fans, ya que eso les puede perjudicar a largo plazo. Así que, para dar tiempo a Visual Concepts a ofrecer un juego de calidad (recordemos que antes eran el soporte de Yuke’s, que dejó la franquicia el año pasado en mitad del desarrollo de la catastrófica entrega), este 2020 no habrá ningún WWE 2K21, siendo algo que pasará a 2021 para el probablemente llamado WWE 2K22.

En su lugar, Saber Interactive (desarrolladores de NBA Playgrounds) este año lanzará WWE 2K Battlegrounds, que abrazará el lado más arcade de la franquicia. Esto se traducirá en power-ups, personajes con estilo cartoon, escenarios con peligros de diferente tipo (¡incluyendo cocodrilos hambrientos!) y mucho más que me hace recordar a WWE All Stars a lo grande. Es una forma de seguir ofreciendo un juego este 2020 (la franquicia sigue dando dinero, eso es innegable), pero ofreciendo un título accesible para toda clase de usuarios, sin importar su habilidad. No me parece mal lanzar un juego de este tipo, con que habrá que ver si al menos tenemos un arcade loco y divertido para pelear encima del ring este otoño.

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