Meridiem Games distribuirá en España Kowloon High-School Chronicle para PS4

Kowloon High-School Chronicle

Hace poco se confirmó la llegada del RPG de culto Kowloon High-School Chronicle a PS4, pero no sabíamos seguro si estaríamos ante un lanzamiento sólo digital, o si habría versión en formato físico. Gracias a Meridiem Games hemos salido de dudas, ya que han anunciado que distribuirán esta versión en nuestro país. El juego se podrá comprar a partir del 18 de marzo, en apenas un par de semanitas. Tenéis en su web todos los enlaces posibles de compra.

En este RPG, nos encontraremos ante un instituto en cuyas profundidades hay una serie de mazmorras llenas de tesoros, monstruos y trampas. Un poco como en Persona, deberemos cuidar las relaciones con nuestros compañeros de clase durante el día, ya que serán nuestros aliados en las diversas mazmorras que debemos superar. Todo algo obtuso, pero con un encanto que no todos los JRPGs pueden conseguir. Aunque no estemos ante un título nuevo (originalmente se publicó para PS2), el juego ha logrado llegar a un nuevo público gracias a su relanzamiento en Switch, y seguro que ahora en PS4 más de uno disfrutamos al conocer Kowloon High-School Chronicle a fondo.

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Pocky & Rocky Reshrined llegan al formato físico el 24 de junio

Pocky & Rocky Reshrined

Los juegos clásicos siguen llegando al formato físico gracias a Tesura Games, ya que continúan su alianza con Inin Games para traernos Pocky & Rocky Reshrine. En esta nueva entrega de esta saga, que comenzó a principios de los 90, volveremos a seguir a la doncella Pocky y al mapache Rocky. Juntos, deberán unir fuerzas junto a sus amigos para derrotar al malvado Black Mantle. ¿La forma de hacerlo? Superando toda clase de niveles de estilo shoot’em up clásico, ya sea en solitario o en compañía.

Esta entrega se lanzará en formato físico para PS4 y Nintendo Switch el próximo 24 de junio. Las reservas ya se han abierto en varias tiendas (aquí todos los enlaces), llegando el título a un precio reducido de 29’99 €. La verdad es que no conocía de nada esta saga, pero no pinta nada mal el título. Acción arcade, un mapache adorable y montones de balas a esquivar. ¿Acaso se necesita algo más para pasar un buen rato?

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Arranca el Kickstarter de Bullfighter Neon

Bullfighter Neon

Desde Relevo nos llevan ya un tiempo mostrando Bullfighter Neon, su próxima joya arcade, y ahora es el momento de demostrar todo el apoyo hacia la obra. Tal y como habían prometido, ha comenzado el Kickstarter del juego, con una meta de 28 mil euros. De paso, se han mostrado más detalles de este más que interesante proyecto. Tendremos disponibles a 6 personajes de lo más variopintos para torear a estos robots, incluyendo el torero español Albero, o incluso el japonés Miura. Como es habitual, en la campaña habrá varias recompensas físicas, que apelarán a la nostalgia, con cintas de casette o cajas que recuerdan a las obras de Neo Geo.

Para los que no son aficionados a los toros ni les gusta ver sufrir a los animales, tranquilos, que en Bullfighter Neon no habrá ningún tipo de violencia. Los toros son robots, y no se les ataca directamente, sino que se les torea para ir drenando poco a poco su batería. Eso sí, habrá todo tipo de trampas y movimientos locos para que estos duelos sean épicos… ¡y peligrosos para nosotros! Esta mezcla de Windjammers con Soccer Brawl contará con una cañera OST compuesta por Gryzor87, quien ya nos ha dejado grandes melodías en Maldita Castilla entre muchos otros. Si la campaña va bien, podremos ver Bullfighter Neon tanto en PC (aquí seguro) como en consolas, por lo que a coger el capote, ¡y al ruedo!

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Elden Ring no es para mí, y no pasa nada

Elden Ring opinión

La semana pasada se publicó al fin, tras mucho esperar, Elden Ring. Lo sé, no os habíais dado cuenta porque nadie ha hablado de lo último de From Software ni nada por el estilo. Es claramente EL JUEGO del momento, y lo va a ser durante bastante tiempo. Es, al fin y al cabo, un juego largo, lleno de secretos, y que anima a que se hable de él por su secretismo. Las increíbles notas que se ha llevado, encumbrándolo como uno de los mejores videojuegos de la historia, ayuda a que tenga más presencia todavía en el panorama videojueguil.

Todo esto hace tener la sensación de que hay que jugar sí o sí a Elden Ring, ya que de no hacerlo, nos perderíamos todo un evento de la industria. Y ahí es donde está el problema. Llamémoslo FOMO («Fear of Missing Out», o «Miedo a perdernos algo») o lo que sea, pero hay algo que muchas veces no parece tenerse en cuenta: los gustos de cada uno. No estamos ante una obra aislada, sino que forma parte de una franquicia, y hasta de un sub-género que la propia From Software empezó. Porque sí, Elden Ring es, en esencia, Dark Souls, y es una saga que no está hecha para todo el mundo.

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Juega con tus figuras de acción en Crumbling

Crumbling

Todos nos hemos puesto a hacer el idiota con nuestras figuras de acción en algún momento, y de eso precisamente va Crumbling. Al igual que ocurría en Yuki , aquí la idea será coger nuestro juguete virtual y vivir una gran aventura. En este título desarrollado por Ole Jürgensen, quien ya nos ha ofrecido otros títulos como Tower Tag. La premisa es de lo más sencilla: tenemos que salvar el mundo con las figuras de acción mágica de la tienda del Sr y Sra Crumble.

Para probar esta más que interesante propuesta, tenemos disponible una demo tanto para Meta Quest 2 a través de App Lab, o para Meta Rift S en Steam. Esta demostración nos ofrece el primer mundo, junto a la introducción narrativa a través de un cómic interactivo. Así podremos conocer las principales mecánicas, aprender a usar varios potenciadores y disfrutar de esta adorable propuesta. En la versión final, que se espera para este mismo año, tendremos más personajes con habilidades únicas, junto a más mundos, niveles y jefes finales. No pinta nada mal este Crumbling, con que no dudéis en darle un tiento a esta completa demo.

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République: Anniversary Edition se estrena el 10 de marzo en Switch, PS4 y PSVR

République Anniversary Edition

El primer juego de Camouflaj/a> fue el genial République, que nos ofrecía una interesante aventura de infiltración desde una perspectiva única al usar las cámaras para guiar a nuestra protagonista. El título ha ido saltando por todas las plataformas posibles, incluyendo la VR en PC, Oculus Go y Oculus/Meta Quest. Ahora, el equipo vuelve a este primer juego con République: Anniversary Edition, que saldrá el próximo 10 de marzo en PS4 (con soporte para PSVR) y Nintendo Switch.

La novedad principal de esta versión serán los comentarios de los desarrolladores, que podremos escuchar durante toda nuestra partida. Como indican a través de Twitter, hablarán sin tapujos de los desafíos a los que se han enfrentado durante el desarrollo. Desde hoy mismo se puede reservar el título en la eShop con un 30% de descuento, lo que hará más apetecible todavía el salto a este distópico mundo de ciencia ficción y sigilo.

Junto a esta fecha de lanzamiento, Camouflaj ha anunciado su crecimiento por dos vías. Por un lado, han contratado al escritor Alexander O. Smith, que ha trabajado en Ori and the Will of the Wisps entre otros. El plato fuerte está en la apertura de Camouflaj Holdings, un estudio situado en Kamakura, Japón. Los encargados de gestionar el estudio serán el fundador de Camouflaj Ryan Payton y Matt Walker, antiguo productor ejecutivo de Capcom. El estudio tiene mucho talento, con que hay ganas de ver qué nos ofrecerán próximamente.

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Guardians of the Galaxy, Kentucky Route Zero y más llegan a Xbox Game Pass

Xbox Game Pass March 2022

Tras una segunda mitad algo descafeinada, Xbox Game Pass vuelve por la puerta grande en la primera quincena de marzo. Así que, vamos a repasar los lanzamientos que nos esperan estos días:

  • Far: Changing Tides – 1 de marzo: consola, PC y nube
  • Microsoft Flight Simulator – 1 de marzo: nube
  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII – 3 de marzo: consola y PC
  • Kentucky Route Zero (ID@Xbox) – 10 de marzo: consola, PC y nube
  • Lawn Mowing Simulator (ID@Xbox)– 10 de marzo: consola (Xbox One)
  • Marvel’s Guardians of the Galaxy – 10 de marzo: consola, PC y nube
  • Young Souls (ID@Xbox)– 10 de marzo: consola, PC y nube

Sin duda, el plato fuerte es Marvel’s Guardians of the Galaxy, uno de los mejores juegos del año pasado. También es importante la llegada de Microsoft Flight Simulator a la nube, para así poder jugar en cualquier parte y sin importar la potencia de nuestro equipo. Todo esto sin olvidarnos de joyas como Kentucky Route Zero o el lanzamiento de Young Souls. Eso sí, el 15 de marzo se van del servicio juegos como NieR Automata o The Surge II. En la web oficial tenéis el listado completo, junto a los beneficios de este mes.

Anunciada la versión física de Zombie Night Terror

Zombie Night Terror Deluxe Edition

Hay muchos juegos en los que tratamos de sobrevivir a los muertos vivientes… ¿Pero y si fuéramos nosotros los que les controlamos? Esto es precisamente lo que nos propone Zombie Night Terror, título desarrollado por NoClip y distribuido por Plug In Digital Games. Su éxito ha sido enorme en las plataformas donde se ha publicado, y muy pronto podremos hacernos con él en formato físico para Nintendo Switch. Tesura Games se está encargando de esta versión, que vendrá en una Edición Normal y otra Deluxe, cuyo contenido es:

  • Banda Sonora
  • Set de postales
  • Llavero del Astronauta Zombie
  • Caja Deluxe

Esta edición no tiene fecha de lanzamiento, más allá de primavera. En la web de la compañía aparecerán próximamente los enlaces para poder reservar el título. ¿Listos para provocar el apocalipsis tras tantos juegos donde lo hemos evitado?

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Entrevista a Chibig, Talpa Games y Undercoders con motivo del Chibig Presents

Chibig Presents

El pasado 2 de febrero tuvo lugar el primer Chibig Presents. ¿El motivo? Presentar 3 nuevos juegos que ampliaban el universo iniciado por el simpático Deiland allá por 2016. Mucho ha llovido desde entonces, con varios juegos muy exitosos en su haber, lo que ha permitido este crecimiento masivo del estudio.

Para conocer más sobre estos nuevos proyectos, hemos tenido la oportunidad de entrevistar a Diego Freire de Chibig Studio, junto a Àngel Beltrán de Talpa Games y David Jammaundreu de Undercoders. Éstos últimos se están encargando de Koa and the Five Pirates of Mara, uno de los nuevos proyectos anunciados. Junto a él tenemos Elusive People de la propia Chibig, y Mika and the Witch’s Mountain de Nukefist Games. ¿Cómo es posible expandir tanto el universo y no morir en el intento para un estudio indie? ¿Qué podemos esperar de estos juegos? Todo esto y mucho más en las siguientes líneas.

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