Neptunia: Sisters vs Sisters llega a Occidente el 24 de enero

Neptunia Sisters vs Sisters

La saga Neptunia planea empezar el 2023 con muy buen pie en Occidente. Tras varios crossovers, es el momento de volver a la tierra de los juegos con Neptunia: Sisters vs Sisters. En esta ocasión seguiremos a las Candidatas a Diosas, lideradas por Nepgear. Han estado 2 años echándose una siesta muy larga, y claro, Videoindustri (Gamindustri en inglés) ha cambiado mucho. Cuando una nueva amenaza surge y la gente se ve forzada a usar el rPhone (un iPhone sólo para ver Reddit, ¡vaya pesadilla!) para comunicarse, las protagonistas saltarán a la acción.

Idea Factory ha anunciado que Neptunia: Sisters vs Sisters estará disponible en Occidente el próximo 24 de enero para PS4, PS5 y Steam. Las reservas de las diversas ediciones ya están abiertas en la tienda europea de Idea Factory, teniendo cada una el siguiente contenido:

  • Calendar Edition. Es la edición estándar, que trae el juego con carátula reversible, un calendario de escritorio, un póster A3 a doble cara y una caja especial
  • Limited Edition. La edición de coleccionista, al traer una Steelbook, un libro de arte en tapa dura, una alfombrilla de escritorio, la OST y una carta coleccionable
  • Digital Deluxe Edition. Esta versión digital trae el libro de arte, un conjunto de bañadores exclusivo de esta edición, la OST (9 temas) y un conjunto de 4 avatares

Mi contacto con la saga Neptunia se reduce a Neptunia X Senran Kagura, con que tengo curiosidad de adentrarme en el humor absurdo y el grindeo máximo con esta entrega.

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Maskmaker se estrena en Meta Quest 2 el 15 de diciembre

Maskmaker

El equipo de Innerspace es de los que nos han traído experiencias más memorables para la VR. Ya nos dejaron boquiabiertos con A Fisherman’s Tale, y luego continuaron su racha con Maskmaker. El juego me gustó mucho cuando lo probé en PC, pero claramente, se echaba en falta algo: su lanzamiento en Meta Quest 2. Tras la compra del estudio por parte de Vertigo Games, al fin va a ocurrir.

Maskmaker ha confirmado su lanzamiento para Meta Quest 2 el próximo 15 de diciembre. Esta versión será exactamente igual que las ya disponibles en PCVR y PSVR. Por tanto, volveremos a ponernos en la piel de un constructor de máscaras, con las cuales podremos poseer a los habitantes de un mundo paralelo. Al ir saltando de cuerpo avanzaremos en la emotiva historia, además de resolver geniales puzzles. Os garantizo que Maskmaker es un juego realmente mágico, así que no os lo perdáis este próximo mes de diciembre.

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Vídeo análisis de Among Us VR. ¡Engañar o morir!

Among Us VR

Ha llegado la hora de empezar a colaborar… Y sobre todo traicionar, para qué nos vamos a engañar. Among Us VR ya está disponible, y junto al análisis en texto, también tenéis disponible un análisis en vídeo en nuestro canal de YouTube. En él podéis ver no sólo varias tácticas rastreras (pero efectivas) para ganar, sino también fracasos estrepitosos y muchos gestos con la mano. Pero muchos, muchos gestos. No olvidemos el señalar con el dedo. ¡Es la nueva moda!

Desde Schell Games han creado una versión en VR fantástica de este fenómeno de masas, para que podamos engancharnos al máximo a sus partidas con amigos o incluso desconocidos. Gracias a la comunicación no verbal, incluso jugar con guiris es posible. ¡Cualquier cosa con tal de mover nuestras manitas de colores! Así que ante vosotros tenéis la tarea más importante de todas: ver el vídeo análisis de Among Us VR y contarnos qué os parece este tipo de contenido en la web.

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Red Matter 2 llegará pronto a PICO 4 con mejoras visuales

Red Matter 2

El equipo de Vertical Robot sigue aprovechando cualquier plataforma en la que se lanza Red Matter 2. Ya han logrado explotar al máximo Meta Quest 2, mejorado el resultado con Meta Quest Pro, y ahora es el turno de hacer lo propio en PICO 4. El juego se lanzará muy pronto en la tienda de PICO XR, y la versión de PICO 4 traerá varias diferencias técnicas respecto a Meta Quest 2:

  • Aumento de la resolución de la imagen de 1226×1440 en Meta Quest 2 a 1872×2060. Este aumento de la resolución junto al mayor FOV nos permitirá apreciar mejor el mundo de Red Matter 2
  • El Foveated Rendering es fijo y está en su más alto nivel, pero se queda en los bordes de la imagen sin llegar a molestar
  • No hay subsampling de la imagen. Esto hará que las partes afectadas por el Foveated Rendering se vean más pixeladas
  • El MSAA pasa de ser x4 a x2. Esta reducción se debe al aumento en la resolución nativa de la imagen
  • La GPU funciona en un modo libre, normalmente a 587 MHz frente a los 490 MHz de Quest 2

Aunque hay algunos puntos donde el título da un paso para atrás en lo visual, el resultado general promete ser incluso mejor que en Quest 2. Sin duda, Red Matter 2 es otro de los grandes imprescindibles de cualquier visor, que en breve también podrán disfrutar los usuarios de PICO.

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Conoce a la cariñosa Hagane de Samurai Maiden

Samurai Maiden Hagane

Poco a poco vamos conociendo a las chicas que acompañarán a Tsumugi en Samurai Maiden, el hack and slash isekai yuri (¡toma trabalenguas!) de D3Publisher y SHADE. Tras saber más sobre la ninja Iyo, ahora es el turno de Hagane, una samurái de lo más cariñosa, que además tiene un gadget-brazo. Bueno, un brazo steampunk, pero en mi cerebro no voy a poder evitar pensar en el Inspector Gadget al verla usar su habilidad especial.

Gracias al brazo, podremos balancearnos por los escenarios, ampliando las opciones de movilidad de nuestra heroína. ¿Y qué hay del combate? Nada como extender el brazo y electrocutar a todos los zombies, demonios y monstruos que haya en nuestro camino. Para desatar la habilidad especial, tocará hacer cariñitos, ya que Hagane es de las típicas que muestran su afecto a todas horas… Sin importar que a la otra persona le pueda dar algo de corte. La seiyuu del personaje es Sumire Uesaka, a quien hemos podido escuchar como Chisato en Bandori o Nogatoro en Don’t Toy with me, Miss Nogatoro.

Samurai Maiden sigue pintando realmente divertido y absurdo, con que hay ganas de probarlo. El juego estará disponible el próximo 8 de diciembre en PS4, PS5, PC y Nintendo Switch.

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Ys X se lanzará en Japón antes del 30 de septiembre

Ys X

Los informes fiscales muchas veces nos dan alegría, y este ha sido el caso con el que ha publicado Nihon Falcom. Para ellos, el año fiscal se cierra el 30 de septiembre, y el próximo va a ser de lo más movidito. ¿El plato fuerte? Ys X. Bueno, lo llaman aún «el próximo Ys«, pero teniendo ya la imagen promocional y ciertos detalles, es obvio cuál será la próxima aventura de Adol Christin.

Así que, Ys X se publicará en Japón antes del 30 de septiembre en PS4, PS5 y Nintendo Switch. Así podemos leer en el informe fiscal (gracias La Leyenda de Ys), dejando varias perlitas interesantes. Por un lado, éste va a ser el primer port nativo que hace Nihon Falcom a Switch. No será el único que publicarán, ya que lanzarán 3 juegos en Switch en el año fiscal. No se sabe cuáles serán los otros dos, pero seguramente se trate de algún tipo de recopilatorio o re-lanzamiento.

De esta forma, se refuerza la apuesta de la compañía por Nintendo Switch en Japón, algo que le hacía falta dada la popularidad de la consola. Esto dejaría a los partners externos hacer «sólo» los ports a PC, que es de lo que se ha encargado NIS America con los recientes Ys o The Legend of Heroes. Crucemos los dedos para que el lanzamiento mundial de Ys X no se dilate mucho respecto al japonés, que hay ganas de volver con Adol para su nueva etapa.

God of War Ragnarok apuesta al máximo por la accesibilidad

God of War Ragnarok

Mañana comienza el fin del mundo con el esperadísimo lanzamiento de God of War: Ragnarok. Va a ser claramente uno de los grandes juegos del año, y es la próxima gran apuesta de Sony por la accesibilidad. Por eso, en la presentación a los medios con motivo de la puesta a la venta del juego ha girado en torno a esta funcionalidad. Porque sí, la calidad del título está fuera de toda duda (también podréis leer la crítica muy pronto), pero es esencial que todo el mundo lo pueda disfrutar.

Por ello, God of War: Ragnarok incluye 70 opciones de accesibilidad. Para presentarlas y demostrar su utilidad, los encargados del evento han sido Kike García, responsable del proyecto Ga11y de Fundación ONCE, y la popular streamer, guionista y presentadora Lara Smirnova. El objetivo de esta iniciativa es acercar el mundo de los videojuegos a todo el que tenga alguna discapacidad. No debería importar nuestra condición: si queremos disfrutar de un juego, deberíamos poder hacerlo sin perder nada en el proceso.

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The Weeknd llega a Beat Saber con su nuevo DLC

Beat Saber The Weeknd

Los DLCs de pago están llegando con cada vez más frecuencia a Beat Saber. Así Beat Games y Meta aprovechan el enorme tirón que sigue teniendo el juego para traernos música de toda clase. Tras hacernos vibrar con BTS, Skrillex o Linkin Park entre otros, ahora es el turno de The Weeknd. Sí, el grupo canadiense protagoniza este nuevo pack de pago, compuesto por las siguientes 10 canciones:

  • Blinding Lights
  • Can’t Feel My Face
  • How Do I Make You Love Me?
  • I Feel It Coming (feat. Daft Punk)
  • Pray For Me (with Kendrick Lamar)
  • Sacrifice
  • Save Your Tears
  • Starboy (feat. Daft Punk)
  • Take My Breath
  • The Hills

Como es habitual, el pack cuesta 12,99 €, mientras que cada canción por separado se nos va a 1,99 €. Estas canciones se disfrutan en un nuevo escenario con un nuevo sistema de luces, que permite ofrecer temas visualmente mucho más atractivos. Así que, aunque estemos a martes, hora de empezar el fin de semana con The Weeknd y Beat Saber.

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Conviértete en Vecna gracias a Stranger Things VR

Stranger Things VR

Una de las grandes series de los últimos años es Stranger Things, con que no es de extrañar que Netflix haya querido expandir la franquicia en más medios. Uno de ellos es el de los videojuegos, con varios títulos ya disponibles, pero a una escala menor. El más ambicioso es el recién anunciado Stranger Things VR, que está siendo desarrollado por Tender Claws. Con un lanzamiento estimado para invierno de 2023, estará disponible en «los principales visores de VR». Esto significaría PCVR, Meta Quest 2 (o ya Meta Quest 3 para entonces), puede que PICO 4 y seguramente PS VR2.

En Stranger Things VR no tomaremos el papel de Once, sino de Vecna, el popular villano. Nuestro objetivo será vengarnos de la pequeña y de todo el pueblo de Hawkins, invocando pesadillas en nuestras víctimas mientras vamos descubriendo nuevas y oscuras dimensiones. Vamos, todo girará en torno al «Mundo del Revés», lo que seguro significa escenarios de lo más llamativos.

Este proyecto es bastante llamativo, ya que Tender Claws ha hecho cosas muy interesantes a nivel narrativo en VR. Son los desarrolladores de The Tempest o de los dos Virtual Virtual Reality, por lo que Netflix ha buscado un estudio con mucho talento.

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Turtle Beach anuncia la estación de carga Fuel VR Charger para Meta Quest 2

Turtle Beach VR Charger Meta Quest 2

La VR es cada vez más popular, así que más y más empresas se están apuntando en esto de hacer más y más periféricos. La última en sumarse al carro es Turtle Beach con Fuel VR Charger, que como os podéis imaginar, es una estación de carga. A la vez, podrá usarse para cargar los mandos y el casco, teniendo un doble propósito. Eso sin olvidarnos de tener un lugar donde colocar nuestro dispositivo cuando no lo estemos usando.

La estación viene con dos paquetes de baterías de 20 horas para los mandos, que es por lo que se pueden cargar con este periférico. En la base hay un LED para saber el estado de la carga del casco. No se ve nada mal la estación por las imágenes, pero tengo curiosidad si funcionará al usar el Elite Strap o algún otro de terceros, ya que todas las imágenes promocionales muestran las correas originales del casco.

El precio de Fuel VR Charger es de 79,99 €, pudiéndose reservar ya en la página web de España de Turtle Beach. Estará disponible el próximo 21 de noviembre. ¿Os interesa la estación de carga?