Anunciado el casting en inglés de Metaphor: ReFantazio

ATLUS sigue soltando información con cuentagotas de Metaphor: ReFantazio, y es que el juego no puede desaparecer de nuestra mente antes de su lanzamiento el próximo 11 de octubre. Como en todo buen JRPG, nos esperan montones y montones de diálogos, por lo que un buen casting ayudará a dar vida a los grandes personajes con los que nos topemos. Así que, para ir abriendo boca, la compañía ha anunciado los actores de voz en inglés que escucharemos a lo largo de nuestro épico viaje:

Las expectativas por Metaphor: ReFantazio son altísimas, y la primera prueba de fuego real del título será esta Gamescom 2024. Será el primer lugar donde los aficionados podrán probar con calma el juego. Por aquí será una cite ineludible de la feria alemana, con que contad en los próximos días con unas completísimas impresiones del juego.

Silent Hill 2 Remake al fin tiene un buen tráiler

Desde su anuncio, no estaba muy por la labor de darle una oportunidad a Silent Hill 2 Remake. La elección de Bloober Team me escamaba, y encima, Konami no estaba vendiendo nada bien el juego. Que si tráilers bastante pochos, otros centrados en el combate en vez de en la historia y muchos otros problemas. Pero al fin, a pocos meses de su salida, tenemos motivos para estar ilusionados por el juego, porque vaya pasada de tráiler argumental.

Junto a este vídeo, han salido las impresiones de varios medios que ya han podido probar el juego, como 3D Juegos o Vandal, y parece que la respuesta es unánime: nos espera un gran videojuego. Ya no sólo un gran remake, sino un survival horror de los buenos. Uno que no intentará darle la vuelta al género ni tratar de sorprender a los que ya conozcan el original, sino que se va a centrar en respetar la obra, como el remake de Shadow of the Colossus. Eso es mucho más de lo que esperaba, y la verdad, entre las impresiones y el tráiler, al fin tengo ganas de revivir esta gran historia en Silent Hill 2 Remake el próximo 8 de octubre.

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La demo de Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club se estrena el 20 de agosto

El próximo 29 de agosto volverá una de las sagas más legendarias de la industria con una entrega completamente nueva tras 30 años, pero no vamos a tener que esperar hasta ese día para empezar a disfrutar de Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club. Como viene siendo habitual por parte de Nintendo, tendremos una demo unos días antes, aunque en esta ocasión, será episódica. El 20 de agosto se estrenará la demo en la eShop, pudiendo jugar el prólogo y el primer capítulo de la historia.

¿Nos quedamos con ganas de más? Como si fuera una serie de televisión, el 23 de agosto se actualizará la demo con el segundo episodio. Y como aún no será suficiente, el 28 de agosto recibiremos el tercer capítulo de la historia. Si completamos todos los episodios de la demo, podremos pasar el progreso a la versión final, para así reanudar la investigación de Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club como si nada hubiera pasado.

Por si no conocéis el juego, se trata de la nueva entrega de esta legendaria saga de Visual Novels, que marcaron el camino a seguir para la industria en lo que respecta a temas narrativos y detectivescos. En este caso, perseguiremos a un asesino en serie que mata a sus víctimas y pone una bolsa con una cara sonriente sobre sus fríos rostros. Una leyenda urbana que está cobrando vida, y dejando un reguero de cadáveres. ¿Seremos capaces de detener a este peligroso asesino?

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Impresiones de El Escudero Valiente. El mejor cuento de los videojuegos

Desde su anuncio, El Escudero Valiente (The Plucky Squire en inglés) nos robó a todos el corazón. Tras mucho esperarlo, al fin vamos a poder disfrutar del juego el próximo 17 de septiembre… ¡pero ya lo hemos podido probar! Gracias a Devolver Digital he tenido la ocasión de disfrutar del comienzo de la aventura de nuestro adorable protagonista, y no ha decepcionado ni un poquito.

Hay muchas veces que decimos que un juego nos devuelve a nuestra infancia, y no podía ser más cierto con El Escudero Valiente. Desde el primer momento, absolutamente todo nos recuerda a cuando éramos unos renacuajos, leyendo nuestro último libro de aventuras donde el malo muy malo es derrotado, y el bueno muy bueno sale victorioso una vez más. Pero ahora no estamos leyendo, sino viendo cómo el libro cobra vida ante nuestros ojos, guiamos al héroe… ¡y hasta sale a nuestro mundo! Una fantasía que seguro muchos nos hemos imaginado ante nuestras historietas favoritas.

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Spatial Ops muestra su campaña individual y abre sus reservas

Ya sabíamos que Spatial Ops, el prometedor shooter de Mixed Reality que está preparando Resolution Games, se iba a estrenar este mismo año. Aún seguimos sin fecha, pero al menos tenemos nueva información de lo más jugosa. Por un lado, sus reservas ya están abiertas en la tienda de Meta, costando el juego 19,99 €, y ofreciendo un 25% de descuento si reservamos el título.

Luego tenemos más información sobre sus dos modos de juego. Hasta ahora, todo lo que sabíamos es que habría un modo PvP, al ofrecernos partidas similares a las de un láser tag, pero creando el campo de batalla en nuestro propio hogar. Así cualquier sitio será ideal para jugar, combinando los elementos físicos del entorno con los virtuales. Este modo será la Arena, con varias modalidades adicionales como Duelo por Equipos, Dominación o Capturar la Bandera.

Si queremos jugar solos, tendremos el Modo Campaña, que nos ofrecerá una aventura de espionaje retro-futurista de unas 2 horas de duración. Una serie de portales nos permitirán «entrar» a este mundo para disfrutar de su historia y sus intensos tiroteos. Así Spatial Ops cubrirá la parte offline y la multijugador, y además parece que será la manera perfecta de jugar si no tenemos mucho espacio.

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Descubre la historia de Slitterhead en su nuevo tráiler

Este año va a suponer el regreso de Keiichiro Toyama, creador de la saga Silent Hill o Gravity Rush entre otros, gracias a su nuevo proyecto, Slitterhead. Aunque no va a ser un título sólo de terror, con un gran énfasis en la acción, la verdad es que hay ganas de catarlo. Hasta el momento no hemos visto mucho del juego, pero el nuevo tráiler nos permite descubrir algo más de la historia del título.

Ambientado en el barrio de Kowlong, nosotros tomaremos el papel de una entidad conocida como «hyoki». No tenemos recuerdos ni forma física, pero sí tenemos un objetivo: acabar con todos los Slitterhead que se ocultan en el barrio. Así que, saltando de cuerpo en cuerpo, tendremos que poner fin a esta amenaza, a la vez que descubrimos más sobre nuestra existencia. Vamos, una ida de olla que puede dar pie a drama del bueno entre la acción y el terror.

Slitterhead se estrenará en todo el mundo el próximo 8 de noviembre, y en breve podréis leer unas completas impresiones del juego, ya que en Gamescom es donde podremos probarlo por primera vez. Por ahora, sólo se ha confirmado el lanzamiento físico en EEUU, con que esperemos que también podamos contar con Slitterhead en nuestras estanterías en Europa.

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Resumen del primer VR Games Showcase

Hoy ha tenido lugar el primer VR Games Showcase, una nueva iniciativa de Jamie Feltham para cumplir dos objetivos: que los estudios tengan un escaparate para mostrar lo que tienen entre manos, y tener a los usuarios emocionados por la VR. Sobre todo, demostrar a los que creen que no hay juegos para la Realidad Virtual, que no es así, y ahora es el momento ideal para dar el salto con cualquier visor disponible en el mercado.

Así que, sin lugar a dudas, ¡objetivos cumplidos! Hemos podido ver 17 juegos, con varios anuncios bastante potentes o primer vistazos que dejan bien claro la pintaza que tienen los juegos que van a llegar próximamente. Pero esto es sólo el principio. El 25 de septiembre tendrá lugar el «XR Indies & Friends Showcase», donde juegos de estudios más indies tendrán su momento de gloria, tanto de propuestas VR como de Mixed Reality. Y a principios de 2025, tendrá lugar el segundo VR Games Showcase.

Y si estos 17 juegos os parecen «poca cosa», recordad que no es lo único que va a llegar a nuestros visores próximamente. Hay muchos otros títulos a esperar, como Metro Awakening, Skydance’s Behemoth o Batman: Arkham Shadows. Pero por ahora, tenéis todas las noticias individuales del evento a continuación, para que podáis ver con todo lujo de detalle lo que ha dado de sí este VR Games Showcase.

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Slender: The Arrival VR se retrasa hasta el 2025

Aunque parecía que íbamos a tener un Halloween adelantado gracias al lanzamiento inminente de Slender: The Arrival VR a nuestros visores, al final nos va a tocar esperar un poco más. Perp Games ha anunciado que el juego se retrasa hasta 2025. De esta manera, el equipo tendrá el tiempo suficiente para realizar un port a la altura del legado de la franquicia, y de paso, que nos deje aterrorizados por el juego y no la calidad de la adaptación.

Esta versión para VR se basa en la versión renovada y ampliada del juego original, que se publicó el pasado mes de octubre para celebrar el 10º Aniversario del título. Esto incluye unos gráficos más propios de las consolas y PCs actuales, junto a una mejor narrativa… Y más formas de llevarnos grandes sustos mientras evadimos a Slender Man y al resto de criaturas que nos acecharán.

Por ahora, no hay una nueva fecha fijada para Slender: The Arrival VR, pero en cuanto la tengamos, la compartiremos en la web. Recordemos que el juego está confirmado para PS VR2 y Steam VR, con que ahora tenemos tiempo para armarnos de fantasía para adentrarnos en el juego cuando se publique en 2025.

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GTA San Andreas VR se retrasa de manera indefinida

Un secreto a voces dentro de la industria VR es que GTA San Andreas VR estaba más que muerto. Aunque se anunció como uno de los bombazos de Meta hace unos años (antes incluso de llamarse así), no se ha llegado a ver absolutamente nada del juego. Pasaron los años, y seguíamos igual, lo que hacía preguntarse el estado del proyecto, o si realmente estaba muerto. Tras dar largas bastantes veces, finalmente han confirmado a IGN que en efecto, el proyecto está parado.

No dicen que se haya cancelado de manera definitiva, pero su progreso está «detenido de manera indefinida». Dicen que «esperan poder trabajar con Rockstar en el futuro», pero al menos, en lo que se refiere a GTA San Andreas VR, no hay nada en el horizonte. Una pena, ya que al parecer, el equipo que iba a desarrollar esta versión es el que se encargó del divertido LA Noire: The VR Case Files. Pero bueno, al menos, hay muchos juegos en camino a nuestros visores, y aunque un bombazo como GTA San Andreas VR habría atraído a todavía más usuarios a la Realidad Virtual, seguimos teniendo algunos bombazos muy importantes a los que esperar en los próximos meses.