Wanderer recibe subtítulos en inglés en su versión 1.07

Wanderer

A principios de año tuvimos nuestro primer peso pesado para la Realidad Virtual en la forma de Wanderer. La obra de M Theory y Oddboy ofrecieron una de las mejores representaciones posibles de una aventura gráfica AAA para la VR, en forma de un gran viaje por el espacio y el tiempo. ¿El problema? Que el juego estaba completamente en inglés, sin subtítulos de ninguna clase. Los desarrolladores siempre planearon sacar el juego con esta opción clave de accesibilidad, pero no fue posible.

Afortunadamente, ambos equipos siguen trabajando sin parar en mejorar Wanderer, y por eso la gran novedad de la recién estrenada versión 1.07 son los ansiados subtítulos en inglés. Se pueden activar en cualquier momento, por si preferimos una experiencia más inmersiva sin ninguna clase de texto en pantalla. ¿Lo mejor? Que este será sólo el comienzo, ya que los planes de M Theory y Oddboy son traducir los textos a más idiomas, para que así todos podamos disfrutar y entender el juego. El español está entre los idiomas planificados (de forma oficiosa, aún se tienen que confirmar), lo que hará el juego disfrutable para muchos usuarios más. Todo mientras trabajan, esperemos, en la secuela, ya que sin duda, hay muchas más ganas de Wanderer en el futuro, presente y pasado, que para algo están ahí los viajes por el tiempo.

Sony muestra el diseño definitivo de PlayStation VR2

Playstation VR2

Los anuncios de PlayStation VR2 llegan con cuentagotas, pero al menos nos van dejando claro que Sony tiene grandes planes para su visor de Realidad Virtual. Esta vez nos toca conocer el diseño final del casco, que será una evolución de lo visto en el primer PSVR, con varias mejoras a destacar:

  • Nuevo sistema de ventilación para evitar que se empañen las lentes
  • Posibilidad de mover físicamente las lentes para ajustarse así a nuestro IDP
  • Menor peso en general que en PSVR
  • Sistema de correa ajustable como en PSVR
  • Posición de la salida de audio igual que en PSVR
  • Énfasis máximo en ergonomía y confort
  • Motor incorporado para funciones hápticas

Así que, todo lo bueno de PSVR, se mejorará en PlayStation VR2, además de tener en cuenta aspectos que ya nos parecen básicos en los cascos «premium» de Realidad Virtual. Todavía no tenemos fecha de lanzamiento ni precio, pero al menos ya podemos ver el dispositivo entero. A este ritmo, no deberíamos tardar demasiado en ver más anuncios de juegos, ya que actualmente, el único peso pesado confirmado (junto a varios indies) es Horizon: Call of the Mountain. ¿Cómo va ese hype por PSVR2?

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Ya disponibles en Spotify las OST de Persona 5 Royal y Persona 5 Strikers

    Persona 5 Royal Strikers OST

    Me encanta que, poco a poco, las compañías vayan subiendo las bandas sonoras (u OSTs en inglés) a Spotify para que las podamos disfrutar dónde y cuándo queramos. Uno de los grandes ejemplos los tenemos en ATLUS, que ha ido subiendo las magníficas bandas sonoras de la saga Persona a las diferentes plataformas de streaming, a excepción de sus dos entregas principales más recientes: Persona 5 Royal y Persona 5 Strikers.

    Esto por fin se ha remediado, ya que ambas bandas sonoras se encuentran para nuestro goce y disfrute. Por un lado, aquí tenéis la OST de Persona 5 Royal, destacando temas como «Throw Away Your Mask» o «No More What Ifs». Son temas geniales, más melancólicos, y que tienen mucho peso narrativo en el (excelente) nuevo contenido que se añadió al título. En el lado de Persona 5 Strikers, hay más temas nuevos y remixes, pero el rey es «Daredevil». Es una canción para enmarcar, y que nos acompaña además desde el tutorial. Todavía nos quedan por tener de manera oficial las bandas sonoras de Persona 3: Dancing in Moonlight y Persona 5: Dancing in Starlight, para así terminar de rematar las bandas sonoras en Spotify de la saga.

    Arranca un Steam Next Fest cargado de demos, incluyendo Kao, Daymare, Minabo y muchos más

    Steam Next Fest 2022

    Aunque poco a poco van volviendo los eventos, las «ferias digitales» son cada vez más importantes, y ahí Steam Next Fest ha resultado ser todo un filón. Gracias a sus ofertas, cientos de demos y retransmisiones por parte de los estudios, los indies son capaces de mostrar al gran público sus obras como en pocas ocasiones es posible. Hoy a las 19:00 (hora peninsular) arranca esta nueva edición, que durará hasta el 28 de febrero. Como siempre, en la web principal tenéis todas las demos, ofertas y demás que os podáis imaginar, pero aquí van unas recomendaciones personales de demos imprescindibles sobre las que tenemos conocimiento:

    • Kao The Kangoroo. El reboot de esta franquicia plataformera pinta espectacular, y vaya si no hay ganas de más plataformas 3D de calidad
    • Daymare: 1994 Sandcastle. El original fue una sorpresa de lo más agradable, con que hay curiosidad por comprobar cómo ha aprendido de sus errores el estudio de cara a esta precuela
    • Paranormal Hunter. El juego parece un clon de Phasmophobia, pero con talento que antes estaba en ATLUS y un énfasis máximo en la rejugabilidad, hay ganas de comprobar dónde están esos elementos diferenciadores
    • Turbo Overkill. Otro FPS más de estilo retro, que destaca gracias a su ambientación que combina DOOM con Blade Runner. Además, tenemos motosierras en las piernas. ¿Hace falta pedir más?
    • Minabo. La obra de Devilish Games se volvió viral gracias a su brillante nombre, y ahora podremos comprobar que hay mucho más detrás del juego que un título ingenioso
    • Tinykin. Otro plataformas 3D con ciertos elementos a lo Pikmin, y que está desarrollado por los creadores del brillante Splasher. ¡A saltar se ha dicho!
    • Warstride Challenges. Una mezcla de DOOM con Trackmania. El concepto parece muy loco, pero puede dar una rejugabilidad infinita y a prueba de bombas
    • Tower Princess. Seguimos con los plataformas 3D, esta vez con un giro rogue-like muy ingenioso: ¡tendremos que rescatar y enamorar a nuestra princesa cautiva! Cada una con sus propias habilidades y mecánicas, para que el amor y las plataformas siempre vayan de la mano
    • Welcome to Empyreum. Acabamos con un juego de esos que nos harán reír y que nos matemos al jugar en local. ¿Podremos coordinarnos para limpiar este loco hotel?

    Estas son sólo unas de las pocas demos que habrá, con que no dudéis en decirnos cuáles os parecen las más interesantes… ¡y a probar juegos se ha dicho!

    Tesura Games distribuirá Cotton Fantasy en formato físico

    Cotton Fantasy

    Los lanzamientos en formato físico siguen sumándose, para alegría de los que nos gusta este formato. La última confirmación en llegarnos es Cotton Fantasy, el SHMUP de estas adorables brujitas donde los proyectiles y los hechizos ocuparán toda la pantalla. De nuevo, ININ Games y Tesura Games vuelven a aliarse para este lanzamiento, planificado para PS4 y Nintendo Switch para el próximo 20 de mayo.

    Esta última entrega de la franquicia (que lleva entre nosotros desde 1991) adopta elementos más modernos, pero manteniendo la esencia de los originales. Por tanto, seguiremos ante SHMUP de scroll lateral, pero ahora con gráficos a alta resolución, fases en 3D, una historia con cinemáticas y más elementos modernos. El juego pinta de escándalo, y saber que lo podremos disfrutar en físico es claramente la guinda del pastel. En la recién estrenada web de Tesura Games tenéis todos los enlaces para reservar esta edición.

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    ATLUS anuncia Soul Hackers 2 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC

    Soul Hackers 2

    ACTUALIZACIÓN. Ya tenemos el tráiler occidental, confirmando la fecha de lanzamiento en nuestro territorio: 26 de agosto. Así que, un lanzamiento global (salvo por un día), como va siendo la norma en los juegos de la compañía. La web occidental es esta, y se confirma la traducción al castellano, junto a la posibilidad de escoger voces tanto en inglés como en japonés.

    Ya nos lo fueron adelantando desde hace unos días, y ATLUS no ha decepcionado: Soul Hackers 2 es una realidad y estará disponible el próximo 25 de agosto, al menos en Japón. Este spin-off de la saga Shin Megami Tensei, y a su vez de Devil Summoner, regresa para ofrecernos más JRPG del bueno con cierto toque futurista para lograr una estética sensacional.

    En cuanto a las plataformas, se ha confirmado que el juego se lanzará en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC, con versión física (y coleccionista) confirmadas para Playstation. De nuevo, todo esto es referente al lanzamiento japonés, pero en breve tendremos la confirmación sobre el lanzamiento occidental de esta entrega.

    Lo que sí se puede ver es cómo beberá el juego de Persona 5, incluyendo un DLC para vestir a los protagonistas como varios miembros de los Ladrones Fantasma e incluso escuchar su banda sonora. Aunque al estar el tráiler en japonés todavía no podemos sacar nada en claro de la historia, la verdad es que Soul Hackers 2 pinta realmente bien. Los personajes son de lo más llamativos, y el estilo ligeramente cel-shading le sienta de lujo al título. Estaremos atentos para confirmar los detalles del lanzamiento occidental, pero por ahora, aquí os dejamos la web japonesa del título.

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    Darkstalkers y más clásicos de la lucha se reúnen en Capcom Fighting Collection

    Capcom Fighting Collection

    El anuncio de Street Fighter 6 no ha sido la única alegría que ha querido dar Capcom a los amantes de la lucha, ya que también han presentado Capcom Fighting Collection. Sí, se trata de la enésima compilación de clásicos de lucha de la compañía, pensada esta vez para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y Steam. El juego estará a la venta el próximo 24 de junio a un precio de 39’99 €. Los clásicos incluidos, entre los que destacan los Darkstalkers, son:

    • Darkstalkers: The Night Warriors
    • Night Warriors: Darkstalkers’ Revenge
    • Vampire Savior: The Lord of Vampire
    • Vampire Hunter 2: Darkstalkers’ Revenge
    • Vampire Savior 2: The Lord of Vampire
    • Red Earth
    • Cyberbots: Fullmetal Madness
    • Super Gem Fighter Mini Mix
    • Super Puzzle Fighter II Turbo
    • Hyper Street Fighter II

    Algo importante de esta colección es que todos ellos incluirán Rollback Netcode para su modo online. O lo que es lo mismo, el lag se reducirá al máximo, algo que es clave para la mejor experiencia multijugador. ¿Con ganas de unas buenas tortas clásicas a más no poder?

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    Capcom anuncia Street Fighter 6 y dará más detalles en verano

      Street Fighter 6

      Desde Capcom ya indicaban que tenían un gran anuncio entre manos, y así ha sido. Para rematar la temporada de competiciones oficiales, se ha anunciado de manera oficial Street Fighter 6. Eso sí, estamos ante el «anuncio de que vamos a hacer el anuncio», ya que más allá de su existencia, poco más se ha dicho. Por un lado, tenemos un teaser que nos muestra un muy renovado aspecto visual, que parece apostar algo más por el realismo… Y personalmente me parece feísimo.

      Por otro lado, no se han anunciado plataformas para las que se está desarrollando el juego ni para cuándo lo podremos disfrutar. Sí nos emplazan hasta el verano (cuando sería el E3, si es que sigue existiendo) para conocer más detalles. Al menos, la web del juego ya está abierta, para que nos apuntemos a la newsletter, y poco más. En cuanto al equipo de desarrollo, Yusuke Hashimoto (que ya ha trabajado en Bayonetta, Resident Evil 4 y más proyectos de Capcom) es uno de los principales diseñadores, denotando un cambio en el equipo general de la saga para darle sangre nueva al proyecto. ¿Con ganas de más peleas en la calle?

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      Bandai Namco explica Elden Ring al detalle en su nuevo tráiler

      Elden Ring

      Esta semana que vamos a empezar tiene lugar ese «pequeño» lanzamiento para nada conocido llamado Elden Ring. Sí, claramente nadie ha oído hablar de él, y por eso Bandai Namco tiene que dar a conocer este desconocido proyecto. Bromas aparte, el marketing de este esperadísimo juego de From Software está a pleno rendimiento, pudiendo ver cada día más clases disponibles, y ahora, un vídeo que explica todas las mecánicas al detalle. Ya se han convertido en una norma en los juegos más complejos, y vienen bien para saber qué esperar.

      Como tal, no nos explican nada nuevo que no sepamos ya, pero sí dejan todo bien clarito en unos 6 minutos de vídeo, mientras vemos mucho más gameplay. Así que nos explican el tema del mundo abierto, las invocaciones, el uso del sigilo y la premisa general del argumento. Hablando de metraje de juego, también ha tenido lugar un evento a nivel europeo donde varios influencers han podido mostrar el juego, incluyendo el popular «no-hitter» Chuso Montero, por lo que hay metraje para estar hypeados con Elden Ring hasta el lanzamiento en unos pocos días más.

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      Fast Travel Games publicará el sandbox musical Virtuoso

      Virtuoso

      El año pasado, Fast Travel Games anunció que no sólo desarrollarían videojuegos de VR, sino que también publicarían títulos de terceros. Pues no han tardado mucho en empezar esta andadura, ya que se han aliado con Really Interactive para publicar Virtuoso. Antes de que digáis «otro juego musical para VR» como algo negativo, esta obra se desmarca al no ser un título puramente rítmico, sino que entra más en la categoría de «sandbox musical». O lo que es lo mismo, se trata más de una herramienta de creación musical que un juego al uso.

      Esto se traduce en darnos diferentes «instrumentos» diseñados para funcionar en Realidad Virtual, como una especie de ecualizador interactivo, una especie de batería y mucho más. Podremos dar rienda suelta a nuestra imaginación para crear los temas que nosotros queramos, y luego, compartirlos con la comunidad. Es algo que me recuerda a Electronauts, pero llevándolo a otro nivel. Este proyecto lleva ya un tiempo en SideQuest y App Lab, pero gracias a Fast Travel Games, por fin se publicará de manera oficial. El próximo 10 de marzo estará disponible en la tienda de Meta Quest, de Rift y en Steam, para que podamos compartir todo nuestro talento musical con el mundo.

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