Elden Ring no es para mí, y no pasa nada

Elden Ring opinión

La semana pasada se publicó al fin, tras mucho esperar, Elden Ring. Lo sé, no os habíais dado cuenta porque nadie ha hablado de lo último de From Software ni nada por el estilo. Es claramente EL JUEGO del momento, y lo va a ser durante bastante tiempo. Es, al fin y al cabo, un juego largo, lleno de secretos, y que anima a que se hable de él por su secretismo. Las increíbles notas que se ha llevado, encumbrándolo como uno de los mejores videojuegos de la historia, ayuda a que tenga más presencia todavía en el panorama videojueguil.

Todo esto hace tener la sensación de que hay que jugar sí o sí a Elden Ring, ya que de no hacerlo, nos perderíamos todo un evento de la industria. Y ahí es donde está el problema. Llamémoslo FOMO («Fear of Missing Out», o «Miedo a perdernos algo») o lo que sea, pero hay algo que muchas veces no parece tenerse en cuenta: los gustos de cada uno. No estamos ante una obra aislada, sino que forma parte de una franquicia, y hasta de un sub-género que la propia From Software empezó. Porque sí, Elden Ring es, en esencia, Dark Souls, y es una saga que no está hecha para todo el mundo.

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Juega con tus figuras de acción en Crumbling

Crumbling

Todos nos hemos puesto a hacer el idiota con nuestras figuras de acción en algún momento, y de eso precisamente va Crumbling. Al igual que ocurría en Yuki , aquí la idea será coger nuestro juguete virtual y vivir una gran aventura. En este título desarrollado por Ole Jürgensen, quien ya nos ha ofrecido otros títulos como Tower Tag. La premisa es de lo más sencilla: tenemos que salvar el mundo con las figuras de acción mágica de la tienda del Sr y Sra Crumble.

Para probar esta más que interesante propuesta, tenemos disponible una demo tanto para Meta Quest 2 a través de App Lab, o para Meta Rift S en Steam. Esta demostración nos ofrece el primer mundo, junto a la introducción narrativa a través de un cómic interactivo. Así podremos conocer las principales mecánicas, aprender a usar varios potenciadores y disfrutar de esta adorable propuesta. En la versión final, que se espera para este mismo año, tendremos más personajes con habilidades únicas, junto a más mundos, niveles y jefes finales. No pinta nada mal este Crumbling, con que no dudéis en darle un tiento a esta completa demo.

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République: Anniversary Edition se estrena el 10 de marzo en Switch, PS4 y PSVR

République Anniversary Edition

El primer juego de Camouflaj/a> fue el genial République, que nos ofrecía una interesante aventura de infiltración desde una perspectiva única al usar las cámaras para guiar a nuestra protagonista. El título ha ido saltando por todas las plataformas posibles, incluyendo la VR en PC, Oculus Go y Oculus/Meta Quest. Ahora, el equipo vuelve a este primer juego con République: Anniversary Edition, que saldrá el próximo 10 de marzo en PS4 (con soporte para PSVR) y Nintendo Switch.

La novedad principal de esta versión serán los comentarios de los desarrolladores, que podremos escuchar durante toda nuestra partida. Como indican a través de Twitter, hablarán sin tapujos de los desafíos a los que se han enfrentado durante el desarrollo. Desde hoy mismo se puede reservar el título en la eShop con un 30% de descuento, lo que hará más apetecible todavía el salto a este distópico mundo de ciencia ficción y sigilo.

Junto a esta fecha de lanzamiento, Camouflaj ha anunciado su crecimiento por dos vías. Por un lado, han contratado al escritor Alexander O. Smith, que ha trabajado en Ori and the Will of the Wisps entre otros. El plato fuerte está en la apertura de Camouflaj Holdings, un estudio situado en Kamakura, Japón. Los encargados de gestionar el estudio serán el fundador de Camouflaj Ryan Payton y Matt Walker, antiguo productor ejecutivo de Capcom. El estudio tiene mucho talento, con que hay ganas de ver qué nos ofrecerán próximamente.

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Guardians of the Galaxy, Kentucky Route Zero y más llegan a Xbox Game Pass

Xbox Game Pass March 2022

Tras una segunda mitad algo descafeinada, Xbox Game Pass vuelve por la puerta grande en la primera quincena de marzo. Así que, vamos a repasar los lanzamientos que nos esperan estos días:

  • Far: Changing Tides – 1 de marzo: consola, PC y nube
  • Microsoft Flight Simulator – 1 de marzo: nube
  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII – 3 de marzo: consola y PC
  • Kentucky Route Zero (ID@Xbox) – 10 de marzo: consola, PC y nube
  • Lawn Mowing Simulator (ID@Xbox)– 10 de marzo: consola (Xbox One)
  • Marvel’s Guardians of the Galaxy – 10 de marzo: consola, PC y nube
  • Young Souls (ID@Xbox)– 10 de marzo: consola, PC y nube

Sin duda, el plato fuerte es Marvel’s Guardians of the Galaxy, uno de los mejores juegos del año pasado. También es importante la llegada de Microsoft Flight Simulator a la nube, para así poder jugar en cualquier parte y sin importar la potencia de nuestro equipo. Todo esto sin olvidarnos de joyas como Kentucky Route Zero o el lanzamiento de Young Souls. Eso sí, el 15 de marzo se van del servicio juegos como NieR Automata o The Surge II. En la web oficial tenéis el listado completo, junto a los beneficios de este mes.

Anunciada la versión física de Zombie Night Terror

Zombie Night Terror Deluxe Edition

Hay muchos juegos en los que tratamos de sobrevivir a los muertos vivientes… ¿Pero y si fuéramos nosotros los que les controlamos? Esto es precisamente lo que nos propone Zombie Night Terror, título desarrollado por NoClip y distribuido por Plug In Digital Games. Su éxito ha sido enorme en las plataformas donde se ha publicado, y muy pronto podremos hacernos con él en formato físico para Nintendo Switch. Tesura Games se está encargando de esta versión, que vendrá en una Edición Normal y otra Deluxe, cuyo contenido es:

  • Banda Sonora
  • Set de postales
  • Llavero del Astronauta Zombie
  • Caja Deluxe

Esta edición no tiene fecha de lanzamiento, más allá de primavera. En la web de la compañía aparecerán próximamente los enlaces para poder reservar el título. ¿Listos para provocar el apocalipsis tras tantos juegos donde lo hemos evitado?

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Entrevista a Chibig, Talpa Games y Undercoders con motivo del Chibig Presents

Chibig Presents

El pasado 2 de febrero tuvo lugar el primer Chibig Presents. ¿El motivo? Presentar 3 nuevos juegos que ampliaban el universo iniciado por el simpático Deiland allá por 2016. Mucho ha llovido desde entonces, con varios juegos muy exitosos en su haber, lo que ha permitido este crecimiento masivo del estudio.

Para conocer más sobre estos nuevos proyectos, hemos tenido la oportunidad de entrevistar a Diego Freire de Chibig Studio, junto a Àngel Beltrán de Talpa Games y David Jammaundreu de Undercoders. Éstos últimos se están encargando de Koa and the Five Pirates of Mara, uno de los nuevos proyectos anunciados. Junto a él tenemos Elusive People de la propia Chibig, y Mika and the Witch’s Mountain de Nukefist Games. ¿Cómo es posible expandir tanto el universo y no morir en el intento para un estudio indie? ¿Qué podemos esperar de estos juegos? Todo esto y mucho más en las siguientes líneas.

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Desvelados nuevos detalles del modo cooperativo de The Wizards: Dark Times

The Wizards Dark Times

Desde Carbon Studio están que no paran, y tras hacernos disfrutar a finales de 2021 con Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall, ya están dando los últimos toques al esperado modo cooperativo de The Wizards: Dark Times. Para resolver las dudas que han planteado los fans, han publicado un FAQ, del cual podemos extraer la siguiente información:

  • Habrá una prueba beta en marzo-abril. En función de los resultados, mejorarán lo necesario y finalmente estará disponible este modo
  • El modo cooperativo formará parte de una actualización totalmente gratuita
  • Podremos jugar hasta 3 usuarios de manera simultánea, tomando cada uno un rol distinto: mago de fuego, de hielo y de la tormenta
  • Habrá nuevos hechizos junto a los ya conocidos, siendo clave la combinación de hechizos entre los usuarios
  • Cada partida consistirá en visitar dos mapas: uno estándar en el que completar una serie de objetivos (sobrevivir oleadas, destruir objetivos, etc) y otro en el que enfrentarnos a un duro jefe final
  • Habrá 5 nuevos tipos de enemigos, junto a variaciones nuevas de los monstruos ya conocidos
  • El multijugador irá creciendo gracias a la incorporación de nuevos modos en el futuro

Todo esto suena realmente bien, y la idea de ser unos increíbles magos junto a nuestros amigos suena increíblemente bien. Habrá que estar atentos para ver cuándo podremos ver más del multijugador de The Wizards: Dark Times, y cómo no, probarlo. Eso sí, una cosa está clara: Meliora nos va a seguir dando mucha, mucha diversión.

The Tale of Onogoro se estrena en Meta Quest el 17 de marzo

The Tale of Onogoro

Es genial cuando se anuncia un juego con muy buena pinta, y encima está a la vuelta de la esquina. Este es el caso de The Tale of Onogoro, el nuevo juego de AMATA para Meta Quest tras el genial Last Labyrinth. Ya sabíamos que el título saldría a la venta en primavera, y va a llegar en sus primeros compases, puesto que se pondrá a la venta el próximo 17 de marzo. El juego ya tiene su ficha en la tienda de Oculus/Meta, para que lo podamos añadir a nuestra lista de deseados.

Como podemos comprobar, The Tale of Onogoro nos llegará completamente en castellano, algo que siempre se agradece. Al contrario que en Last Labyrinth, esta vez sí habrá voces, que podrán ser tanto en inglés como en japonés. En esta aventura nos tendremos que enfrentar a una serie de puzzles y escenas de acción en compañía de la joven Haru. El título pinta realmente bien, así que en poco más de dos semanas tocará desplazarse a este Japón Steampunk para luchar contra los malvados Kami.

El próximo Digimon Story girará en torno a los Doce Olímpicos

    Digimon Olympus XII

    Este fin de semana ha tenido lugar el Digimon Con, donde no sólo hemos podido ver el resurgir de Digimon Survive, sino descubrir los primeros detalles del nuevo Digimon Story. Porque sí, esta sub-saga continuará tras los excelentes Cyber Sleuth, aunque eso sí, parece que va para largo. Tal y como comentó el productor Kazumasu Habu (gracias Gematsu por la transcripción), el desarrollo del título está en marcha, pero no puede decir mucho más por el momento. Lo que sí confirmó es que el juego girará en torno a los Doce Olímpicos, y que se ambientará en el Mundo Digital. Así que nada de volver a mezclar el mundo real con el digital.

    ¿Quiénes son los Doce Olímpicos? Tengo que reconocer que mi conocimiento está algo oxidado de la franquicia, y no ha ayudado que este grupo saliera mucho menos que los Caballeros Reales. Por suerte, para eso tenemos la Wiki, donde podemos leer que (para sorpresa de nadie) se basan en el mito greco-romano de los «Dii Consentes» o Doce Olímpicos. Cada miembro dirige una región del Mundo Digital de la Ilíada, que es distinto al de Yggdrasil más tradicional. Al parecer, su presencia ha sido más importante en el juego de cartas, sirviendo este Digimon Story para los que no estamos tan puestos en ese mundillo los podamos conocer al final. Pero lo dicho, tocará armarse de paciencia, ya que no tenemos ni fecha aproximada, plataformas, nombre ni imagen.