Lucha contra zombies y resuelve enigmas en Dead Mansion, el Escape Room de VR más grande del mundo

    Dead Mansion

    Los Escape Room son cada vez más populares, y por eso, las salas se están poniendo las pilas a la hora de innovar. En algunas ya nos podemos meter en historias de terror que nos ponen los pelos de punta por la ambientación… Pero nunca podremos ponernos a matar zombies o monstruos como si estuviéramos en una película. Ahí entra la Realidad Virtual, al poder combinar la acción con el Escape Room. Al fin y al cabo, matar zombies virtuales es más sencillo que tener cientos de actores haciéndose el muerto al dispararles nosotros.

    Esto es lo que propone Dead Mansion, la nueva sala/juego de la empresa Virtual Zone. Este local de Realidad Virtual se está especializando en ofrecer experiencias de VR muy inmersivas en las que desplazarnos físicamente en juegos muy cuidados y pulidos. Ya disponen de Invasion Madrid para evitar que la capital caiga en manos de los aliens, pero ahora combinan la acción con el Escape Room. En 50 minutos tendremos que encontrar el antídoto al virus zombie con el que nos ha inoculado un loco doctor. Todo mientras resolvemos puzzles y acabamos con los no-muertos.

    Dispondremos de 200 metros cuadrados para movernos físicamente, convirtiéndose así en el Escape Room de VR más grande del mundo. Esta sala está disponible para grupos de 4 a 6 jugadores, y abrirá el 5 de mayo en la sede de Madrid. En la página web tenéis toda la información disponible. Como amante tanto de los Escape Room como de la VR, estoy deseando ponerme el casco e intentar salir con vida de esta mansión llena de zombies.

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    Impresiones de Rogue Ascent. ¡Dispara con tus dedos!

    Rogue Ascent

    El tracking de manos de Meta Quest se está aprovechando cada vez más para realizar juegos muy únicos. Ya lo hemos comprobado en el género musical con Unplugged, y ahora toca sorprenderse con… ¡un shooter! Así es, usando sólo nuestras manos tendremos ante nosotros un shooter rogue-like con movimiento, clases, niveles, etc. O al menos, esta es la idea de Rogue Ascent, título que están desarrollando en Nooner Bear Studio.

    Tras una exitosa campaña de Kickstarter, el juego ya está disponible a través de App Lab (aquí el enlace), por lo que no he dudado en empezar a hacer «pew pew» con los dedos. Ya en el tutorial podremos comprobar que estamos ante un título complejo que se aleja de una simple demo técnica de cómo sería un FPS con el tracking de manos. Tenemos un sistema de movimiento mediante nodos, habilidades especiales, diferentes tipos de enemigos y un largo etcétera de mecánicas. Todo esto, recordemos, sin usar ni un solo mando.

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    En desarrollo un mod para jugar a Elden Ring en VR

    Elden Ring VR

    Luke Ross no para de llevar grandes juegos a la VR mediante mods, y cómo no, Elden Ring va a ser el siguiente. Así es, tras hacer los mods de Grand Theft Auto V, el de Red Dead Redemption II, Horizon: Zero Dawn y más recientemente Cyberpunk 2077, es el turno de visitar las Tierras Intermedias en Realidad Virtual. Para poder obtener la mejor experiencia, está adaptando el juego a la primera persona. Tranquilos, que al rodar no dará vueltas la imagen o echaríamos la papilla incluso los más veteranos de la VR. En su lugar, todo se mantendrá en el mismo plano horizontal, cambiando eso sí el vertical.

    Por si lo preferís, el mod también permitirá jugar en tercera persona. Eso sí, no es el método recomendado por el propio Luke, como comenta a PC Gamer. En el metraje que ha mostrado, podemos ver lo impresionante que es el mundo de Elden Ring en esta perspectiva, creando claramente un mayor grado de inmersión al jugar con el casco. Eso sí, preparaos para exprimir al máximo vuestro PC, ya que estos mods requieren mucha, mucha chicha. Este mod para Elden Ring estará disponible hacia finales de mes. ¿Para descargarlo? Toca apoyar su Patreon, teniendo acceso adicional a los demás mods en los que ha trabajado. Eso sí, será un mod con todavía elementos por pulir, pero será un buen anticipo para tenernos bien enganchados.

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    Se retrasa el lanzamiento de Requisition VR hasta septiembre

    Requisition VR

    Los zombies y la VR no paran ir de la mano. Destruir a los no-muertos es siempre divertido, y por eso hay ganas de catar Requisition VR. ¿Qué es lo que le diferencia de otros títulos? La posibilidad de crear cualquier arma que se nos ocurra combinando objetos con la siempre útil cinta americana. ¿Unos cuchillos en las patas de una mesa? ¡Por supuesto! ¿Y si los metemos en una tostadora? Entonces tenemos un arma a distancia mortal. Es un poco Dead Rising y Solo en Casa, pero en VR.

    Su llegada a Early Access se esperaba para estas semanas, pero el equipo de Arcadia VR ha decidido retrasar este lanzamiento hasta septiembre. Se han encontrado con varios bugs importantes en las últimas pruebas, y quieren ofrecer un producto más sólido en este lanzamiento anticipado. De paso, han anunciado que están trabajando en una versión de Requisition para jugar en plano. Así la comunidad de usuarios crecerá, lo cual siempre ayuda al modo cooperativo. Sin duda, un proyecto interesante al que seguir la pista, tengamos un casco de VR o no.

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    Se filtran los primeros detalles de Assassin’s Creed VR

    Assassin's Creed VR

    Una de las grandes ausencias en el Meta Quest Gaming Showcase fue claramente Assassin’s Creed VR. Junto a Splinter Cell VR, lleva anunciado desde 2020, sin haberse conocido más información desde entonces. Claramente el proyecto acababa de empezar cuando se anunció, y eso se está notando. Pero para eso están las filtraciones, ya que el insider Tom Henderson (quien clavó todo lo relacionado con F1 2022) ha publicado los primeros detalles del título, empezando por su nombre: Assassin’s Creed Nexus.

    En esta entrega aparecerían todos los Asesinos de la franquicia, incluyendo a Ezio, Altaïr, Connor, Kassandra o Heytham entre otros. Para movernos por los escenarios, podremos usar una combinación de movimiento libre y teletransporte. Para mantener el tema del sigilo, se haría más ruido cuanto más lejos nos teletransportemos, para así no romper el juego. Cuando pillemos a algún guarda desprevenido, podremos activar la cuchilla oculta pulsando el grip del mando y girando la muñeca.

    Cómo no, habrá también combates con las espadas, y lo que más ganas tengo de vivir en VR: ¡saltos de fe! Se estima que habrá un total de 16 misiones, por lo que sería más bien una experiencia más lineal en vez de una de mundo abierto. En teoría, el juego saldría a lo largo de los próximos 12 meses, por lo que igual conocemos más detalles en breve. De nuevo, todo esto son rumores, con que no lo toméis como algo oficial. Dicho esto, no suena nada mal este enfoque, por lo que hay muchas ganas de probar Assassin’s Creed Nexus o como se acabe llamando una vez se ponga a la venta.

    Splatoon 3 se pone a la venta el 9 de septiembre

    Splatoon 3

    Ya se entiende mejor el adelanto de Xenoblade Chronicles 3. ¡Había que dejar septiembre libre para Splatoon 3! Así es, la esperada secuela del shooter multijugador de Nintendo se estrenará el próximo 9 de septiembre. Para ver qué nos espera en esta nueva entrega, la compañía ha publicado un gameplay de modo «Turf War» o «Combate Territorial» como se conoce en España. Como siempre, nuestro objetivo será pintar el suelo y no matar a los oponentes. ¡A dejarlo todo perdido!

    Además, han añadido la OctoExpansión de Splatoon 2 en la versión de Nintendo Switch Online con el Pase de Expansión. Así poco a poco le van dando más valor a este servicio, entre las expansiones de juegos muy populares y los emuladores de Nintendo 64 y Sega Mega Drive. Id preparando vuestro mejor arma, porque el sólo unos pocos meses vamos a tener calamares en su tinta.

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    Conoce a Milady en el nuevo tráiler de Soul Hackers 2

    Soul Hackers 2 Milady

    Desde ATLUS van poco a poco dejándonos nuevas pildoritas de Soul Hackers 2 cada pocas semanas, y ahora es el turno de centrarse en Milady. Esta protagonista promete ser de las más peligrosas, además de ser algo intensita pese a su frialdad. Esta agente de la Sociedad Fantasma fue traicionada por sus compañeros y asesinada vilmente. Tras ser resucitada por Ringo, no sólo se unirá al equipo para evitar el apocalipsis, sino para descubrir quién la mató y por qué.

    En su versión japonesa, el personaje cobrará vida gracias a Ami Koshimizu, quien ya ha doblado algunos personajes icónicos como Matoi Ryuko de Kill La Kill. Pese a que el tráiler está en el canal japonés de ATLUS, cuenta con subtítulos en inglés para que lo podamos seguir. Es curioso que, pese a salir el juego a la venta el próximo 26 de agosto, todavía no sepamos nada del lanzamiento físico en Occidente. Crucemos los dedos para que nos llegue alguna edición coleccionista, ya que tanto el arte como la propuesta general de Soul Hackers 2 tienen una pinta estupenda.

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    Ya disponibles los avatares con interacciones dinámicas en VR Chat

    Avatar Dynamics VR Chat

    ¿Cuántas veces habéis querido hacer un «pat, pat» a alguien en VR? Seguro que muchas, ya que es algo totalmente instintivo. Por desgracia, no había una reacción física ni visual… ¡hasta ahora! VR Chat al fin ha implementado una de sus características más deseadas: los avatares con interacciones dinámicas. Esto significa que, al agarrar o acercar algún elemento al avatar, éste podrá reaccionar de diversas formas.

    Como indican en el blog, las posibilidades son inmensas. Podemos mover las orejitas de los avatares furros, crear alas que podremos mover físicamente, activar animaciones y mucho más. Ciertas partes podrán tener sus propias físicas, estableciendo los eventos o los «huesos» al crear los avatares. Si os preocupa el tema de la privacidad, tranquilos, ya que estas interacciones son totalmente opcionales. Se podrán activar y desactivar a placer, para que al jugar no empiecen a atosigarnos para tocarnos las orejitas. ¿Lo mejor? Que estas interacciones funcionan también en la versión nativa de Quest, la cual no para de mejorar para alegría de los que no tienen un PC potente. Así que a ponerse el avatar más resultón, ¡y a navegar por VR Chat!

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    Kao The Kangoroo salta a PC y consolas el 27 de mayo

    Kao The Kangaroo

    El regreso de los plataformas 3D me está dando la vida. Siempre ha sido y será mi género favorito, con que cuantas más mascotas de antaño regresen, mejor. Este es el caso de Kao The Kangaroo, que volverá con un reboot muy prometedor de la mano de Tate Multimedia. Tras hacernos disfrutar con su demo en el Steam Next Fest de hace unos pocos meses, ya podemos marcar en el calendario cuándo llegará el marsupial: el 27 de mayo.

    Ese día estará disponible el juego en formato digital para PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch. La versión en formato físico también debería de llegar ese día (a falta de confirmación por parte de Meridiem Games), pero sólo para PS4, PS5 y Switch. Para celebrar esta noticia, el estudio ha publicado un nuevo tráiler en el que ver los poderes elementales de Kao. Como buen canguro boxeador, podrá golpear con fuego, hielo y más elementos. Esto no sólo afectará al combate, sino también a los escenarios. Kao The Kangaroo pinta muy bien, así que hay ganas de de saltar y saltar.

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    Klonoa: Phantasy Reverie Series se estrena el 8 de julio en todas las plataformas

    Klonoa Phantasy Reverie Series

    Ya sabíamos que el 8 de julio íbamos a disfrutar como unos críos con Klonoa: Phantasy Reverie Series. Esta saga de Bandai Namco es fácilmente una de sus más infravaloradas, y vaya si necesitaba volver por la puerta grande. Pues bien, esa fecha se ha confirmado para todas las versiones del título, y no sólo para Nintendo Switch. Así que el 8 de julio se pondrá a la venta esta recopilación en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC y Switch. Encima, en Europa tendremos lanzamiento físico, pudiendo reservar ya cualquier edición en tiendas como Xtralife o Game.

    En esta recopilación podremos disfrutar de las dos entregas principales de la saga. En Door to Phantomile ayudaremos a nuestro simpático amigo a huir de un terrible enemigo. Luego en su secuela, Lunatea’s Veil, viviremos una nueva aventura tras conocer a Lolo y Popka. Estamos hablando de dos plataformas 2.5D fantásticos, por lo que espero que Klonoa: Phantasy Reverie Series sea todo un éxito para el resurgir de la franquicia.