Primeros estudios confirmados para la Zona Indie de ExpOtaku A Coruña de Noviembre 2025

Los eventos de videojuegos no dan un descanso en los próximos meses, ya sean el foco principal, o una parte cada vez más importante en eventos de otra temática. Este es el caso de ExpOtaku, que obviamente, se centra en todo lo anime y manga. Pero en cada edición su Zona Indie va cobrando cada vez más fuerza, y buena muestra de ello va a ser la edición de ExpOtaku A Coruña de los próximos 22 y 23 de noviembre.

La web de esta Zona Indie, organizada conjuntamente con la asociación Koffi Games, ya cuenta con su web oficial en Gamevitation. Ahí ya están los ya más de 20 estudios que están registrados y que enseñarán sus propuestas en el evento, pudiendo ver con más detalle sus juegos para ir conociendo a los equipos y sus obras de cara a la feria. Habrá propuestas de lo más variopintas, desde proyectos que llevan causando sensación en redes sociales como AIKODE, a proyectos universitarios la mar de apañados como Lady Umbrella. A continuación os dejamos la lista de proyectos confirmados, pudiendo apuntarse más, por lo que es posible que esta lista crezca de cara a cuando se celebre esta próxima edición de la feria.

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Space Chef

Space Chef es una de esas propuestas que, a simple vista, parecen una locura… y lo son, pero en un buen sentido, si es posible. Imagina un universo lleno de criaturas extrañas, ingredientes imposibles y planetas por explorar, donde nuestro objetivo no es salvar la galaxia, sino preparar los mejores platos del cosmos. Con un estilo retro de color y una ambientación cargada de humor, el juego mezcla acción, recolección y cocina con un ritmo frenético que nos engancha desde el primer viaje espacial.

Detrás de su apariencia simpática se esconde una experiencia sorprendentemente profunda: Tendremos que cazar ingredientes en mundos llenos de peligros, cocinar recetas cada vez más complejas y servirlas en nuestro propio restaurante de envíos gastronómicos interestelar. Todo mientras mejoramos nuestra nave, descubrimos secretos y lidiamos con los clientes más peculiares de la galaxia. Es un juego que combina lo mejor del género life sim con la aventura y la gestión, ofreciendo un cóctel tan sabroso como caótico, perfecto para quienes disfrutan de los desafíos con sabor a humor y a ciencia ficción retro.

Podéis ver nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

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Fast And Furious Arcade Edition

Fast & Furious Arcade Edition nos pone al volante de la saga más icónica del cine de velocidad, pero dejando a un lado «la narrativa» para centrarse en lo que mejor sabe hacer: pura acción sobre el asfalto. Aquí no hay simulación ni pausas, solo adrenalina a raudales, nitro a todo gas y persecuciones imposibles. Cada carrera se siente como una escena de película, con coches que vuelan por los aires, explosiones espectaculares y escenarios urbanos repletos de atajos y peligros.

El juego apuesta por una experiencia accesible y directa, ideal para quienes solo buscan diversión instantánea. Podemos competir en solitario o junto a amigos en modo local, desbloqueando mejoras mientras subimos en el ranking y completamos las misiones. Todo está pensado para ofrecer partidas rápidas, intensas y visualmente potentes, con una ambientación que homenajea el caos y la energía que definen a Fast & Furious, pero dejándonos un poco descafeinados, por que podrían haber introducido muchos más elementos y referencias de la saga en el juego.

Podéis ver nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

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El romance entre mafiosos de Neon Clash comienza el 11 de diciembre

La fiesta de los otomes nos va a acompañar hasta final de año, ya que AmuLit (la rama de juegos para consola de Voltage) ha anunciado que el esperado Neon Clash – Echoes of the Lost se estrenará en todo el mundo el próximo 11 de diciembre para Nintendo Switch a un precio de 49,99 €. Para acompañar esta noticia, nada como poder disfrutar de su opening, donde podemos conocer a los intereses amorosos, y ver el estilo moderno pero clásico de la mafia en la que nos adentraremos en el título.

Al tener un guion firmado por Ririka Yoshimura (Cupid Parasite entre otros), la temática criminal y el arte tan vibrante, tengo bastantes ganas de disfrutar de otra Visual Novel con muertes, traiciones y amoríos. Vamos, todos los ingredientes para una de esas historias que te atrapan. ¿Y de qué va a ir? Nosotros tomaremos el papel de la joven Liu Kroa, la última superviviente de una legendaria familia de mafiosos, que volverá a este peligroso mundillo tras un fatídico encuentro con Gante Lowd, uno de los intereses amorosos del título.

En la web oficial se pueden ver bastantes capturas, muestras de los seiyus de cada uno de los personajes y mucho más. Una lástima, eso sí, que ya vemos que la heroína volverá a quedarse sin actriz de voz. Lo dicho, Neon Clash tiene una pinta estupenda, y ya le tengo echado el ojo a Sun Maslo como posible favorito. ¿Ya os ha robado el corazón algún interés amoroso en particular?

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Of Lies and Rain sale de Early Access el 4 de noviembre

A principios de septiembre, el equipo de Castello Inc publicó en formato de Early Access su ambicioso shooter narrativo, Of Lies and Rain. En principio, para poder solucionar todos los bugs y hacer varios ajustes a la campaña, que ya estaba completa y bastante pulida. Vamos, que casi podría haber salido en versión final, visto lo que ha ocurrido con varios lanzamientos recientes. Pero este tiempo extra les ha permitido tenerlo todo mucho más listo, y ahora sí que sí, tenemos la fecha para su puesta de gala oficial.

El 4 de noviembre, Of Lies and Rain saldrá de Early Access y se estrenará en su versión final para Steam VR, Meta Quest y PS VR2. Su precio definitivo será de 39,99 €, y en redes sociales han detallado todas las mejoras que han incluido desde el lanzamiento en Early Access… Aunque ojo, que puede haber spoilers en ciertas mejoras.

Teniendo en cuenta que el equipo base es de apenas 5 personas, es ciertamente sorprendente todo lo que han podido crear, ya que este no es un género muy habitual en la VR, donde prima la acción directa y mucho más. Personalmente, no tuve tiempo de echarle el guante en su momento cuando llegó a Early Access, pero ahora con su inminente salida completa, va a ser el momento de enfrentarse a las máquinas en este prometedor título.

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Forefront se estrena en Early Access el 6 de noviembre

Durante los últimos días, los amantes de los shooters militares han podido disfrutar de grandes combates con armas y vehículos de todo tipo en inmensos mapas con elementos destructibles. Podría estar hablando de Battlefield 6 y su exitoso lanzamiento, pero me refiero a Forefront, la alternativa que Triangle Factory está desarrollando para nuestros visores de VR. Tras el cierre de la beta cerrada este fin de semana, ahora queda esperar a su lanzamiento, el cual está a la vuelta de la esquina.

Forefront llegará a Steam VR, Meta Quest y PICO el próximo 6 de noviembre en formato de Early Access. En esta puesta a la venta se añadirán dos nuevos mapas respecto a los disponibles en las últimas pruebas, junto a un montón de mejoras en base al feedback de la comunidad. El lanzamiento final no se espera hasta 2026, momento en el que no me extrañaría que también llegara a PS VR2, como ha pasado con Breachers. Esto permitirá al estudio seguir evolucionando el título, siempre con la comunidad en mente para ofrecer el shooter multijugador más grande y explosivo de la Realidad Virtual.

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[GC 25] Impresiones de Phantom Blade Zero. La mejor Wuxia combinando los hack and slash con los Souls-like

El año pasado, una de las mayores sorpresas que me llevé en la Gamescom fue Phantom Blade Zero. En una época en la que los Souls-like triunfan sobre los hack and slash, encontrarse un título que abrazara ambos estilos de juegos para ofrecer la mejor acción wuxia. Todo en una demo muy breve, pero que me dejaba con ganas de más para ver cómo desarrollaban todos esos conceptos.

Todavía seguimos sin fecha, pero en la reciente Gamescom 2025, he podido probar durante prácticamente dos horas el juego, en dos demos diferentes que permitían no sólo ver cómo funcionaban varios jefes finales, sino también la exploración, la progresión o sus múltiples armas. ¿El resultado? Una auténtica bestialidad, convirtiéndose en uno de los mejores juegos de toda la feria, y fácilmente, uno de los juegos de acción que más espero para el próximo año.

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[GC 25] Impresiones de The Eternal Life of Goldman. Un cuento memorable y muy saltarín

Normalmente, al pensar en juegos de plataformas súper precisos, normalmente suelen basarse en píxel-art o tener un arte simplificado. Así las animaciones pueden ser veloces y ajustarse a la velocidad necesaria para todo lo que nos pide el título. ¿Qué pasa cuando tienen gráficos súper bonitos? Que se centran en otras áreas, como Cuphead, o que luego no terminan de ir muy finas. Por eso, me llevé una sorpresa mayúscula con The Eternal Life of Goldman, al juntar la precisión de un Shovel Knight con la calidad visual propia de las películas de animación de antaño.

Y no es una exageración, ya que prácticamente, cualquier frame de la demo que probé durante la pasada Gamescom podría servir como wallpaper. Ya fuera en la parte frontal con nuestro anciano héroe, en el fondo o en la parte delantera, absolutamente todo está hecho a mano y con un nivel de mimo y detalle que me dejaba con la boca abierta. Pero sin perder ni un ápice de precisión a los mandos, creando una experiencia que me dejó enamorado, con muchísimas ganas de seguir viviendo las aventuras de Goldman.

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[GC 25] Impresiones de REPLACED. La espera va a merecer mucho la pena

Desde su anuncio en 2021, REPLACED ha estado en nuestras mentes. Su increíble estilo artístico, ofreciendo un mundo cyberpunk pixelado con una iluminación súper marcada para darle un look único, te cautivaba con sólo un frame. Desde entonces, el juego ha estado avanzando más despacio de lo que al estudio Sad Cat Studios le hubiera gustado, pero ya van viendo la luz al final del túnel, y queda «poco» para poder disfrutar el juego.

En la reciente Gamescom al fin pude probar el título, además de charlar con el estudio, para comprobar que el juego es en efecto real, ver qué ha hecho que hayan pasado tantos años desde el anuncio hasta su eventual lanzamiento, y qué es lo que sigue haciendo tan único a REPLACED. Lo que está claro es que, tras los 30 minutos de juego, es que la espera va a merecer mucho la pena para todos los amantes de la acción y los plataformas cinemáticos.

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[GC 25] Impresiones de Where Winds Meet. El F2P más Wuxia

Hace unos años se mostró el tráiler de Where Winds Meet, y como otros tantos juegos chinos que nos estaban dejando boquiabiertos por aquel entonces, parecía que no iba a llegar nunca el momento de disfrutarlo. Poco a poco, estas obras están llegando, con resultados dispares (como ha pasado con Wukong o Lost Soul Aside), y muy pronto ocurrirá lo propio con este F2P de NetEase desarrollado por Everstone.

Durante la reciente Gamescom tuve la ocasión de probar por primera vez la versión de PS5 Pro, para ver cómo se movía el juego y ver de primera mano algo más de su estructura. Porque aquí el equipo claramente tiene algo ambicioso a más no poder, con un sistema monetario que tampoco sé cómo va a encajar a largo plazo o dar beneficios. Pero junto a estas dudas, claramente hay algo obvio: se viene un espectáculo wuxia como pocos hemos visto antes en los videojuegos.

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